Partida Rol por web

La Búsqueda de los Heroes

Creación de Personajes

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31/05/2013, 20:54
Crixor
Sólo para el director

Hola, te dejo mi historia. 

Crixor es un soldado humano del imperio humano. Hace unos años que fue exiliado de la tierra de los hombres y llegó a la isla. Nació Excelior, el pueblo de los guerreros más duros y preparados de entre los humanos. La ley de Excelior exige que sólamente sean criados los bebes cuyo físico sea idóneo para el combate. El resto son apartados de la población y llevados a regiones donde se crian como ciudadanos no guerreros. 

Como solado nativo de Excelior, sus habilidades guerreras formaban parte de la élite humana, y luchó en varias guerras antes de que acontecieran los hechos que marcaron su vida para siempre. Un dia Crixor regresó del campo de batalla a Excelior, tras una larga campaña de batallas en el extranjero y no encontró a su mujer en su casa ni a su hija. Al ver la escena pensó en uno de los senadores de Excelior ya que siempre habia sospechado que las queria como esclavas para su casa. Cuando fue a la casa del senador, no se le permitió entrar, pero esa misma noche saltó los muros, entró en la casa y encontró a su familia. Al verlas como esclavas del senador, le atravesó el torax con su espada. Y las sacó de allí. 

Por las leyes de la región , Excelior fue condenado al exilio y a no volver a formar parte del ejército de los hombres.  Crixor consiguió llevarse a escondidas a su mujer e hija a la isla. Sabia que ir alli era comenzar una vida desde cero. Encontró un lugar en el archipielago donde construir una pequeña cabaña y ganar algo de dinero con sus conocimientos de herrero.

Pero la sed de lucha y de acción no le ha abandonado todavia.

Saludos

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31/05/2013, 21:49
Director

Bueno, creo que tienes cosas por cambiar en ese trasfondo.

Primero te sugiero que si no lo hiciste leas las escenas "El mundo" y "Un poco de historia" para encajar mas con el mundo en el que jugaremos, que deliberadamente dejé sin describir demasiado por 2 razones, seria largo de leer y deja abierto para que completemos entre todos, por lo que no está mal inventarte un poblado, pero el único reino humano es precisamente un reino, y no un imperio, y no hay senadores, ni esclavos.

Por otro lado, les pedí que se hagan pjs de entre 15 y 25 años hijos de un heroe/heroina reconocido/a, parte de un grupo. Puedes leer las historias de tus compañeros que las subieron. Y la idea es que sean bastante novatos, que no hayan participado en batallas, etc. y mucho menos guerras, que no tengan un renombre. Y no es que no puedan tener esposa e hijos, pero esta claro que han sido padres jóvenes en ese caso.

Ve pensando eso y cualquier cosa lo seguimos charlando.

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31/05/2013, 23:17
Crixor
Sólo para el director

Aunque no lo parezca, sí me lo he leido, pero creo que me he ido un poco más por las ramas ;).

Te explico:

En la descripción del mundo dices que los humanos llegaron y colonizaron una parte huyendo de las guerras. Yo he interpretado que si huian de algún sitio, ese sitio seria el origen de los humanos y en la actualidad seguirian habiendo humanos ahi(paja mental xD).

Por eso explico que naci en Excelsior y me he inventado un poco la politica ya que no pertenece al mundo donde vamos a jugar. 

Pero vamos, he captado la idea y lo modificaré.

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01/06/2013, 17:03
Crixor
Sólo para el director

Bueno, vamos con el segundo intento. Te mando un esbozo y si lo ves bien lo retoco un pelín y lo subo a la ficha.

Crixor es un valeroso joven, con espíritu de lucha, muy habilidoso en el combate. No podia ser de otra manera al ser hijo de un héroe-

El padre de Crixor es el más valiente guerrero humano que ha habido en el reino, Excelsior. Como hijo de tan notable personaje, aprendió las artes de la lucha y todo lo referente con las batallas.

Ya desde niño, muchas mañanas entranaba con su padre en las ruinas cercanas a su casa. Al princio luchaba con espadas de madera, después con una espada de acero y cuando Excelsior empezó a verse a si mismo en las habilidades de su hijo le regaló un arma especial. La llaman la segadora, un mandoble forjado por los elfos.

Excelsior formaba parte de un gurpo de héroes, requeridos por el rey para misiones que sólo ellos podian cumplir.

Hace ya un tiempo que su padre se enroló en la última misión y Crixor no sabe nada de él. Ahora, aunque todavia es joven, sabe luchar igual o mejor que su padre.

Ha decidido salir de su casa y buscarle.

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02/06/2013, 04:03
Director

Me parece pefecta la historia, y te voy a conceder la espada, pese a que la relación de los humanos con los elfos es prácticamente nula, digamos que su padre al ser un heroe tuvo alguna aventura por la cual la consiguió. Despues vemos sus características.

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03/06/2013, 15:30
Director

Resumen del progreso de creación de PJs:

Crixor: TERMINADA.

Farah: TERMINADA.

Kalahad: TERMINADA.

Lothar: TERMINADA.

Zax: Falta trasfondo.

Zoriak: TERMINADA.

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03/06/2013, 16:29
Director

Como verán, estamos cerca de empezar, les voy a pedir que me pasen por privado los elementos mas importantes que quisieran tener para sus pjs., armas o armaduras, materiales para magia, compañero animal, cualquier cosa que quieran, y yo lo evalúo y vemos si pueden tenerlo y con que condiciones.

Dos cosas, recuerden que esto no es d&d y aquí la magia es muy rara, así que no me pidan cosas demasiado de superheroe, y por otro lado, voy a suponer que comienzan viviendo en el mismo poblado. Salvo que pidan lo contrario, viven en Robleviejo, un pequeño poblado de frontera prácticamente fundado por el grupo de héroes, es un lugar aislado con un río, un bosque y relativamente cercano a donde comienza la cadena montañosa. No es fácil llegar ahí desde el resto del reino, pero tampoco imposible. Por lo tanto, en mayor o menor medida se conocerían entre ustedes, y en el caso de que quieran no conocer a nadie, se han visto de muy pequeños, en alguna reunión en la que sus padres los llevaron.

 

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03/06/2013, 17:00
Crixor

Buenas, en mi caso quiere le pase también ese mensaje o con lo que tenemos hablado ya es suficiente.

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03/06/2013, 17:05
Director

No, si no hay mas que eso, está bien. En tu caso lo que querría que me confirmes es si quieres vivir en el mismo poblado o venir de otro.

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03/06/2013, 17:20
Crixor

En el mismo poblado está bien ;).

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03/06/2013, 19:11
Sólo para el director

Ficha actualizada!

Si haya lgun problema dimelo y lo cambio en un momento. Hasta ahora estaba liado con mudanza + combo de examenes, pero ahora soy libre!

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03/06/2013, 19:19
Director

Perfecto, ningún problema!

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03/06/2013, 19:13
Farah
Sólo para el director

Bueno, creo que Farah viajará ligera de equipaje en esta aventura... XD la cantidad de dagas que tu consideres necesarias (con un par o 3 creo que bastarán...), seguramente llevará ropa de recambio (no olvidemos que es una chica y encima es bailarina), quizá un poco de maquillaje (que no ocupa mucho) y sus venenos.

En cuanto al pueblo, como tu quieras, pero recuerda que viven en el bosque un poco lejos del pueblo.

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03/06/2013, 19:22
Director

Resumen del progreso de creación de PJs:

Crixor: TERMINADA.

Farah: TERMINADA.

Kalahad: TERMINADA.

Lothar: TERMINADA.

Zax: TERMINADA.

Zoriak: TERMINADA.

 

Excelente. Faltaría el "equipo inicial", que teniendo en cuenta que están cada uno en su casa (salvo que alguien especifique lo contrario) disponen de elementos relativamente comunes. Falta entonces lo "extraordinario" que obviamente no será mucho, pero con algunos ya lo hablé. Y listo, quedaría empezar.

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03/06/2013, 19:32
Kalahad
Sólo para el director

Mi equipo
- Ropas lujosas de viaje, capa. Gran calidad, y algo ostentoso. Todo muy puesto el tío, su nivel económico y su personaldiad lo indican

- Cuchillo ceremonial que le sirve de arma... Precioso y bien forjado. Ni puta idea casi de cómo usarlo

Me gustaría tener algo de ayuda con los objetos, ya que tengo una ficha débil y mi madre fue una gran hechicera. Es lógico que arrampara con o que su madre guardara allí para ayudarle

- ¿Puede ser algo mágico sutil, por ejemplo, un cetro con una joya que cambia de composición (diamante, amatista) en función de lo que necesite? Me vendría guay para los conjuros y no es tampoco un arma ofensiva ni superheróica

- Libro de hechizos

- Material para el resto de hechizos, aunque no puede ser muy grande: Un espejo, plumas, etc...

 

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03/06/2013, 19:38
Director

Perfecto, por el bosque no hay problema, por eso aclaré que había uno cerca, hay gente que le gusta vivir aislada..  antisociales...  =)

Tira 7 veces Alquimia (venenos).  Es 1d10, + lo que tengas en la habilidad, Dificultad 10, para hacerme una idea de la potencia de los venenos que tiene preparados Farah en casa. 

En tu ficha puse lo que le hace falta, ademas del "kit de alquimista de viaje", que será del tamaño de una caja de maquillaje pequeña, para que pueda preparar los venenos.

Voy a ver que puedo darte "extra" ya que algunos de tus compañeros tienen alguna "reliquia familiar" o compañero, así compensamos.

- Tiradas (1)

Motivo: cantidad de venenos

Tirada: 1d10

Resultado: 7

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03/06/2013, 19:43
Farah
Sólo para el director

vaya mierdecilla de venenos u.u solo dos se salvan u.u

- Tiradas (1)

Motivo: Venenos

Tirada: 7d10

Dificultad: 10-

Resultado: 9(+4)=13, 9(+4)=13, 4(+4)=8, 4(+4)=8, 3(+4)=7, 2(+4)=6, 4(+4)=8

Exitos: 5

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03/06/2013, 19:43
Director

Da por descontado que tendrá todas las piedras preciosas que necesita, tendrá un diamante, un rubí, una amatista y un espejo, que son los elementos básicos de cada tipo de conjuro.  Si quieres pueden estar incrustados en un cetro, un bastón o en el mismo cuchillo ceremonial, o por separado. En principio tendrá esas piedras preciosas del tamaño de una almendra, una uva, y una nuez pongamos, aproximadamente. Como la eficacia de los conjuros depende entre otras cosas del tamaño, ya me dirás que tamaño asignamos a cada cual. Eso no quita 2 cosas: 1) Muy, muy levemente, pero al ser foco de todos los conjuros se irán desgastando, y 2) Obviamente podrá ir consiguiendo piedras mas grandes, o en algún tesoro, o comprándolas.

El cetro, bastón o lo que sea no será mágico de por sí, sino que servirá para concentrar el poder de la magia, y tener mas de una joya no influirá en el tipo de magia. De hecho, aunque nunca lo ha probado, puede intentar combinarlas, aunque la dificultad no será poca.

Tira 1d20 para la cantidad de plumas y 1d20 para la cantidad de velas. 

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03/06/2013, 19:57
Director

Ok, vamos a ponerle entonces ese valor de "potencia" a cada uno. Cuando alguien deba resistir el veneno deberá superar esa potencia para aliviar sus efectos (o si la tirada es superada con diferencia de 5 o mas, anularlos). 

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03/06/2013, 20:02
Farah
Sólo para el director

oki... aunque me da que será bastante facil XD