Listas de precio y reglas de las armas y armaduras. Empezaís el juego con 50 +3d6 coronas.
-Cuerpo a Cuerpo-
-Armas a Distancia-
-Armaduras-
Las tiradas de daño también "explotan". Es decir, si en un dado sacamos el valor más alto, ese valor se suma y se sigue tirando.
Ejemplo: 2d6, 4,6 = 10 y tiramos 1 dado de nuevo, si sale 6 de nuevo, se suma (16) y se sigue tirando
Recarga: Se requiere un asalto para recargarlo.
Larga Recarga: Se requiera dos asaltos para recargarla, sin hacer nada más que recargarla.
Engorrosa Recarga: Recargar un trabuco es tedioso y lento, tan solo puede disparar una vez por escena.
Tirada para saber de cuantas coronas dispone el desdichado:
61 Coronas.
Tirada: 3d6
Motivo: dinero inicial
Resultados: 3, 3, 5