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(NOVATOS) Bajo el Cerro de los Buitres

Escena 15 - Profundo... más profundo

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21/01/2010, 15:59
Director

Notas de juego

Pues... nuevo plano para otro Recuerda, al postear, que el resto te ve y te escucha a ti, pero al bicho solo lo ven algunos

Al fallar, voluntariamente, la TS se quedas "azulado"... y puedes ver a una extraña criatura mezcla de ser humano y buitre. La misma se encuentra a sus anchas entre los destellos.

Para reconocer al bicho sería una tirada de Religión o Planos con Cd 20, puedo darles alguna pista con Cd naturaleza, pero en tu caso no tienes "saberes", así que no sabes más que es un "Buitre humanoide"

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21/01/2010, 16:02
Director

Notas de juego

Por ahora el clerigo retiene (hasta que se conecte) y Arianne tiene data sobre el bicho... ya les contará... o no ;-)

Va Arza (y el clerigo cuando se conecte). Ecthelión, adelántame si prefieres quedarte en el plano material o "te dejas azular"

Resumen
30.- Gliadel: 55/55 - reteniendo?
28.- Arza: 49/49 - Protección caos (46 asaltos) - Escondido (27)
24.- Ecthelión 30/30 - Trepar cual arácnido (299 asaltos), Armadura de mago (1199 asaltos) - Protección mal (47 asaltos)
14.- Gliriel: 34/34 - Protección mal (48 asaltos) - Esfera flamígera (4 asaltos más)
14.- Kuznak : 31/31
12.- Thazar Rho -19 pg
11.- Rakas 60/72 - Fuerza de Toro (27 asaltos) - Protección mal (8 asaltos) - escudo activado
08.- Arianne: 51/51 - Sabiduría Buho (27 asaltos) - Gracia Felina (28 asaltos) - Cantando (mov para mantener canto) +2 ataque y daño para todos

Tablero para quienes no ven (aún) al bicho.

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21/01/2010, 16:05
Director

Notas de juego

Tablero para quienes si lo ven...

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21/01/2010, 16:20
Arza - El

Ahora que veía el bicho Arza no pudo evitar un estremicimiento observándolo; pero a pesar de ello se movió tratando de pasar desapercibido y mantenerse oculto para poder disparar manteniendo la sorpresa.
Esperaba lograrlo, después de todo no estaba sólo y parecia entretenido con Rakas.
Arza observó satisfecho cómo la flecha se clavaba, y se preguntó por un momento si los que no habían entrado en el plano azul lo verían.

- Tiradas (7)

Tirada: 1d20(+18)
Motivo: Mov. Sigilosamente
Resultado: 6(+18)=24

Tirada: 1d20(+16)
Motivo: Esconderse
Resultado: 5(+16)=21

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Atacar
Resultado: 19(+10)=29

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Frio RC
Resultado: 2(+8)=10

Tirada: 1d8(+2)
Motivo: Daño Normal
Resultado: 3(+2)=5

Tirada: 3d6
Motivo: ¿furtivo?
Resultados: 1, 3, 2

Tirada: 1d6
Motivo: ¿daño frio?
Resultado: 5

Notas de juego

Bueno, hice la tirada de daño por furtivo y por frio aunque no estaba seguro de si era correcto (no conozco la RC del bicho ni si me vió y perdí el furtivo), pero lo dejo por si coincide que sí.

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21/01/2010, 16:30
Director

Pese a estar seguro de que sus movimientos eran sigilosos, el brusco movimiento del cuerpo de Thazar Rho cuando disparaba, le dio a entender al pícaro que este sabía perfectamente donde estaba. Pese a que Arza apuntó al cuello de la extraña criatura, un leve movimiento a último momento fue suficiente para que la herida no fuera tan grave como el hubiera querido.

De hecho, para su sorpresa, pese a ver como la flecha, que aunque no se clavó en el cuello lo hizo en el hombro del hombre buitre, no hubo sangre. Que habría pasado. Arza estaba seguro que había acertado, pero Thazar Rho le sonrió demostrandole que su disparo no le alcanzaba para herirlo

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+24)
Motivo: Avistar Arza
Dificultad: 27+
Resultado: 20(+24)=44 (Exito)

Notas de juego

Antes que nada veamos si hay furtivo (te tomo el 27 de la tirada anterior)... el bichito tira con +24 (si, si, no es un error) y encima sacó un 20 natural para un bonito 44. Como que te vió ;-)

Para el frío tiene RC 17, así que no pasas la tirada. Mal, mal. No hay furtivo, no hay frío y son solo 5 de daño... pero por alguna extraña razón "ves" que no haces daño (leasé hay RD... la pregunta es cual)

Resumen
28.- Arza: 49/49 - Protección caos (46 asaltos) - Escondido (27)
30.- Gliadel: 55/55 - reteniendo?
24.- Ecthelión 30/30 - Trepar cual arácnido (299 asaltos), Armadura de mago (1199 asaltos) - Protección mal (47 asaltos)
14.- Gliriel: 34/34 - Protección mal (48 asaltos) - Esfera flamígera (4 asaltos más)
14.- Kuznak : 31/31
12.- Thazar Rho -19 pg
11.- Rakas 60/72 - Fuerza de Toro (27 asaltos) - Protección mal (8 asaltos) - escudo activado
08.- Arianne: 51/51 - Sabiduría Buho (27 asaltos) - Gracia Felina (28 asaltos) - Cantando (mov para mantener canto) +2 ataque y daño para todos

- Thazar Rho (lo que saben) RC: 17, RD (??) CA: con 29 dan

Va Ecthelión... te "azulas"? (o Gliadel si se conecta)

Tablero para quienes no ven (aún) al bicho.

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21/01/2010, 16:44
Director

Notas de juego

Tablero en el plano Azulado

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21/01/2010, 17:05
Rakas Krormar

Notas de juego

¿Arza has sumado el +2 al daño que nos proporciona Arianne?

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21/01/2010, 17:30
Arza - El

Notas de juego

Pues no; ahora que lo leo ni al ataque ni al daño.

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21/01/2010, 18:42
Ecthelion Númenessë

Tal como había aconsejado a sus compañeros, el mago fijó su vista en las luces y dejó que llevasen su mente a otro lugar.

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21/01/2010, 19:55
Director

Notas de juego

Pues... nuevo plano para otro Recuerda, al postear, que el resto te ve y te escucha a ti, pero al bicho solo lo ven algunos

Al fallar, voluntariamente, la TS se quedas "azulado"... y puedes ver a una extraña criatura mezcla de ser humano y buitre. La misma se encuentra a sus anchas entre los destellos.

Para reconocer al bicho sería una tirada de Religión o Planos con Cd 20, puedo darles alguna pista con Cd naturaleza, pero en tu caso no tienes "saberes" que tengan que ver con la naturaleza del bicho, así que no sabes más que es un "Buitre humanoide"

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21/01/2010, 19:56
Director

Notas de juego

Mientras el clerigo sigue reteniendo va Ecthelión (que ahora ve al malo)... osea, lo ven todos menos el bárbaro... y encima el bicho actua antes que el... pobre Rakas!

Por cierto, dar le dió (incluso sin el +2) y el daño sería 7 en vez de 5... no alcanza a superar la RD.

Resumen
28.- Arza: 49/49 - Protección caos (46 asaltos) - Escondido (27)
30.- Gliadel: 55/55 - reteniendo?
24.- Ecthelión 30/30 - Trepar cual arácnido (299 asaltos), Armadura de mago (1199 asaltos) - Protección mal (47 asaltos)
14.- Gliriel: 34/34 - Protección mal (48 asaltos) - Esfera flamígera (4 asaltos más)
14.- Kuznak : 31/31
12.- Thazar Rho -19 pg
11.- Rakas 60/72 - Fuerza de Toro (27 asaltos) - Protección mal (8 asaltos) - escudo activado
08.- Arianne: 51/51 - Sabiduría Buho (27 asaltos) - Gracia Felina (28 asaltos) - Cantando (mov para mantener canto) +2 ataque y daño para todos

- Thazar Rho (lo que saben) RC: 17, RD (??) CA: con 29 dan

Va Ecthelión... (o Gliadel si se conecta)

Tablero para quienes no ven (aún) al bicho.

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21/01/2010, 22:21
Ecthelion Númenessë

EL mago se quedó algo impresionado, no esperaba encontrarse con algo así, no era lo que el imagina como un lider de un ejército a muy maligno que este fuese -¿y tu eres Thazar Rho?-, sin decir nada mas intentó asegurar el golpe y pensó que la mejor forma era usando uno de sus conjuros favoritos, tras un par de movimientos tres flechas de energia salieron de las manos del mago para impactar en el cuerpo de Thazar Rho.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: RC
Dificultad: 17+
Resultado: 16(+6)=22 (Exito)

Tirada: 3d4(+1)
Motivo: ¿daño?
Resultados: 3(+1)=4, 3(+1)=4, 3(+1)=4

Notas de juego

12 puntos de daño, o tu dirás (¿hay que sumar el +2 al daño de Arianne?)

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22/01/2010, 00:37
Director

El extraño ser, que el bárbaro aún no conseguía ver miró a quien le hablaba y se encogió de hombros, aparentemente poco dispuesto a conversar con los invasores

Notas de juego

Sip... 14 de daño. Y mágico, así que no corre la RD

Va el druida (recuerda que mover la esfera es acción de movimiento) y, si se conecta, el clérigo. Si no se conecta va el bicho malo... y el sanador tendrá un 50% de posibilidades de recibir algún ataque... o quizás más de uno? Y Arianne no les comenta l oque sabe... que lástima ;-)

Resumen
28.- Arza: 49/49 - Protección caos (46 asaltos) - Escondido (27)
30.- Gliadel: 55/55 - reteniendo?
24.- Ecthelión 30/30 - Trepar cual arácnido (299 asaltos), Armadura de mago (1199 asaltos) - Protección mal (47 asaltos)
14.- Gliriel: 34/34 - Protección mal (48 asaltos) - Esfera flamígera (4 asaltos más)
14.- Kuznak : 31/31
12.- Thazar Rho -19 -14 (-33 pg)
11.- Rakas 60/72 - Fuerza de Toro (27 asaltos) - Protección mal (8 asaltos) - escudo activado
08.- Arianne: 51/51 - Sabiduría Buho (27 asaltos) - Gracia Felina (28 asaltos) - Cantando (mov para mantener canto) +2 ataque y daño para todos

- Thazar Rho (lo que saben) RC: 17, RD (??) CA: con 29 dan

Tablero para quienes no ven (aún) al bicho.

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22/01/2010, 00:44
Director

Notas de juego

Para los que si ven a Rhazar Rho

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22/01/2010, 01:04
Gliadel Filkzem

¡Por fin te tengo enfrente malnacido! ¿Eso que huele a podrido es tu aura o es tu culo? Pero que te voy a preguntar a tí… Probablemente no sepas ni donde empieza tu codo y acaba tu culo, ¡pedazo de aborto de gallina! Ven… que te voy a dar un palo para que tengas donde sentarte… ¡Cetrosolar! – Alzando el brazo al cielo llama a su vieja compañera del otro plano que se materializa en el aire tras una implosión de luz, e intenta impactar al monstruo inmediatamente. Quizás con demasiada inmediatez. El arma espiritual no ha tenido tiempo de materializarse por completo y se estrella contra la criatura refractándose y dispersándose hacia todos los lados. A veces las armas espirituales adquieren durante su invocación defectos y virtudes de quien los llama, y esta parecía haber heredado los nervios del jóven, que permanece estupefacto sin acabar de comprender que acaba de ocurrir. - ¿Cetrosolar?

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Ataque cetrosolar
Resultado: 2(+7)=9

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: apareceraaa...
Dificultad: 17+
Resultado: 4(+5)=9 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Saber los planos
Dificultad: 20+
Resultado: 10(+5)=15 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Saber religion
Dificultad: 20+
Resultado: 5(+5)=10 (Fracaso)

Notas de juego

Cetrosolar que aparezca en el 10/12

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22/01/2010, 01:21
Director

Notas de juego

Bien... entonces iría el druida, pero antes un par de comentarios... Veamos si efectivamente tu "arma espiritual" aparece (la RC es 17) y tu tiras 1d20+5 (tu nivel de clerigo). Si aparece, recuerda que siempre ataca desde tu dirección, no desde otra ;-) Cambio tu Ini por tu retención... y zafaste del 50% de destino de los golpes ;-)

Por otro lado... Saber Los Planos y/o Saber Religión (ambos Cd 20) para saber "que" es el bicho

Resumen
28.- Arza: 49/49 - Protección caos (46 asaltos)
24.- Ecthelión 30/30 - Trepar cual arácnido (299 asaltos), Armadura de mago (1199 asaltos) - Protección mal (47 asaltos)
20.- Gliadel: 55/55 - arma espiritual (asalto 1/5?)
14.- Gliriel: 34/34 - Protección mal (48 asaltos) - Esfera flamígera (4 asaltos más)
14.- Kuznak : 31/31
12.- Thazar Rho -19 -14 (-33 pg)
11.- Rakas 60/72 - Fuerza de Toro (27 asaltos) - Protección mal (8 asaltos) - escudo activado
08.- Arianne: 51/51 - Sabiduría Buho (27 asaltos) - Gracia Felina (28 asaltos) - Cantando (mov para mantener canto) +2 ataque y daño para todos

- Thazar Rho (lo que saben) RC: 17, RD (??) CA: con 29 dan

Tablero para quienes no ven (aún) al bicho.

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22/01/2010, 01:34
Gliadel Filkzem

Notas de juego

Ok, edité el mensaje anterior.

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22/01/2010, 01:52
Director

Notas de juego

Pepino... Mala suerte! Conjuro perdido y no sabes "que" es Thazar Rho

Va el druida (movimiento para mover la esfera) y luego el bicho... y finalmente el bárbaro podrá "verlo" (si es que falla su TS).

Resumen
28.- Arza: 49/49 - Protección caos (46 asaltos)
24.- Ecthelión 30/30 - Trepar cual arácnido (299 asaltos), Armadura de mago (1199 asaltos) - Protección mal (47 asaltos)
20.- Gliadel: 55/55
14.- Gliriel: 34/34 - Protección mal (48 asaltos) - Esfera flamígera (4 asaltos más)
14.- Kuznak : 31/31
12.- Thazar Rho -19 -14 (-33 pg)
11.- Rakas 60/72 - Fuerza de Toro (27 asaltos) - Protección mal (8 asaltos) - escudo activado
08.- Arianne: 51/51 - Sabiduría Buho (27 asaltos) - Gracia Felina (28 asaltos) - Cantando (mov para mantener canto) +2 ataque y daño para todos

- Thazar Rho (lo que saben) RC: 17, RD (??) CA: con 29 dan

Tablero para quienes no ven (aún) al bicho.

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22/01/2010, 01:57
Director

Notas de juego

Y para quienes SI lo ven...

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22/01/2010, 12:03
Gliriel el Druida

Mientras el perro comenzaba a rodear a Thazar Rho intentando de que no se percate de su presencia y la de su amo, Gliriel tocó con un dedo de la mano de la lanza a la cabeza de Kuznak, luego pegó su cabeza a la del perro y pareció susurrarle algo al oído.
Los cortos pelos de Kuznak comenzaron a moverse como si estuviera en medio de un huracán, y comenzó a transformarse. Sus pupilas se hicieron muy pequeñas, y sus garras y colmillos crecieron considerablemente.

Bien, amigo, en cuánto yo te diga, quiero que corras y lo ataques JUSTO ahi. -señalando la entrepierna del enemigo- ¿está claro?

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: RC
Dificultad: 18+
Resultado: 10(+5)=15 (Fracaso)

Notas de juego

Gliriel: Mueve la esfera (movimiento) y conjura colmillo mágico sobre Kuznak (estándar).
Kuznak: Mueve.