Asalto 6 quedan 11
Llamas | Arbus H | ||||||
G | |||||||
Carro | Farin+ | E | |||||
D | |||||||
Triton | Lycyn | Malleus+ | C | ||||
Arbusto | Elernt | Turmula | Zargon+ | B | |||
1 | 2 Methare | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 A |
Malleus le quedaría la tirada de Salv por hacer
Diant distrae las tropas orcas
Lycyn lo que consigue es hacer un ataque y dar al vacio.
Zargon tirar salv inteligencia df 18 para no quedar dormido
El turmulario ataca a Elerent haciendo una gran herida quedando este malherido (-12pv)
Triton esta vez de un salto logra atacar a la altura del hombro del turmulario su hacha le causa un agudo dolor
Farin tirar salv inteligencia df 18 para no quedar dormido
El aire parece detenerse y algo cae a tierra como un meteorito.
-MALDITO!!, me has destrozado la casa llena de libros que no se podrán la mayoría recuperar, te has apoderado de uno de mis subditos y además has intentado llevarte a mi hermano Draco. Pero gracias a la Hermandad que pongo como testigo te ha salido mal la jugada, no solo eso veo además que te han causado daño tanto en tu orgullo como en tu gaseoso cuerpo. Hoy será el día que terminaremos contigo y alejaremos de estas tierras a los orcos.
Motivo: conjuro 1
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Motivo: asaltos
Tirada: 2d6
Resultado: 1, 6 (Suma: 7)
Methare cae desde las alturas como una piedra al suelo amenazando por los daños causados al Turmulario, y lanza un conjuro que impedirá Durante 7 asaltos que El Turmulario pueda usar su rayo, o cualquier tipo de magia nueva, en la zona
Es decir todo conjuro realizado por cualquiera en esa zona durante 7 asaltos queda anulado.
La aparición de la hija de Smaug había cambiado todo, pues el combate con los llamados la hermandad me había dejado a mitad de mis recursos; sabiendo esto ella decidió lanzar un cantico runico que anulaba todo tipo de mágica en la zona que se quisiera apartir de ahora hacer, esto me obligaría a enfrentarme cuerpo a cuerpo contra los cuatro sin poder usar mi poder. Ella a hecho su jugada con esa maniobra a hora todo se vasaria en el combate.
En mi acción intento escapar hacia donde estan mis tropas si las tiradas y acciones me lo permiten.
Motivo: Atlestismo correr
Tirada: 2d6
Resultado: 1(+11)=12, 2(+11)=13 (Suma: 25)
14 vatya por quería de tirada me ha salido creo que cualquiera podría llegar a esta dificultad de 14
Veo como el Turmulario ya no esta tan confiado en vencer he intenta escapar intento yo también impedir que llegue a sus hombres.
Mientras corro les lanzo a la gente de la hermandad una pocima a cada uno si se la toman (acción menor) les curará 2d6 en el que el 6 suma y repite.
-Tomad esto os sentará bien- les comunico mientras corro les lanzo los frascos. Me quedo mirando la espada del Turmulario y le comunico a los demás mi opinión sobre esta - Esa espada que lleva el turmulario contiene las cenizas del noble que tiene que custodiar si conseguimos romper el arma tendrá que volver a su tumulo y no podrá salir del lugar. Pues la espada es lo que le permite salir de la tumba sin esta quedará preso.
Motivo: atletismo perseguir al tumulario
Tirada: 2d6
Resultado: 6(+11)=17, 3(+11)=14 (Suma: 31)
habría que sacar dificultad 24 en combate para conseguir quitarle la espada.
En atletismo ha sacado 20.
Mis ilusiones y trucos ya no causaban el mismo efecto desde que las tropas orcas habian visto caer del cielo a Methare les había inundado el temor pues Methare y la Hermanda juntas es mala combinación para enfrentarse.
Estaban pensando en abandonar al turmulario pero no lo tenian claro.
" Si me retiro con las tropas intactas y le pasará algo al Turmulario me quedaría yo como Lider, pero si el turmulario ser de recursos logra escapar seguro que me da la peor d elas muertes, Que hacer?"
Hemos visto llegar a Methare ella yo vi en una ocasión como de una llamarada terminó con 8 orcos quemando hasta las armaduras, si nuestro señor Oscuro no la contiene nosotros menos, ademas va acompañada de los llamados la Hermandad. Nada bueno vamos a sacar de todo esto.
El tumulario no las tiene todas consigo y si hay un momento para arrebatarle la espada debe de ser este .Me lanzo al ataque pero si antes habia fallado ahora observo horrorizado como pierdo el equilibrio y caiga hacia adelante agitando la espada .Cuidadoooo
Motivo: a quitarle la espada
Tirada: 2d6
Resultado: 1, 1 (Suma: 2)
llevo un mes de pifias muy interesante
Elerent sonríe cuando ve la llegada de Mehtare y como reparte a cada uno de sus hermanos frascos curativos, pensando en la herida recibida con anterioridad luchando contra el Draco, vio buena idea tomarla de inmediato y seguir combatiendo contra el Tumulario.
Cuando iba a volver a la carga, vio como Lycin tras un intento de desarmar al Tumulario tropieza y cae a sus pies.-!LYCIN!.-Grita mientras armado con escudo y espada se coloca entre su compañero y el enemigo, intentando protegerle de cualquier ataque que la criatura fuera a lanzar.
Motivo: Tomar Poción
Tirada: 2d6
Resultado: 5, 4 (Suma: 9)
¿Debo tirar para proteger a Lycin?,¿o tirando por ataque al enemigo y declarando que me pongo entre ambos ya valdría?.
la llegada de la pelirroja cambio todo, Ya era hora de que aparecieras, dije en alto como un pensamiento que de pronto salio por mi boca.
En cuanto el enemigo vio a la chica, este intento huir de nosotros, y claramente no se lo íbamos a permitir, justo antes de comenzar a correr la pelirroja nos lanzo unos frascos que se suponían nos recuperaríamos de nuestras heridas, esto supuso que interrumpiera mi carrera hacia el tumulario y no consiguiera darle alcance.
Pero la gran sorpresa que me lleve fue ver a mi querido Elfo por los suelos, ¿Se habría tropezado? ¿Tan malherido estaba?
Motivo: Atletismo
Tirada: 2d6
Resultado: 2, 2 (Suma: 4)
Atletismo: 8+4= 12
Pues 14 va ser una buena dificultad.
Llamas | Methare | Elernt | Arbus H | ||||
Turmula | G | ||||||
Triton | Carro | Farin+ | E | ||||
D | |||||||
Lycyn | Malleus+ | C | |||||
Arbusto | Zargon+ | B | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 A |
Malleus
Diant deja distraer las tropas orcas
Lycyn pierde el equilibrio y cae, dando una oportunidad al turmulario de avanzar hacia sus orcos
Zargon
El turmulario intenta reunirse con sus orcos (df14)
Triton queda detrás de él
Farin
Elerent se toma la poción que le dio Methare que a su vez se la dió el curandeo de la aldea y se cura 9 puntos. esto parece que le da animos pues se interpone entre el turmulario cortandole el paso
Methare corre detras uniendose con Elerent para cortarle el paso
Motivo: Atletismo
Tirada: 2d6
Resultado: 6, 5 (Suma: 11)
De pronto las tornas han cambiado y lo que parecía una victoria para el turmulario ha resultado un desgaste de conjuros y habilidades.
El ha intentado unirse con sus tropas pero Elerent y Methare le han cortado el paso Triton les sigue de muy cerca y Lycyn no tardará recorrer los metros que les separa y unirse a ellos.
La clave esta en quitarle la espada.
Perdón máster, creí haberte avisado que hasta el día 10 no estaría disponible para escribir algo decente. Estaba de viaje y apenas me conectaba. Siento haber relentizado la partida.
¿Debo hacer tirada de parálisis? ¿O ya no?
Que tiradas o acción debería hacer para quitarle la espada al tumulario.
Resumen:
El turmulario había lanzado un conjuro de dormir a Zargon y Farin
y otro de paralisis a Malleus El resultado fue que se enfrentaron Elerent, Triton y Lycyn con él estaban recibiendo rayos potentes cuando aparecio Methare con un cántico que anula unos pocos asalto el poder hacer conjuros,
El turmulario intenta unirse a sus tropas pero Elerent y Methare le cortan el paso.
Como han pasado varios asaltos el conjuro de paralizar le queda poco...
... Tira si eso 1d3 y será los asaltos que te quedarán para poder ayudar a tus compañeros
PUEDES EN TU ACCIÓN MENOR MOVERTE HASTA estar a su alcance y sacar en tu acción de combate o pelea una dificultad de 19 por su defensa y 5 por el ataque en un lugar en concreto o en este caso quitarle la espada (total 24 de dificultad en ataque o pelea)
Aquel espectro infernal había evocado mis miedos más internos.
No temía a orcos, trolls u otras criaturas perversas de esa índole, sin embargo en mis pesadillas siempre aparecía la imagen de ese tumulario y allí estaba frente a mí.
Acababa de enfrentarme a una especie de dragón sin temor alguno y sin embargo ahora mis músculos se habían engarrotado y mi mente nublado exigiendo que huyera de allí. Intenté luchar con mi instinto y como máximo conseguía permanecer allí, sin saber que hacer, viendo con miedo como mis compañeros iban cayendo.
Motivo: ¨Paralisis Tumulario
Tirada: 1d3
Resultado: 2
Perdón el retraso! Mi padre dice que soy el concejal de fiestas, enganchar la semana santa cristiana y la ortodoxa no es bueno jaja (voy a mirar el calendario budista a ver que tienen ahora)
El tumulario estaba ensimismado viendo a la pelirroja y al caballero Elerent, eso me dio la ventaja suficiente y sin pensarlo le arrebate con un buen movimiento la espada de las garras del enemigo.
Creo que eso ya no te pertenece, engendro.
Motivo: atacar al tumulario para arrebatarle la espada
Tirada: 2d6
Resultado: 6, 6 (Suma: 12)
Señora tirada si señor
Ataque: 12+17= 29
Veo como las tropas orcas dudan y al final parece que deciden retirarse al final al mando de la medio orca, me quedo vigilando por si cambian de opinión.
veo como se interponen methare mi eterna enemiga y el humano Elerent en mi camino ataco a Esta con mi negra espada,
pero veo como esta se me resbala de las manos como una maldición.
Motivo: ataque a methare
Tirada: 2d6
Resultado: 1, 1 (Suma: 2)
Motivo: pifia
Tirada: 2d6
Resultado: 1, 2 (Suma: 3)
Malleus en dos acciones no podrá actuar pues es lo que le queda para romper con el conjuro de paralisis del turmulario.(como en iniciativa usaba dos acciones a la vez, mañana ya podría hacer sus acciones)
Diant observa como los que comanda las tropas orcas deciden retirarse a las montañas.
Lycyn ha sido testigo del cambio en la batalla contra el Turmulario, piensa su jugada.
Zargon ha de tirar Salv df 18
Los orcos se van metiendo por un tunel escondido entre las montañas para volver a sus agujeros ""como las ratas"".
El turmulario esta emocionadop si tuviera como organo un corazón este palpitaria al atacar a la joven pelirroja pero pifia en su ataque
Triton aprobecha (felicidades por el critico que además se une con la pifia del turmulario (nada bueno para el, heheh)) la ventaja y oportunidad que le dá la torpeza del Turmulario y se lanza contra su arma que estaba ya resbalando sobre sus manos el arma de crital se ROMPE y las cenizas se esparcen y son llevada por el viento.
Farin a detirar Salv 18 como Zargon
Elerent se queda boquiabierto por las casualidades a su favor en esta ocasión pues pocas veces ha sucedido esto a favor de la Hermandad
Methare: le pone la mano y le lanza un beso al viento en dirección al turmulario este si bien no es un conjuro pues es por raza de ella sale una llamarada de fuego, acontinuación se toma un frasco que ella siempre guarda con la sangre de su hermano este hace que se trasforme en un poderoso Ser.
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al romperse la espada el Turmulario grita de angustia pues lo que le permitía salir sea destruido su cuerpo se va desvaneciendo y methare aprovecha gracias a los sucesos afortunados en lanzarle un "caluroso beso " que cubre la zona donde estaba el turmulario.
Solo queda el silencio roto por la crecida de Methare que ahora la joven mide más de 5 metros y en su forma humana le han crecido unas alas y una cola de dragón la luz al hacerle sombra y el reflejo de esta parece un enorme dragón pero en verdad es una gigantesca humana con alas y cola de dragón durante una hora que le dura el efecto.
Os dice con voz ronca y poderosa que irá a enterrar vivos a los orcos y que no llegarán a salir a la otra parte de la montaña y que si le podian hacer el favor de llevar a Draco su hermano a su casa de nuevo.
Motivo: llamarada
Tirada: 2d6
Resultado: 5, 2 (Suma: 7)
Fin del combate y de los turnos.