Se les dio de comer, Ropas nuevas.
Armaduras de cuero pues no tenían otra cosa.
Y se recuperaron de sus heridas.
Corporales y de corrupción.
(Los niños y aldeanos envenenados se salvaron .)
Cada semana os recuperais 1d6
¿Cuánto tiempo se estará en recuperación?
Durante la estancia de nuestros aventureros Belberi pudo situarse geográfica y políticamente. Y supo que los aventureros eran un grupo afamado, protectores de la Ciudad Gris conocidos como la Hermandad.
Fue cuando les pidió protección.
O bien se quedaban en el lugar o bien se asentaban en la Ciudad Gris.
El alcalde pensó que ese lugar era demasiado peligroso para su gente.
por mi parte nos quedamos un o dos días, y partimos (o a ciudad gris o en busca de Radagast y Nürlane)
Si la gente del bosque, decide irse a Ciudad Gris, que tenga en cuenta que seran bien recibidos, pero la vida es muy distinta alla... No se si se adaptarian. Otra cosa es ir hasta allí para luego partir hacia los poblados de hombres de los bosques del Bosque Verde...
Yo por mi tambien un par de dias para mirar de recuperarme del todo. Por otro lado No tengo claro el dejar abandonados a estas gentes...camino de Ciudad Gris. Quizas nos dividimos otra vez?, los guio hasta la Ciudad, mientras Malleus y Triton van a por Nurlane? o al reves, Triton los lleva a la ciudad y visita su reino, y yo voy apor Nurlane con mi hermano?
No lo se...
Tambien llega la hora de dejar que mi fiel compañero Daedîn, vaya en busca de su vida y familia... Le doy loque me queda de comida de Radagast, y me despido de el, dejandolo marchar, Se que sabra encontrarme cuando quiera. Le prometo construir un refugio para sus retoños...
El alcalde quiere intentarlo. Pues su gente como mínimo estará más refugiada que en ese lugar boscoso rodeado de cosas sobrenaturales.
Como será una cosa voluntaria seguramente algún viejo aldeano quiera quedarse por estos bosques.
Pero la mayoría querrá irse, sobre todo los más jóvenes.
( os informa el Alcalde)
En dos días no se, pero en cuatro podremos cargar los carros con nuestras pertenencias y otro carro extra para las obras de arte sacadas del lugar donde vivía el enano, un obsequio para la ciudad por acogernos,L Laaldea, y el árbol que cobija la tumba de la noble desdichada quedará para el recuerdo, fFormaremos una caravana de 6 carros.
Daedin come con entusiasmo, mira a Llorense y se deja acariciar mimoso al rededor del cuello y la panza.
Por el contrario La parte de la cola y alas nunca le ha gustado que le tocasen esas delicadas zonas.
Incluso le daba rabia. Se deja hacer y le ofrece con el pico una de sus plumas más ostentosas cada vez que escribas con ella quieres que te acuerdes de el.
Alza el vuelo y se aleja entre las sombras de los árboles. Antes de salir del bosque buscará un agujero donde meterse hasta la noche.
Belberi sentía la demora pues les ha costado más tiempo del previsto, pero los carros estaban listos para salir hacia las nuevas tierras prometidas.
Sería un camino largo ( del 11 al punto 1).
Pues tendrían que evitar a los orcos de las montañas, lleno de peligros ya que una caravana de campesinos no pasaba así como así desapercibida.
Además ellos ignoraban que había sido de la Tierra media en esta tercera edad.
Pues eran gente del pasado. El alcalde se preguntaba y si les acompañarían todos o parte de ellos por una conversacion que escuchó*
*La Hermandad iría acompañándoles un trecho, luego comentaron unos de ir a Ciudad Gris y otros a buscar a Nurlane, o eso era lo que se comento en un principio
Deberíamos ir todos y acompañar a esta gente a Ciudad Gris, si nuestra compañera no esta allí, comenzaremos a buscarla si tenemos alguna noticia de su posible ubicación.
Agradecí al alcalde y a los campesinos todo los que nos ofrecieron, el descanso me sentó genial, fueron varios días de lucha sin tregua, pero parecía que se había calmado todo un poco. Aun sabiendo que nos esperaba en días venideros.
Tirar 1d6 de curación.
Y de recuperar corrupción 1.
Tirar también está vez aguante el que saque 10 o más se recuperará de otro 1d6 de salud.
Se podría encaminar la caravana bordeando las montañas hacia arriba o por abajo
Mi último ataque me había dejado algo más fatigado de la cuenta, pero surtió el efecto que se pretendía, que los demás bichos supieran de lo que somos capaces y huyeran cayendo en la emboscada de los ciudadanos que se aproximaban como refuerzo.
Tras el combate nos dispusimos a averiguar el siguiente paso a dar. El alcalde comentó de ir a Ciudad Gris, pero necesitarían algunos días más de la cuenta. Mi hermano propuso el separarnos para buscar a Nürlane y otros acompañar a la caravana o al contrario, pero después de pensarlo unos instantes y de las calamidades de las separaciones me puse del lado de Tritón - No sabemos exactamente donde queda la situación de Nürlane, vayamos todos a Ciudad Gris, en caso de que esta gente decida irse, y desde ahí ya vamos viendo que hacemos... -
El viaje podría ser bastante entretenido con todos los peligros que acechan en estos tiempos a la Tierra Media y parece ser que esta gente no está al día de los acontecimientos. Me dirigí hacia el alcalde - Mi señor, no se si sería buena idea el embarcarse en semejante campaña con todos los peligros que acechan en estos tiempos oscuros en la Tierra Media. Mediten bien las opciones, como les ha comentado mi hermano, Ciudad Gris ha pasado por muchos males y ha cambiado la forma de vivir de sus habitantes... - comenté sin querer meterme en la decisión a tomar, pero si informando para que se pudiera tomar la mejor decisión - puede ser muy peligroso exponer a sus vecinos a todos los males que acechan y el camino es muy largo, sin tener en cuenta que una caravana tan numerosa de gente no va a pasar desapercibida fácilmente... a parte de eso, tienen aquí a nuestro querido Sam, que su espíritu velará por este precioso lugar... - comenté para que esta gente tomara la mejor decisión.
- De todas formas no es algo que haya que decidir hoy mismo, nosotros permaneceremos aquí un par de días más para recuperarnos y luego partiremos... no tengan prisa, pues es una importante decisión - finalicé yéndome con los compañeros a un lugar propicio para comer, beber, descansar y sanarnos....
Motivo: Curación
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+3)=6 [3]
Motivo: Aguante para curación
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 12(+3)=15 (Exito) [6, 6]
Motivo: Aguante para curación
Tirada: 1d6
Resultado: 1 [1]
Motivo: Curación por aguante
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+3)=7 [4]
Le he puesto el modificador de la habilidad (+3), sino pues se quita y ya está.
¡¡¡AHORA SALEN 6,6!!! con lo que he pasado con el dichoso corazón y los seres de ojos azules.........
Motivo: curación
Tirada: 1d6
Resultado: 1 [1]
Motivo: aguante de curación
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 11 (Exito) [5, 6]
Motivo: curación
Tirada: 1d6
Resultado: 1 [1]
Calla calla que lo mío es peor, no sólo me salen 6 y 5 sino que luego me sale un bendito 1, estos dados quieren que nos volvamos locos.
Está bien chicos. Si realmente hay que llevar a toda esta gente hasta Ciudad Gris, necesitaréis un explorador capaz de llevaros por los mejores caminos y alternativas, para evitar a los orcos y otros peligros
Es cierto que toda esta gente también irá bien para engrosar las filas de los habitantes de la ciudad, tras las numerosas pérdidas recibidas, y estas buenas gentes, llevan tanto tiempo sin interaccionar con su entorno, que creo se adaptarán bastante bien. Eso sí, no voy a mentirles... no todos llegaran o sobrevivirán a la travesía. Daré lo mejor de mi para ayudar a que lleguen el máximo número de ustedes.
Confiaré en que Nurlane se encuentre segura al lado de Radagast el Pardo.
Motivo: curacion básica
Tirada: 1d6
Resultado: 6 [6]
Motivo: Aguante
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 8(+3)=11 (Exito) [4, 4]
Motivo: Curación por aguante
Tirada: 1d6
Resultado: 1 [1]
Varias dudas:
1º- puntos de experiencia ganados? combate y alguna otra cosa, por acabar capítulo? Esta dificultad de Aguante son +10 px?
2º- El resultado de curación ha sido un 6 natural. El dado explota? igual que cuando haces daño, lo vuelves a tirar?
3º- No tengo puntos de corrupción para recuperar.
Por cierto, los poderes que me daba el "corazón de Undomë, ya los puedo borrar no? Sin fósil, no hay poderes ni bonus...
Si se puede borrar, ya no hay bono.
El tres a no ser que se aplique algo más, está demás en la curación
Opeee la Tirada de Tritón ha sido mala suerte, para contarlo Como anécdota, jejejeje.
Unos carromatos pintorescos propios de otros tiempos mejores.
Estaban listos para partir
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En efecto la caravana protegida por la Hermandad, Paladínes de Ciudad Gris se pusieron en marcha delante iba El carromato del Alcalde.
En la última de la fila estaba preparada para que descansaran los miembros de la hermandad.
¿ Que peligros les esperaba?
¿ Que encuentros interesantes tendrían ?
A ver, el +3 es tirada de aguante, no de curación POR aguante. fíjate que en una pongo curación y en la ultima queme sale un mierda de uno, pongo curación por aguante, pero la del medio es la tirada de Aguante en si.
Por cierto de lo demás no has dicho nada...
Y bueno, por mas que miro no veo mis puntos de vida. La verdad es que no se ni los que tengo... Es posible que tenga solo 11pv
y ahora tenga 5 de daños? En ese caso, estaría plenamente recuperado porque he recuperado 7.
:/
Estaba comentado el 3 de la tirada de Malleus que tenía dudas sobre este tema.
De Llorense no había comentado nada.
Siento el mal entendido.
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Tampoco pasa nada si estás pequeñas consultas ( esta y otras muchas, durante la partida de esta temporada 2020-2021) me las hubieses hecho en privado para no interferir en el roleo de tus compañeros de aventura.
Yo siempre intento resolver las dudas.
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Un abrazo y espero que paséis todos un buen verano.
Ok, pues que paseis un verano algo mejor que el anterior, que supongo no será muy dificil.
Otra partida que hemos sobrevivido y ya van unas pocas, mis felicitaciones a todos los que habéis llegado hasta aquí, ahora como bien decís a pasar un buen veranito, yo estoy esperando a que me pongan la segunda dosis de AstraZeneca para no combinar.
Os espero a todos en Septiembre con al vuelta al cole.