Partida Rol por web

Sandbox - Supervivencia zombie

David Cassidy

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28/02/2014, 13:00
Zombie Master

La partida ha empezado, cuando hagas la ficha estas dentro.

Me temo que vamos a tener que desvincularte del grupo :(

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28/02/2014, 14:25
David Cassidy

Notas de juego

los pillo  a la vuelta de la esquina... 

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02/03/2014, 13:22
Zombie Master

Nombre: David Cassidy

ATRIBUTOS:

FUERZA             2                                          INTELIGENCIA          2
DESTREZA         2                                           PERCEPCIÓN           2 
CONSTITUCIÓN  2                                           VOLUNTAD              3

velocidad 15

esencia 14

HABILIDADES:

conducir 2

sigilo 2  

correr 4
hacer trampas 2  

regatear 2
seduccion 3

esquivar 4

pelear 5

seguir rastro  2      
armas de fuego 4 (pistola)      

equipo

pistola

mochila

navaja       
         
 

 

Desventajas

Honorable 1

Ventajas

Consciencia de la situación 2

Reacción rápida 2

dificil de matar 2

Notas de juego

Para empezar el equipo no lo tienes, los arquetipos son respecto a habilidades.

¿Has cogido un arquetipo? ¿Cuál?

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03/03/2014, 01:47
David Cassidy

Notas de juego

es el arquetipo del que va al bar, le va bien con las mujeres y que le gusta salir a cazar y comprar en las ventas de garage... es un gran arquetipo!

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03/03/2014, 18:01
Zombie Master 2

Notas de juego

garage

¡¡¡¡¡GARAJE!!!!!

Tú mueres el primero.

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03/03/2014, 18:15
Zombie Master

¿Y tus atributos secundarios? No los veo :( no puedes matar zombies sin ellos :(

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03/03/2014, 19:32
David Cassidy

Atributos Secundarios

 

Puntos de vida=26

Puntos de resistencia= 26

Velocidad= 12

Notas de juego

yo hablaba de ventas de música del estilo Garage... que ignorancia máster por favor... XD

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03/03/2014, 20:06
Zombie Master 2

Atributos secundarios bien.
 

Notas de juego

Sí, ya, claro...

Estás muerto por llamarme ignorante XDDDDDDDDDDDDDD

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12/05/2014, 22:46
Zombie Master 2

Tus compañeros están esperando tu acción. Intenta no retrasarte tanto pues de esta forma impides que la acción continúe. Si no te ves capaz, puedes pedir abandonar la partida.