Eres el flautista. Cada noche, eliges a dos personajes, que quedan “hechizados”. Ellos sabrán que están hechizados, pero no sabrán por quién. Tu misión consiste en hechizar a todos los vivos. Si lo consigues, ganas la partida.
Comienza el turno de noche. Antes de que acabe el domingo, debes darme el nombre de los dos dibujos que quieres hechizar.
Turno de noche. Me tienes que decir tus dos dibujos candidatos.
Turno de noche. Me tienes que decir tus dos dibujos candidatos.