Partida Rol por web

Berlín Nocturno

Consultorio del Director

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07/05/2013, 02:52
Director

¿Alguna duda o pregunta? Por aquí...

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08/05/2013, 08:30
Senka Griffin
Sólo para el director

Lunita, el que mate esta tirado en el piso o se hizo cenizas?

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11/05/2013, 05:25
Director

tienes un tiempito para revisarlo antes de que...

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12/09/2013, 05:22
Leon Lowe
Sólo para el director

Si intentara escapar, cuenta con que Leon utilizaría Presencia 4: Invación para hacerle regresar.
¿Alguna tirada para examinar la hoja?

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12/09/2013, 05:28
Director

Por aqui las preguntas!

Ok entonces tu accion sera presencia o tocar la hoja? debes elegir. Medita bien que harás y si tu eres el mas indicado para tocar la hoja ensangrentada. ;)

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12/09/2013, 07:22
Leon Lowe

¿Tocar la hoja? Nop, simplemente llamó su atención y la examinó, con la mirada y eso, pero ahora está centrado en hacerla regresar.

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19/09/2013, 17:35
Director

Correcto, la dif basica seria 7, estas utilizando la tirada para "activar" una disciplina, no es una tirada social por lo que el mérito no debiera de verse involucrado. Sin embargo, como he demorado en responder, por esta vez vamos a tomarlo como válido. Tu dificultad para esta tirada seria 5 y tendrías cuatro éxitos. 

Con lo cual, la escapista vuelve a ti. xD

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02/10/2013, 06:21
Director

Si dudas sobre algo, avísame te siento un poco perdido.

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03/08/2014, 20:27
Jarl
Sólo para el director

Hola directores, justo regresé de mi escapada hace unas horas.

Estos dias me han servido para darme cuenta que estoy demasiado saturado con Umbria y paso menos tiempo de lo que debería con mi familia. He pensado en reducir mis partidas para mirar de cambiar eso por lo que pediría la baja de Jarl lamentandolo mucho. Pienso que llevar a un pj mal es como no llevarlo.

Gracias por el tiempo que me han dedicando y del que pasé grandes momentos roleando. Un saludo ^^

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04/09/2014, 08:21
Julien Lefebvre
Sólo para el director

Jefa, va siendo hora de que hablemos.
Tengo la sensación de que no comprendo lo que sucede a mi alrededor. Te recuerdo que entré a hacer la sustitución de un jugador que en una fase crítica de una historia, como es la presentación del argumento y de los objetivos, se decidió ir a su casa...
Como consecuencia no tengo ni la más remota idea de lo que se cuece.
Si mi personaje sabe más que yo, por favor, iluminame para que pueda interpretarlo.
Si mi personaje está tan perdido como yo lo estoy, entonces hablemos acerca de sus motivaciones... ¿ Qué hace un Ventrue de intrigas de salón abandonando la comodidad de su casa por el reclamo de una amiga? Porque si todo lo que me une a esta situación es la Malkavian, después de la última escena muy bien podría mandar todo a tomar vientos y huir a una ciudad en la que mi no-vida no peligre por no estar enterándome de lo que sucede pero con la sensación evidente de que algo gordo se avecina...
Aun con todas estas respuestas, si decido que la espada famosa y los sucesos que parecen haber ocurrido despiertan una curiosidad suicida en mi personaje, necesitaría aun así que me respondas a alguna pregunta.
¿Qué es el Yaams? ¿ Qué le sugiere a mi personaje que lleva tiempo en Berlín las siglas G.W. en el contexto de la nota de Monique "salir por G.W. cruzar a B.O."? ¿las siglas de una estación de metro? ¿las siglas de una puerta que cruza de Berlín occidental a Berlín oriental? ¿ reconozco esas siglas en algún barrio o lugar de Berlín?
Por último, ¿tengo alguna noción, idea o rumor de a que espada se refieren? Tal vez me suene como el apodo de alguien o conozca una leyenda de un objeto o el rumor de un secreto militar. ..

Échame un cable jefa que estoy más perdido que Marco el día de la madre!

Notas de juego

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04/09/2014, 17:33
Director

Porsupuesto, estoy para ayudarte en lo que necesites. El personaje que llevas no lo llevo nadie antes, lo estuve narrando yo hasta que llegaste. Tuyas son las escenas de la mansión a donde Helena te visita y me parece recordar que ahi te explica varias cuestiones (a modo de resumen, porque le hice hincapié en que debía decirte lo más importante ya que estabas tomando el personaje) Si no lo recuerdas, no te preocupes aquí llego al rescate.

Julien tiene múltiples negocios en la ciudad, además de los impuestos mortales, Julien debe de pagar un impuesto también al príncipe de berlín. Sobre de qué trata el/los negocios de Julien, tienes libre albedrío para elegir la industria/as tomando en cuenta que existieron antes de que se levantara el muro y desde ya te iba muy bien.

Lo que sucede en Occidente: La ventaja de tener a Wilhem es que promueve la política de comercio con otros países, le gusta la inversión externa tanto en vástagos nuevos como en industria. A nivel de negocio, al principio durante la primera década, te iba muy bien los ratios de retornos de inversión superaban inclusive tus proyecciones. Competencia siempre ha habido y eso estimulaba que reinvirtieras en tus industrias/empresas de servicio y por ende la capacidad de producción aumentara/calidad aumentara, es fácil despues de todo, acomodar a la competencia cuando eres un vástago y tienes disciplinas. Pero la política de "el mejor pueblo para vivir" de Wilhem hizo que más vástagos llegaran a la ciudad, algunos de ellos ambiciosos y con vision de negocio, juegan al mismo nivel que tú, interviniendo en tus negocios, tus socios y etc. Wilhem tiene un carácter diplomático y ha intentado encontrar el punto que convenga mejor a todos, pero sientes que se le esta escapando de las manos. Es una bomba de tiempo antes de que estalle otra disputa personal de algún viejo vástago en decadencia (que de hecho ha habido, entre ellos, hacia ti, hacia ellos)

En resumen, antes tenias competencia mortal y la poblacion vampirica era equilibrada. Digamos un numero cualquiera por ejemplo, por cada 40-50 humanos habia 1 vástago. Ahora por la misma cantidad de humanos hay 10-15 vástagos y el número se sigue incrementando bastante rápido. Esto no solo ha traido problemas financieros (que tus negocios han caido bastante -esto se representa en la dificultad en las tiradas para ver como va tu negocio) si no también otro tipo de problemas como sangre débil, caitiffs y quién sabe que más entrase por esas puertas. Existen bastantes atentados, los anarquistas andan merodeando libremente (de hecho esto es algo que mencionó Elliot hace poco) las fronteras son el pan de cada día para problemas. A pesar de que Wilhem sabe tapar/controlar/administrar estos problemas, ya no es una batalla solo por dinero y alimento (las zonas de alimentacion/caza oficiales suelen estar atestados) si no se resuelve esta disputa (sobre los principados, hacer berlin una sola otra vez) rápido, La camarilla intervendrá definitivamente mandando a un Justicar a que resuelva el problema.

Helena y tú, son amigos antiguos desde la primera vez que pusiste pie en Berlín. Notaste que ella pensaba distinto en muchos aspectos (quien sabe si fuera la locura o no) pero que tambien guardaba algunos secretos. De hecho ella te salvó la vida cuando ocurrió el bombardeo de Berlín con los aliados, desde entonces te preguntas que clase de capacidad tiene alguien como ella, si es de verdad que es solo una ancilla. Sea como fuere, es como dice ella, excepto cosas de su pasado te ha contado y hecho por ti muchas cosas y parece no haber tenido secretos contigo desde que se conocieran, al menos es parte de lo que me manifiesta la jugadora. (que te conste. Asumamos que enviaste a alguien a averiguar algunas cosas).

Por Helena sabes que el Justicar en mención tiene una vieja deuda que saldar con Gustav (el principe de Berlin desde sus mismos orígenes) el puño de hierro de berlin una vez lo mandó estacado de regreso "a la camarilla" (por asi decirlo). Con lo que, si la cosa se saliera de control (en los ataques que ocurren de un lado de berlin a otro en la que ninguno de los dos principes toma resposabilidad de autoria) el Justicar intervendria finalmente decidiendo cual de los dos seria el principe definitivo de la ciudad y como odia a Gustav...

Ya viviste en un periodo un principado con Gustav, sabes que es feroz, duro, fuerte, intransigente con violaciones de la mascarada, la ley. Pero es un vástago que tiene la reputacion de mantener el orden por sobretodas las cosas. Su autoridad es indiscutible en sus dominios y el castigo es muchas veces la muerte definitiva. Es claro y justo en todo lo que hace, no se juega doble con el.

Hasta aquí la cultura general sobre lo que pasa.

Hay una cosa que dijo Helena que no es enteramente cierto, ella asegura que tu propusiste tirar el muro abajo. Pero eso es injustamente inexacto y seria injusto tb para ti como jugador. La idea puede haber salido en una charla y ser de ambos, como una sugerencia. Asi que como ves no es solo el reclamo de una amiga, tu vida, la de los tuyos y tu propio dinero está en juego (ya sabes, no puedes mover todo y decidir irte de la noche a la mañana sin pasar por una serie de interrogatorios y suspicacias) sino un tejemán que salió en una charla y ahora pareciera ser el momento para intentarlo.

No te puedo decir que más sabe Helena, eso debes de descubrirlo en juego.

Vamos a los datos que te dio, todo lo que te dijo en ese post (que hasta a mi me costó entender) todo es cierto y te lo ha dicho de una u otra forma en juego.

1) fueron a una reunion como suele haber, el principe les habló les insinuo algunas cosas y llamo a Jarl a un lado. Helena es nombrada oficialmente látigo del clan Malkavian.

2) se origina una peticion de parte de una vieja vampira con cuerpo de niña: algunos se comprometen a ayudarla.

3) Jarl vuelve y empieza el dialogo

4) Helena, interviene y sugiere ayudar a Jarl -

5) Se forma la cuadrilla, Jarl explica poco, solo dice que el principe ha pedido que averiguen sobre los atentados que ocurren en la ciudad y encontrar a el/los culpables. Helena sugiera empezar por la muerte de su predecesor cerca del rio Havel.

6) Llegan al Yaams (cada uno siguiendo sus propios intereses) y este explota por una bomba que Sergey y Salma no logran ver.

7) Obtienen una pista que coincide con las sugerencias de Helena - ella te visita y por aqui te integras tu.

8) ya sabes que pasa, policias, zona donde desapareció la ultima cuadrilla y el predecesor del clan malkavian, el ataque, el tunel y donde estan ahora, un sistema de alcantarillado antiguo que ni Jarl conoce. (y los nosferatus lo conocen todo del sistema de alcantarillado de berlin) No obstante, como descubriste en los ultimos post, Helena parece saber el camino.

Sobre el Yaams, si no estoy segura si te lo dijo o no. Pero no es algo que no se sepa, el Yaams era un club nocturno popular de Berlin Occidental y una zona de caza designada por el principe (y por ende fuertemente custodiada) y fue volada como si nada, dos noches antes. (Salma, Sergey, Jarl y Helena estuvieron ahi) las llamas ardieron, llegaron los bomberos, humanos y vastagos murieron en la explosion.

¿ Qué le sugiere a mi personaje que lleva tiempo en Berlín las siglas G.W. en el contexto de la nota de Monique "salir por G.W. cruzar a B.O."? ¿las siglas de una puerta que cruza de Berlín occidental a Berlín oriental?

Asi es. ;) Ahora te queda averiguar que es G.W o compartir la información quizás...

De otro modo tirada de inteligencia+investigacion= Dif 7

Por último, ¿tengo alguna noción, idea o rumor de a que espada se refieren? Tal vez me suene como el apodo de alguien o conozca una leyenda de un objeto o el rumor de un secreto militar...

A la primera pregunta, es como te ha dicho Helena. La tienes en la cara y no la ves. Piensa un poco es bastante sencillo y si no... ¿porque no usas a Julien? ;)

Tirada de Astucia+investigación o Astucia + Ocultismo dificultad 7

Te digo la respuestas de todo el enredo que te dijo el post pasado (que tuve que preguntárselo porque sentí que justamente ibas a preguntar que cosa había dicho en ese meollo de palabras). Si no te sale ningun acierto (osea un fallo) aumenta la dificultad a 1 y vuelve a tirar (y asi sucesivamente hasta que tengas por lo menos 3 éxitos). Si pifias... ya te diré que pasa.

Lo que si tienes claro, es que no es una acción violenta. Es... eso malkavian.

Échame un cable jefa que estoy más perdido que Marco el día de la madre!

Siento mucho esto, por favor, si te pierdes otra vez (tanto aqui como en alguna otra partida) preguntame, pregunta al narrador siempre. Al menos yo, me siento encantada de poder ayudarte en lo que necesites para que puedas interpretar adecuadamente a tu personaje (Lo mismo si quieres modificar algo, puedes cambiarle la imagen si quieres jajaja) disfrutar de la trama de la partida. Espero que te guste.

Notas de juego

Puedes realizar las tiradas aquí.

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04/09/2014, 18:24
Julien Lefebvre
Sólo para el director

La verdad que ha sido de gran ayuda. Ahora entiendo como es que mi personaje se había largado en semejante momento. Siempre había pensado que el supuesto anterior jugador se había rajado al comenzar. Que julien fuese PNJ explica muchas cosas :)
Tu ayuda en cuanto a la comprensión del personaje ha sido fundamental. Si lo llego a saber pregunto antes.

En cuanto a las tiradas, normalmente bo me gusta tirar: o me entero o me aguanto, pero en este caso haré una excepción, jeje.

2 Éxitos para la GW
1 Éxito para comprender a Helena

- Tiradas (5)

Notas de juego

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05/09/2014, 17:04
Director

Gw: Grunewald, el parque /bosque cedido a los lupinos. Todos saben que hay lupinos viviendo ahí. Ambos príncipes respetan este tratado.

Tirada para entender a Helena:

La espada que los principes no quieren decir, al principio te parece confuso en tu mente de pronto aparece una verdad temible: La espada de Caín. ¿Podría ser el sabbat?

Su segunda alusión de la dama de las camelias y el amor en los tiempos de cólera, hace referencia a amores no correspondidos.

Eso de dios ha muerto, es desilucion por Julien pq no la entiende.

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05/09/2014, 17:11
Director

Si, dije que eso sospecha Julien, pero de ninguna forma de que se trata de una matusalen o un antediluviano. Podría ser un antiguo ya sabes, como podría ser que solo sepa actuar. Son sospechas que tiene. Un hecho, de personaje, es que Helena nunca ha atacado a Julien.

¿He notado el comportamiento de François más extraño de lo habitual en los dos días ¿o le noto como siempre?

Esta como siempre. Es un hombre preparado para reaccionar en combate, recibió entrenamiento militar y táctico (me pediste alguien preparado) Mi posteo está orientado al efecto de la disciplina de Helena, como dijiste tu con esa tirada desaparece mil veces si quiere. Para un mortal, ghoul o no, ha sucedido el efecto más fuerte descrito en la tirada y es olvidar que ella estuvo ahí en lo absoluto. En un rato te pondré un post, él ni siquiera sabe de quién le estas hablando ni porque es que estás tan enojado con él.

Su reacción anterior (me refiero a la parte emocional) es el desencadenante, vamos que el hombre no es de hierro. Y los vástagos son muy seductores vistos para un mortal. Helena y su sensualidad no ocasiona sino despertar esos instintos, para Julien será fácil hacer caso omiso a los coqueteos de ella. No tiene que pasar igual con Francoise. Sin embargo, su entrenamiento militar queda. "Atrapame" fue un gatillo de alerta que hizo que su formación militar reaccionara, alertandolo de una posible amenaza hacia ti y hacia el.

Dispara y luego se olvida a que le ha disparado.

Siento mucho la confusión, me gusta tu paranoia jajaja. Eres un vástago, puedes saber si alguien uso una disciplina o no. Te ahorro la tirada, salvo el uso de ofuscación, no ha habido nada más.

Espero haber resuelto tus dudas de jugador, por cierto, recuerda que las relaciones entre Vástago y Ghoul, pueden incrementarse como deteriorarse, va por ambos lados.

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