Partida Rol por web

The Ultimate Crossover: ARUCA

1ª Ronda Herobrine VS Mary

Cargando editor
02/11/2013, 13:55
Herobrine

HP: 200 

EN: 250 

ATAQUE                                                              DAÑO                ENERGÍA
Puñetazo                                                     26                    0
arco flamigero (aplica quemadura)                  38                    11
espada de diamante                                      50                    20
rayo (ciega)                                                58                    36
spawnear creeper cuerpo a cuerpo                   72                   52

Efectos de ataques:

- Quemadura: Durante 3 turnos el rival pierde 7HP.

- Ceguera: En el turno siguiente el rival no sabe apuntar: Tirar 1d3. 1: A si mismo 2. Al rival 3. A nadie.
 

Habilidades 

-(Curativa) CRAFTEAR COMIDA (Pan o Tarta) (escoge entre HP o EN)

          - (Curativa EN) Comer pan (regenera vida): Ganas +40EN. No tiene coste. No puedes usar ninguna otra habilidad ni llamar a la caja de pandora. Tienes penalización de -3 en tirada defensiva, solo pudiendo esquivar o cubrirse. No tienes fase de ataque.
          - (Curativa HP) Comer tarta (regera energía): Te puedes curar según la siguiente formula: (35+10x) HP. El coste será 15+8x EN. La x será las veces que quieres sanarte. Por defecto es 35 HP y cuesta 15EN, pero si quieres más, debes sacrificar más EN a cambio.  Ganas un 10% de armadura. No puedes usar ninguna otra habilidad ni llamar a la caja de pandora. Tienes penalización de -3 en tirada defensiva, solo pudiendo esquivar o cubrirse. No tienes fase de ataque.

-(Defensiva) Salto de enderman: Esquiva automática de cualquier ataque (excepto crítico).Coste 40EN.

-(Ofensiva) My dimension, my rules. Niega las habilidades del enemigo durante 2 turnos. Coste 30 EN.
 

-(Defensiva) Armadura instantanea. Escudo. Te proteges con tu armadura recibiendo 40% de daño. Coste 20EN.

-(Ofensiva) Veneno de araña. Aplica veneno que causa 15 daño cada turno durante 3 turnos. Coste 20 EN.

Cargando editor
14/11/2013, 12:41
Mary

HP: 200

EN: 250

Ataques                       Daño                Energía
Cuchillada                      20                     0
La mujer de rojo             35                     13
Muñeca de trapo             46                     26
Canvas ardiente              59                     36
Tuercespinas                  71                     55

Habilidades:

Restauración:Curativa Dada su posición de "pintura", Mary se remienda simplemente volviendose a pintar. Te puedes curar según la siguiente formula: (35+10x) HP. El coste será 15+8x EN. La x será las veces que quieres sanarte. Por defecto es 35 HP y cuesta 15EN, pero si quieres más, debes sacrificar más EN a cambio. No puedes usar ninguna otra habilidad ni llamar a la caja de pandora. Tienes penalización de -3 en tirada defensiva, solo pudiendo esquivar o cubrirse. No tienes fase de ataque.

Rosa amarilla: Mary se envuelve en una enorme rosa amarilla, mitigando el daño recibido. Recibes 40% de daño. Coste 20 EN.(Defensiva, Escudo)

Abrazo de muñeca: Ofensiva.La muñeca de Mary mantiene a su objetivo, impidiéndole utilizar habilidades defensivas durante 3 turnos. Coste 25EN

Secuelas del canvas: Ofensiva. El odio de Mary es tan profundo, que se representa en forma de quemadura interna. El rival pierde 15 HP por quemadura durante 3 turnos. Coste 25EN.

Florecimiento: Curativa.Mary se arrodilla, utilizando el agua para recobrar su energía. Ganas +40EN. No tiene coste. No puedes usar ninguna otra habilidad ni llamar a la caja de pandora.Tienes penalización de -3 en tirada defensiva, solo pudiendo esquivar o cubrirse. No tienes fase de ataque.

Cargando editor
15/11/2013, 18:23
Herobrine

Herobrine aparece observando con desden a su contrincante, y tras meditar unos segundos comienza su ofensiva.

- Tiradas (1)

Notas de juego

OTROS

nada

ATAQUE

Arco flamigero (aplica quemadura de 7 HP durante 3 turnos) 38 HP 11 EN

vida:

200/200

energía:

239/250