Partida Rol por web

Hogwarts. Seminario de Artes Arcanas {18+}

Grimorio

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12/04/2024, 18:42
Directora

HECHIZOS DE DIFICULTAD 1O


HECHIZOS DE ATAQUE Y DEFENSA


  • Expelliarmus: Desarma al oponente y, ocasionalmente, puede empujarlo hacia atrás
  • Flipendo: Produce un empujón o golpe ligero, ideal para aturdir o desbalancear tanto a oponentes como objetos.
  • Stupefacto: Temporalmente inmoviliza al objetivo, deteniéndolo en seco.
  • Confundus: Confunde a una persona, afectando su coordinación y estabilidad.
  • Locomotor Mortis: Inmoviliza a la víctima uniendo sus piernas, haciéndola caer.
  • Petrificus Totalus: Petrifica completamente al oponente, dejándolo inmóvil.
  • Riddikulus: Protege de los Boggarts, transformándolos en algo que el lanzador encuentre divertido.
  • Expulso: Lanza un objeto o persona por los aires, útil para desestabilizar o crear distancia.
  • Protego: Repele hechizos de la misma dificultad haciendo que reboten al contrario. 

HECHIZOS DE UTILIDAD


  • Depulso: Expulsa con fuerza a un objeto.
  • Accio: Permite atraer un objeto a las manos del lanzador, incluso a una distancia significativa.
  • Aguamenti:Conjura un chorro de agua desde la punta de la varita.
  • Reparo: Restaura un objeto dañado o roto con un toque de la varita del mago.
  • Alohomora: Abre cerraduras y puertas que no estén mágicamente selladas.
  • Arania Exumai: Es eficaz para repeler arañas.
  • Avifors: Transforma objetos pequeños en aves.
  • Bauleo: Organiza y empaqueta objetos automáticamente dentro de un baúl.
  • Mobiliarbus y Mobiliherbo: Permite mover árboles y plantas, facilitando el manejo de la flora sin dañarla.
  • Wingardium Leviosa: Levita y mueve objetos, fundamental para tareas cotidianas y educativas.
  • Poliformar: Transforma un objeto, persona o animal en otra cosa, sus efectos son variables. Transformaciones superficiales que no alteran la estructura fundamental del objetivo, como cambiar el color del cabello, los ojos, o características menores como la nariz o las orejas. También cambios temporales en partes del cuerpo, como crecer una barba temporalmente o cambiar características de género sin alterar completamente la identidad física.
  • Reparifors: Cura dolencias menores generadas por magia como la parálisis 
  • Revelio: Revela objetos escondidos mágicamentos o trazos de magia. 

HECHIZOS DE LUZ E ILUMINACIÓN


  • Lumos: Emite un haz de luz de la varita, iluminando áreas oscuras.
  • Nox: Apaga la luz generada por Lumos.

HECHIZOS AMBIENTALES Y OTROS


  • Fumos: Crea una densa nube de humo para proporcionar cobertura o confusión.
  • Nordicumbra: Actúa como una brújula, indicando el norte.
  • Ignis Caelum Minor: Genera una pequeña chispa o llama, útil para encender fuego de manera controlada.

POCIONES DE DIFICULTAD 1O


  • Poción Alisadora: Alisa el cabello de manera efectiva y temporal.
  • Brebaje Parlanchín: Provoca que quien lo ingiere hable en exceso. Aplica condición de hechizado
  • Poción Curadora de Forúnculos: Trata forúnculos y otros pequeños abscesos en la piel.
  • Poción Crece-pelo: Estimula el crecimiento del cabello donde se aplica.
  • Pócima para Dormir: Induce un sueño profundo y reparador inmediatamente.
  • Quitamanchas Mágico Multiusos de la Señora Skower: Limpia y elimina manchas de cualquier tipo de manera efectiva.
  • Poción Volubilis: Cambia temporalmente la voz del consumidor, a menudo usada para bromas.
  • Confección para Confusión: Desorienta y confunde al que la bebe. Aplica condición de hechizado. 
  • Poción Calmante: Reduce la ansiedad y calma los nervios eficazmente.
  • Doxycida: Elimina Doxys, pequeñas criaturas molestas.
  • Elixir para Inducir Euforia: Causa una sensación temporal de felicidad y bienestar. 
  • Poción Embellecedora (menor): Limpia la piel de imperfecciones menores como espinillas.
  • Esencia de Murtlap: Aunque es útil para calmar y curar pequeñas heridas, su efecto es bastante básico. Cura la condición de herido. 
  • Poción Pimentónica: Alivia síntomas de resfriado o gripe.
  • Poción Sonorus: Mejora la audición a corta distancia, pero su efecto es simple y directo.
  • Ungüento Amnésico del Doctor Ubbly: Alivia dolores y molestias menores
  • Poción de Agilidad: +1 a Astucia, mejora la habilidad para esquivar y moverse sigilosamente.
  • Elixir del Silencio: +1 a Astucia, facilita acciones furtivas o eludir detección.
  • Brebaje de Fortaleza Menor: +1 a Valentía, fortalece la resistencia en situaciones adversas.

     

La duración de los efectos de todas las pociones es de 2 horas
Tiempo estimado de preparación:
1 hora

Notas de juego

Éxito total 10
Éxito parcial 5

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12/04/2024, 18:52
Directora

HECHIZOS DE DIFICULTAD 15


HECHIZOS DE ATAQUE Y DEFENSA


  • Levicorpus: Mantiene al rival suspendido por el tobillo, dejándolo indefenso.
  • Locomotor Wibbly: Inmoviliza las piernas de la víctima, impidiendo su movimiento.
  • Mimblewimble: Dificulta el habla, impidiendo la conjuración verbal de hechizos.
  • Impedimenta: Detiene o paraliza temporalmente al oponente.
  • Tarantallegra: Obliga al objetivo a bailar incontrolablemente.
  • Relaskio: Hace resbalar al contrincante, provocando su caída.
  • Everte Statum: Empuja hacia atrás al oponente, haciéndole perder el equilibrio.
  • Verdimillious: Este hechizo lanza una ráfaga de energía verde como un rayo verde concentrado que, además de poder ser utilizado en combate, revela objetos ocultos por magia en su entorno inmediato.
  • Mucus ad Nauseum: Infunde en el enemigo sensaciones de frío y angustia, hasta el punto de enfermar.
  • Palalingua: Pega la lengua del oponente a su paladar, impidiéndole hablar correctamente.
  • Protego: Repele hechizos de la misma dificultad haciendo que reboten al contrario. 

HECHIZOS DE UTILIDAD


  • Ascendio: Eleva al lanzador o a objetos seleccionados.
  • Descendo: Hace descender objetos o personas.
  • Engorgio: Aumenta el tamaño de un objeto o animal.
  • Geminio: Duplica objetos, aunque las copias no tienen propiedades mágicas.
  • Reduccio: Reduce el tamaño de un objeto o ser vivo.
  • Waddiwasi: Despega objetos pegados o atascados.
  • Locomotor + [objeto]: Mueve un objeto específico en la dirección deseada.
  • Orbis: Hace que pequeños objetos o criaturas desaparezcan en un mini torbellino.
  • Cistem Aperio: Crea fuertes sacudidas en un objeto hasta hacer que se abra o rompa
  • Episkey: Cura heridas menores, como cortes y contusiones.

HECHIZOS DE ALTERACIÓN Y TRANSFORMACIÓN


  • Melofors: Encierra la cabeza del objetivo en una calabaza.
  • Glacius: Congela objetos o pequeñas áreas.

HECHIZOS AMBIENTALES Y OTROS


  • Avis: Invoca pájaros de pequeño tamaño.
  • Orchideous: Invoca flores.
  • Caput Bullae: Crea un casco de aire alrededor de la cabeza para respirar bajo el agua.
  • Diffindo: Sirve para rasgar o tajar objetos.
  • Glisseo: Alisa superficies o pone objetos en línea recta.
  • Herbivicus: Acelera el crecimiento de las plantas.
  • Meteolojinx Recanto: Detiene efectos climáticos generados por magia.
  • Relashio: Libera de cadenas o grilletes a criaturas, con chispas verdes.
  • Ventus: Crea una ráfaga de viento.
  • Snufflifors: Transforma pequeños objetos en ratones.

POCIONES DE DIFICULTAD 15


  • Poción de la Memoria: Mejora significativamente la memoria y capacidad de recordar.
  • Poción Agudizadora de Ingenio: Mejora la claridad mental y la capacidad de solución de problemas. Otorga + 2 de intelecto. 
  • Poción Desinfladora: Revierte inflamaciones. Cura la condición de herido. 
  • Poción Herbovitalizante: Restaura la resistencia y energía. Cura la condición de inconsciente. 
  • Solución Chispeante: Proporciona un aumento notable de energía y entusiasmo, útil en contextos de aprendizaje o labor intensa. 
  • Solución Reductora: Disminuye el tamaño de objetos o seres. 
  • Solución Agrandadora: Aumenta el tamaño de cualquier objeto o ser tocado por la poción.
  • Solución Fortificante: Fortalece objetos, haciéndolos más resistentes.
  • Poción de Camuflaje: +2 a Astucia, permite mezclarse eficazmente con el entorno.
  • Elixir de Clarividencia Menor: +2 a Intelecto, proporciona percepciones o visiones que pueden ayudar en la toma de decisiones. 

La duración de los efectos de todas las pociones es de 2 horas
Tiempo estimado de preparación:
2 horas

Notas de juego

Éxito total 15
Éxito parcial 10

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12/04/2024, 18:56
Directora

HECHIZOS DE DIFICULTAD 18


HECHIZOS DE ATAQUE Y DEFENSA


  • Bombarda: Causa explosiones controladas para destruir obstáculos o en combate.
  • Confringo: Genera explosiones, pudiendo dañar o destruir objetos y afectar enemigos.
  • Desmaius: Aturdidor potente que puede dejar inconsciente al objetivo.
  • Sectum: Inflige cortes precisos y profundos, efectivo en duelos.
  • Incarcerous: Restringe movimiento al amarrar al objetivo con cuerdas.
  • Sectumsempra: Provoca heridas graves, simulando el efecto de cortes por armas.
  • Obscuro: Ciega temporalmente al oponente, útil para desventaja táctica.
  • Silencius: Impide que el oponente haga ruidos o hable, bloqueando hechizos verbales.
  • Expecto Patronum: Crea un escudo protector contra Dementores y Lethifolds, además de tener usos ofensivos contra estas criaturas.
  • Protego máxima: Extiende un escudo protector sobre un área grande, usado comúnmente para fortificar emplazamientos o proteger grupos grandes.

HECHIZOS DE UTILIDAD


  • Defodio: Herramienta mágica para excavar o cortar a través de materiales sólidos.
  • Mobilicorpus: Mueve cuerpos inanimados o personas inconscientes, útil en situaciones de rescate o transporte.
  • Ferula: Genera vendajes mágicos para estabilizar lesiones, utilidad médica inmediata.
  • Aqua Volatem: Controla y manipula esferas de agua, útil en situaciones de ataque, defensa o necesidades prácticas.
  • Fregotego: Limpieza mágica eficiente, elimina suciedad o manchas de cualquier superficie.
  • Encantamiento Desecador: Seca áreas mojadas rápidamente, práctico para condiciones ambientales adversas.
  • Poliformar: Transforma un objeto, persona o animal en otra cosa, sus efectos son variables. Cambiar completamente de una apariencia humana a otra, lo que requiere modificar en detalle el aspecto físico y posiblemente algunas características psicológicas superficiales.

HECHIZOS DE ALTERACIÓN Y TRANSFORMACIÓN


  • Draconifors: Transforma objetos en dragones miniatura, potencialmente útil para distracción o exploración.
  • Inflatus: Infla al objetivo como un globo, pudiendo incapacitarlo o usarlo para rescate.
  • Lapifors: Transforma objetos o criaturas pequeñas en conejos, útil para evasión o distracción.
  • Pullus: Convierte objetos o seres en gallinas, reversible y puede ser usado para confusión o distracción.
  • Patolifors: Cambia objetos o seres en patos, ofreciendo opciones similares a Lapifors y Pullus.
  • Obliviate: Borra recuerdos recientes, aplicable tanto en situaciones de ocultamiento como en estrategias defensivas.
  • Flagrate: Crea marcas o señales de fuego, útil para mensajes, señales o trampas.
  • Moveo Ossis: Ajusta huesos desplazados, vital en situaciones médicas o para corregir daños estructurales en seres vivos.

POCIONES DE DIFICULTAD 18


  • Elixir de Perspicacia: Permite comprender y comunicarse en cualquier idioma.
  • Poción de Intangibilidad: +2 a Astucia, permite pasar a través de obstáculos físicos o entrar en áreas inaccesibles.
  • Sérum de la Verdad Avanzado: Cuando se usa en otros para obtener información verdadera.
  • Poción Yubitsume: Regenera dedos u otras pequeñas extremidades amputadas. Cura la condición de herido.
  • Poción Visionis: Permite ver a través de paredes y otros objetos sólidos.
  • Poción del Olvido: Borra la memoria de eventos recientes de manera efectiva.
  • Crece-huesos: Regenera huesos perdidos o dañados rápidamente. Cura la condición de herido.
  • Poción Multijugos: Transforma al consumidor en otra persona temporalmente, requiriendo una parte de esa persona como ingrediente.
  • Poción Reabastecedora de Sangre: Reemplaza rápidamente la sangre perdida en el cuerpo. Cura la condición de inconsciente. 
  • Filtro Bloquea Recuerdos: Bloquea recuerdos específicos, protegiendo al usuario de intrusión mental.
     

La duración de los efectos de todas las pociones es de 2 horas
Tiempo estimado de preparación:
4 horas

Notas de juego

Éxito total 18
Éxito parcial 13

Cargando editor
12/04/2024, 19:02
Directora

HECHIZOS DE DIFICULTAD 20


MALDICIONES INNOMBRABLES


  • Avada Kedavra: Maldición asesina que mata instantáneamente al objetivo.
  • Crucio: Inflige un dolor insoportable a la víctima, utilizada para la tortura.
  • Imperio: Controla la voluntad de otra persona, obligándola a obedecer al lanzador.

HECHIZOS DE ATAQUE Y DEFENSA


  • Bombarda Máxima: Provoca una gran explosión, útil para derribar obstáculos.
  • Desmaius: Aturdidor potente que puede dejar inconsciente al objetivo.
  • Sectum: Inflige cortes precisos y profundos, efectivo en duelos.
  • Incarcerous: Restringe movimiento al amarrar al objetivo con cuerdas.
  • Sectumsempra: Provoca heridas graves, simulando el efecto de cortes por armas.
  • Protego Duo: Sirve para defenderse de hechizos o maldiciones no oscuros, o de ataques físicos. Los hechizos rebotan.
  • Protego Horriblis: Protege contra hechizos de carácter oscuro, aunque no protege contra las maldiciones asesinas.
  • Protego Totalum: Crea un campo de protección total, pero inmóvil. Este encantamiento crea una "burbuja" que te protege contra todo tipo de hechizos o maldiciones.
  • Repello Inimicum: Repele cualquier daño físico.

HECHIZOS DE UTILIDAD


  • Encantamiento Casco Burbuja: Proporciona un suministro de oxígeno para respirar bajo el agua o en cualquier ambiente donde el aire fresco es escaso.
  • Apparate/Disapparate: Permite al usuario teleportarse o desaparecer de su ubicación actual.
  • Partis Temporus: Crea una barrera mágica temporal para protección o aislamiento.
  • Piertotum Locomota: Las estatuas cobran vida, siendo manipuladas por quien lo conjure.
  • Portus: Transforma un objeto en un traslador.
  • Deletrius: Borra las líneas dibujadas con Flagrate o la Marca Tenebrosa.
  • Fidelio: Encantamiento poderoso y complejo que esconde completamente la ubicación de una o varias personas. La ubicación solamente la conoce el guardián secreto, que puede revelarla a quien desee.
  • Priori Incantatem: Hace que puedas ver el último hechizo conjurado por la varita.
  • Repello Muggletum: Repele a los muggles. Estos sienten que algo malo pasará al llegar al sitio en cuestión.

HECHIZOS DE ALTERACIÓN Y TRANSFORMACIÓN


  • Arresto Momentum: Ralentiza el tiempo momentáneamente. Puede servir para salvarse de caídas o detener objetos cayendo.
  • Deprimo: Causa un gran estallido en el suelo, lo que se traduce en un agujero lo suficientemente grande como para ser atravesado por una o varias personas.
  • Fianto Duri: Provoca la desintegración instantánea de quien cruce la barrera mágica. Los hechizos que impactan en la barrera, si no son suficientemente fuertes para romperla, explotan y resuenan en el interior de la cúpula.
  • Hidrocorpus: Crea un cuerpo de agua sea un animal o una bola.
  • Vulnera Sanentur: Hechizo avanzado de curación utilizado para sanar heridas profundas y graves.
  • Homorphus: Convierte a los licántropos (hombres lobos) y a los animagos en hombres nuevamente.
  • Inferius: Sirve para transformar cadáveres en "zombies" llamados Inferi, que están bajo control absoluto del mago que los creó. Se emplea magia muy oscura al crear estos seres.
  • Encantamiento Desilusionador: Provoca que la víctima adopte el color y la textura exacta de las cosas que hay a su alrededor volviéndolo de esta manera casi invisible.
  • Poliformar: Transforma un objeto, persona o animal en otra cosa, sus efectos son variables. Transformar a una persona en un animal, como una rana, lo cual implica cambios significativos en la anatomía, la fisiología y el comportamiento instintivo.

HECHIZOS AMBIENTALES Y OTROS


  • Cave Inimicum: Hechizo de protección que avisa cuando enemigos se aproximan, aumentando la conciencia y la preparación para el conflicto.
  • Legeremens: Permite al lanzador penetrar y explorar la mente de otra persona, revelando pensamientos ocultos o información valiosa.
  • Morsmordre: Invoca la Marca Tenebrosa, el símbolo de Lord Voldemort, en el cielo, utilizada por los Mortífagos para marcar sus actos de terror.
  • Oppugno: Ordena a objetos o criaturas convocadas para atacar a un objetivo especificado, transformando elementos inofensivos en armas temporales.
  • Salvio Hexia: Ofrece una capa de protección general contra hechizos menores y peligros físicos, aumentando la defensa de un área o grupo.

POCIONES DE DIFICULTAD 20


  • Amortentia: La más poderosa poción de amor, crea una obsesión intensa y artificial.
  • Felix Felicis: Conocida como "Suerte Líquida", mejora dramáticamente la fortuna del consumidor por un corto periodo. Otorga tres puntos de suerte cuando se consume. 
  • Veritaserum: Obliga a quien lo bebe a decir la verdad, no importa lo que desee ocultar.
  • Fuego Azul: Crea un fuego azul que consume todo a su paso, solo puede extinguirse con métodos mágicos específicos.
  • Poción de Lazos: Establece un vínculo mágico entre dos personas, alertándolos si uno está en peligro o fallece.
  • Poción de Inmortalidad Temporal: Hace que el consumidor sea incapaz de morir por cualquier medio durante un breve lapso, aunque con efectos secundarios severos.Aplica condición de herido, cuando los efectos se desvanecen. 
  • Elixir de Juventud: Rejuvenece temporalmente al consumidor, reduciendo su edad física y restaurando la vitalidad.
  • Poción de Poder Mágico Supremo: Aumenta dramáticamente la potencia de los hechizos lanzados por el consumidor, pero con un gran riesgo de agotamiento mágico. Bonificador adicional de +3 de magia

La duración de los efectos de todas las pociones es de 2 horas
Tiempo estimado de preparación: 
8 horas

Notas de juego

Éxito total 20
Éxito parcial 15