Nombre del Personaje________________________________ Nivel____________ Sexo_________
Nombre del Jugador______________ Clase__________ Alineamiento________________
Dungeon Master_______________________________________________________
_________Características__________________
Fuerza ____ Mod___ Lenguajes __________ C.A __________
Destreza ____ Mod___ ______________________ P.G.__________
Constitución ___ Mod__ _______________________ Veneno o muerte ___
Inteligencia ___ Mod___ _______________________ Varitas Mágicas_____
Sabiduría ____ Mod___ Munición Petrificación o parálisis___
Carisma ____ Mod___ __ __ __ __ __ __ __ __ Aliento de dragón________
Iniciativa:____ Des: + Misc: __ __ __ __ __ ___ ___ __ Sortilegios, varas y báculos_____
__________________________Movimiento________________________________________________
Base Combate Carrera Cargado
___________________________Combate____________________________________________________
C.A Objetivo 9 8 7 6 5 4 3 2 1 -1 -2 -3 -4 -5
__ __ __ __ __ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ____
-------- Habilidades ----------- Habilidades Especiales ----- Equipo y Tesoro --------
Base en 1D6
1-2 ___ Sorprendido __________________ ______________________
1 ___ Escuchar ruidos ___________________ ______________________
1-2 ____ Derribar puertas __________________ _______________________
Esp _____ Detectar puertas secretas _______________ _______________________
1 _____ Detectar trampas y fosos _________________ _______________________
Esp _____ Rastrear en exteriores __________________ ________________________
Esp _____ Rastrear en interiores ----Conjuros Diarios-------- ___________________
Esp _____ Ocultarse 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ___________________
____% Abrir cerraduras _____________________ __________________
_____% Encontrar/Desact. trampas _______________________ __________________
_____% Hurtar ________________________ __________________
_____% Moverse en silencio ______________________ ___________________
_____% Escalar muros _______________________ __________________
_____% Esconderse en las sombras ________________________ __________________
_____% Comprender lenguajes ---------Experiencia------------ Carga máxima Carga total
_____% Usar pergaminos Prox________ X.P. ____________ _______ ________
NOMBRE:
CLASE:
NIVEL:
ALINEAMIENTO:
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Puntuación Modificador Funcionamiento
---------- ----------- ---------------------
FUE Al impacto abrir puertas
DES CA Ataque con proyectiles
CON A las tiradas Puntos de golpe
INT Para escribir y leer idiomas
SAB A Las Tiradas salva. contra ataq. mág.
CAR A La Reacción y moral de los seguidores
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CLASE DE ARMADURA PUNTOS GOLPE HERIDAS
CA VIDA
Base armadura CA Heridas Dado--->
Escudo CA
Sorprendido CA
NO DES/NO ESC
Otros MOD CA
Tiradas de salvación
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D20 superar Modificadores
-------------- ---------------
Veneno o Muerte
Varitas magicas
Petrific. o paralis
Aliento de dragón
Sort. Varas Vaculos
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MOVIMIENTO
BASE COMBATE CARRERA CARGADO
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EQUIPO
Carga hasta ahora Carga máxima
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HABILIDADES
BASE En 1D6
1-2 Sorprendido
1 Escuchar. ruidos
1-2 Derribar. puertas
Esp Detectar. puertas. secretas.
1 Detectar. trampas. foso
Esp Rastrear exterior.
Esp Rastrear interior.
Esp Ocultarse
% Abrir cerraduras
% Encontrar/desactivar. trampas
% Hurtar
% Moverse en silencio
% Comprender lenguajes
% Usar pergaminos
Armas de combate 9|8|7|6|5|4|3|2|1|0|-1|-2|-3|-4|-5|-6
Total=F/D+MAG Total=MF+Mag Especial
ARMA: ATAQUE Daño
Total=F/D+MAG Total=MF+Mag Especial
ARMA: ATAQUE Daño
Total=F/D+MAG Total=MF+Mag Especial
ARMA: ATAQUE Daño
Total=F/D+MAG Total=MF+Mag Especial
ARMA: ATAQUE Daño
Total=F/D+MAG Total=MF+Mag Especial
ARMA: ATAQUE Daño
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INICIATIVA MUNICION
TOTAL = DESTREZA + MISC | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
CONJUROS
1 2 3 4 5 6 7 8 9
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TESORO PX: NEC:
HABILIDADES ESPECIALES:
Hecho por Lenair Oz