Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche
Ah! ok ok, mejor XD
Que más tengo que hacer para terminar la ficha?
Te termino de repartir cosa y como queda mañana o pasado estara
Yo tiro el dinero que tengo, y por si acaso me quitas lo que haga falta por las dos espadas, la Ágatha, la flauta y la cosa de ser pobre.
5+3+1+4+5= 18por100 = 1.800 Venados de Plata.
Pongamos por ejemplo que más o menos el equipo entero vale unos 1.000 Venados de plata. así a ojo más o menos, me quedarían 800 venados de plata, pero como soy pobre que me lo coji por desventaja.
Entonces estas de acuerdo con que solo tenga 20 venados de plata o ¿crees que es demasiado?
Sí crees que es demasiado tener 20 venados de plata, pues me lo dices y lo cambiare ¿de acuerdo?
saludos
Tirada: 5d6
Motivo: Dinero inicial
Resultados: 5, 3, 1, 4, 5
Me parece un buen dinero considerando que pude que no tengas mas en un tiempo maujauauauauuaua
de acuerdo pues tengo 20 monedas. Jo!! si que estoy arruinado.
vamos a hacer las tiraditas de creacion
T1 - 5,6,3 +6 = 17 - Fuerza
T2 - 3,2,6 +6 = 15 - Sabiduría
T3 - 3,6,5 +6 = 17 - Constitución +1 por la subida de atributo de nivel 4 = 18
T4 - 4,6,4 +6 = 16 - Destreza
T5 - 5,5,4 +6 = 16 - Carisma
T6 - 6,1,6 +6 = 18 - Inteligencia
T7 - 2,1,4,5 +6 = 15
==LA FICHA==
Clase: Hombre de armas
Clase prestigio: Comandante
Nivel: 7
Habilidad | Modificador | |
Fuerza | 17 | +3 |
Destreza | 16 | +3 |
Constitución | 18 | +4 |
Inteligencia | 18 | +4 |
Sabiduría | 15 | +2 |
Carisma | 16 | +3 |
PUNTOS DE GOLPE | 55[14 1ºN, +7 por los otros 5 niveles de maestro +6 por el 1º N de comandante |
VALOR DE CONMOCION | |
ATAQUE BASE/PRESA | +6/+1 |
TIRADA DE SALVACION | MODIFICADOR |
Fortaleza | +7 |
Reflejos | +2 |
Voluntad. | +4 |
Armadura: Clase de Armadura [bon defensa+bon des+ otros bon]:
Iniciativa: Movimiento:
Competencias:
Ataques:
Ataques completos:
Habilidades:
Habilidad |
Bono | Mod atributo | Misc | Total | Coste en puntos |
Diplomacia [No clasea] | 6 | 12 | |||
Saber (Guerra) | 6 | 6 | |||
Intimidar | 6 | 6 | |||
Avistar | 6 | 8 | |||
Escapismo | 3 | 3 | |||
Esconderse | 3 | 3 | |||
Trepar | 2 | 2 | |||
Saber zona local | 6 | 6 | |||
Saber (Nobleza) [No clasea] | 6 | 12 | |||
Buscar [No clasea] | 2 | 4 | |||
Escuchar [No clasea] | 3 | 6 | |||
Supervivencia [No clasea] | 3 | 6 | |||
Reunir información | 6 | 6 |
Puntos a gastar - Nivel 1: 32 puntos/ Resto niveles +8 = total= 80
Habilidades especiales:
Dotes:
Defectos:
Tirada: 3d6
Motivo: T1
Resultados: 5, 6, 3
Tirada: 3d6
Motivo: T2
Resultados: 3, 1, 2
Tirada: 1d6
Motivo: T2 - el 1
Resultado: 6
Tirada: 3d6
Motivo: T3
Resultados: 3, 6, 5
Tirada: 3d6
Motivo: T4
Resultados: 4, 6, 4
Tirada: 3d6
Motivo: T5
Resultados: 5, 5, 4
Tirada: 3d6
Motivo: T6
Resultados: 6, 1, 6
Tirada: 3d6
Motivo: T7
Resultados: 3, 3, 1
Tirada: 3d6
Motivo: T7 el 1
Resultados: 2, 1, 4
Tirada: 1d6
Motivo: T7 el 1 (ahora tirando un dado xD)
Resultado: 5
No me deja editar, sorry xD
amos a hacer las tiraditas de creacion
T1 - 5,6,3 +6 = 17 - Fuerza
T2 - 3,2,6 +6 = 15 - Sabiduría
T3 - 3,6,5 +6 = 17 - Constitución +1 por la subida de atributo de nivel 4 = 18
T4 - 4,6,4 +6 = 16 - Destreza
T5 - 5,5,4 +6 = 16 - Carisma
T6 - 6,1,6 +6 = 18 - Inteligencia
T7 - 2,1,4,5 +6 = 15
==LA FICHA==
Clase: Hombre de armas (5 Niveles)
Clase prestigio: Comandante (2 Niveles)
Nivel: 7
Habilidad | Modificador | |
Fuerza | 17 | +3 |
Destreza | 16 | +3 |
Constitución | 18 | +4 |
Inteligencia | 18 | +4 |
Sabiduría | 15 | +2 |
Carisma | 16 | +3 |
PUNTOS DE GOLPE | 54[14 1ºN, +7 por los otros 4 niveles de maestro +6 por 2 N de comandante |
VALOR DE CONMOCION | |
ATAQUE BASE/PRESA | +6 |
TIRADA DE SALVACION | MODIFICADOR |
Fortaleza | +7 |
Reflejos | +1 |
Voluntad. | +4 |
Armadura: Clase de Armadura [bon defensa+bon des+ otros bon]: [+4+3+1(Compatibilidad armadura)]
Iniciativa: +3 Movimiento:
Competencias:
Ataques:
Ataques completos:
Habilidades:
Habilidad |
Bono | Mod atributo | Misc | Total | Coste en puntos |
Diplomacia [No clasea] | 6 | Car - +3 | 9 | 12 | |
Saber (Guerra) | 6 | Int- +4 | 2 | 12 | 6 |
Intimidar | 8 | Car - +3 | 11 | 8 | |
Avistar | 8 | Sab - +2 | 10 | 8 | |
Escapismo | 3 | Des - +3 | 6 | 3 | |
Esconderse | 3 | Des - +3 | 6 | 3 | |
Trepar | 2 | Fue - +3 | 5 | 2 | |
Saber zona local | 6 | Int - +4 | 10 | 6 | |
Saber (Nobleza) [No clasea] | 6 | Int - +4 | 2 | 12 | 12 |
Buscar [No clasea] | 2 | Int - +4 | 6 | 4 | |
Escuchar [No clasea] | 3 | Sab - +2 | 5 | 6 | |
Supervivencia [No clasea] | 3 | 6 | |||
Reunir información | 6 | Car - +3 | 9 | 6 | |
Saber (Historia) | 2 | Int - +4 | 2 | 8 | 2 |
Puntos a gastar - Nivel 1: 32 puntos/ +8 en 4 niveles de hombres de armas +10 por dos niveles de comandante total= 84
Habilidades especiales:
Dotes:
Defectos:
Equipo
Tirada: 5d6
Motivo: Dinero
Resultado: 24
dinero 24*100=2400 venados
¿Qué pasó al final con lo del equipo?
Porque traté de hacerme con algún manual, pero ninguno de mis conocidos lo tiene, al igual que yo, todos tienen el de edge.
Si no es posible conseguir una imagen mejor, siempre podría decirte lo que quiero basandome en d&d 3.5 y tu me dices precios... Por cierto, al final la bastarda de acero valyrio, ¿cuanto cuesta? xD
Te mirare el equipo cuadno vuelva de vacaciones, tu ponlo y yo te dire precios :P
Te lo clasifico en tres partes. Lo que suelo llevar encima, lo que tendría en la mochila cuando desembarco y voy a posadas y demás, y lo que me gustaría llevar en el barco según los precios. :P
Encima
- Catalejo Myriense
- Bolsita para el Cinto
- Sello de Oro (Símbolo Baratheon, por trasfondo, pero modificado con un artesano para hacerlo más “personal” trazando un navío tras el venado sin coronar)
- Odre
- La susodicha mochila
- Ropa de Calidad (algo intermedio entre cortesano y noble)
- Espada Bastarda (si cuela, de acero valyrio)
Mochila
- Estuche para Mapas o Rollos de Pergamino
- Jabón
- Espejito (no solo hay que estar siempre sexy, además, hay que ser un poco McGyver ^^)
- Piedra de Afilar
- Muda de Recambio (buena calidad, algo intermedio entre cortesano y noble)
Barco
- Lacre
- 2x Botellas de Dorado del Rejo
- 1 Botella de Vino Dorado de las Islas del Verano
- 1 Arcón para los efectos personales y 1 cofre seguro para los ahorrillos. ^^
- Papel
- Tinta y Pluma
- Diversos Mapas de Poniente y las ciudades libres, cartas de navegación, etc.
- Muda de Recambio (buena calidad, algo intermedio entre cortesano y noble)
- Muda de Noble
Antes de decidir que armadura quiero tener, necesito saber cómo van aquí... En principio, por trasfondo, me interesa la completa y por operatividad (y prudencia marina) la de cuero tachonado...^^
Bueno, a ver si me entero más o menos de cómo va... (maldito d20... XD)
primero mis tiradas (ignora la primera, hubo un errorcillo, no desglosé).
vaya ristra de 1's XD
15
14
15
15
17
17
Quito el 13 y queda así:
Fue: 17 (+3)
Des: 15 (+2)
Con: 15 (+2)
Int: 15 (+2)
Sab: 14 (+2)
Car: 17 (+3)
Motivo: tirada
Tirada: 3d6
Resultado: 12
Motivo: tirada
Tirada: 3d6
Resultado: 4, 1, 5
Motivo: tirada
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Motivo: tirada
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Motivo: tirada
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Motivo: tirada
Tirada: 1d6
Resultado: 2
Motivo: tirada
Tirada: 3d6
Resultado: 2, 4, 4
Motivo: tirada
Tirada: 3d6
Resultado: 2, 5, 4
Motivo: tirada
Tirada: 3d6
Resultado: 2, 4, 1
Motivo: tirada
Tirada: 1d6
Resultado: 5
Motivo: tirada
Tirada: 3d6
Resultado: 2, 3, 3
Motivo: tirada
Tirada: 3d6
Resultado: 3, 3, 3
Motivo: tirada
Tirada: 3d6
Resultado: 5, 1, 1
Motivo: tirada
Tirada: 2d6
Resultado: 2, 6
¡Ah! ¡¡ahora caigo!! Hice mal las tiradas, perdón... vv'
ahora las arreglo.
He jugado a algo de D20, pero siempre he hecho fichas desde lvl 1, ¿me podríais echar una mano? Estaba buscando un noble que supiese luchar, y con un nivel de comandante. ¿cómo se haría?
Veamos si tus tiradas son, vamos a sustituir como se hace en la creacion.
tenemos en total 15, 14, 15, 15, 12, 12, 17 y rechazamos la mas pequeña quedandonos 15, 14, 15, 15, 12, 17 que repartimos entre los atributos del pj.
Tu segunda pregunta, al ser level 7 tenemos que ver lo requisitos que nos pide la clase de prestigio comandante.
Carisma 13
Ataque base +5
Diplomacia, intimidar, Saber [guerra] 6 rangos
Nivel social 3 o la dote autoridad
Y quieres ser un noble, tendras que hacerte los siete niveles de noble y luego en el 8º hacerte el de comandante o en su defecto ser un noble muy venido a menos y hacer la siguiente combinacion.
Noble 1/hombre de armas 5/ comandante 1
Bueno, he ido rellenando algunas cosas en la ficha, aunque no tengo muy claro si las he hecho bien... Quizás hoy pueda escribir la historia, y te la envío, sobre todo porque me interesaba coger la dote "riqueza", así que bueno,eso, échale un ojo si puedes!
Historia ok, ve haciedno la ficha y lo de riquezas veremos, veremos mauajaua
te hare un primer post para que entres ya en trama y asi prontito te unas al rsto no usaremos mucho de tiradas de momento.
ahm... mira, esta semana estaré semi-out por enfermedad, y la siguiente por exámenes. intentaré responder si puedo; pero no prometo nada :D
Y, por favor, dime que ese último mensaje lo has escrito desde el móvil XD