Un objetivo: ser el ganador de la liga(no hay champions ni uefa, ni nada, no me gusta el futbol)
CARACTERÍSTICAS:
1) Disponeis de 35 puntos para comprar sus atributos finales, en función de la siguiente tabla.
Valor del Atributo | Coste |
8 | 0 |
9 | 1 |
10 | 2 |
11 | 3 |
12 | 4 |
13 | 5 |
14 | 6 |
15 | 8 |
16 | 10 |
17 | 13 |
18 | 16 |
2) A continuación, teneis 3 puntos para poneros en la caracteristica que querais(respetando maximos raciales a nivel 1)
DG:El primer nivel, será el maximo, para los siguientes niveles tiraremos los siguientes dados
DG | D4 | D6 | D8 | D10 | D12 |
Tirada | 1D3+1 | 1D4+2 | 1D6+2 | 1D6+4 | 1D8+4 |
Sí, sí. Gracias. ;D
contaremos lo que venga en el manual en castellano (asi las botas de zancadas y brincos doblaran la velocidad, por ejemplo y otros 15 fallos que hemos visto los "aplicamos como buenos")
Auguro follones con esto. ^^
Estoy dándole vueltas a la bicha. ¿Qué tipo de torneo es? ¿Uno contra uno? ¿Todos contra todos? ¿De mapa corto o de dungeon a explorar? Si es de eliminatorias, ¿se gastan los recursos empleados? ¿Y se puede descansar entre combates?
Gracias. ;D
Sobre el tipo de torneo me estoy planteando o bien eliminatorias o bien liguilla. En ambos casos, los recursos se gastan, pero daré algo de oro(y px en las eliminatorias) para mejorar o recuperar lo gastado.
Creo que el dungeon como el BDR original tendrá que esperar a los tableros avanzados aunque nunca se sabe, que yo estoy muy loco...
XDDD
Oído cocina.
¿Y habrá tiempo de preparación previo o saltamos al combate sin más?
como ves en las normas, me lo he pensado mejor y los recursos no se gastan entre combates y va a ser tipo liga. Tendreis oro si quereis comprar cosas entre jornadas y el tiempo de preparación no cambia, aunque ahora voy a concretarlo mas.
basicamente tu me pones en los motivos de la tirada que acciones vas a hacer(no valen convocaciones) y luego tiras el D6, tendrás hechas las que marque el dado. Basicamente no sabes cuantos asaltos vas a tener
¡Perfecto! Todo claro. Lo único que no me gusta, pero que acato, es lo de aceptar los "horrores" de traducción.
Se permite volar?, no he visto ninguna limitación en este torneo.
Si, salvo que el escenario concreto cambie esto
Lee bien las reglas porque hay algún cambio con respecto al hilo de reclutamiento. Sobre todo la preparación al combate.
No se si ves la escena con los distintos escenarios de lucha, si no es así avisame
Máster, cuando tengas tiempo, creo que habría que exponer de cara a los siguientes combates ciertas cosas, a ver como se van a tratar.
1. Aclarar que, pese a lo que pone en el MdJ y la GDM, los conjuros apresurados son —como recoge el Compendio de Conjuros— acciones rápidas y no gratuitas.
2. Decidir si los conjuros de invocar son de asalto completo (como viene en las reglas en español) o en requieren de 1 ronda entera hasta el inicio del siguiente asalto (como viene en las faqs en inglés).
3. Decidir si la activación de un pergamino es una acción estándar (como viene en varios libros en las reglas en español) o necesitan del tiempo del conjuro que se lee (como viene en las faqs en inglés).
Hay más información de todo ésto en el combate entre Cosmina y Shai'tan, por si quieres ver dónde vienen en concreto las cosas y tal. Pero vamos, que me parece importante decidirlo de antemano para que no pase más veces.
PD. No pongo ésto en abierto, para que nadie se imagine mi build.
Me parece adecuado, mañana delante del pc lo pongo
Ante unas dudas que han surgido en una de las escenas, os aclaro algunas cosas:
- El tipo de acciones ha cambiado levemente con la inclusion del manual "compendio de conjuros", por ello, los conjuros apresurados son acciones rápidas y no gratuitas, por lo tanto solo podrá hacerse uno en cada asalto siempre y cuando no se hayan usado acciones inmediatas en el asalto anterior.
- Los conjuros de convocación se comienzan en tu iniciativa y concluyen justo antes de que te vuelva a tocar de nuevo.
- La activación de un pergamino es una acción que necesita el tiempo del conjuro que se lee(minimo accion estandar).