Partida Rol por web

Marvel Universo Inferno Fear Itself 1: Fear Itself

Tathagata Sensei

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16/05/2012, 22:24
Tathagata Sensei

Notas de juego

Te voy escribiendo la historia por partes aquí, para no perderla, ok?

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16/05/2012, 22:25
Tathagata Sensei

Esa mañana había poca luz en el Dojo circular. Ese era la sala principal de entreno. El Sensei estaba sentado en el centro del tatami, con los ojos cerrados, en una profunda concentración en el silencio reinante. De una de las sombras que ofrecian las columnas de la habitación salió corriendo el alumno con un Wushu Pudao, corría a alta velocidad, y cuando llegaba al Sensei saltó con el arma en alto, la bajo con rapidez, pero el Sensei no se movía, mantenía los ojos cerrados, sin mover un músculo. La lanza cayó sobre su cabeza, y cruzándolo como si nada frenara el golpe, convirtiendo la figura del monje un un montón de humo, un cuerpo etéreo que despareció donde estaba. Fué entonces cuando el joven alumno empezó a abalnzarse hacia el suelo, con el cuerpo estirado y vi el brazo del Sensei que cogia al alumno por el cuello. El puño derechoo bajó a toda velocidad hasta un milimetro de la cara del hombre que estaba en el suelo, mientras que un sonoro KIA rompía el silencio de la sala. Ambos hombres se levantaron y se saludaron con una reverencia solemne. El alumno marcho mientras que el Sensei se acercó a mi, con una sonrisa en la cara, Siempre ha tenido una sonrisa en la cara, incluso cuadno se enfada.

-¿Por que me ha ganado el guerrero?- me preguntó.No sabia que contestar,
-¿Por que fué lento? contesté sin estar demasiado convencido
-No, solo esperé el momento de moverme, para que no supiera donde iba. Él no miraba mas que con sus ojos a mi cuerpo. En la lucha tenemos que sentir, escuhcar, notar el aire y la energia que nos rodea. Todo ello puede ser un enemigo y notarlo o no es la diferencia entre la victoria y la derrota.

Una hormiga paseaba entre el Sensei y yo, no se por qué lo hice, pero intenté pisarla. Al hacerlocon la velocidad del rayo, me golpeó en la pierna evitando que la pisara. -Vuelve a intentarlo- Me dijo. Y así lo hice, con el mismo resultado. La sesión continuó con golpes con la manno, los pies, pero siempre en vanos, el Sensei estaba dispuesto a no dejarme realizar esa misión que me hbaia encomendado. Hasta que la hormiga se escapó por debajo de la puerta del dojo victoriosa.
No pude evistar preguntarle -¿Por que me dais una misión que no me dejas cumplir?- El sensei me miró sonriente, como siemrpe.
- la pregunta es ¿por qué quisiste matarla?, Un hombre solo masta cuando tiene miedo de no vencer. Si puedes vencer a tu enemigo, no es necesario deshonrarte con una muerte, si te puede vencer, no es necesario luchar pues será seras tu el derrotado. De cualquier manera la muerte se convierte en un ojetivo nefasto e inecesario.
-¿Entonces por qué aprendemos formas de matar?
-Por que son las formas que nosotros podemos ser venidos. El sensei se sentó enfrente mio, con la piernas cruzadas y mirandome a la cara- Tengo que contarte una cosa importante. Ahora marcharé, me iré lejos, a cumploir mi peregrinación como ñultima misión de aprendizaje personal. Tu te quedarás aquí.- Del bolsillo sacó un anillo de hierro, oscurecido por el paso del tiempo, con una inscripción casi ininteligible.-Cuando el maestro marcha, forja su propio anillo de la hermandad, para recordar de donde viene, y deja el anillo del templo al mejor de sus alumnos. - Alargó el brazo y se le puso el anillo en mi mano. -Tú eres mi mejor alumno, el más aanzado de todos, y el que tiene mejor futuro. Reza cada noche al alba, igula que haré yo. Estos anillos estaran en contacto, y haciendo el rexzo cada dia, seguiremos conectados. Podrás saber de mi, donde estoy y que hago, y así entrar en una nueva fase de aprendizaje. Al mismo tiempo yo podré saber si estais bien en el templo. Durante un tiempo seremos uno y parenderemso el uno del otro - Sin mas palabra el Sensei se levantó y me dejó mirando el anillo. Salió de la sala y no lo volví a ver. No al menos en persona.

Hace ya 5 años que salió de la ciudad. Ahora vive en NY, trabajando de dia en el serviciod e limpieza de la ciudad, y entrenando por las noches en un viejo almacen. Dedica su vida al entreno y la comprensión del projimo, y muchas veces defender injusticias, auqnue la peligrosidad de la ciudad le hace pensarse en meterse en lios que no le convienen.

Notas de juego

Que te parece? falta algo?

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20/05/2012, 20:12
Director

Me hace falta saber cómo es Tathagata Sensei.
¿Cómo es un día corriente en su vida? ¿Qué aliados tiene? ¿Qué enemigos si es que los tiene?
Si tiene: familia, amigos, pareja, mascotas e incluso un compañero de aventuras.
¿Porque es un héroe, que le motiva, que le ha llevado a elegir la vida que tiene? ¿Cuáles son sus objetivos y que es importante para él?

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21/05/2012, 22:39
Tathagata Sensei

En este tiempo, la vida de mi Sensei, es.... cuanto menos monótona. Por las mañanas, trabaja colaborando en la sociedad, limpiando las calles. Según él, es el el precio que uno tiene que pagar por vivir en una comunidad tan grande.

A la tarde, cambia su vida. Cuando uno se hace monje, promete hacerlo para ayudar a los demas, y siempre dice que la maldad de la ciudad, es mayor de lo que la mente humana pueda imaginar. Que no puede volver hasta que esté convencido de haber ayudado a la gente. Hasta que NY sea un sitio seguro, o sepa que tiene un defensor. A veces solo ayuda a evitar alguna pelea de bar. pero de vez en cuando, a veces con demasiada frecuencia, debe actuar para evitar algun atraco o cosas parecidas.

En el barrio lo conocen coo "el buen monje", y siempre tiene una sonrisa para todo el mundo, pero su vida de celibato y soledad la lleva consigo allà donde va.

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22/05/2012, 14:01
Director

Esta tarde tendré la primera versión de tu ficha, la subiré para que la veas, la comentamos, modificamos lo que quieras y empezamos :-)

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22/05/2012, 14:04
Tathagata Sensei

Genialisimo

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22/05/2012, 20:13
Director

 

Tathagata Sensei - PL 10
 
Strength 4, Stamina 3, Agility 6, Dexterity 4, Fighting 11, Intellect 0, Awareness 5, Presence 0
 
Advantages
Accurate Attack, Agile Feint, All-out Attack, Assessment, Daze (Intimidation), Defensive Attack, Defensive Roll 4, Evasion, Improved Critical: Unarmed, Improved Defense, Improved Disarm, Improved Grab, Improved Initiative, Improved Smash, Instant Up, Move-by Action, Power Attack, Precise Attack (Close, Concealment), Prone Fighting, Redirect, Takedown, Trance, Uncanny Dodge, Weapon Break
 
Skills
Acrobatics 10 (+16), Athletics 10 (+14), Close Combat: ???? 3 (+14), Expertise: Meditación 4 (+4), Insight 4 (+9), Persuasion 4 (+4)
 
Powers
Buku-jutsu: Flight 10 (Speed: 2000 miles/hour, 4 miles/round)
. . Instant Transmission: Teleport 9 (Alternate; 2 miles in a move action, carrying 50 lbs.; Change Direction, Turnabout)
. . Kamehame: Blast 10 (Alternate; DC 25)
. . Saiyan Physiology: Impervious Toughness 7 (Alternate; Affects Insubstantial 2: full rank)
 
Offense
Initiative +10
Grab, +11 (DC Spec 14)
Kamehame: Blast 10, +4 (DC 25)
Throw, +4 (DC 19)
Unarmed, +11 (DC 19)
 
Languages
Native Language
 
Defense
Dodge 10, Parry 11, Fortitude 10, Toughness 7/3, Will 10
 
Power Points
Abilities 66 + Powers 23 + Advantages 27 + Skills 18 (35 ranks) + Defenses 16 = 150
 
Validation: Complications: At least 2 Complications are required
 
 
Hero Lab® and the Hero Lab logo are Registered Trademarks of LWD Technology, Inc. Free download at http://www.wolflair.com
Mutants & Masterminds, Third Edition is ©2010-2011 Green Ronin Publishing, LLC. All rights reserved.

Notas de juego

Ahí va, a ver que te parece

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22/05/2012, 20:19
Director

Raditz
PL: 9 (147pp)

Abilities: 60pp
Str 6, Sta 6, Agl 6, Dex 3, Fgt 6, Int 0, Awr 2, Pre 1

Skills: 26pp
Acrobatics 6 (+12), Athletics 6 (+12), Close Combat: Unarmed 4 (+10), Deception 4 (+5), Expertise: Martial Arts 6 (+6), Expertise: Mercenary 6 (+6), Insight 6 (+8), Intimidation 8 (+9), Perception 6 (+8), Ranged Combat: Energy Blast 4 (+7)

Advantages: 12pp
Equipment 3

Saiyan Combat Style: All-Out Attack, Chokehold, Improved Critical (unarmed), Improved Disarm, Improved Initiative, Improved Trip, Power Attack, Startle, Takedown

Equipment:
Battle Armor: Protection 3 [3ep]
Scouter: Senses 10 (Assessment, Time Sense, Distance Sense, Ranged Detect Chi; Accurate, Extended 3)
2ep as needed

Powers: 40pp
Bukujutsu: Flight 6 (120 mph) [12pp] 
Energy Blast: Ranged Damage 8 (chi); Split Attack [17pp]

Saiyan Heritage
- Enhanced Advantages 2 (Diehard, Great Endurance) [2pp]
- Extra Limbs 1 (tail) [1pp]
- Features 1 (slowed aging) [1pp]
- Impervious Toughness 3 [3pp]

Great Ape Transformation: Morph 1 (single form); Metamorph; Limited (Metamorph only), Limited (only under a full moon) [4pp]

Offense:
Initiative +10
Energy Blast +7, Ranged, DC 23
Unarmed +10, Close, DC 21

Defense: 9pp
Dodge 9, Parry 9
Toughness 9, Fortitude 6, Will 5

Complications:
Quirk (Overdependent on Scouter): He relies on his scouter too often, and therefore gets paranoid when strong battle power is registered. 
Reputation (Saiyan Elite): Amongst many races the Saiyans are feared not only for their might, but also the fact they serve the tyrannical Lord Frieza.
Temper (A Saiyan Lives to Fight!): Like all true born Saiyans, Raditz has a love for battle that will often override some of his better judgment.
Weakness (Tail): As with any basic Saiyan, Raditz is paralyzed by pain if grabbed by the tail. This causes him to be vulnerable and immobile as long as said hold is maintained.

Notas de juego

Esta sería la ficha de Raditz

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22/05/2012, 20:26
Tathagata Sensei

de raditz????

Una cosa, en idioas, deberia tener el nativo e ingles, no?

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22/05/2012, 21:24
Director

Si, en idiomas tienes el inglés como nativo

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23/05/2012, 00:14
Tathagata Sensei

ok, y quien es Raditz?

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23/05/2012, 11:01
Director

Es el hermano de Goku en bola de dragón 

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23/05/2012, 11:06
Tathagata Sensei

Entonces solo faltan las complicaciones del personaje. Esta tarde te lo envio

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24/05/2012, 00:21
Tathagata Sensei

La complicación seria algo así como

"Su codigo de honor de monje, le impide la muerte de ningun ser vivo, aunque se lo merezca"

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25/05/2012, 18:15
Director

Notas de juego

Puedes proceder a hacer tu primer post