Partida Rol por web

[HLdCN] Espacio desconocido

Parker

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30/07/2017, 21:14
X Parker

 

Quien eres tú

No sabes exactamente por qué, pero no te sientes nada contento con tu grupo. Y lo peor es que ni tan siquiera sabes quienes son o cual fue el motivo por el que les guardas tantísimo rencor. Quizás sólo sea cuestión de tiempo que tu memoria se refresque. Quizás...

Pero hasta que ese momento llegue, sabes que tienes una facultad. Un código de seguridad para emergencias.

Si fueses a morir en votaciones (dia), en lugar de hacerlo tú caería al azar una de las personas que te estén votando.

Adicionalmente, sabes esconder bien tus intenciones. Cada vez que alguien vaya a tratar de examinar quien eres en detalle, en lugar de saber la verdad sobre tu instinto de venganza, conocerá el don de uno de los fallecidos en el cementerio al azar, ocultando por tanto tus verdaderas intenciones.

No puedes cambiar tu procedencia, pero tienes una moneda de cambio que otro equipo quiere. Puedes ganar de dos formas. O ser el último con vida, o ganar con ese otro equipo, llegando a hacer un trato con ellos. Sólo que probablemente ellos aún podrían negarse...

Los detalles los conocerás más adelante.

 

 

Quienes son los demás

 

Te va a llevar su tiempo, pero poco a poco recuerdas destellos fugaces. Aunque no sabes a quien pertenecen, al menos sabes algo de las capacidades de quienes te rodean. Sólo el tiempo te dirá si esos datos llegan o no a serte de utilidad.

Recuerdo hora 1

Policía 1:

Recuerdas a alguien de mirada certera. Con el tiempo suficiente es capaz de analizar tanto a vivos como a muertos e intentar averiguar de qué es capaz dicha persona.
Eso si, analizar a una persona consciente tiene sus riesgos. Existe una pequeña posibilidad de que su objetivo se de cuenta.

 

Recuerdo hora 2

Acabas de recordar que hay un participante de muchos rostros y ninguno al mismo tiempo a bordo.

En algún momento escogerá a uno de los caídos, analizará su información y se vestirá con una máscara hecha a su semejanza, pudiendo hasta adoptar su bando.

No estás seguro de poder confiar en alguien así.

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02/08/2017, 10:48
Directora

Te mueves por la nave y aunque sigues sin tener muchas respuestas, es curioso cómo no has perdido ni memoria muscular ni ciertas habilidades que te son innatas.

Estás seguro de que pronto recordarás quien eres.

Lo que no te gusta tanto es cierta sensación de peligro inminente que se está abriendo paso en tus recuerdos.
Alguien te quiere ver muerto. Puede que sea más de una persona. Harías bien en tener mucho ojo con quien compartes tus secretos.

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04/08/2017, 21:51
Directora

Traidor por venganza

Al fin estás comenzando a recortar, pero sigues sin saber si eras o no eras parte de la tripulación. Y no estás seguro de si eso es bueno o malo ¿Será una nave robada? ¿Acaso eres tú un intruso? podría ser que estés aquí como invitado, y eso no te convierte en alguien a quien temer... ¿o si?

Pero entonces tu mente comienza a aclararse.

No sabes exactamente por qué, pero no te sientes nada contento con tu grupo. Y lo peor es que ni tan siquiera sabes quienes son o cual fue el motivo por el que les guardas tantísimo rencor. Quizás sólo sea cuestión de tiempo que tu memoria se refresque. Quizás...

Pero hasta que ese momento llegue, sabes que tienes una facultad. Un código de seguridad para emergencias.

Si fueses a morir en votaciones (dia), en lugar de hacerlo tú caería al azar una de las personas que te estén votando.

Adicionalmente, sabes esconder bien tus intenciones. Cada vez que alguien vaya a tratar de examinar quien eres en detalle, en lugar de saber la verdad sobre tu instinto de venganza, conocerá el don de uno de los fallecidos en el cementerio al azar, ocultando por tanto tus verdaderas intenciones.

No puedes cambiar tu procedencia, pero tienes una moneda de cambio que otro equipo quiere. Puedes ganar de dos formas. O ser el último con vida, o ganar con ese otro equipo, llegando a hacer un trato con ellos. Sólo que probablemente ellos aún podrían negarse...

Los detalles los conocerás más adelante.

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06/08/2017, 18:21
Directora

Te va a llevar su tiempo, pero poco a poco recuerdas destellos fugaces. Aunque no sabes a quien pertenecen, al menos sabes algo de las capacidades de quienes te rodean. Sólo el tiempo te dirá si esos datos llegan o no a serte de utilidad.

Recuerdo hora 1

Policía 1:

Recuerdas a alguien de mirada certera. Con el tiempo suficiente es capaz de analizar tanto a vivos como a muertos e intentar averiguar de qué es capaz dicha persona.
Eso si, analizar a una persona consciente tiene sus riesgos. Existe una pequeña posibilidad de que su objetivo se de cuenta.

- Tiradas (5)
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07/08/2017, 11:09
Directora

Recordatorio ritual:

La hora 0 era flexible, pero a partir de ahora seré concienzuda en cuanto al mínimo de post semanal. No te despistes ;)

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09/08/2017, 11:33
Directora
- Tiradas (4)

Notas de juego

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14/08/2017, 11:24
Directora

Estar inactivo no ayuda a refrescar la memoria ;)

¿Todo bien?

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14/08/2017, 18:55
Directora

Recuerdo hora 2

   Acabas de recordar que hay un participante de muchos rostros y ninguno al mismo tiempo a bordo.

En algún momento escogerá a uno de los caídos, analizará su información y se vestirá con una máscara hecha a su semejanza, pudiendo hasta adoptar su bando.

No estás seguro de poder confiar en alguien así.

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16/08/2017, 22:44
X Parker
Sólo para el director

Hola! Perdona, es que realmente las fechas son un tanto complicadas....voy a lo loco, trabajo con frenesi para intentar salir pronto y  pillar unos rayos de sal antes de que el dia se apague...no me da tiempo a nada. Quien me mandaria a mi hacerme autonomo!

 

Desde el viernes no creo que vaya a poder escribir mucho, viene mi novia y encima son fiestas aqui, y estoy moviendome entre 2 ciudades, y el 25 hasta el 2 estaré fuera del pais...

Bueno, voy a ver si me pongo al dia, pero es que como haya 50 mensajes va a ser duro...lo siento....

 

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16/08/2017, 22:56
Director

Ok. lo entiendo. (Y si, ser autónomo tiene mucho sacrificio, lo se por experiencia, aunque yo duré poco)

Tu vete haciendo lo que puedas, que al fin y al cabo esta es una partida sin grandes pretensiones de trama ni nada :) sólo es relleno para pasar el rato en verano.

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01/09/2017, 20:13
Directora

Cada vez estamos más cerca de una hora en la que el horror de las estrellas triunfe y acabe con la vida de todos. Es tiempo de tomar decisiones.
Policías, contrabandistas, fugados y mercenarios.
Sin contar con tu propio equipo ¿en cual de éstos confiarías más, si fuese la única forma de sobrevivir?

Notas de juego