Pongo esta escena para ir poniendo la parte técnica de los combates sin llenar la escena de juego con toneladas de notas
No se si será mas cómodo hacer todas las tiradas aqui y luego poner en la escena de juego solo la narración. Un resultado mas bonito si que lo dará
Lo plantearé en el off, de momento seguid tirando en la escena de juego
Combate 1: Leona
Turno 0
Solo actuan Boring y Herbert
Boring le quita el rifle a Herbert y dispara para asustar
Turno 1
Boring dispara a la leona y falla, la leona va a por Jim que reacciona apartandose y preparandose para actuar, el resto del grupo se arma
Turno 2: actual
Iniciativas: 1- Jim 26, 2- Molly 17, 3- leona 17, 4- Lord 14, 5- Boring 11, 6- Herbert 10, 7-Lady 10, 8-Jim (turno extra)
en caso de empate voy a dar ventaja a los heroes :p
Y para desempate de inis entre jugadores por orden de posteo (como veis no me caliento mucho la cabeza con esto)
Herbert no esta sorprendido por la acción de Boring, ya perdio el turno anterior por esto
ire editando conforme este combate avance
Lo pongo para todos para que los del campamento no se aburran, y porque no creo que sea tan importante el secreto en este caso
Jim tiene turno extra por superar 25 con su tirada de iniciativa
Motivo: iniciativa rino
Dificultad: 0
Habilidad: 5
Tirada: 2 8 10
Total: 2 +5 = 7 Éxito
Motivo: Iniciativa
Dificultad: 0
Habilidad: 9
Tirada: 1 5 6
Total: 5 +9 = 14 Éxito
Iniciativa va!
Un 14.
Motivo: Iniciativa contra el RIno
Dificultad: 0
Habilidad: 0+6
Tirada: 1 8 10
Total: 8 +6 = 14 Éxito
Ups que lio con los dados nuevos, ¿es así?
Gracias, al menos mi dignidad queda intacta, simplemente fallo el disparo... no me voy de culo al suelo ;)
Motivo: Iniciativa
Dificultad: 0
Habilidad: 10
Tirada: 2 3 3
Total: 3 +10 = 13 Éxito
Motivo: Iniciativa
Dificultad: 0
Habilidad: 9
Tirada: 6 7 10
Total: 7 +9 = 16 Éxito
Creo que esta correcta la tirada XD
Cada vez que uso el nuevo sistema de dados..... más me gusta XDXD, tengo ganas de probar otros XD
Motivo: iniciativa
Dificultad: 0
Habilidad: 11
Tirada: 4 8 10
Total: 8 +11 = 19 Éxito
Corrígeme si me equivoco, pero la iniciativa es una tirada de atributo (en función de nuestra iniciativa en la ficha) y no de habilidad, ¿no?
orden de turno:
1- Fondec 19
2- Lord Cottonwell 16
3- Bill 14
4- Lady Cottonwell 14
5- Boring 13
6- Rinoceronte 7
7- Fondec de nuevo al superar por mas de 10 al rino
para el empate de iniciativas se la he dado a Bill por tener mas valor de iniciativa que Lady C
No acabo de comprender la pregunta de Fondec, es una tirada con el valor de iniciativa de la ficha. Si la pregunta es por cuestión de dificultades no hay tal cosa, es solo una tirada enfrentada entre todos los participantes del combate
Podéis proceder con el combate por orden de iniciativas