Partida Rol por web

7º Mar: año 1668

Foro de la partida

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06/01/2010, 20:40
suntzu

Cita:

Pues eso, esta noche me pienso algo más definido y ya relleno el formulario con una base de la hoja y tal. Pero antes de irme... la última duda, en la creación de personaje, hay que hacer 4 tiradas, las del Arcano (ya sea malo o bueno), y la de las cartas de pasado, presente y futuro. Lo harás tú, o como lo hacemos? =). Digo tiradas, porque en mi caso se lo que es cada una de ellas... las que son "buenas" y las que son "malas".

Comunidad Umbria cuenta con unos dados muy utiles :)

Puedes hacer las tiradas en este mismo foro indicando "Mensaje solo para el Director", hacer las tiradas en casa o escoger a tu gusto algo que creas que le cuadra a la historia de tu personaje. ¿Porque dejo escoger? Muy sencillo, porque a los que piden ficha "predeterminada" se la hago yo y para evitar repeticiones seguramente los escoja sin tiradas. Asi que todos en las mismas condiciones :)

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06/01/2010, 21:56
Kunekunos

yihaaaa!! me gustaria apuntarme tambien, y como algun otro de los miembros que he visto por ahi sera mi primera vez con septimo mar ;) espero entrar.

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06/01/2010, 23:28
suntzu

Cita:

yihaaaa!! me gustaria apuntarme tambien, y como algun otro de los miembros que he visto por ahi sera mi primera vez con septimo mar ;) espero entrar.

Bienvenido!

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07/01/2010, 00:11
PaulNat

buenas...

 se q lo q preguntare es algo obvio pero tengo q hacer ese formulario antes d nada o hago alguna historia y luego hago eso?

salu2 miles

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07/01/2010, 01:15
suntzu

Solo hay que hacer el formulario, dado que el formulario hay una de las preguntas que te solicita que escribas una breve historia del personaje.

Cuanto más rica sea la historia más personalidad tendrá vuestro personaje, así que ya sabeis :)

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07/01/2010, 14:59
raistlin22

Hola a todos, estaría interesado en jugar esta partida. Quería saber si puedo hacerme un personaje Vaticano que sea inquisidor, en estos momentos estoy leyendo el manual y realmente me interesaría interpretar ese personaje.

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07/01/2010, 16:22
setesh
Sólo para el director

Una duda. Las habilidades.

Si compras una habilidad y no te dicen nada en las notas, tienes las capacidades básicas a nivel 1?.

PD: ya lo encontre xd

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07/01/2010, 16:53
naukara

Te acabo de enviar el formulario, con la ficha hecha por mi. Está contado y requetecontado, creo que está bien todo... aún así, como dijo Groucho Marx: "Estos son mis principios, si no le gustan, tengo otros" xD

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07/01/2010, 17:34
SauronHeavy

por qué veo los mensajes para director? xD

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07/01/2010, 17:41
setesh

Tal vez porque todos somos el mismo personaje generico y eso hace que nos veamos los post los unos de los otros...

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07/01/2010, 17:38
Vassilj

Setesh, si escoges un Arcano Malo, te da 10 puntos gratuitos más. Y siendo de Castilla, podrías comprarte Universidad por 1 punto (4 para el resto) y en lugar de 2 puntos cada habilidad CIVIL, te costaría solo uno, siendo de Castilla, al ser solo un punto es casi obligado, para el resto de naciones está bien si vas a comprar 4 o más habilidades civiles al hacer el personaje, y lo mismo para los Eisenos y la "Academia" que sería el equivalente para las habilidades Marciales.

 

Suntzu, esta noche espero enviarte ya el formulario y la hoja hecha, he conseguido reducir el "abanico de posibles" a solo 2 xDDD, ahora a saber que me hago =S

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07/01/2010, 17:49

Casi perfecto, en verdad lo unico que le falla es, menos brio y mas musculo, porque mi pj era fuerte, pero vamos lo demas perfecto jejeje:D me gusta mucho las habilides y las dotes...

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07/01/2010, 17:54
Vassilj

Menos Brío y más Músculo? Con Brío 1, en el momento que te comas la primera herida dramática ya no repites dieces, y si tienes mucho músculo si... aguantarás más superficiales, pero en el momento que te salga una mala tirada y tengas una cuantas acumuladas, igual te comes 3 dramáticas del tirón, y 3 dramáticas con brío 1 es MUERTE, 2 es inconsciente.

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07/01/2010, 17:58
setesh

Vass, con solo dos habilidades civiles no merece la pena. Lo que quito de un lado lo pierdo por otro, y la ventaja esa solo funciona en la creación del personaje.

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07/01/2010, 17:59
SauronHeavy

Cierto no me habia dado cuenta

Mi PJ va a ser la representacion en ficha de lo que tengo pensado, asi muera con que le miren mal xDDDD

Notas de juego

Somos 17? LOL

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07/01/2010, 18:01
setesh

Me da palo que me hayáis visto las vergüenzas...creo que lo voy a cambiar por un Eiseno con el metal wapo xd

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07/01/2010, 18:00
Vassilj

Ya... pero me refiero a que te queda por escoger el Arcano, si es bueno son -10 puntos y si lo pillas malo ganas +10, que sería... 9 habilidades teniendo universidad, de las cuales si te pillas habilidades con básicas iguales se suman (solo en la creación de pj, supongo que lo sabrás) y puedes llegar a tener las habilidades básicas a 3, nada más crear el pj.

Si te pillases ahora... umm por ejemplo, Sirviente e Interprete, tendrías Oratoria y Etiqueta a 2, en las tres habilidades... no se si me has entendido =S

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07/01/2010, 18:10
setesh

Si te entiendo. Pero me parece que pillar un arcano negativo es forzar un poco la maquina. Aunque alguna vez ya hice lo que has dicho, pero bueno...todavía estoy retocando el personaje y si pillo el arcano si que es probable que pille la ventaja. Con solo pillar un punto mas en civiles se sale ganando.

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07/01/2010, 18:09
Kunekunos

wooww... que dominio! casi que mejor hago como el compañero sauron y que las habilidades y los puntos se ciñan a la historia y si sale un paquete a liarla :P

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07/01/2010, 18:12
SauronHeavy

Yo es que es como mejor roleo. Sobre todo en Vampiro. Puedes hacer burradas muy grandes, mezclando ventajas y demás, pero te salen PJs poco creíbles si los creas para que salgan bestias. Los mios suelen ser paquetones, pero que cuadran muy bien con la historia...
Lo malo es que luego los dados me odian para más INRI y el PJ suele morir al ser, por ejemplo, picoteado hasta la muerte por un gorrión con mala leche ^^