Partida Rol por web

Forjando Héroes

Creando Personajes

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09/08/2011, 23:32
Director

Los personajes se crean mediante el sistema de comprar las puntuaciones de características, el resto de la hoja se hace con normalidad. A ser posible es preferible personajes buenos o al menos neutrales, cualquier alineamiento malvado puede ser problemático en la partida.

Se disponen de 38 puntos para comprar las características según la siguiente progresión, por defecto TODAS las características empiezan en 8, si yo por ejemplo quisiera que mi guerrero tuviera el máximo de fuerza pagaría 16 puntos para comprar el 18, quedándome aun disponible 22 puntos para gastar en el resto.

9---> 1 Punto  14--> 6 Puntos

10--> 2 Puntos 15--> 8 Puntos

 11--> 3 Puntos 16--> 10 Puntos

 12--> 4 Puntos 17--> 13 Puntos

 13--> 5 Puntos 18--> 16 Puntos

Cada jugador dispone de 200 piezas de oro para comprarse el equipo inicial, ciertos objetos como el símbolo sagrado de los clérigos, la bolsa de componentes de los magos o el instrumento de los bardos se ganan automáticamente. El equipo extraño/exótico debe consultarse antes de comprar, aunque casi todo lo que aparece en el manual de jugador está disponible.

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11/08/2011, 15:53
Scio Verum

Como no quiero dejar nada a malas interpretaciones, te dejo aquí lo que entendí de las características, mi personaje, por tratarse de un bardo, tendría las siguientes puntuaciones:

STR ...........8 +1 = 09
DEX ...........8 +4 = 12
CON ...........8 +2 = 10
INT ............8 +8 = 15
WIS ...........8 +1 = 09
CHA ...........8 +16 = 18

También quería preguntarte si empezamos en nivel 1, y si hay alguna restricción para la edad o raza del personaje. En mi caso quisiera que se tratara de un bardo humano de entre sus 20-24 años de edad, (aunque mi avatar se ve mas joven, tratare de buscar otro que aparente algo de mayor edad) pero si crees que es muy joven, puedo cambiarle la edad. Gracias. Saludos.

 

PD: Gracias por aceptarme!! :D

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11/08/2011, 16:14
Director

Se empieza a nivel 1, y no hay problema para ser Bardo Humano.

Pero te has hecho un lío considerable a la hora de asignar características con esos "+" de por el medio, mira te voy a poner un ejemplo de un Bardo el como quedaría si lo hiciera yo.

Ten siempre en cuenta que tu pagas la puntuación que quieres, no gastas puntos para sumar a ese 8. Si quisieras no gastar NADA en un atributo pues su valor quedaría en 8. Te pongo un ejemplo válido:

Fuerza---------> 8 (Me cuesta 0 puntos)

Destreza-----> 16 (Me cuesta 10 puntos)

Constitución---> 14 (Me cuesta 6 puntos)

Inteligencia----> 12 (Me cuesta 4 puntos)

Sabiduría:-----> 10 (Me cuesta 2 puntos)

Carisma------> 18 (Me cuesta 16 puntos)

---------------------------------------------

Si hacemos la suma total: 0+10+6+4+2+16 = 38 hemos gastado todos los puntos a la perfección.

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11/08/2011, 19:09
Algarrobo

Gastos de caracteristicas:

FUE 18    16

DES 15    8

CON 14    6

INT 12     4

SAB 10     2

CAR 10     2

 

Notas de juego

Por preguntar, no implementas las tiradas de 6D6?

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11/08/2011, 19:18
Director

No me gusta dejar las características a la suerte, tirando por ellas puede haber demasiadas diferencias entre los jugadores y todo por una mera cuestión de azar.

Lo de los puntos es alternativo, la cantidad es buena y da para tener las características del personaje cubiertas.

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11/08/2011, 20:12
Algarrobo
Sólo para el director

Una pequeña equivocación, el arco largo y el carcaj quiero retirarlos del equipo a su vez que un espacio que se añadió por equivocación, pero no puedo borrar nada de eso, en la solapa de equipo, podrías ayudarme a que esos ítems desaparezcan.

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11/08/2011, 20:20
Algarrobo
Sólo para el director

Podrías ver si puedes modificar eso? gracias, perdón por las molestáis ocasionadas.

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11/08/2011, 20:33
Director

A mi tampoco me deja. La sección de equipo debe de seguir con fallos que no corrigieron, no le des mayor importancia.

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11/08/2011, 20:36
Algarrobo
Sólo para el director

OK ya casi termino.

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11/08/2011, 20:49
Algarrobo
Sólo para el director

Ya esta lista, el equipo donde se debe, lo unció que el arco largo y el carcaj no van, igual lo aclare, cualquier duda dime, un gusto y ansioso a que empiece.

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13/08/2011, 02:27
Director

Veamos Don Nahual, como bardo hay 2 cosas que se deben tener en cuenta.

1ª) Los conjuros que conoces son limitados, esa cantidad viene fijada en una tabla en donde se explican a los bardos, como bardo de nivel 1 conoces 4 conjuros de la lista de hechizos para bardos de nivel 0.

2ª) El otro factor importante es la cantidad de hechizos que puedes lanzar al día, esa cantidad viene reflejada en donde se explican a los bardos en el manual básico. Como bardo de nivel 1 eres capaz de lanzar 2 conjuros al día de nivel 0.

Si te fijas un bardo de nivel 2 pone que puede lanzar 0 conjuros de nivel 1, pero dada tu alta puntuación de carisma eres capaz de lanzar 1 hechizo adicional de nivel 1.

Cuando seas capaz de lanzar magia de nivel 2 ganaras la capacidad de lanzar 1 adicional gracias a tu puntuación alta, lo mismo en el nivel 3 y en el 4.

Espero que esto te lo haya aclarado, si no entiendes algo no dudes en preguntar las veces que sea necesario.

Resumiendo, el Carisma elevado aumenta el número de hechizos que eres y serás capaz de lanzar, pero no los que conoces.

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18/08/2011, 19:01
Ulisha
Sólo para el director

Buenaaas.

Ya me contó Esti que habías leído el borrador de historia. Aún quiero cambiar algunas cosas y desarrollar otras, pero el esqueleto de personaje es ese: un druida que más que un comeflores es un vigilante de las amenazas extraplanares. Cogí la idea de una secta druídica de Eberron. En el manual básico de dicha ambientación hay una dote para esos druidas (iniciado cancerbero) a la que me gustaría que le echaras un ojo para ver si la apruebas. Básicamente me da Saber (Los Planos) como clásea, me da un +2 a las TS contra extraplanarios y me permite agregar conjuros nuevos a mi lista de conocidos (por ejemplo, protección contra el mal a nivel 1º). No es que sea gran cosa, pero me gustaría para darle colorido al personaje y no coger las dotes típicas.

¿Alguna observación sobre el pj, su historia o el (poco) roleo que llevo?

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18/08/2011, 22:25
Director

Nada que objetar, usa la dote sin ningún problema tiene totalmente sentido en este caso. Y la única observación ¿Lo qué lleva al cuello tu imagen es una serpiente o algún tipo de chaleco? No me queda claro con el tamaño.

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18/08/2011, 22:36
Ulisha
Sólo para el director

Nah, yo creo que es la solapa de la ropa que lleva.

¡Gracias!

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12/09/2011, 20:05
Ulisha
Sólo para el director

He pensado una cosilla sobre mi pj. Ya la he ido dejando caer por los post pero creo que sería mejor que te la aclarara.

Verás, siempre me ha parecido que D&D desdibuja demasiado la frontera entre un druida y un clérigo del dios de la naturaleza. Yo he querido diferenciarlo radicalmente en este pj, y de paso desarrollar el trasfondo de su secta druídica.

La idea es que ellos sirven a un poder que no proviene de ningún dios, sino de las fuerzas naturales del cosmos en si mismo. Para ellos los dioses son "un poco mejores" que los demonios/diablos/similares tanto en cuanto son más benévolos con los hombres y con los animales. Pero tampoco les tienen en demasiada estima. La idea es que consideran que no pertenecen del todo a esta realidad sino a varias al mismo tiempo (por aquello del multiverso, que pueden ser dioses de varias realidades, blablabla).

Ulisha tacha de "sanguijuelas" a los dioses porque, en efecto, se alimentan de la fe de los mortales. Los poderes que ellos conceden a los mortales serían las migajas de lo que serían capaces con esa fe.

¿Qué te parece?

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12/09/2011, 22:59
Director

Nada que objetar. La fe o creencias de cada personaje son algo en lo que no me meto. Además parece interesante.