Partida Rol por web

Post-Humanity Restoration Protocol (PHRP)

Especificaciones Natur-Bio 04

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10/01/2022, 18:05
Bios

Lo primero, ¡bienvenida a la partida! ^^

Lo segundo, tienes 3 partes de equipo (armadura, armas, otros) y 3 habilidades especiales para elegir. Como esto está más o menos fuera de manual, os voy a ir ayudando a crear las cosas y las cosillas extra que os va a dar cada una. De momento para ti tengo...

Equipo: Coraza semipesada: Absorción 4, Estorbo 1. Reduce a la mitad los penalizadores por climas extremos.

Esto sería para la "armadura" del exterior, Natur-Bio 04 no tendría ninguna coraza así de primeras. Por lo demás, no sé si tienes pensado algún tipo de sensores, armas, herramientas para ayudarte a trabajar mejor o algo para ocultarte... Tú ve diciendo lo que se te ocurra y le vamos dando forma a esto ^^  

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12/01/2022, 13:17
[off] Natur-Bio 04

¡Holiii!

Perdona por ir lenta, pero con dos niños a veces las cosas se me complican cosa fina.

A ver... Mi idea es que para sus salidas fuera tenga el equipamiento necesario para realizar los registros de purezas y valores de aire, tierra, etc...

También obviamente, cómo eso le expone bastante, sería interesante si pudiese camuflarse o tener algún arma de pulso. En el caso de Natura, no va nunca a matar, pero si a dejar inactivo el tiempo suficiente cómo para poner pies en polvorosa. 

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12/01/2022, 17:30
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No te preocupes, que como ya dije, de primeras vamos tranquilos ^^ Y si se te complica mucho la cosa en algún momento, avisa y sin problemas. Y ahora vamos con el equipamiento: 

 tenga el equipamiento necesario para realizar los registros de purezas y valores de aire, tierra, etc...

Equipo: Set de investigación mejorado. Tiene varios usos:

  • Sirve para tomar muestras pequeñas de cualquier tipo y permite analizarlas con mayor calidad (+2 a Investigar una muestra).
  • Contiene herramientas para ayudar a recoger las muestras (pequeñas tijeras, pala, taladro). Si se usan como arma CC en batalla, infligen 1d6 de daño.

 sería interesante si pudiese camuflarse

Habilidad especial (Acción mayor): Camuflaje espejo. Tiene varios usos:

  • Por 1 PE puedes hacerte invisible durante 1 hora. Solo se te podrá detectar con sensores especiales.
  • Este mismo efecto puede ser realizado en combate como una Acción Mayor. El oponente tendrá que disponer de los sensores adecuados o pasar una tirada de Advertir dif. 15 para poder detectarte. 

o tener algún arma de pulso.

Habilidad Especial (acción mayor): Pulso drenante. Por 2 PE, haces una tirada enfrentada de Armas a Distancia vs. Potencia (en vez de su defensa normal). Si el oponente falla, pierde 1d6+2 de PE y sufre un -2 al resto de defensas hasta tu siguiente turno por estar aturdido. Si el androide se queda a 0 PE, caerá Apagado.

 Y creo que con esto cubro lo que tenías en mente. Sé que dije 3 y 3 cosas pero al final lo he llevado un poco por puntos según lo mejor o peor que es cada cosa... Así que en resumen, te da para una cosilla más que se te ocurra xD O si hay alguna de las opciones que quieras mejorar, también es posible.

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13/01/2022, 08:02
[off] Natur-Bio 04

Hm... No se me ocurre ninguna otra cosa. Me dejo aconsejar, si se te ocurre algo que pudiera quedar bien. Si no se nos ocurre nada, pues quizás opte por mejorar o el kit para analizar o el de camuflaje. O... Poner algo a Natur para cuando está fuera de su módulo.

¿Que crees mejor? D:

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13/01/2022, 09:37
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Una cosilla que me han pedido varios jugadores, es tener sensores extra. En tu caso podrías escoger de dos tipos de los siguientes: infrarroja, térmica, ecolocación, detector de fuentes de energía, larga distancia.

Habilidad Especial (acción menor): Extravisión (tipo1, tipo2). Por 1 PE dispones de un tipo de visión adicional durante 1 hora. Se pueden activar varios a la vez, costando 1 PE adicional cada uno.

Y si quieres algo en especial para Natur pequeñín, también se podría ver. En principio tenía pensado que fuera la armadura la única cosa adicional que trajera el módulo, y lo demás fueran funciones propias de Natur que se adaptan al ponérsela. Pero claro, ahí ya no sé qué tendrías pensado xD

Si no se te ocurre nada, otra opción es pasar de coger más especiales y que te dé 2 puntos extra para repartir en habilidades. :D

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14/01/2022, 10:16
[off] Natur-Bio 04

Justo la semana de hacer la ficha mi bebé decide darme las noches. Estamos con la salida de los dientes y no duerme por la noche y yo tampoco :')


Si, la idea era que el módulo extra fuese el que lleva por ejemplo el arma, pero que el reso de funciones fuesen adquiridas al conectarse Natur al módulo. Y que este los activase.

Lo de la visión me gusta, sobretodo para asegurarse de que nada la acecha o para localizar algunas cosas.

Ecolocalización y...Térmica. 

¿Lo ves bien?


Para llevar el personaje a la ficha, tendré que pedirte ayuda. Porque se me da bien diseñar personajes, pero después soy una patata al plasmarlo en las fi has ToT

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14/01/2022, 18:59
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Mucho ánimo con el nene entonces :,)

Y vale, si el arma lo vas a tener en la armadura, permíteme que haga un pequeño cambio...

Equipo: Coraza semipesada: Absorción 4, Estorbo 1. Reduce a la mitad los penalizadores por climas extremos. +2 a Hardware y las tiradas de Movilidad se cambian por Pilotar mientras está equipada.

 Que si no veo que se te queda corto, jeje.

Lo de la visión extra lo veo bien los tipos y para hacer la ficha... Yo te recomendaría que empezaras centrándote en algún atributo. Por ejemplo, para Natur veo que va a tener bastante en Sensores y luego diría de repartirlo entre Database y Motricidad. Como es más pequeñito, Hardware sería el atributo que dejaría más bajo (piensa que luego viene con un bonus por la armadura, así que un poquito se compensa).

Para las habilidades, lo más fácil es que vayas asignando de mayor a menor puntuación, por ejemplo las de 4 y la de 5 puntos. Piensa en lo que se centra más Natur y de ahí hacia abajo vas asignando más. En tu caso, sería normal que tenga altas Investigar, Pilotar, Advertir, Navegación... Y algo de Armas a Distancia y Esquiva no te vendría mal.

Si quieres ve completándolo y si tienes duda con alguna en concreto, te voy diciendo ^^

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16/01/2022, 12:36
[off] Natur-Bio 04

A ver, he puesto las habilidades ¿Me sugieres algún cambio?

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16/01/2022, 15:03
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Las habilidades las veo bien y le encajan bastante a tu personaje ^^ 

Ahora sí, para repartir los atributos, ten en cuenta que tienen que como mínimo iguales que la habilidad que más tenga de ese tipo (por ejemplo para Sensores necesitarías tener como mínimo 5 puntos).

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17/01/2022, 15:59
[off] Natur-Bio 04

¡Soy tope mala colocando puntos! Puse los atributos... ¿Recomiendas algún cambio? Me vas a odiar T_T

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17/01/2022, 16:01
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Pues así a ojo, diría que cambiases Motricidad por Database. Porque al final Database no veo que la uses tanto y Motricidad te va a venir bastante mejor. O si quieres darle algún puntito extra a Hardware, (quedándote con 4, 6, 5, 7 por ejemplo) también te vendría bien ^^

Y con eso ya puedes rellenar los atributos mejoras y te coloco luego bien el equipo y las cosas especiales.

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17/01/2022, 17:10
[off] Natur-Bio 04

¡Te hice caso y coloqué los puntos cómo me sugeriste!

Y creo que está todo ya :3

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17/01/2022, 22:26
Bios

Chachi. ¡Pues otra ficha completada!