HP: 200
EN: 250
Ataque | Daño | Energía |
Espadazo | 22 | 0 |
Tajo aéreo | 39 | 13 |
Piro (quemadura) | 41 | 27 |
Aerolito | 57 | 32 |
Invocación | 71 | 55 |
Quemadura: El rival pierde 5 HP durante 3 turnos.
Habilidades:
HP: 200
EN: 250
ATAQUE | DAÑO | ENERGÍA |
Espadazo | 26 | 0 |
Zantetsuken | 38 | 12 |
Tiro Mortífero | 51 | 22 |
Megafulgor | 59 | 33 |
Último Arcano | 71 | 61 |
HABILIDADES:
HABILIDAD | EFECTO |
Cura ++ (Curativa HP) |
recuperas 35 HP, penalización de -3 a tiradas defensivas durante este turno, no puedes atacar ni usar habilidades. Te defiendes normalmente. Coste 15 EN. Por cada 15 HP que quieras recuperar de más gastas 2D8 de EN. |
Aero++ (Defensiva) |
Pone un escudo (recibe el 40% del daño, es decir absorbe el escudo un 60% del daño) y potencia el siguiente ataque un 10%. Coste 30EN |
Último estertor (Pasiva) |
Cuando la HP llega a 0, revives con 50 HP . EN 50. En caso de no tener suficiente EN revive con 1 HP. |
Tomar Éter (Curativa EN) |
Recuperas 40 EN penalización de -3 a tiradas defensivas durante este turno, no puedes atacar ni usar habilidades. Te defiendes normalmente. No tiene gasto de energía. |
Arma artema (Otros) |
Potencia el ataque un 30% y la defensa un 25% (absorbe un 25% del daño recibido), +2 a las tiradas defensivas y ofensivas. Coste 30EN el iniciar, mantener la arma artema cuesta 15 EN cada turno. |
Un portal oscuro se abre en medio del campo de batalla. De ahí sale una figura encapuchada totalmente de negro. A sus espaldas el portal se cierra, mientras desenvaina sus dos espadas. Su siguiente combate estaba por empezar, así que espero a que su rival haga acto de presencia.