TURNO 8
Motivo: Iniciativa monstruo ?
Tirada: 1d6
Dificultad: 5+
Resultado: 1(+3)=4 (Fracaso)
Motivo: Ataque monstruo ?
Tirada: 1d6
Dificultad: 2+
Resultado: 4(+3)=7 (Exito)
Motivo: Defensa monstruo ?
Tirada: 1d6
Dificultad: 7+
Resultado: 5(+3)=8 (Exito)
-Has descubierto a los Ullux. Lo gracioso es que ellos aún no te ven XD.
-He revisado tus construcciones y unidades creadas, todo parece estar en orden, aunque en este punto ya confío más en ti para los números que en mí mismo XD.
-El monstruo del Sur tiene el siguiente perfil: Ataque 3, Defensa 3, Iniciativa 1, Vida 10, Movimiento 4. Contemplado a distancia por tus exploradores, es un ser rocoso de mediana altura, pero grueso como un árbol centenario. Cada paso que da quema la tierra, derramando gases de azufre, mientras emite un gemido lastimero.
*Actualización 4/10/18 Me he confundido en la Iniciativa, pero la tirada seguiría siendo inferior, por lo que tus Exploradores irían primero. No hacen Daño al monstruo y en cambio él te hace 5 de Daño, dejando a tus Exploradores Desmoralizados.
TURNO 8
MAPA
RECURSOS
Comida | Madera | Piedra | Metal | Oro | Poder |
393 | 107 | 36 | 121 | 27 | |
+21 Trra (+50%) +14 Alyss +20 Eonda +21 Anide +14 Cear +17 P. de Arriba +14 Latian +14 Menara +14 Bornea +18 Luza +14 Tilma +14 Imya +13 Dayka +14 Solerr +14 Zuxu +15 Fuego es amigo +15 Herramientas rud. Parcial: +280 -3 136 Pob Trra -2 100 Pob Alyss -1 15 Pob Eonda -1 18 Pob Anide. -1 21 Pob Cear -1 21 Pob P. de Arriba -1 21 Pob Latian -1 24 Pob Bornea -1 24 Pob Luza -1 24 Pob Tilma -1 24 Pob Menara -1 17 Pob Imya -1 17 Pob Dayka -1 17 Pob Solerr -1 17 Pob Zuxu Parcial: 280-18= +262 |
+10 Trra (+50%) +7 Alyss +13 Eonda +14 Anide +7 Cear +10 P. de Arriba +7 Latian +7 Menara +7 Bornea +13 Luza +8 Tilma +15 Imya +9 Dayka +8 Solerr +8 Zuxu +15 Herramientas rud. Parcial: +166 -18 FORJA |
+22 Trra (+50%) +3 Eonda +3 Cear +6 P. de Arriba +1 Dayka +9 Solerr +15 por Herramientas rud. (+2 Ruta Trra-Cura [Turno 3/4]) Parcial: +59 -18 FORJA |
+18 Trra (+50%) +7 Alyss +8 Cear +6 P. de Arriba +7 Latian +7 Menara +7 Bornea +2 Luza +6 Tilma +3 Imya +5 Dayka +9 Solerr +6 Zuxu Parcial: +97 -63 FORJA |
+7 Trra (+50%) +1 Cear +2 P. de Arriba +3 Solerr Parcial: +13 |
0 |
Resultado P+I: +262 | Resultado P+I: +148 | Resultado P+I: +41 | Resultado P+I: +34 | Resultado P+I: +13 | |
|
|
|
- | ||
Total: 655 | Total: 255 | Total: 77 | Total: 155 | Total: 40 | Total: |
UNIDADES
Tipo | En construcción (sí/no) | |
Trra | - | - |
Alyss | - | - |
Eonda | Infantería Ligera | Sí (10/10) |
Ánide | Infantería Ligera | Sí (10/10) |
Cear | Colonos (10) | Sí |
P.Arr. | Colonos (10) | Sí |
Latian | Colonos (10) | Sí |
Bornea | Colonos (10) | Sí |
Luza | Colonos (10) | Sí |
Tilma | Colonos (10) | Sí |
Menara | Colonos (10) | Si |
Ya Creados | Exploradores +1 | No (Ojos Celestes) |
Colonos (10) | No | |
Colonos (10) | No | |
Inf. Ligera | No (Plumas Pardas) |
ESTRUCTURAS
Tipo | En construcción (sí/no) |
MINA A CIELO ABIERTO | Sí (Trra)(40/40)(Comienza a producir Turno 9) |
MINA A CIELO ABIERTO | Sí (Alyss)(15/40)(Comienza a producir Turno 11) |
ASENTAMIENTOS
Nombre | Población | Crecimiento | Estructuras | Defensa |
(1)Trra | 136/500 | 15+2 | - | 0 |
(3)Alyss | 90/500 | 10+2 | - | 0 |
(3)Eonda* | 5/500 | 5+2 | - | 0 |
(4)Ánide* | 8/500 | 5+2 | - | 0 |
(5)Cear | 11/500 | 5+2 | - | 0 |
(5)P. de Arriba | 11/500 | 5+2 | - | 0 |
(5)Latian | 11/500 | 5+2 | - | 0 |
(6)Bornea | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(6)Luza | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(6)Tilma | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(6)Menara | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(7) Imya | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
(7) Dayka | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
(7) Solerr | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
(7) Zuxu | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
DESCUBRIMIENTOS
Nombre | Efecto |
Fuego es amigo | +1 Comida por Asentamiento |
Herramientas rudimentarias | +1 Comida, +1 Madera y +1 Piedra por Asentamiento. |
Primeros Ritos | + Caciquismo (2 espacios de Políticas) |
Armas Rudimentarias | + Infantería Ligera |
Saber de la Naturaleza | + Adaptación (Pantano) +Especialización (Pantano) |
Piedras Brillantes | +Metal +Oro |
Minería | Otorga las estructuras Mina a Cielo Abierto y Cantera. |
Mampostería | Otorga la Estructura Maravilla |
Herramientas Mejoradas | +5 Construcción. Límite máximo población: 500 |
Forja | INVESTIGANDO |
POLÍTICAS
Nombre | Efecto |
Frota frota | +2 Población/turno por Asentamiento |
¿Quién quiere vivir para siempre? | +10% Probabilidad aparición héroe |
PODERES
Nombre | Efecto | Coste |
Agricultura (100 o más de comida) |
Ingeniería (10 o más aldeas) |
Héroes
Albatros Einstein
Sacrificio: en el turno del sacrificio o uno posterior, puedes investigar dos tecnologías de manera paralela. Debes pagar ambas.
Pasiva: Reduce en un 10% el coste de las Investigaciones
Turnos restantes: 19 (reclutado en Turno 7)
Motivo: Ojos Celestes: Iniciativa
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+4)=5
Motivo: Ojos Celestes: Ataque
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+1)=7
Motivo: Ojos Celestes: Defensa
Tirada: 1d6
Resultado: 2
TURNO 8
MAPA
RECURSOS
Comida | Madera | Piedra | Metal | Oro | Poder |
393 | 107 | 36 | 121 | 27 | |
+21 Trra (+50%) +14 Alyss +20 Eonda +21 Anide +14 Cear +17 P. de Arriba +14 Latian +14 Menara +14 Bornea +18 Luza +14 Tilma +14 Imya +13 Dayka +14 Solerr +14 Zuxu +15 Fuego es amigo +15 Herramientas rud. Parcial: +280 -3 136 Pob Trra -2 100 Pob Alyss -1 15 Pob Eonda -1 18 Pob Anide. -1 21 Pob Cear -1 21 Pob P. de Arriba -1 21 Pob Latian -1 24 Pob Bornea -1 24 Pob Luza -1 24 Pob Tilma -1 24 Pob Menara -1 17 Pob Imya -1 17 Pob Dayka -1 17 Pob Solerr -1 17 Pob Zuxu Parcial: 280-18= +262 |
+10 Trra (+50%) +7 Alyss +13 Eonda +14 Anide +7 Cear +10 P. de Arriba +7 Latian +7 Menara +7 Bornea +13 Luza +8 Tilma +15 Imya +9 Dayka +8 Solerr +8 Zuxu +15 Herramientas rud. Parcial: +166 -18 FORJA |
+22 Trra (+50%) +3 Eonda +3 Cear +6 P. de Arriba +1 Dayka +9 Solerr +15 por Herramientas rud. (+2 Ruta Trra-Cura [Turno 3/4]) Parcial: +59 -18 FORJA |
+18 Trra (+50%) +7 Alyss +8 Cear +6 P. de Arriba +7 Latian +7 Menara +7 Bornea +2 Luza +6 Tilma +3 Imya +5 Dayka +9 Solerr +6 Zuxu Parcial: +97 -63 FORJA |
+7 Trra (+50%) +1 Cear +2 P. de Arriba +3 Solerr -1 Infantería ligera Parcial: +12 |
0 |
Resultado P+I: +262 | Resultado P+I: +148 | Resultado P+I: +41 | Resultado P+I: +34 | Resultado P+I: +12 | |
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|
|
- | ||
Total: 655 | Total: 255 | Total: 77 | Total: 155 | Total: 39 | Total: |
UNIDADES
Tipo | En construcción (sí/no) | |
Trra | - | - |
Alyss | - | - |
Eonda | Infantería Ligera | Si (10/10) |
Ánide | Infantería Ligera | Si (10/10) |
Cear | Colonos (10) | Si |
P.Arr. | Colonos (10) | Si |
Latian | Colonos (10) | Si |
Bornea | Colonos (10) | Si |
Luza | Colonos (10) | Si |
Tilma | Colonos (10) | Si |
Menara | Colonos (10) | Si |
Imya | Colonos (10) | Si |
Dayka | Colonos (10) | Si |
Solerr | Colonos (10) | Si |
Zuxu | Colonos (10) | Si |
Ya Creados | Exploradores +1 | No (Ojos Celestes) |
Colonos (10) | No | |
Colonos (10) | No | |
Inf. Ligera | No (Plumas Pardas) |
ESTRUCTURAS
Tipo | En construcción (sí/no) |
MINA A CIELO ABIERTO | Sí (Trra)(40/40)(Comienza a producir Turno 9) |
MINA A CIELO ABIERTO | Sí (Alyss)(15/40)(Comienza a producir Turno 11) |
ASENTAMIENTOS
Nombre | Población | Crecimiento | Estructuras | Defensa |
(1)Trra | 136/500 | 15+2 | - | 0 |
(3)Alyss | 90/500 | 10+2 | - | 0 |
(3)Eonda* | 5/500 | 5+2 | - | 0 |
(4)Ánide* | 8/500 | 5+2 | - | 0 |
(5)Cear | 11/500 | 5+2 | - | 0 |
(5)P. de Arriba | 11/500 | 5+2 | - | 0 |
(5)Latian | 11/500 | 5+2 | - | 0 |
(6)Bornea | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(6)Luza | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(6)Tilma | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(6)Menara | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(7) Imya | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
(7) Dayka | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
(7) Solerr | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
(7) Zuxu | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
DESCUBRIMIENTOS
Nombre | Efecto |
Fuego es amigo | +1 Comida por Asentamiento |
Herramientas rudimentarias | +1 Comida, +1 Madera y +1 Piedra por Asentamiento. |
Primeros Ritos | + Caciquismo (2 espacios de Políticas) |
Armas Rudimentarias | + Infantería Ligera |
Saber de la Naturaleza | + Adaptación (Pantano) +Especialización (Pantano) |
Piedras Brillantes | +Metal +Oro |
Minería | Otorga las estructuras Mina a Cielo Abierto y Cantera. |
Mampostería | Otorga la Estructura Maravilla |
Herramientas Mejoradas | +5 Construcción. Límite máximo población: 500 |
Forja | INVESTIGANDO |
POLÍTICAS
Nombre | Efecto |
Frota frota | +2 Población/turno por Asentamiento |
¿Quién quiere vivir para siempre? | +10% Probabilidad aparición héroe |
PODERES
Nombre | Efecto | Coste |
Agricultura (100 o más de comida) |
Ingeniería (10 o más aldeas) |
Héroes
Albatros Einstein
Sacrificio: en el turno del sacrificio o uno posterior, puedes investigar dos tecnologías de manera paralela. Debes pagar ambas.
Pasiva: Reduce en un 10% el coste de las Investigaciones
Turnos restantes: 19 (reclutado en Turno 7)
*Recordar el siguiente turno no descontar población.
PACTO NO AGRESIÓN: Ullux
AMISTAD: Shellian (No Agresión, apoyo mutuo, ruta comercial, fronteras abiertas).
TURNO ENTREGADO.
Changelog
04/10, 13:07 - Tiradas de Ataque y Defensa de los Exploradores, que irán a Solerr.
05/10, 08:52 - Añadido el Parcial de Producción, sin consumo de comida.
06/10, 12:05 - Añadido Zuxu en producción (faltaba) y corregidos los parciales afectados. Cambiada población. Consumo comida población. Cambiada notación de la Producción de Estructura, pasando de "cuánto va construido" a "qué punto alcanza este turno". Investigación añadida.
06/10, 12:48 - Cambiado al segundo post... Al darle "editar" en el primero me salía en blanco el apartado principal, por eso lo he tenido que duplicar. En el anterior puedes, si quieres, borrar todo menos las tiradas. O incluso las tiradas, que ya las sabes (Ini 5: empiezo. Ataque 7: no hago daño. Defensa 2: 5 puntos de daño. Ojos Celestes desmoralizados.). Añadida la Construcción de unidades de las aldeas nuevas.
TURNO 9
Cuando tus colonos se instalaron al borde del pantano solo esperaban encontrar humedad y ricos insectos que picotear, pero esta vez avistaron algo más. A primera vista resulta ser una masa viscosa marrón, que parece devorar cuanto animal o planta se cruce en su camino con un estruendoso chapoteo.
Motivo: Iniciativa Monstruo
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+1)=7
Motivo: Ataque Monstruo
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+3)=5
Motivo: Defensa Monstruo
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+3)=9
-Felicidades, has encontrado a los Tuarian.
-El símbolo que ves sobre Solerr es para representar que ahí hay Unidades metidas en Asentamiento, la de tus Exploradores y la Infantería Ligera de los Shellians.
-El monstruo al lado de Otics tiene el siguiente perfil: Ataque 1, Defensa 1, Iniciativa 4, Vida 20, Movimiento 3
-Has construido una Mina en Trra.
-Has desbloqueado Forja.
-Has completado un, dos, tres... mira, paso del tema, 10000 putos colonos XD. Y tus dos Infanterías Ligeras, claro. Sé que es mucho curro, pero pon al lado de que Asentamiento salen, que ya me lío con tanta choza verde.
Y RESTATE 1 DE ORO, TRAMPOSO ;P
TURNO 9
MAPA
RECURSOS
Comida | Madera | Piedra | Metal | Oro | Poder |
655 | 255 | 77 | 155 | 39 | |
+21 Trra (+50%) +21 Alyss (+50%) +30 Eonda (+50%) +21 Anide +14 Cear +17 P. Arriba +14 Latian +14 Menara +14 Bornea +18 Luza +14 Tilma +14 Imya +13 Dayka +14 Solerr +14 Zuxu +10 Cenora +13 Metta +8 Vape +10 Mave +14 Otics +14 P. Abajo +14 Canne +22 Fuego es amigo +22 Herramientas rud. Parcial: +394 -4 153 Pob Trra -3 102 Pob Alyss -20 A. Menores Parcial: 394-27= +367 -81 Escritura |
+10 Trra (+50%) +10 Alyss (+50%) +19 Eonda (+50%) +14 Anide +7 Cear +10 P. de Arriba +7 Latian +7 Menara +7 Bornea +13 Luza +8 Tilma +15 Imya +9 Dayka +8 Solerr +8 Zuxu +7 Cenora +7 Metta +4 Vape +11 Mave +17 Otics +7 P. Abajo +7 Canne +22 Herramientas rud. Parcial: +242 -9 Escritura |
+22 Trra (+50%) +4 Eonda (+50%) +3 Cear +6 P. de Arriba +1 Dayka +9 Solerr +4 Cenora +1 Metta +22 por Herramientas rud. (+2 Ruta Trra-Cura [Turno 4/4]) Parcial: +72 +2 |
+21 Trra (+50%) +10 Alyss (+50%) +8 Cear +6 P. de Arriba +7 Latian +7 Menara +7 Bornea +2 Luza +6 Tilma +3 Imya +5 Dayka +9 Solerr +6 Zuxu +3 Cenora +6 Metta +4 Vape +2 Mave +7 P. Abajo +7 Canne Parcial: +126 -9 Escritura |
+10 Trra (+50%) +1 Cear +2 P. de Arriba +3 Solerr Parcial: +16 |
0 |
Resultado P+I: +286 | Resultado P+I: +233 | Resultado P+I: +74 | Resultado P+I: +117 | Resultado P+I: +16 | |
-20 Mina Alyss (turno anterior) -160 8 Minas -20 Cantera 2x I.Ligera: -30 |
-20 Mina Alyss (turno anterior) -160 8 Minas -20 Cantera 2x I.Ligera: -20 |
2x I.Ligera: -10 |
ERROR DETECTADO: -6 T Anter. |
-3 Oro Mantenimiento |
|
Total: 711 | Total: 268 | Total: 141 | Total: 266 | Total: 52 | Total: |
UNIDADES
Tipo | En construcción (sí/no) | |
Trra | - | - |
Alyss | - | - |
Eonda | - | - |
Ánide | - | - |
Cear | - | - |
P.Arr. | Colonos (10) | Si |
Latian | - | - |
Bornea | - | - |
Luza | Inf. Ligera | Si (10/10) |
Tilma | - | - |
Menara | - | - |
Imya | Colonos (10) | Si |
Dayka | Colonos (10) | Si |
Solerr | ASEDIO | ASEDIO |
Zuxu | Colonos (10) | Si |
Cenora | Colonos (10) | Si |
Metta | Colonos (10) | Si |
Vape | - | - |
Mave | Inf. Ligera | Si (10/10) |
Otics | Colonos (10) | Si |
P. de Abajo | Colonos (10) | Si |
Canne | Colonos (10) | Si |
Ya Creados | Exploradores +1 | No (Ojos Celestes) |
Colonos (10) | No | |
Colonos (10) | No | |
Inf. Ligera | No (Plumas Pardas)(De Alyss) | |
Inf. Ligera | No (Plumas Pardas)(De Eonda | |
Inf. Ligera | No (Plumas Pardas)(De Anide) |
ESTRUCTURAS
Aldea | En construcción (este turno/total) |
Trra | Cantera (25/40)(Comienza a producir Turno 11) |
Alyss | Mina Cielo Abierto(35/40)(Comienza a producir Turno 11) |
Eonda | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Ánide | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Cear | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Latian | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Bornea | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Tilma | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Menara | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Vape | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 13) |
ASENTAMIENTOS
Nombre | Población | Crecimiento | Estructuras | Defensa |
(1)Trra | 153/500* | 15+2 | Mina c.a. | 0 |
(3)Alyss | 102/500* | 10+2 | - | 0 |
(3)Eonda | 15/500* | 5+2 | - | 0 |
(4)Ánide | 18/500* | 5+2 | - | 0 |
(5)Cear | 8/500* | 5+2 | - | 0 |
(5)P. de Arriba | 8/500 | 5+2 | - | 0 |
(5)Latian | 8/500* | 5+2 | - | 0 |
(6)Bornea | 11/500* | 5+2 | - | 0 |
(6)Luza | 11/500 | 5+2 | - | 0 |
(6)Tilma | 11/500* | 5+2 | - | 0 |
(6)Menara | 11/500* | 5+2 | - | 0 |
(7) Imya | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(7) Dayka | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(7) Solerr | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(7) Zuxu | 14/500 | 5+2 | - | 0 |
(8) Cenora | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
(8) Metta | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
(8) Vape | 17/500* | 5+2 | - | 0 |
(8) Mave | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
(8) Otics | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
(8) P. de Abajo | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
(8) Canne | 17/500 | 5+2 | - | 0 |
DESCUBRIMIENTOS
Nombre | Efecto |
Fuego es amigo | +1 Comida por Asentamiento |
Herramientas rudimentarias | +1 Comida, +1 Madera y +1 Piedra por Asentamiento. |
Primeros Ritos | +Caciquismo (2 espacios de Políticas) |
Armas Rudimentarias | +Infantería Ligera |
Saber de la Naturaleza | +Adaptación (Pantano) +Especialización (Pantano) |
Piedras Brillantes | +Metal +Oro |
Minería | Otorga las estructuras Mina a Cielo Abierto y Cantera. |
Mampostería | Otorga la Estructura Maravilla |
Herramientas Mejoradas | +5 Construcción. Límite máximo población: 500 |
Forja | +1/+1 a Inf. Ligera y Proyectiles |
Escritura | INVESTIGANDO |
POLÍTICAS
Nombre | Efecto |
Frota frota | +2 Población/turno por Asentamiento |
¿Quién quiere vivir para siempre? | +10% Probabilidad aparición héroe |
PODERES
Nombre | Efecto | Coste |
Agricultura (100 o más de comida) |
Ingeniería (10 o más aldeas) |
Héroes
Albatros Einstein
Sacrificio: en el turno del sacrificio o uno posterior, puedes investigar dos tecnologías de manera paralela. Debes pagar ambas.
Pasiva: Reduce en un 10% el coste de las Investigaciones
Turnos restantes: 18 (reclutado en Turno 7)
-160 8 Minas
-20 Cantera
PACTO NO AGRESIÓN: Ullux
AMISTAD: Shellian (No Agresión, apoyo mutuo, ruta comercial, fronteras abiertas).
Changelog
10/10, 23:10 - Añadidas aldeas. Reducido contador héroe. Notificadas ausencias en el mapa por Whatsapp (Canne, Vape, Inf. Ligera que salió de Alyss, de la que se avisó también por Whatsapp que se comía 1 de oro). Anotados mantenimientos para el turno. Añadidas aldeas nuevas a "Asentamientos" y "Unidades".
10/10, 0:20 - Corregidos errores turno anterior (mina no pagada, mantenimiento, sobreproducción de metal). Producción de unidades revisada. Parcial de producción. Parcial P+I. Producción de Estructuras. Totales de Producción.
NUEVO FALLO DE UMBRÍA. ME SALE EN BLANCO EL APARTADO TEXTO Y NO PUEDO ESCRIBIR. MAPA Y NOTAS SOBRE CAMBIO DE TECNOLOGÍA CON EL TUARIAN, SI ES QUE LO HAY, EN EL SIGUIENTE POST.
TURNO 9
MAPA
Motivo: Huida Ojos Celestes
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+4)=8
Dado que Solerr no produjo sus colonos en el último turno por el asedio, su Población es 24.
Dado que los exploradores finalmente mueven, el mantenimiento de este turno es 3.
TURNO ENTREGADO
TURNO 10
El monstruo no tuvo piedad.
Los terales lo habían avistado antes de llegar, pero cuando intentaron combatirlo se dieron cuenta de que sus fuerzas no eran suficientes. No eran guerreros, solo humildes pobladores. Arrojaron piedras, astas de madera y excrementos, más eso no detuvo su avance. Aquella viscosa masa marrón que se había arrastrado desde los pantanos lo ingería todo. La aldea se fue cubriendo de su fango, desapareciendo, y junto con ella todo lo que los terales no habían podido transportar.
El monstruo siguió avanzando.
Pronto encontraría más aperitivos que echarse a la boca.
Motivo: Ataque a Otics
Tirada: 1d6
Dificultad: 5+
Resultado: 5(+1)=6 (Exito)
-Sé que se me ha olvidado de nuevo despejar las casillas desde Vape, poner los Colonos desde Menara y los Plumas Pardas 2, sry ^^U. Creo que te voy a empezar a enviar el mapa con antelación, en vista de que siempre olvido algo.
-El Asentamiento de Otics ha sido destruido por el ataque del monstruo. El Asentamiento tenía 5 de Vida y no había nadie para defenderlo, de modo que se ha tragado todo el daño.
-Infantería Ligera en Luza y Mave completadas. Colonos completados.
-Has desbloqueado Escritura.
TURNO 10
MAPA
RECURSOS
Comida | Madera | Piedra | Metal | Oro | Poder |
711 | 268 | 141 | 266 | 52 | |
+21 Trra (+50%) +21 Alyss (+50%) +30 Eonda (+50%) +31 Anide (+50%) +14 Cear +17 P. Arriba +14 Latian +14 Menara +14 Bornea +18 Luza +14 Tilma +14 Imya +13 Dayka +14 Solerr +14 Zuxu +10 Cenora +13 Metta +8 Vape +10 Mave
+14 P. Abajo +14 Canne +14 Se +14 Loix +14 Pacem +14 Parabellum +14 Vis +14 Menda +7 Lidan +8 Calurosa +29 Fuego es amigo +29 Herramientas rud. Parcial: +503 -4 175 Pob Trra -3 119 Pob Alyss -27 A. Menores Parcial: 503-29= +474 -20 Poder de la Naturaleza |
+10 Trra (+50%) +10 Alyss (+50%) +19 Eonda (+50%) +21 Anide (+50%) +7 Cear +10 P. de Arriba +7 Latian +7 Menara +7 Bornea +13 Luza +8 Tilma +15 Imya +9 Dayka +8 Solerr +8 Zuxu +7 Cenora +7 Metta +4 Vape +11 Mave
+7 P. Abajo +7 Canne +7 Se +7 Loix +7 Pacem +7 Parabellum +15 Vis +9 Menda +2 Lidan +4 Calurosa +29 Herramientas rud. Parcial: +297 -8 Poder de la Naturaleza |
+22 Trra (+50%) +4 Eonda (+50%) +3 Cear +6 P. de Arriba +1 Dayka +9 Solerr +4 Cenora +1 Metta +2 Lidan +3 Calurosa +29 por Herramientas rud. Parcial: +84 |
+21 Trra (+50%) +10 Alyss (+50%) +8 Cear +6 P. de Arriba +7 Latian +7 Menara +7 Bornea +2 Luza +6 Tilma +3 Imya +5 Dayka +9 Solerr +6 Zuxu +3 Cenora +6 Metta +4 Vape +2 Mave +7 P. Abajo +7 Canne +7 Se +7 Loix +7 Pacem +7 Parabellum +3 Vis +1 Calurosa +6 Menda Parcial: +164
|
+10 Trra (+50%) +1 Cear +2 P. de Arriba +3 Solerr +10 Lidan +6 Calurosa (+2 Ruta Trra-Cura [Turno 1/4]) Parcial: +32 |
0 |
Resultado P+I: +454 | Resultado P+I: +289 | Resultado P+I: +84 | Resultado P+I: +164 | Resultado P+I: +32 | |
-220 Minas 11 |
-220 Minas 11 |
|
-5 Oro Mantenimiento |
||
Total: 945 | Total: 337 | Total: 225 | Total: 430 | Total: 77 | Total: |
UNIDADES
Tipo | En construcción (sí/no) | |
Trra | - | - |
Alyss | - | - |
Eonda | - | - |
Ánide | - | - |
Cear | - | - |
P.Arr. | - | - |
Latian | - | - |
Bornea | - | - |
Luza | - | - |
Tilma | - | - |
Menara | - | - |
Imya | - | - |
Dayka | - | - |
Solerr | ASEDIO | ASEDIO |
Zuxu | - | - |
Cenora | - | - |
Metta | - | - |
Vape | - | - |
Mave | Colonos (10) | Si |
P. de Abajo | - | - |
Canne | - | - |
Se | Colonos (10) | Si |
Vis | Colonos (10) | Si |
Pacem | Colonos (10) | Si |
Parabellum | Colonos (10) | Si |
Loix | - | - |
Caluros | - | - |
Lidan | Colonos (10) | Si |
Menda | - | - |
Ya Creados | ||
Exploradores +1 | No (Ojos Celestes) | |
Colonos (10) | No (N Parabellum) | |
Colonos (10) | No (2SE Vis) | |
Colonos (10) | No (SO Se) | |
Colonos (10) | No (NO Imya) | |
Colonos (10) | No (N |
|
Colonos (10) | No (2NE Cenora) | |
Ejército | Inf. Ligera x2 | No (Plumas Pardas)(En Solerr) |
Inf. Ligera | No (Plumas Pardas)(De Anide) | |
Ejército | Inf. Ligera x2 | No (Lanzas Grises)(En |
ESTRUCTURAS
Aldea | En construcción (este turno/total) |
Trra | Cantera (40/40)(Comienza a producir Turno 11) |
Alyss | Mina Cielo Abierto(40/40)(Comienza a producir Turno 11) |
Eonda | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Ánide | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Cear | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Latian | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Bornea | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Tilma | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Menara | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Vape | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 13) |
P. de Arr. | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Imya | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Dayka | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Zuxu | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Metta | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 14) |
P. de Abajo | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Canne | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Luza | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Loix | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Caluros | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Menda | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 14) |
ASENTAMIENTOS
Nombre | Población | Crecimiento | Estructuras | Defensa |
(1)Trra | 175/500+250* | 20+2 | Mina c.a. | 0 |
(3)Alyss | 119/500+250* | 15+2 | - | 0 |
(3)Eonda | 22/500+250* | 5+2 | - | 0 |
(4)Ánide | 25/500+250* | 5+2 | - | 0 |
(5)Cear | 15/500+250* | 5+2 | - | 0 |
(5)P. de Arriba | 5/500+250* | 5+2 | - | 0 |
(5)Latian | 15/500+250* | 5+2 | - | 0 |
(6)Bornea | 18/500+250* | 5+2 | - | 0 |
(6)Luza | 8/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(6)Tilma | 18/500+250* | 5+2 | - | 0 |
(6)Menara | 18/500+250* | 5+2 | - | 0 |
(7) Imya | 11/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(7) Dayka | 11/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(7) Solerr | 31/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(7) Zuxu | 11/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(8) Cenora | 14/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(8) Metta | 14/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(8) Vape | 24/500+250* | 5+2 | - | 0 |
(8) Mave | 14/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(8) P. de Abajo | 14/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(8) Canne | 14/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(9) Se | 17/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(9) Vis | 17/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(9) Pacem | 17/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(9) Parabellum | 17/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(9) Loix | 17/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(9) Calurosa | 17/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(9) Lidan | 17/500+250 | 5+2 | - | 0 |
(9) Menda | 17/500+250 | 5+2 | - | 0 |
DESCUBRIMIENTOS
Nombre | Efecto |
Fuego es amigo | +1 Comida por Asentamiento |
Herramientas rudimentarias | +1 Comida, +1 Madera y +1 Piedra por Asentamiento. |
Primeros Ritos | +Caciquismo (2 espacios de Políticas) |
Armas Rudimentarias | +Infantería Ligera |
Saber de la Naturaleza | +Adaptación (Pantano) +Especialización (Pantano) |
Piedras Brillantes | +Metal +Oro |
Minería | Otorga las estructuras Mina a Cielo Abierto y Cantera. |
Mampostería | Otorga la Estructura Maravilla |
Herramientas Mejoradas | +5 Construcción. Límite máximo población: 500 |
Forja | +1/+1 a Inf. Ligera y Proyectiles |
Escritura | +Muro del Conocimiento +Espías |
Poder de la Naturaleza | INVESTIGANDO |
POLÍTICAS
GOBIERNO: República clásica (1/25)
Nombre | Efecto |
Frota frota | +2 Población/turno por Asentamiento |
¿Quién quiere vivir para siempre? | +10% Probabilidad aparición héroe |
Cavar, cavar, cavar | +1 Prod. Minas/Canteras |
PODERES
Nombre | Efecto | Coste |
Agricultura (100 o más de comida) |
Ingeniería (10 o más aldeas) |
Héroes
Albatros Einstein
Sacrificio: en el turno del sacrificio o uno posterior, puedes investigar dos tecnologías de manera paralela. Debes pagar ambas.
Pasiva: Reduce en un 10% el coste de las Investigaciones
Turnos restantes: 17 (reclutado en Turno 7)
Colonos sobre LUZA: se mueven a la posición de Otics para volver a fundarla.
Inf. Ligera de Luza y Mave: se colocan también donde Otics para, según lo hablado, atraer los ataques.
Changelog
18/10, 00:35 - Héroe actualizado. Política actualizada. Investigación. Construcción previa actualizada. Población Solerr corregida. Población general actualizada. Observadas discrepancias en el mapa (FALTA: Menda, Colonos encima de Cenora y Luza, Plumas Pardas 2. SOBRA: Plumas Pardas 1 (icono turno anterior)). Eliminado Otics de los primeros Parciales. Consumo comida actualizado.
18/10, 10:20 - Producción Completa con Investigación.
20/10, 13:24 - Construcción Aldeas antiguas completa. Mapa. Recursos con construcciones antiguas.
FALTA CONSTRUCCIÓN EN ALDEAS NUEVAS: Se, Vis, Pacem, Parabellum, Loix, Caluros, Lidan, Menda.
TURNO 11
Motivo: Ataque Monstruo (vs Infantería Ligera)
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+2)=4
Motivo: Defensa Monstruo (vs Infantería Ligera)
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+2)=3
Motivo: Iniciativa Monstruo (vs Infantería Ligera)
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+4)=6
Te he dividido el mapa en tres por razones de comodidad, aunque sé que he recortado demasiado de arriba ^^U lo haré mejor la próxima vez. Está ordenado de izquierda a derecha, como puedes ver.
Ignora el movimiento del monstruo del Norte. Acabo de verlo y me he quedado a cuadros, eso me lo ha cambiado solo el programa. Aprovecha y hazle pupa, que con esas tiradas tan malas suyas lo tienes a huevo.
Has desbloqueado Poder de la Naturaleza. Los ladrillos a 3 de distancia de Pacem son una fuente de Poder, pasa por encima para recogerlos (cualquier Unidad vale).
TURNO 11
MAPA
RECURSOS
Comida | Madera | Piedra | Metal | Oro | Poder |
945 | 337 | 225 | 430 | 77 | 0 |
+21 Trra (+50%) +21 Alyss (+50%) +30 Eonda (+50%) +31 Anide (+50%) +21 Cear (+50%) +25 P. Arriba (+50%) +21 Latian (+50%) +14 Menara +14 Bornea +18 Luza +14 Tilma +14 Imya +13 Dayka +14 Solerr +14 Zuxu +10 Cenora +13 Metta +8 Vape +10 Mave +14 Otics +14 P. Abajo +14 Canne +14 Se +14 Loix +14 Pacem +14 Parabellum +14 Vis +14 Menda +7 Lidan +8 Calurosa +8 Cambare +14 Duka +31 Fuego es amigo +31 Herramientas rud. Parcial: +565 -4 175 Pob Trra -3 119 Pob Alyss -29 A. Menores Parcial: 565-36= 529 -32 Medicina Rudimentaria |
+10 Trra (+50%) +10 Alyss (+50%) +19 Eonda (+50%) +21 Anide (+50%) +10 Cear (+50%) +15 P. de Arriba (+50%) +10 Latian (+50%) +7 Menara +7 Bornea +13 Luza +8 Tilma +15 Imya +9 Dayka +8 Solerr +8 Zuxu +7 Cenora +7 Metta +4 Vape +11 Mave
+7 P. Abajo +7 Canne +7 Se +7 Loix +7 Pacem +7 Parabellum +15 Vis +9 Menda +2 Lidan +4 Calurosa +1 Cambare +7 Duka +31 Herramientas rud. Parcial: +318
|
+22 Trra (+50%) +4 Eonda (+50%) +4 Cear (+50%) +9 P. de Arriba (+50%) +1 Dayka +9 Solerr +4 Cenora +1 Metta +2 Lidan +3 Calurosa +3 Cambare +31 por Herramientas rud. Parcial: +93 |
+21 Trra (+50%) +10 Alyss (+50%) +12 Cear (+50%) +9 P. de Arriba (+50%) +10 Latian (+50%) +7 Menara +7 Bornea +2 Luza +6 Tilma +3 Imya +5 Dayka +9 Solerr +6 Zuxu +3 Cenora +6 Metta +4 Vape +2 Mave +7 P. Abajo +7 Canne +7 Se +7 Loix +7 Pacem +7 Parabellum +3 Vis +1 Calurosa +6 Menda +2 Cambare +7 Duka Parcial: +183
|
+10 Trra (+50%) +3 Alyss (+50%) +1 Cear (+50%) +3 P. de Arriba (+50%) +3 Solerr +10 Lidan +6 Calurosa +13 Cambare (+2 Ruta Trra-Cura [Turno 2/4]) Parcial: +49 |
0 |
Resultado P+I: +497 | Resultado P+I: +318 | Resultado P+I: +93 | Resultado P+I: +183 | Resultado P+I: +49 | |
-100 5 minas -45 3 IL |
-100 5 minas -30 3 IL |
-15 3 IL |
+20 Oro Shellian (turno anterior) -5 Mantenimiento |
||
Total: 1297 | Total: 625 | Total: 303 | Total: 613 | Total: 141 | Total: 0 |
UNIDADES
Tipo | En construcción (sí/no) | |
Trra | Colonos (140) | Si |
Alyss | - | - |
Eonda | - | - |
Ánide | - | - |
Cear | - | - |
P.Arr. | - | - |
Latian | - | - |
Bornea | - | - |
Luza | - | - |
Tilma | - | - |
Menara | - | - |
Imya | - | - |
Dayka | - | - |
Solerr | - | ASEDIO |
Zuxu | - | - |
Cenora | - | - |
Metta | - | - |
Vape | - | - |
Mave | - | - |
P. de Abajo | - | - |
Canne | Inf. Ligera | Si (por restar) |
Se | - | - |
Vis | Colonos (10) | Si |
Pacem | - | - |
Parabellum | - | - |
Loix | - | - |
Caluros | - | - |
Lidan | Inf. Ligera | Si (por restar) |
Menda | - | - |
Cambare | Colonos (10) | Si |
Otics | Colonos (10) | Si |
Duka | Inf. Ligera | Si (por restar) |
Ya Creados | ||
Exploradores +1 | No (Ojos Celestes) | |
Colonos (10) | No (N Otics) | |
Colonos (10) | No (SO Cambare) | |
Colonos (10) | No (3N Lidan) | |
Ejército | Inf. Ligera x2 | No (Plumas Pardas)(En Solerr) |
Inf. Ligera | No (Plumas Pardas)(SO Solerr) | |
Ejército | Inf. Ligera x2 | No (Lanzas Grises)(En Otics) |
ESTRUCTURAS
Aldea | En construcción (este turno/total) |
Trra | - |
Alyss | Cantera(20/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Eonda | Mina Cielo Abierto(30/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Ánide | Mina Cielo Abierto(30/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Cear | Mina Cielo Abierto(30/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Latian | Mina Cielo Abierto(30/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Bornea | Mina Cielo Abierto(30/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Tilma | Mina Cielo Abierto(30/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Menara | Mina Cielo Abierto(30/40)(Comienza a producir Turno 13) |
Vape | Mina Cielo Abierto(30/40)(Comienza a producir Turno 13) |
P. de Arr. | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Imya | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Dayka | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Zuxu | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Metta | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 14) |
P. de Abajo | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Canne | |
Luza | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Loix | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Calurosa | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Menda | Mina Cielo Abierto(20/40)(Comienza a producir Turno 14) |
Mave | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 15)(por restar) |
Se | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 15)(por restar) |
Pacem | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 15)(por restar) |
Parabellum | Mina Cielo Abierto(10/40)(Comienza a producir Turno 15)(por restar) |
Solerr | Mina Cielo Abierto(XX/40)(Comienza a producir Turno XX)(por restar)(10/40 SI MUERE MONSTRUO) |
ASENTAMIENTOS
Nº | Nombre | Población | Crecimiento | Estructuras | Defensa |
1 | (1)Trra | 197/500+250* | 20+2 | Mina c.a./Cantera | 0 |
2 | (3)Alyss | 136/500+250* | 15+2 | - | 0 |
3 | (3)Eonda | 29/500+250* | 5+2 | - | 0 |
4 | (4)Ánide | 32/500+250* | 5+2 | - | 0 |
5 | (5)Cear | 22/500+250* | 5+2 | - | 0 |
6 | (5)P. de Arriba | 12/500+250* | 5+2 | - | 0 |
7 | (5)Latian | 22/500+250* | 5+2 | - | 0 |
8 | (6)Bornea | 25/500+250* | 5+2 | - | 0 |
9 | (6)Luza | 15/500+250 | 5+2 | - | 0 |
10 | (6)Tilma | 25/500+250* | 5+2 | - | 0 |
11 | (6)Menara | 25/500+250* | 5+2 | - | 0 |
12 | (7) Imya | 19/500+250 | 5+2 | - | 0 |
13 | (7) Dayka | 19/500+250 | 5+2 | - | 0 |
14 | (7) Solerr | 38/500+250 | 5+2 | - | 0 |
15 | (7) Zuxu | 18/500+250 | 5+2 | - | 0 |
16 | (8) Metta | 21/500+250 | 5+2 | - | 0 |
17 | (8) Vape | 31/500+250 | 5+2 | - | 0 |
18 | (8) Mave | 11/500+250 | 5+2 | - | 0 |
19 | (8) P. de Abajo | 21/500+250 | 5+2 | - | 0 |
20 | (8) Canne | 21/500+250 | 5+2 | - | 0 |
21 | (9) Se | 14/500+250 | 5+2 | - | 0 |
22 | (9) Vis | 14/500+250 | 5+2 | - | 0 |
23 | (9) Pacem | 14/500+250 | 5+2 | - | 0 |
24 | (9) Parabellum | 14/500+250 | 5+2 | - | 0 |
25 | (9) Loix | 24/500+250 | 5+2 | - | 0 |
26 | (9) Calurosa | 24/500+250 | 5+2 | - | 0 |
27 | (9) Lidan | 14/500+250 | 5+2 | - | 0 |
28 | (9) Menda | 24/500+250 | 5+2 | - | 0 |
29 | (10) Cambare | 17/500+250 | 5+2 | - | 0 |
30 | (10) Otics | 17/500+250 | 5+2 | - | 0 |
31 | (10) Duka | 17/500+250 | 5+2 | - | 0 |
DESCUBRIMIENTOS
Nombre | Efecto |
Fuego es amigo | +1 Comida por Asentamiento |
Herramientas rudimentarias | +1 Comida, +1 Madera y +1 Piedra por Asentamiento. |
Primeros Ritos | +Caciquismo (2 espacios de Políticas) |
Armas Rudimentarias | +Infantería Ligera |
Saber de la Naturaleza | +Adaptación (Pantano) +Especialización (Pantano) |
Piedras Brillantes | +Metal +Oro |
Minería | Otorga las estructuras Mina a Cielo Abierto y Cantera. |
Mampostería | Otorga la Estructura Maravilla |
Herramientas Mejoradas | +5 Construcción. Límite máximo población: 500 |
Forja | +1/+1 a Inf. Ligera y Proyectiles |
Escritura | +Muro del Conocimiento +Espías |
Poder de la Naturaleza | +Poder |
Susurros de los Dioses | 1 de Poder extra por cada 3 |
Medicina rudimentaria | INVESTIGANDO |
POLÍTICAS
GOBIERNO: República clásica (1/25)
Nombre | Efecto |
Frota frota | +2 Población/turno por Asentamiento |
¿Quién quiere vivir para siempre? | +10% Probabilidad aparición héroe |
Cazadores de Monstruos | +2 Atq. contra monstruos |
PODERES
Nombre | Efecto | Coste |
Agricultura (100 o más de comida) |
Ingeniería (10 o más aldeas) |
Héroes
Albatros Einstein
Sacrificio: en el turno del sacrificio o uno posterior, puedes investigar dos tecnologías de manera paralela. Debes pagar ambas.
Pasiva: Reduce en un 10% el coste de las Investigaciones
Turnos restantes: 16 (reclutado en Turno 7)
Motivo: Ejército Plumas Pardas Ini
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+4)=7
Motivo: Ejército Plumas Pardas Defensa
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+4)=10
Motivo: Ejército Plumas Pardas Ataque
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+8)=10
Motivo: Unidad Plumas Pardas 3 Ini
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+4)=10
Motivo: Unidad Plumas Pardas 3 Defensa
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+2)=6
Motivo: Unidad Plumas Pardas 3 Ataque
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+4)=8
Motivo: Ejército Lanzas Grises Ini
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+4)=9
Motivo: Ejército Lanzas Grises Defensa
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+4)=6
Motivo: Ejército Lanzas Grises Ataque
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+8)=11
Los que salen de Lidan son Colonos.
Changelog
29/10, 00:53 - Turnos héroe. Población. Tabla Investigación. Tabla construcción. Tabla Unidades.
29/10, 11:41 - Oro Shellian. Políticas. Tiradas (Lanzas Grises causan 8 de daño).
31/10, 12:20 - Recursos finales T10 pasados a Iniciales. Producción por felicidad aumentada y a parciales. Consumo comida.
01/11, 11:08 - Retirado mapa (editando). Investigación. Producción.
01/11, 11:14 - Mapa puesto.
05/11, 12:44 - Concretado el intercambio con los Tuarian: enseño Armas Rudimentarias y me enseñan Susurros de los Dioses.
TURNO COMPLETO
MONSTRUOS ANTERIOR TURNO
Perdona los fallos, he confundido de todo XD. La primera de Lanzas Grises es la de Ejército Plumas Pardas y en las Lanzas Grises el perfil es +2 y +2 en Defensa y Ataque del Monstruo, que ya he tenido en cuenta.
El resultado se salda con 3 Victorias Terales; el monstruo de Solerr se queda a 2 de Vida y el de Otics a 16.
Motivo: Solerr vs Ejército Lanzas Grises (Ataque)
Tirada: 1d6
Dificultad: 10+
Resultado: 4(+3)=7 (Fracaso)
Motivo: Solerr vs Ejército Lanzas Grises (Defensa)
Tirada: 1d6
Dificultad: 10+
Resultado: 3(+3)=6 (Fracaso)
Motivo: Solerr vs Plumas Pardas 3 (Ataque)
Tirada: 1d6
Dificultad: 6+
Resultado: 2(+3)=5 (Fracaso)
Motivo: Solerr vs Plumas Pardas 3 (Defensa)
Tirada: 1d6
Dificultad: 8+
Resultado: 2(+3)=5 (Fracaso)
Motivo: Otics vs Lanzas frises REALES (Ataque)
Tirada: 1d6
Dificultad: 6+
Resultado: 1(+3)=4 (Fracaso)
Motivo: Otics vs Lanzas frises REALES (Defensa)
Tirada: 1d6
Dificultad: 11+
Resultado: 5(+3)=8 (Fracaso)
TURNO 12
Motivo: Solerr vs Ejército Plumas Pardas (Ataque)
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+3)=5
Motivo: Solerr vs Ejército Plumas Pardas (Defensa)
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+3)=6
Motivo: Solerr vs Ejército Plumas Pardas (Iniciativa))
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+1)=7
Motivo: Otics vs Lanzas Grises (Ataque)
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+2)=3
Motivo: Otics vs Lanzas Grises (Defensa)
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+2)=8
Motivo: Otics vs Lanzas Grises (Iniciativa)
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+4)=10
Vale, todo en orden según lo que he podido comprobar. Los únicos fallos vuelven a ser míos, a saber:
-No llegas a construir el asentamiento de Exelion por cercanía con el Tuarian.
-Las ciudades de Trra y Cearson destruidas, en el próximo mapa te actualizo con casillas grises.
-Has completado el descubrimiento de Medicina rudimentaria.
TURNO 12
MAPA
LOS CÍRCULOS NEGROS NO SIGNIFICAN NADA
RECURSOS
Comida | Madera | Piedra | Metal | Oro | Poder |
1297 | 625 | 303 | 613 | 141 | 6 |
+21 Alyss (+50%) +30 Eonda (+50%) +31 Anide (+50%) +25 P. Arriba (+50%) +21 Latian (+50%) +21 Menara (+50%) +21 Bornea (+50%) +27 Luza (+50%) +21 Tilma (+50%) +14 Imya +13 Dayka +14 Solerr +14 Zuxu +10 Cenora +13 Metta +8 Vape +10 Mave +14 Otics +14 P. Abajo +14 Canne +14 Se +14 Loix +14 Pacem +14 Parabellum +14 Vis +14 Menda +7 Lidan +8 Calurosa +8 Cambare +14 Duka +14 Seida +19 Dumah +14 Veleta +14 Deupra +8 Aerus +13 Iranca +7 Timber +11 Urken +14 Arinda +38 Fuego es amigo +38 Herramientas rud. Parcial: +723 -4 154 Pob Alyss -36 A. Menores Parcial: 723-40= 683 -4 Primeras Defensas |
+10 Alyss (+50%) +19 Eonda (+50%) +21 Anide (+50%) +15 P. de Arriba (+50%) +10 Latian (+50%) +10 Menara (+50%) +10 Bornea (+50%) +19 Luza (+50%) +12 Tilma (+50%) +15 Imya +9 Dayka +8 Solerr +8 Zuxu +7 Cenora +7 Metta +4 Vape +11 Mave +17 Otics +7 P. Abajo +7 Canne +7 Se +7 Loix +7 Pacem +7 Parabellum +15 Vis +9 Menda +2 Lidan +4 Calurosa +1 Cambare +7 Duka +7 Seida +17 Dumah +11 Veleta +7 Deupra +4 Aerus +7 Iranca +2 Timber +4 Urken +7 Arinda +38 Herramientas rud. Parcial: +407 -24 Primeras Defensas |
+4 Eonda (+50%) +9 P. de Arriba (+50%) +1 Dayka +9 Solerr +4 Cenora +1 Metta +2 Lidan +3 Calurosa +3 Cambare +1 Iranca +2 Timber +12 Urken +38 por Herramientas rud. Parcial: +115 -4 Primeras Defensas |
+13 Alyss (+50%) +9 P. de Arriba (+50%) +10 Latian (+50%) +10 Menara (+50%) +10 Bornea (+50%) +3 Luza (+50%) +9 Tilma (+50%) +3 Imya +5 Dayka +9 Solerr +6 Zuxu +3 Cenora +6 Metta +4 Vape +2 Mave +7 P. Abajo +7 Canne +7 Se +7 Loix +7 Pacem +7 Parabellum +3 Vis +1 Calurosa +6 Menda +2 Cambare +7 Duka +7 Seida +5 Veleta +7 Deupra +4 Aerus +6 Iranca +8 Urken +7 Arinda Parcial: +207
|
+3 Alyss (+50%) +3 P. de Arriba (+50%) +3 Solerr +10 Lidan +6 Calurosa +13 Cambare +5 Dumah +10 Timber +10 Urken +2 (1/3 Ruta Dumah/Tuarian) +2 (1/3 Ruta Lois/Tuarian) Parcial: +63 -8 Mantenimiento |
|
Resultado P+I: 1976 | Resultado P+I: 1008 | Resultado P+I: 414 | Resultado P+I: 820 | Resultado P+I+M: 196 | |
-20 Mina 16 IL -240 |
-20 Mina 16 IL -160 |
16 IL -80 |
|
||
Total: 1716 | Total: 828 | Total: 334 | Total: 820 | Total: 196 | Total: |
UNIDADES
Tipo | En construcción (sí/no) | |
Alyss | - | - |
Eonda | - | - |
Ánide | - | - |
P.Arr. | Inf. Ligera* | Si |
Latian | - | - |
Bornea | - | - |
Luza | Inf. Ligera* | Si |
Tilma | - | - |
Menara | - | - |
Imya | - | - |
Dayka | - | - |
Solerr | - | ASEDIO |
Zuxu | Inf. Ligera* | Si |
Metta | Inf. Ligera* | Si |
Vape | - | - |
Mave | Inf. Ligera* | Si |
P. de Abajo | - | - |
Canne | - | - |
Se | - | - |
Vis | Inf. Ligera* | Si |
Pacem | - | - |
Parabellum | Inf. Ligera* | Si |
Loix | - | - |
Calurosa | Inf. Ligera* | Si |
Lidan | Inf. Ligera* | Si |
Menda | Inf. Ligera* | Si |
Cambare | Inf. Ligera* | Si |
Otics | - | ASEDIO |
Duka | Colonos (10)* | Si |
Seida | Inf. Ligera* | Si |
Dumah | Inf. Ligera* | Si |
Veleta | Colonos (10)* | Si |
Deupra | Colonos (10)* | Si |
Aerus | Colonos (10)* | Si |
Iranca | Inf. Ligera* | Si |
Timber | Inf. Ligera* | Si |
Urken | Inf. Ligera* | Si |
Arinda | Colonos (10)* | Si |
Ya Creados (tras mover) | ||
EXPLORACIÓN | ||
Exploradores +1 | No (Ojos Celestes) | |
EXPANSIÓN | ||
Colonos (10) | 2SE Duka | |
Colonos (10) | 1NO1SO Dumah | |
Colonos (10) | NE Cenora | |
EXTERMINIO | ||
Ejército Plumas Pardas | Inf. Ligera x2 | En Solerr |
Plumas Pardas 3 | Inf. Ligera | 1S 1SE Eonda |
Ejército Lanzas Grises | Inf. Ligera x2 | En Otics |
Lamento del Cielo 1 | Inf. Ligera | En Deupra |
Lamento del Cielo 2 | Inf. Ligera | S Deupra |
ESTRUCTURAS
Aldea | En construcción (este turno/total) |
Alyss | Cantera(40/40)(Comienza a producir Turno 13)* |
Eonda | Mina Cielo Abierto(40/40)(Comienza a producir Turno 13)* |
Ánide | Mina Cielo Abierto(40/40)(Comienza a producir Turno 13)* |
P. de Arr. | |
Latian | Mina Cielo Abierto(40/40)(Comienza a producir Turno 13)* |
Bornea | Mina Cielo Abierto(40/40)(Comienza a producir Turno 13)* |
Luza | |
Tilma | Mina Cielo Abierto(40/40)(Comienza a producir Turno 13)* |
Menara | Mina Cielo Abierto(40/40)(Comienza a producir Turno 13)* |
Imya | |
Dayka | |
Solerr | Mina Cielo Abierto(XX/40)(Comienza a producir Turno XX)(00/40 SI MUERE MONSTRUO)* |
Zuxu | |
Metta | |
Vape | Mina Cielo Abierto(40/40)(Comienza a producir Turno 13)* |
Mave | |
P. de Abajo | Mina Cielo Abierto(30/40)(Comienza a producir Turno 14)* |
Canne | Mina Cielo Abierto(30/40)(Comienza a producir Turno 14)* |
Se | |
Vis | - |
Pacem | |
Parabellum | |
Loix | Mina Cielo Abierto(30/40)(Comienza a producir Turno 14)* |
Calurosa | |
Lidan | - |
Menda | |
Cambare | - |
Otics | Mina Cielo Abierto(XX/40)(Comienza a producir Turno XX)(00/40 SI MUERE MONSTRUO)* |
Duka | - |
Seida | - |
Dumah | - |
Veleta | - |
Deupra | - |
Aerus | - |
Iranca | - |
Timber | - |
Urken | - |
Arinda | - |
ASENTAMIENTOS
Nº | Nombre | Población | Crecimiento | Estructuras | Defensa |
1 | (3)Alyss | 154/500+250* | 15+2+1 | Mina c.a. | 0 |
2 | (3)Eonda | 37/500+250* | 5+2+1 | - | 0 |
3 | (4)Ánide | 40/500+250* | 5+2+1 | - | 0 |
4 | (5)P. de Arriba | 20/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
5 | (5)Latian | 30/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
6 | (6)Bornea | 33/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
7 | (6)Luza | 23/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
8 | (6)Tilma | 33/500+250* | 5+2+1 | - | 0 |
9 | (6)Menara | 33/500+250* | 5+2+1 | - | 0 |
10 | (7) Imya | 27/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
11 | (7) Dayka | 27/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
12 | (7)(12) Solerr | 46/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
13 | (7) Zuxu (Capt) | 26/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
14 | (8) Metta | 29/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
15 | (8) Vape | 39/500+250* | 5+2+1 | - | 0 |
16 | (8) Mave | 19/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
17 | (8) P. de Abajo | 29/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
18 | (8) Canne | 19/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
19 | (9) Se | 22/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
20 | (9) Vis | 12/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
21 | (9) Pacem | 22/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
22 | (9) Parabellum | 22/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
23 | (9) Loix | 32/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
24 | (9) Calurosa | 32/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
25 | (9) Lidan | 12/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
26 | (9) Menda | 32/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
27 | (10) Cambare | 15/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
28 | (10)(12) Otics | 25/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
29 | (10) Duka | 15/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
30 | (11) Seida | 18/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
31 | (11) Dumah | 18/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
32 | (11) Veleta | 18/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
33 | (11) Deupra | 18/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
34 | (11) Aerus | 18/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
35 | (11) Iranca | 18/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
36 | (11) Timber | 18/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
37 | (11) Urken | 18/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
38 | (11) Arinda | 18/500+250 | 5+2+1 | - | 0 |
DESCUBRIMIENTOS
Nombre | Efecto |
Fuego es amigo | +1 Comida por Asentamiento |
Herramientas rudimentarias | +1 Comida, +1 Madera y +1 Piedra por Asentamiento. |
Primeros Ritos | +Caciquismo (2 espacios de Políticas) |
Armas Rudimentarias | +Infantería Ligera |
Saber de la Naturaleza | +Adaptación (Pantano) +Especialización (Pantano) |
Piedras Brillantes | +Metal +Oro |
2Minería | Otorga las estructuras Mina a Cielo Abierto y Cantera. |
2Mampostería | Otorga la Estructura Maravilla |
2Herramientas Mejoradas | +5 Construcción. Límite máximo población: 500 |
2Forja | +1/+1 a Inf. Ligera y Proyectiles |
2Escritura | +Muro del Conocimiento +Espías |
Poder de la Naturaleza | +Poder |
Susurros de los Dioses | 1 de Poder extra por cada 3 |
Medicina rudimentaria | +1 Pob. por turno y aldea |
2Ingeniería | +Caminos de tierra |
Primeras Defensas | INVESTIGANDO |
POLÍTICAS
GOBIERNO: República clásica (2/25)
Nombre | Efecto |
Frota frota | +2 Población/turno por Asentamiento |
¿Quién quiere vivir para siempre? | +10% Probabilidad aparición héroe |
Cazadores de Monstruos | +2 Atq. contra monstruos |
PODERES
Nombre | Efecto | Coste |
Agricultura (100 o más de comida) |
Héroes
Albatros Einstein
Sacrificio: en el turno del sacrificio o uno posterior, puedes investigar dos tecnologías de manera paralela. Debes pagar ambas.
Pasiva: Reduce en un 10% el coste de las Investigaciones
Turnos restantes: 15 (reclutado en Turno 7)
Motivo: Huida Plumas Pardas 3
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+5)=8
Motivo: Ini Ej. Plumas Pardas en Solerr
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+5)=6
Motivo: Ataque Ej. Plumas Pardas en Solerr
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+8)=9
Motivo: Defensa Ej. Plumas Pardas en Solerr
Tirada: 1d6
Dificultad: 5+
Resultado: 5(+4)=9 (Exito)
Motivo: Ini Ej. Lanzas Grises en Otics
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+5)=7
Motivo: Ataque Ej. Lanzas Grises en Otics
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+8)=11
Motivo: Defensa Ej. Lanzas Grises en Otics
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+4)=9
Changelog
09/11 00:24 - Turnos héroe reducido. Trra y Cear eliminadas. Población actualizada. Tecnologías actualizadas. Contador gobierno.
09/11 17:01 - Ruta Shellian eliminada. Producción. Iniciando Construcción.
09/11 17:19 - Investigación. Notas Construcción y Población (*ya elegido este turno/no decrece el turno siguiente)
09/11 18:06 - Cambiada notación en Unidades ya creadas. Marca de "Hasta aquí" en el control de la construcción.
09/11 18:56 - Construcción terminada.
09/11 18:59 - Mapa Añadido
12/11 23:35 - Intercambio hecho con los marmóreos.
13/11 23:23 - Tiradas hechas, Eureka tachado, revisadas políticas.