Partida Rol por web

Comienza una nueva era

Nerus

Cargando editor
20/11/2012, 19:56
Director

Aunque no tengas la ficha aun te dejo aqui el equipo inicial por ser granuja:

 

-Respirador Aquata

-Traje de vuelo

-Aparato de interferencias de bolsillo PS-XQR9S

-Sonar mapeador

-Interfaz visual informatica

-Poncho de camuflaje

-Cinturón de accesorios

-Generador de cable liquido

-Puntas Informaticas (x15)

-Pistola Blaster de bolsillo

-Cuchillo

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20/11/2012, 22:52
Nerus

Caracteristica 4+4+2=10

Caracteristica 5+2+4=11

Caracteristica 5+5+2=12

Caracteristica 5+5+3=13

Caracteristica 4+4+2=10

Caracteristica 4+4+3=11

 

 

Nombre:  Nerus

Especie:   Zelton

Nivel  de personaje:  1

Clase: Granuja

 Nivel de clase:  1

Experiencia:

 

Valor de Característica

Modificador por Característica

Puntuación Temporal

Modificador temporal

VIG

11

0

 

 

DES

13

1

 

 

CON

11

0

 

 

INT

10

0

 

 

SAB

10

0

 

 

CAR

14

+2

 

 

 

 

TOTAL

ACTUAL

Dado de vitalidad

VITALIDAD

6

 

1d6

 

 

TOTAL

ACTUAL

HERIDAS

11

 

 

 

 

Bono clase

Mod. DES

Mod. Tamaño

Bonificación Diversa

TOTAL

DEFENSA

10

2

1

 

 

13

 

VELOCIDAD (viene estipulada por la raza): 6

INICIATIVA (modificador de destreza): 1

ATAQUE (Viene marcado por la clase y el nivel): +0

REPUTACIÓN: 0

SALVACIONES

Salvacion Base

Mod. Caracteristica

Mod. Diverso

TOTAL

FORATLEZA

 

(constitución)

0

0

 

0

REFLEJOS

 

(destreza)

+2

1

 

3

VOLUNTAD

 

(sabiduria)

0

0

 

0

 

 

 

Base

Mod. Característica

Mod. Tamaño

Mod. Diverso

TOTAL

Ataque base cuerpo a cuerpo

(vigor)

0

0

 

 

0

Ataque base a distancia (destreza)

0

1

 

 

1

 

 

INFORMACIÓN DE ARMA EQUIPADA:

Arma:

Bonificación total de ataque:

Daño:

Crítico: (será 20, a no ser que el DJ especifique lo contrario en algunas armas)

Alcance:

Tipo:

Propiedades especiales:

INFORMACIÓN DE BLINDAJE:

Blindaje:

Tipo:

Bonificador máximo de destreza:

Velocidad:

Penalizador a pruebas:

Propiedades especiales:

 

 

 

 

HABILIDADES

Carac.

RANGOS

MOD. Carac.

MOD. Vario

TOTAL

Actuar (                )

CAR

 

 

 

 

Artesano          (supervivencia)

INT

3

 

 

 

Astronavegar

INT

 

 

 

 

Averiguar intenciones

SAB

 

 

 

 

Buscar

INT

 

 

 

 

Conocimiento (                    )

INT

 

 

 

 

Conocimiento (Venenos)                    

INT

2

 

 

 

Curar Heridas

SAB

 

 

 

 

Demoliciones

INT

 

 

 

 

Diplomacia

CAR

 

 

 

 

Disfrazarse

CAR

 

 

 

 

Engañar

CAR

2

 

 

 

Equilibrio

DES

 

 

 

 

Escapismo

DES

2

 

 

 

Esconderse

DES

 

 

 

 

Escuchar

SAB

2

 

 

 

Falsificar

INT

3

 

 

 

Hablar (             )

 

 

 

 

 

Hablar (             )

 

 

 

 

 

Informática

INT

3

 

 

 

Intimidar

CAR

 

 

 

 

Inutilizar mecanismo

INT

 

 

 

 

Juegos de azar

SAB

 

 

 

 

Juegos de manos

DES

3

 

 

 

Leer/escribir(                  )

 

 

 

 

 

Leer/escribir (                 )

 

 

 

 

 

Montar

DES

 

 

 

 

Nadar

VIG

 

 

 

 

Observar

SAB

 

 

 

 

Pilotar

DES

 

 

 

 

Piruetas

DES

 

 

 

 

Profesión ( bailarina )                

SAB

2

 

 

 

Recabar información

CAR

3

 

 

 

Reparar

INT

 

 

 

 

Saltar

VIG

 

 

 

 

Sigilo

DES

2

 

 

 

Supervivencia

SAB

 

 

 

 

Tasación

INT

2

 

 

 

Trato con animales

CAR

 

 

 

 

Trepar

VIG

 

 

 

 

Habilidad Extra

 

 

 

 

 

Seducción

CAR

3

 

 

 

 

 

 

 

DOTES ADQUIRIDAS: Competencia con armas (armas sencillas)

Competencia con armas (pistolas blaster)

 

 

TALENTOS ADQUIRIDOS:

 

 

Créditos: 2000

EQUIPO:

-Respirador Aquata

-Traje de vuelo

-Aparato de interferencias de bolsillo PS-XQR9S

-Sonar mapeador

-Interfaz visual informatica

-Poncho de camuflaje

-Cinturón de accesorios

-Generador de cable liquido

-Puntas Informaticas (x15)

-Pistola Blaster de bolsillo

-Cuchillo

-Aturdidor de contacto

-Medio chaleco

-Agua, 1 litro (1 Kg.)

-Alimentos, normales. 1 Kg.

-comunicador,auricular

 

- Tiradas (7)

Notas de juego

aun me quedan 839

Cargando editor
22/11/2012, 19:19
Director

Nerus, el medio chaleco no podrías llevarlo si no coges competencia con blindaje ligeros, dado que a nivel 1 puedes elegir una dote de creación... quieres esa? o quieres otra?

Cargando editor
22/11/2012, 19:22
Nerus

Notas de juego

cuanto cuesta?

Cargando editor
22/11/2012, 20:26
Director

la dote? es gratis, la coges por ser de nivel 1

Cargando editor
22/11/2012, 21:55
Nerus

Lo quiero