Partida Rol por web

Tenían razón las estrellas.

Intro: Contacto Producciones - Belgrano 683, 8º piso - Capital Federal

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03/07/2012, 00:43
Director

Bien, señores, mientras preparo esta primera escena, cada uno de vosotros deberá otorgar a su personaje Superación, es decir, experiencia. En la nueva versión de HH la Superación es muy distinta a la versión anterior. En este caso, deberéis otorgarle a vuestro personaje una de estas tres cosas:

- Decisión: tu personaje encarrila su vida, después de lo que le ha ocurrido, en una dirección que ha de suponer un cambio, un camino diferente que le acerque más al tipo de experiencias como la vivida. No tiene por qué ser un cambio profesional, sino que puede serlo intelectual, moral, relacional, de vivienda, etc.

- Opinión: tu personaje no cambia a sus amigos, ni su vivienda, ni su trabajo, ni su código moral... pero su opinión sobre algún aspecto del mundo (los españoles, los rockeros, las armas, la carne, etc) sí cambia.

- Huida: tu personaje encarrila su vida, después de lo que le ha ocurrido, en una dirección que ha de suponer un cambio, un camino diferente que le aleje del tipo de experiencias similares a la vivida. No tiene por qué ser un cambio profesional, sino que puede serlo intelectual, moral, relacional, de vivienda, etc.

Anotáis el tipo de Superación que añadís y una frase que la describa en la hoja de pj. Una vez por partida podréis repetir una tirada fallida que esté relacionada de alguna manera con la superación anotada. Si aun así la fallas, puedes seguir usando esa superación en una tirada posterior (no sobre el mismo tema).

Ejemplo: al huir de un zombie, recuerdas que en tu Huida está anotado "reforcé las puertas y ventanas de mi casa". Fallas la tirada para huir del zombi y pides al árbitro repetirla para intentar meterte en una casa de puertas reforzadas cercana.

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03/07/2012, 04:24
Facundo Caballero

Entendido... Master... salvo que sea indispensable no me toques la ficha! Dado que como yo uso el BBCode y tu el FuckEditor, me la desacomodas :-(

Elección hecha:

DECISION: Por algún motivo tengo cierta afinidad animal con los cánidos... seguramente por haber sido, aunque sea solo en parte y por poco tiempo, uno de ellos

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03/07/2012, 23:11
Director

Notas de juego

Argh, lo siento, no caí en la cuenta. No será la única queja que tenga, me temo. :( Bueno, espero que no te llevara mucho tiempo hacer el cambio.

OK, tu decisión me parece bien. Que quede anotada en tu hoja de pj y esperemos a ver qué dicen los demás.

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04/07/2012, 04:16
Facundo Caballero

Notas de juego

No te hagas problema son solo 5'. Es agregar los -ENTER- que, no sé porqué, cuando la abres (y grabas) con el FuckingEditor se desaparecen.

Ficha corregida... Pregunta: es muy caradura de mi parte cambiar "cánidos" por "animales"? Uno nunca sabe cuando puede venir bien que la "decisión" sea más "amplia" ;-)

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06/07/2012, 00:40
Director

Notas de juego

Nah, me parece bien. Así es útil sin dejar de estar lo bastante acotado.

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06/07/2012, 04:44
Facundo Caballero

Notas de juego

Entendido. Ficha corregida.

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06/07/2012, 14:03
Director

Venifer, Montano, Spartan, me faltan vuestras aportaciones...

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06/07/2012, 14:45
Ernesto Crocce

Intentaré ponerme en órbita pronto, disculpa.

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06/07/2012, 15:15
Diego Hess

Yo solo logre una Decisión, los otros dos me están costando sacar :P

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06/07/2012, 15:31
Raúl Camestres

La verdad es que le sigo dando vueltas al tema. Lo cierto es que Camestres no aprendió absolutamente nada de su experiencia en España, y lo más probable es que continúe cometiendo los mismos errores en el futuro. Veo que todas las posibilidades implican algún tipo de cambio, pero a este personaje nada lo afecta, todo le sigue dando igual.

Pensaba en como hacer encajar una nueva opción en alguna de las variantes. Quizás algo únicamente relacionado con la suerte o cosas por el estilo, que no implicaran en verdad ningún desarrollo real. Como si simplemente se hubiera vuelto más "suertudo".

Pero supongo que me terminaré decantando por alguna variante bizarra de "Decisión". Después de todo, ahora que ha podido comprobar que existen cosas extrañas y ocultas en este mundo, tal vez haya llegado el tiempo de...

"Camestres... Investigador Para-Normal" (o Sub-Normal, como suelen llamarlo algunos)

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06/07/2012, 17:28
Director

Yo solo logre una Decisión, los otros dos me están costando sacar :P

 

No, no, en ese caso ya está. ¡Es sólo una de las tres, no las tres! :)

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06/07/2012, 19:21
Diego Hess

Ah! Entonces ya esta :P

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07/07/2012, 09:31
Director

Spartan, ¿y un cambio que tenga que ver con sus compañeros de equipo? Por ejemplo, si optase por la Opinión "Ernesto es un tipo irascible", podría repetir una tirada cuando quisiera hacer algo fuera de la vista de su jefe. O si opinase que "las chicas españolas son difíciles de conquistar pero les gusta que insistas" eso podría server el la relación con alguno de los personajes del otro grupo, por ejemplo Sonya.

"Camestres... Investigador Para-Normal" (o Sub-Normal, como suelen llamarlo algunos)

Esto también sería divertidísimo. :D

 

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09/07/2012, 20:39
Ernesto Crocce
Sólo para el director

Yo voy a elegir "Opinión". La opinión será: "Los pueblos siempre traen problemas". Sé que Bariloche no es un pueblo (es una ciudad), pero creo que servirá en ese sentido.

Si te parece suficientemente bien, así quedamos :)

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09/07/2012, 23:57
Director

Notas de juego

Podemos usar "pueblos" como sinónimo de "área rural" y así nos sirve en la zona a la que vais, ya que el hotel no está en el mismo Bariloche, sino apartado.

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10/07/2012, 00:26
Ernesto Crocce
Sólo para el director

Notas de juego

Claro :)

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10/07/2012, 16:54
Director

Por fin. En el fondo las vacaciones, merecidas toda ellas, desde las más breves de Diego y Raúl, hasta las que se unieron a las bajas médicas de Ernesto y Facundo, se habían hecho largas y ya clamaban los ánimos por volver a trabajar. Quizá algunos penséis que Contacto no es el mejor sitio donde volver. Quizá penséis que sí, pero en todo caso, mientras llega o no otra oportunidad, estas oficinas, con una mano de pintura nueva en parte por la popularidad de vuestro documental y el éxito de la estrategia de diversificar a ambos continentes, son vuestro lugar de trabajo.

Diego y Raúl llevan un par de meses en tareas menores, a la espera de que regresara el resto del equipo. Se os ha aumentado a todos el sueldo y las noticias son que el grupo de trabajo se amplía a siete personas. Se os dará preferencia en lo trabajos: vais a ser las estrellas de la cadena. En especial Facundo, no sólo por ser la cara visible sino como compensación por el trauma psicológico sufrido por aquellas "alucinaciones" (esta es la historia oficial) sufridas por el tóxico que la señora Henar pusiera en vuestra comida.

Os reunís en una sala de reuniones habilitada para diez personas esta mañana de mayo. El cielo está grisáceo, aunque no parece amenazar lluvia. En teoría, en unos minutos se reunirá con vosotros vuestro jefe directo, Darío Pasini, director ejecutivo de documentales, para explicaros en qué trabajaréis las próximas semanas.

Ernesto, cómo no, ha sido el primero en llegar a la sala y le encontráis consultando papeles de poca importancia cuando Facundo y Raúl llegan casi a la vez. Apenas ha habido tiempo de levantarse y estrechar manos cuando Diego entra también en la sala tras guiñarle el ojo a modo de despedida a alguien que se marcha por el pasillo.

Notas de juego

Ahí estáis. Momento de saludarse, contar chismes y alegrarse de estar de vuelta mientras esperáis a Darío.

Spartan, cuando puedas, añades la experiencia y listo.

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11/07/2012, 04:53
Facundo Caballero

Ver nuevamente a sus compañeros sería una prueba importante para Facundo. De alguna manera había evitado cruzarse con ellos en los meses que siguieron a la extraña aventura española. Esa que apenas recordaba y que finalizaba en una extraña sensación de ladridos, olores a la naturaleza y finalmente a un hospital

Lo cierto es que Facu nunca terminó de entender que le había pasado por la cabeza para sentir lo que se supone que nunca había sentido, pero no pensaba reconocerlo ante nadie. El aumento había ayudado a disimular sus propias dudas y, en su mente veía su nueva casa más cerca que nunca. "Solo un par de trabajos más" se repetía a si mismo al momento de abrir la puerta y observar a Ernesto y a Raúl, que ingresaba casi en simultáneo con el

- Ernesto. Nos volvemos a encontrar. Es un verdadero gusto - lo saludó con cortesía, estirando la mano para estrechársela, con la cortesía que siempre dedicaba a quienes lo podían ayudar - Raúl. Hola - completó con sequedad, al reconocer al bueno para nada que los había acompañado a España y sin dignarse en estirar su mano.

Sin embargo, la verdadera sorpresa fue ver entrar al cameraman al que ni siquiera saludó, solo continuó hablando con Ernesto - Parece que nos juntan a todos de nuevo - comentó como al pasar - Los sabios,... - comenzó a ennumerar mientras con su barbilla señalaba al viejo productor - los lindos,... - sonrió complacido al referirse a si mismo - los... eh... ayudantes - intentó catalogar a Raúl mientras lo miraba - y los otros - completó descartando cualquier habilidad que pudiera tener Diego - Es una lástima que el viejo loco no esté más con nosotros - cambió de tema con rapidez, para evitar referirse al bravucón.

- En fin, el cuarteto maravilla - completó antes de ponerse mas serio y preguntarle a Ernesto - Es cierto que nos encajan a unos gallegos para laburar con ellos? Sabés algo de eso? Eso es lo que se comenta en radio-pasillo-

Notas de juego

Buenas... Facu empieza con su habitual buena onda

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11/07/2012, 14:40
Diego Hess

Diego entra con su clásico estilo de vestir despreocupado y alza los brazos sobre su cabeza formando un angulo agudo entre ellos.

-Mi gente bella, tanto tiempo!
Ernesto, todo esto estuvo muy poco productivo sin vos por haca. ¿Y Facundo te afeitaron y te devolvieron a la sociedad?

Se sienta a un lado de Ernesto a una silla de espacio

Notas de juego

En que estación estamos?

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11/07/2012, 15:35
Director

Notas de juego

Es el mes de mayo de 2008.