Se ha descubierto un secreto de la antigüedad, olvidado hace mucho tiempo por los elfos del este, en una ciudad fronteriza ocupada. Es una llave mágica, tan poco conocida que la historia no recuerda su forma, y ni siquiera lo que abre. Pero un mal invisible la busca incansablemente, incluso cuando el conocimiento perdido llega a las manos más inauditas.
El mundo aun se está adaptando a la muerte de los tres dragones supremos y al regreso de los Dioses, mientras nuestros héroes se encontrarán envueltos en un misterio que pondrá en riesgo sus vidas y el futuro de todo Ansalon.
Cada acción tendrá su consecuencia y cada consecuencia marcara el futuro de Ansalon.
Introducción para Kairi
Introducción para Anubis
Introducción para Okodar
Introducción para Lobo Blanco.
Lugar donde crear y desarrollar el personaje a lo largo de la historia.
Resumen de los diálogos, profecías o descubrimientos que forman la trama central de la aventura.