Partida Rol por web

Dragon Ball Z: Alien Tournament

Pasado de Genome

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03/09/2014, 20:12
Mecha Zangief

Delante tuyo se encuentra Mecha Zangief, un viejo modelo robotico de combate totalmente desfasado. Esta es tu primera prueba de combate real en la zona de entrenamiento. Tu objetivo es derrotarlo o ser derrotado. No importa si destruyes a tu enemigo. Hay cientos de Mecha Zangief repartidos por el mundo en diferentes compañias.

Objetivo encontrado. Mision eliminar!! Habla mientras se le iluminan los ojos.

Con paso lento y firme se digna a lanzarte un potente puñetazo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Fase Pote

Defensa

Ataque

Puñetazo (11) Daño 22 EN: 0

HP: 350

EN: 375

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03/09/2014, 21:58
Genome
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Ante el inminente puñetazo del enemigo mi cerebro biónico actua para ESQUIVAR tan tremendo ataque. Consigo esquivar el puñetazo, directo a la cara, ladeando la cabeza unos centímetros. Retrocedo de un salto un par de metros y me lanzo hacia el oponente para contraatacar con mi técnica COMBO DIABÓLICO!!!

- Tiradas (2)

Notas de juego

*Fase pote

*Defensa

esquivar (20)

*Ataque

Combo Diabólico (14) Daño: 47   EN: 0

HP: 350

EN: 375

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04/09/2014, 02:32
Mecha Zangief

Zangief esquiva el ataque de Genome. Luego con los brazos en cruz empieza s girar sobre sí mismo para generar un poderoso tornado y enviarlo contra su adversario

- Tiradas (2)

Notas de juego

Fase Pote Defensa Esquivar Ataque Tornado Smasher (17) Daño 49 EN: 25 Desangrar HP: 350 EN: 375

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04/09/2014, 11:17
Genome

Logro esquivar el ataque tornado saltando hacia arriba y contraataco lanzando dos bolas de energía desde mis manos (lluvia energetica).

- Tiradas (6)

Notas de juego

*fase pote

*defensa

Esquivar(20)

*ataque

Lluvia energetica (20, 14, 12, 21,21) Cada bola hace 7 de daño y gasta 4 EN. Se lanzan de 5 a 10.  Daño: 49. EN: 28. desangrar

HP:350

EN: 375-54= 321

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05/09/2014, 17:12
Mecha Zangief

Peligro!! Evasion imposible!!! Usar escudo energía!!! El escudo protegió en parte de daños a Zangief, mientras luego de su boca expulso una potente llamarada para atacar a Genome

- Tiradas (1)

Notas de juego

Fase Pote

Regenera +40

Defensa

Escudo energía: 49*40%= 18 EN: 25

Ataque

Llamarada (25): Daño 49 EN: 25

HP: 350-18 = 322

EN: 375 -50+10=365

El disparar multiples ataques se usa como:

Lanzamiento Múltiple (OF Nivel 4): Se lanzan multitud de bolas de energía en una ráfaga rápida y contínua que presionan en un mismo área. Cada bola es una tirada diferente (3d10). Para esquivar se lanzan tantas tiradas como bolas se lancen. Si se bloquea, se trata como un ataque conjunto, al igual que una tecnica defensiva. Cada bola hace 7 de daño y gasta 4 EN. Se lanzan de 5 a 10.

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05/09/2014, 19:35
Genome

Me recubro con una barrera de energia para absorver parte del ataque.Acto seguido lanzo de uno de los dedos el gran rayo espiral!!!!

- Tiradas (1)

Notas de juego

*fase pote
Regenerar+40 EN
*defensa
Barrera energía: 49*40%=18 EN:24
*ataque
Gran rayo espiral (22) daño:66 EN:40
HP: 350 - 18 = 332
EN: 321+40-24-40= 297

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06/09/2014, 19:41
Mecha Zangief

Zangief le roza el ataque de Genomen y se enoja saliendo humo de su boca. Detras en la espalda aparece un jetpack con alas y el cuerpo de este se carga de energía, rugiendo con fuerza y lanzandose como un misil

- Tiradas (2)

Notas de juego

Fase Pote

Regenera +40

Defensa

Esquivar. le roza .Daño: 66/3=22

Ataque

Flying Bull (17): Daño 131 EN: 94

HP: 322-66=256

EN: 365+40-94=284

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06/09/2014, 23:29
Genome

Mientras veo la cólera de mi rival aprovecho para evolucionar (transformación nivel 1).A continuación, esquivo el ataque de mi adversario a gran velocidad y me preparo para lanzarle mi ataque definitivo "nova final"

- Tiradas (2)

Notas de juego

*fase pote Regenera +40 EN Evolución (transformación nivel 1) -33HP *defensa Esquivar (27) éxito! *ataque Nova final (28) daño:154 EN:105 HP:332-(33)= 299 EN:297+40-105= 232

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07/09/2014, 19:49
Mecha Zangief

Al ver que Genome le ataca con su maximo poder, Zangief adquiere su modo Berserk y ataca contra la bola con su Flying Bull cargando con su propio cuerpo otra vez, en plan Edmon Honda.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Fase Pote

Regenera +40

Hot Poi: Ro Kaioh Shin: Te inyecta energia a través de un baile espiritual recuperando 120EN y tu proximo ataque hara +50% de daño.

Modo Berserk: Ganas +10% de daño, +3 tiradas ofensivas, +10% armadura. Coste 25EN. Mante 13EN Forma directa

Defensa

Contraataque: Flying Bull (13), pierdo. EN:98 Recibo 154-10%= 138

Ataque

 

HP: 256-138=118

EN: 284+120+40-98-25= 321

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07/09/2014, 21:06
Genome

Tras el tremendo choque de energias aprecio un crater humeante vacío."parece que todo acabó" de pronto mis sensores captan movimiento y veo a mi adversario levanyarse con algunos daños estructurales."aun quieres mas? Pues a ver si aguantas esto!" Ejecuto nuevamente ki tecnica final!

- Tiradas (1)

Notas de juego

*fase pote
Regenera +40 EN
*defensa
*ataque
Nova final (23) daño:154 EN:105
HP:299
EN:232+40-105=167

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07/09/2014, 21:22
Mecha Zangief

Zangief como toro bravo vuelve a la carga con su Flying Bull, pero sale despedido decenas de metros siendo destruido totalmente.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Fase Pote

Regenera +40

Modo Berserk: Ganas +10% de daño, +3 tiradas ofensivas, +10% armadura. Coste 25EN. Mante 13EN Forma directa

Defensa

Contraataque: Flying Bull (14), pierdo. EN:98 Recibo 154-10%= 138

Ataque

HP: 118-> RIP

EN: 321-98+40-13=???

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08/09/2014, 10:05
Genome

Mis sensores indican la destrucción total de mi enemigo y activo el programa principal para la búsqueda de nuevos adversarios. Me alejo volando siguiendo nuevos rastros energéticos...

Notas de juego