Partida Rol por web

UWA: Umbría Wrestling All-Star

T-REY VS BLACKNIGHT

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14/08/2015, 17:40
Director

Descripción: Ya esta aquí el primer combate de la noche entre veteranos vs rookies, Blacknight vuelve al ring para verse las caras con T-Rey un luchador enmascarado que viene a dejar las cosas claras a los que en vez de llevar mascaras simplemente se pintan la cara.

Tipo de Combate
: 1 vs 1

Cinturón en juego: NO

Expectación: Popularidad: 1d4 +1 puntos para cada luchador

Notas de juego

No olvidéis repasar el reglamento y que el primer post es para hacer vuestra presentación y lanzar iniciativa. Suerte a los dos.

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15/08/2015, 16:15
Blacknight

Las luces bajan su intensidad y se vuelven azuladas un momento antes de que la música comience.

http://www.goear.com/listen/a694855/intro-blacknig...

Y a la primera nota sale BlacKnight, un luchador con la cara pintada y una extraña mueca en sus labios.

Camina por el pasillo formando una K con las manos y chocando los cinco con algunos niños del público que sacan las manos sobre la valla.

Una vez llega hasta el ring salta y rueda bajo las cuerdas, para en el centro del ring levantar las manos por encima de su cabeza y sonríe de manera macabra mientras espera a su rival.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 19

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16/08/2015, 20:33
T-Rey

Cuando el clamor del público se relaja un poco, las luces bajan de nuevo. Los altavoces empiezan a emitir sonidos de pisadas tremendas. ..

Las cortinas se apartan y dejan paso a T-Rey que,envuelto en una capa de lentejuelas azules, se dirige hacia el ring asintiendo con solemnidad a las caras de asombro que deja al su paso.

El gran luchador  (de momento sólo es grande por su estatura ) cruza las cuerdas, alza los brazos y da una vuelta al cuadrilátero dando unos pisotones espantosos mientras suelta bramidos como un energúmeno. El público no se queda indiferente y aplaude y vitorea al pintoresco personaje. 

Finalmente, T-Rey deja su capa en una esquina y se planta en el centro del ring con los brazos en jarras mirando desde lo alto al su rival como desafiándole a que intente hacerle daño.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 2

Notas de juego

Y... un dos que te cagas. Tú mueves. 

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17/08/2015, 20:42
Blacknight

Suena la campan a y BlacKnight corre sin perder un segundo, se lanza sobre T-Rey propinándole una serie de CHOPS en el pecho, animado por la cuenta del público. Una vez el árbitro le pide que se aleje el enmascarado se separa.

Pero no puede dejar escapar esta oportunidad de oro y aprovecha la marca roja que ha dejado en su cuerpo para encajarle una sonora patada que lo hacer dar un paso atrás.

Como un oso herido T-Rey lanza puñetazos al aire, pero el caballero pálido acaba poniendose a su espalda, atacando a sus piernas, para dejarlo de rodillas y terminar con un drock kick en su nuca, lo que provoca que su rival termine en el suelo.

El Pálido alza las manos al publico para que empiecen a vitorear.
-Arriba, apenas hemos comenzado.

- Tiradas (2)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Motivo: Lucha

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 14(+4)=18 (Exito)

Notas de juego

18-10=8+2=10+1=11

RES de T-Rey: 35-11=24

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17/08/2015, 21:17
T-Rey

T-Rey mira la lona unos instantes, aturdido.

Su adversario mide treinta centímetros menos que él y casi le ha destrozado en un descuido. Bien, eso no volverá a suceder.

Clavando los puños en el suelo, el coloso enmascarado se incorpora dando un bramido. Da medio traspiés pero consigue  disimularlo empezando a dar pasos tambaleantes con los brazos en alto:

-¡Más fuerte, Rostro Pálido, más fuerte!-ruge al público-¡Para dañar al poderoso T-Rey tendrás que esforzarte más!

A medida que camina, el dolor remite un poco. El público empieza a gritar pidiendo más sangre. T-Rey se vuelve hacia Blacknight señalándole con el dedo:

-¿Les oyes? Han venido a ver una pelea: ¡no podemos decepcionarlos!

Y se deja caer contra las cuerdas que chirrían y se doblan bajo su enorme mole: T-Rey cruza el cuadrilátero corriendo, rebota en las cuerdas del otro lado y salta como una locomotora rugiente contra Blacknight.

Pero el Pálido se mueve como una bala. Basta un poco de su ágil juego de piernas para ponerle a salvo y el quintal y medio de músculo boliviano se estrella contra la lona con un estampido que hace temblar los cuatro palos. El público responde con un coro de carcajadas y ovaciones.

T-Rey aprieta los dientes e intenta darse la vuelta pero su visión es borrosa y el estadio se mueve a su alrededor.

"Creo que me hago viejo" piensa para sí.

- Tiradas (3)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 1

Motivo: Ataque Aéreo

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 10 (Fracaso)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 1

Notas de juego

JoooOooder, qué uno más hermoso en la tirada de habilidad. Pues nada, nada, T-Rey se va a dedicar al juego aéreo que es lo que está mandado cuando pesas ciento cuarenta kilos. Vaya que sí.

Ah, y ahora un diez, que es guay cuando tiras dedieces pero que si la dificultad es trece te saben a cuerno quemado.

El uno en Iniciativa de después lo dice todo: a los dioses les cae fatal mi muchacho.

A chupar lona se ha dicho.

A todo esto, una pregunta: creo que me he hecho un lío con el daño que me ha hecho.

  • Ha sacado un 14 (+4 de su habilidad), mi esquiva es 10. Eso son 8 puntos de daño a los que se añade su daño, que es 1 (Forma Física 1, Complexión 0). Según entiendo de las reglas, el daño debería ser 9 puntos pero me ha hecho 11. ¿Me estoy dejando algo?
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17/08/2015, 21:43
Blacknight

BlacKnight aprovecha la posición de enmascarado para darle una cachetada y acto seguido el caballero se agacha, introduciendo una pierna por debajo de T-Rey y tira de él hacia arriba, levantándolo con esfuerzo e inclinándose hacia un lado para caer sobre su rival.

Sorprendido por la maniobra el gigante tarda en levantarse, y cuando queda por fin de pie ya está esperándole BlacKNight, que con un salto gira y golpea su cabeza con todo el pie, devolviéndolo a la lona.

-AHORA TODOS JUNTOS ¡¡PROBLEMS IN PARADISE!!

Tras esto se deja caer y agarra una de las piernas del luchador, levantándola para que el árbitro cuente.
-Tendrás que hacerlo mejor.

- Tiradas (2)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 7

Motivo: Lucha

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 19(+4)=23 (Exito)

Notas de juego

Fallo mio, no se que estaba calculando, tu tienes razón T-Rey, tu res era de 26.

23-10=13+1=14

RES ACTUAL: 26-14=12 y dos oportunidades para librarte de la cuenta: dif de 11 tu mod: 4 suerte

Por cierto la iniciativa, se tira al principio y después de librarse de la cuenta, no hace falta hacerlo a cada turno porque solo somos 2 si fuéramos mas entonces si.

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18/08/2015, 12:21
T-Rey

Todo se vuelve negro para T-Rey cuando choca contra el suelo. La voz del árbitro suena lejana y difusa:

-¡Uno!...

Nota vagamente como su adversario le susurra algo pero está demasiado aturdido para contestar.

-¡Dos!...

"No quiero que me hagan más daño..."

 

- Tiradas (2)

Motivo: Librarse de la cuenta

Tirada: 1d20

Dificultad: 11+

Resultado: 3(+4)=7 (Fracaso)

Motivo: Librarse de la cuenta

Tirada: 1d20

Dificultad: 11+

Resultado: 6(+4)=10 (Fracaso)

Notas de juego

Esto más que un combate está siendo un bochorno: Blacknight me está zumbando y su jugador ni siquiera está en la partida.

Aún así, ¿puedo pedir una recuperación heroica? Muy heroico no me veo así que si no es posible me parece bien pero, en cualquier caso, ¿cómo funciona eso?

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19/08/2015, 00:20
Micro-Soft

-Menuda manera de recordarnos quien era Blacknight, no a dejado ni un segundo de respiro a su adversario.

-Creo que incluso es mas rápido que antes o puede que su rival sea muy lento.

-Esto es lo que pasa cuando un luchador se confiá demasiado en sus habilidades, luego les pasa factura.

-El T-Rey vuelve a fallar... y Black responde.

-Chupate esa madre tierra, el caballero pálido acaba de dejar planchado al hombre enmascarado.

-Esto se huele un final.

-Eso parece...

Notas de juego

Tu aun tienes resistencia, la recuperacion Heroica es para cuando estas a 0, por la contra puedes intentar conseguir una oportunidad mas para salir de la cuenta de la siguiente manera:

Si a tu luchador le hacen por ejemplo una cuenta de tres (tu rival ha sacado un 20). Si superas una tirada con dificultad 10 y modificador la heroicidad en lugar de tener un solo intento para zafarte tendrías dos. Si tu rival hubiera sacado un 19 igualmente tendrías 3 intentos en lugar de dos si superas una tirada de heroicidad.

Por consiguiente, si haces una tirada de dificultad a 10 con un bono de +2(que es tu heroicidad) y si superas la tirada, tendrás derecho a volver a tirar por la cuenta de tres una vez mas. ¡Animo que tu puedes!

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19/08/2015, 11:22
T-Rey

-...¡Tres!

DING, DING, DING

Blacknight afloja su presa y se incorpora de un salto. El público le aclama mientras él saluda al sus fans con los brazos en alto. El rictus de su boca aparece en el titantron para delicia de la multitud. 

Dolorido,  T-Rey rueda hasta las cuerdas y se incorpora penosamente. Su bautismo de fuego en la UWA no ha sido como esperaba:aquí juegan duro.

Tendrá que hacerse más fuerte. 

- Tiradas (1)

Motivo: Heroicidad desesperada

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 1(+2)=3 (Fracaso)

Notas de juego

Te agradezco las explicaciones pero mientras siga sacando unos,lo mismo daría emplear las reglas de La Leyenda de los 5 Anillos. XD

En el fondo, casi mejor porque ahora mismo voy de cráneo. En cualquier caso, seguiré atento a la partida, que me gusta. 

Me voy al vestuario al llorar. 

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19/08/2015, 15:16
Micro-Soft

-¡Y la campana suena! Ahora si que el publico puede aplaudir por el final del combate.

-Bastante evidente que acabaria asi, una lastima, esperaba mas de T-Rey.

-El adversario era duro y volver a los ring nunca se consigue al 100% o a la primera, estoy seguro que T-Rey aun tiene mucho que demostrar, asi parece que el publico lo espera.

-Bueno yo creo que vitorean a Blacknight, pero tu sabras.

-Yo aun quiero ver mucho mas de ese regreso boliviano.

-Pues creo que solamente lo seras tu.

Notas de juego

Hora de la PP, ya que T-Rey se marcha y no parece con interés de hacer postcombate:

Blackknight: 1d4+1

T-Reay: 1

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19/08/2015, 15:57
T-Rey
- Tiradas (1)

Motivo: Popularidad

Tirada: 1d4

Resultado: 4(+1)=5

Notas de juego

Emm...¿no debería ser 1d4+1 cada uno? Es lo que pone al principio...
El post-combate que mencionas ¿es una entrevista o algo así?

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19/08/2015, 22:38
Brian Shugus

Notas de juego

El d4 es para el ganador, el +1 para ambos.

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20/08/2015, 17:50
Director

Notas de juego

Es como dice Brian, pero es culpa miá, esta puesto en la descripción, es una errata, siento la confusion T-Rey U_U

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20/08/2015, 20:49
T-Rey

Notas de juego

¡Aaaaaaaargh! ¡Para una vez que saco un máximo! ¡Oh, Dios de las Heces que en mí te cebas!

Hala pues, un puntito es mejor que nada. 

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21/08/2015, 15:30
Blacknight

El caballero pintado, apoyo por un segundo el pie en el trasero de su rival mientras alzaba los brazos y le daban el combate. Después se dirigió a las cuerdas para alzar los brazos y bañarse entre los aplausos de sus fans antes de marcharse al backstage.

- Tiradas (1)

Motivo: Popularidad

Tirada: 1d4

Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

PP:2 A mi me quieren poco.

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21/08/2015, 15:40
T-Rey

Notas de juego

Es que hemos dado poco espectáculo: yo hace días que no paso por el gimnasio y tú me has pasado por encima como un camión. 

Espero que no quieran que les devuelvan el dinero. ..