Partida Rol por web

El Ídolo de La Pasión

4.3.1 Secretos en las Calles

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12/04/2010, 12:53
Director

Notas de juego

Jekil y Ruy cambiais de escena y volveis a estar juntos, así que podeis marcaros en los posteos. Pero recordad que ahora compartireis escena con Gustav y Joss, así que no los marqueis a ellos.

En teoría, creo que no deberíais ver los posteos anteriores de esa nueva escena, y al revés, aunque no cierre esta escena en la que ahora solo va a estar Larymian, no deberiais seguir viendo posteos en la misma una vez os desmarque de ella, pero no estoy seguro de ello, por si acaso aguantaos la curiosidad por el bien de la intriga si no es como debe de ser :b

Comentadme si la cosa ha salido bien, para informarme como apañarlo para que quede bien lo d elos destinatarios con este cambio de escena vuestro.

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12/04/2010, 20:39
Larymian Lari

Larymian sigue tras Leonard. Corre todo lo rápido que puede. No puede escapar. Debe atraparlo si o si. Después ya podrá pensar en qué hacer.

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13/04/2010, 00:02
Director

La chica apretó el paso y giró la esquina por la que Leonard había desaparecido, allí estaba él corriendo como alma que llevara un diablo. Un esfuerzo más y sería suyo, así que forzó a sus piernas al máximo para no dejar escapar a su presa, pero en ese momento ocurrió algo que no había esperdo en absoluto.

Al otro lado de la calle, frente a Leonard, aparecieron un grupo de cinco encapuchados que Baumer no consiguió ver a tiempo. El hombre se estrelló contra uno de ellos soltándo un grito de miedo y cayó al suelo de culo, mirando con horror a las imponentes figuras que habían aparecido frente a él.

Las cinco personas vestían brillantes armaduras de malla que asomaban sus destellos por las zonas que la ropa negra no cubría. Las capas negras con capucha colgaban sin moverse ni un centimetro de su lugar, desafiando a la brisa de la noche, y sus rostros se veían ocultos tras las sombras de las capuchas echadas sobre sus cabezas. Sólo un adorno, el símbolo del cometa de dos colas de Sigmar en los broches que sujetaban las capas, destelló en la oscuridad de sus atuendos.

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13/04/2010, 15:00
Larymian Lari

Lari frenó en seco al ver a las cinco figuras.

Oh, no... Esto no estaba previsto...

Lari se quedó escondida tras la última esquina que iba a doblar, para observar qué pasaba al otro lado de la calle, y preparada por si los encapuchados iban en su dirección, arrancar a correr hacia el Gato Manchado.

Notas de juego

Qué es eso de Sigmar, ¿un dios? ¿Se supone que son buenos o malos? Siento el no conocerme demasiado el mundo >.<

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13/04/2010, 20:39
Director

Larymian reaccionó con rapidez al ver a los hombres y el encontronazo de Leonard con ellos, y girando a un lado, se escabulló entre las sombras, quedándose agazapada en las mismas y observando lo que ocurría.

Desde su posición, vió como el hombre contra el que Leonard había chocado le tendía una mano y le ayudaba a incorporarse, diciéndole algo qu eno alcanzó a oir. Lo que si que escuchó cláramente fueron las palabras de Leonard, que aterrado y sin poder controlar su miedo, les habló muy alto:

-¡Han intentado matarme! Un hombre... y una mujer! Le gritó ¡Huía para salvar mi vida! ¡De no ser por que otro hombre apareció de la nada para interponerse entre ellos y yo me habrían matado!

El encapuchado le dijo algo, habló con el resto de hombres y todos desenvainaron sus espadas, luego acompañaron a Leonard a desandar el camino por el que había venido huyendo y pasaron de largo frente a la escondida Larymian, para perderse por las calles.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Movimiento Silencioso de Larymian
Dificultad: 22-
Resultado: 20 (Exito)

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Percepción de la Llama Purificadora
Dificultad: 43-
Resultado: 87 (Fracaso)

Notas de juego

No pasa nada, jeje.

Resumiendo mucho, Sigmar fue el fundador del Imperio. Unió los estados y creo el Imperio para salvar a la humanidad de la primera gran guerra contra el Caos hace muchísimo tiempo. Iniciálmente humano, fue elevado a Dios por sus azañas, y hoy en día, además de su gran fundador, es la deidad oficial del Imperio humano. Su símbolo es un cometa de dos colas que surcó los cielos el día de su nacimiento, creo ahora estoy dudando de si surco los cielos el día de su nacimiento o fue en otro momento, pero el cometa pasó por ahí en un momento clave de su vida y de ahí viene el símbolo de Sigmar.

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13/04/2010, 22:31
Larymian Lari

Larymian escuchó con atencion, y cuando vio que se acercaban a ella, se agazapó todo lo que pudo. Contuvo la respiración y en guardia vio como pasaron por allí los hombres, y como desandaban el camino que había recorrido para matar a Leonard. Cuando se alejaron, se reincorporó, y se limpió el sudor de la frente.

Necesito un buen baño. - Pensó mientras caminaba de regreso al Gato Manchado.

¿Qué les digo? ¿Qué adeptos de Sigmar lo salvaron en medio de las tinieblas? No... No tienen porqué saber que Leonard sigue vivo.

Notas de juego

Lari sigue hacia el Gato Manchado. Espera allí entontrarse con sus compañeros, ya que no podría con 5 devotos de Sigmar. Son demasiados para ella.

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14/04/2010, 23:26
Director

Despues de la carrera y el susto por lo ocurrido, Larymian decidió que ya se había arriesgado suficiente, por lo que decidió volver a El Gato Manchado para reencontrarse con sus compañeros. Pasear por la ciudad a esas horas podía ser muy peligroso y por desgracia para la joven, los bandidos y delincuentes no eran su única preocupación.

De ese modo, Larymian, encapuchada y aprovechándose de las sombras para mantenerse oculta de miradas casuales de los viandantes con los que se pudiera cruzar a esas horas, caminó rumbo a la taberna que conocía en el Barrio Pobre, entre calles tenuemente iluminadas por Mannslieb.

Notas de juego

Esta escena se acaba para tí, mañana te paso a la siguiente. Antes de que lo preguntes, Mannslieb es una de las dos lunas en Warhammer, la otra se llama Morrslieb  ;)

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15/04/2010, 16:12
Larymian Lari

Notas de juego

¡Gracias master! :D