Empezaremos por aquí.
Vamos a iniciar la generación de tu personaje, así que el concepto básico que dispongas, ideas y demás, puedes empezar por ponerlo aquí.
Pues vamos allá. Te copio el boceto de personalidad que tendrá la ficha:
Tengo en mente a Arménëlhir, un Sindar descendiente de bisabuelo que sufrió la matanza fraticida de Aqualonde (murió en ella), y cuyo abuelo vivió en Doriath, hasta la destrucción del reino élfico al final de la Primera Edad. Su padre nació allí, y se exilió conla gente de Cirdan a Lindon de donde partió siguiendo a Oropher y su hijo Thranduil hacia el Este, para establecer el Reino del Bosque en el Eryn Galen, de donde ya no se movió mas, siguiendo a las órdenes de Oropher primero, y su hijo despues. Murió en una escaramuza contra los orcos al norte del reino hacia el año 1300 de la Tercera Edad del Sol, con el auge de Angmar en el oeste, consumido por una ira que nunca le abandonó (y que le hizo renegar, al igual que al resto de Sindar y Silvanos del Reino del Bosque, y no acudir a la Llamada de Cirdan para cumplir la Ultima Alianza contra Sauron).
Dado que jugamos unos años despues de La Gran Plaga (en TE1700), tampoco quiero yo sobrarme y que tenga una barbaridad de años, pero sí estaría bien que hubiese vivido al menos 100 años con su padre, para que se empapara de sus sentimientos de inquina y resentimiento, primero hacia los Noldor y despues hacia los Edain, a los que también culpa de la caída de los Eldar (aunque la estirpe de Fëanor está en primera posición de su resentimiento!!). Entonces, tendría unos 500 años.
Como ves, va a ser conservador, conservador!! Pues, ni cuando Thranduil y Oropher fueron a la Batalla de Dagorlad, su padre fue, y así le educaron a él.
Partiendo de esto, tu dirás!! ;)
Por cierto, ya se por qué aun no me aparece la partida: porque la tienes En Preparación ;)
Cierto.
Tienes algo de las profesiones del ROLEMASTE VIEJO???
Nada, nunca tuve el Rolemaster, ni nuevo ni viejo!! xDD
Solo tengo MERP 1 y 2.
De todas formas, si te parece, vamos haciendo las Tiradas de Caracteristicas, y en base a eso, ya miramos Profesion y demás, ok?? Cuantas tiradas y como se hacen aquí??
La verdad es que se hacen igual que en el MERP pero vamos a modificar un poco el sistema. Me voy a explicar.
En el RM(V) pueden las características subir y bajar (en cada nivel se hacen unas tiradas para ver su evolución)
Vamos poco a poco. Paso a paso.
Empecemos por que selecciones la profesión.
https://www.comunidadumbria.com/partida/el-origen-...
Pues creo que sería Guardabosques, y si no, Guerrero. Si voy a ser jefe de patrulla, creo que cualquiera de ambas profesiones pegarían bien ;)
Dado que no controlo RM, creo que me alejaré de lanzadores de magia (incluso de los híbridos).
Tu dirás si te parece que cuadran esas Profesiones. Si cuadra Guardabosques, pues guardabosques sería. Si crees que no, sería Guerrero.
Seguimos!! ^_^
Bueno, pues, si se puede, creo que sería Montaraz (o Guardabosques, como lo llaman aquí). Creo que pegaría bastante bien, no??
Las Caracteristicas relevantes son Intuición y Constitución, si no he entendido yo mal, así que serían esas dos Caracteristicas las que empezarían en 90, mientras el resto empezarían en 50.
Aquí me quedo, hasta que me digas como seguir, porque no me queda claro si en la Adolescencia también hemos de tirar, como en cada subida de nivel posterior. xDD
Bueno, pues aquí pongo la Ficha, tal y como has pedido!! ;)
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Montarás me parece perfecto. Muchos tienen miedo a tomar profesiones así. Yo la veo perfecta.
El resto de cosa que sabemos, puedes ir poniéndola. Los idiomas lo miro en manual esta tarde (que soy varios y os lo voy poniendo).
Las Caracteristicas relevantes son Intuición y Constitución, si no he entendido yo mal, así que serían esas dos Caracteristicas las que empezarían en 90, mientras el resto empezarían en 50.
Correcto
Hay que hacer las dos tiradas de características (a ver si suben y cuanto suben) 1D100 (cerrada y sin bonos por cada una)
Bueno, una es por adolescencia y otra por primer nivel. Luego seguimos con más cosas.
Para que tengas en cuenta.
+15 en las actividades físicas en terreno boscoso.
No dejas huellas ni te hundes en la nieve.
Idiomas:
BETHTEUR 5/5
SINDARIN 5/5
QUENYA 1/2
y OJO, no duermes, meditas.
+5 rapidez, presencia, empatía y memoria
-20 autodisciplina
+10 agilidad
Ok, mil gracias!! A ver si esta noche puedo ponerme, y poner todos los bonus y malus que me has puesto, y empiezo con las tiradas de Adolescencia, primero, y 1°NV después.
Saludos!!
Venga, pues vamos con esas tiradas, a ver si me luzco, o Umbria me lacra como suele, a veces!! Las hago todas las de un nivel en una tirada, para que no sean tantas, que creo que se verá mejor. Eso sí, etiquetando cada una de ellas, para que quede claro, ok??
Como me dijiste que empezaba en NV5, hago 6 tandas de tiradas (Adolescencia + cada uno de los niveles). Si no entendí mal, el Potencial de cada Característica es 100, no?? Y en base a la diferencia entre Temporal y Potencial se suma (o resta) el valor que de en la columna correspondiente, verdad?? Voy por Caracteristica de forma individualizada. A ver si lo hago bien!!:
> CON:
> AGI:
> ADI:
> MEM:
> RAZ:
Motivo: CON, AGI, ADI, MEM, RAZ, FUE, RAP, PRE, EMP, INT Adolescencia
Tirada: 10d100
Resultado: 23, 50, 13, 70, 45, 3, 53, 83, 56, 46 (Suma: 442)
Motivo: CON, AGI, ADI, MEM, RAZ, FUE, RAP, PRE, EMP, INT NV1
Tirada: 10d100
Resultado: 9, 62, 51, 79, 57, 7, 51, 54, 19, 46 (Suma: 435)
Motivo: CON, AGI, ADI, MEM, RAZ, FUE, RAP, PRE, EMP, INT NV2
Tirada: 10d100
Resultado: 46, 4, 83, 28, 96, 52, 97, 3, 78, 67 (Suma: 554)
Motivo: CON, AGI, ADI, MEM, RAZ, FUE, RAP, PRE, EMP, INT NV3
Tirada: 10d100
Resultado: 17, 31, 21, 52, 40, 52, 24, 23, 30, 43 (Suma: 333)
Motivo: CON, AGI, ADI, MEM, RAZ, FUE, RAP, PRE, EMP, INT NV4
Tirada: 10d100
Resultado: 34, 95, 90, 58, 27, 18, 13, 60, 92, 69 (Suma: 556)
Motivo: CON, AGI, ADI, MEM, RAZ, FUE, RAP, PRE, EMP, INT NV5
Tirada: 10d100
Resultado: 10, 90, 86, 98, 82, 85, 18, 37, 15, 55 (Suma: 576)
Vale, pues hago un parón a comer, y despues, por la tarde, si me lo permite el curro, y si no por la noche, continúo con las cuentas, vale?? ;)
Dime, editando este post (para que luego me deje editarlo a mi), si lo estoy haciendo bien, ok??
Gracias!!!
> ADI:
Adolescencia (Temporal 50/Tirada 13 [+2]): Temporal Final: 52.
NV1 (Temporal 52/Tirada 51 [+10]): Temporal Final: 62.
NV2 (Temporal 62/Tirada 83 [+13]: Temporal Final: 75.
NV3 (Temporal 75/Tirada 21 [+4]: Temporal Final: 79.
NV4 (Temporal 79/Tirada 90 [+14]: Temporal Final: 93.
NV5 (Temporal 93/Tirada 86 [+5]: Temporal Final: 98.
La última es +6 en lugar de +5. O sea tienes 99.
Todas las demás, correctas, pero quería hacer antes de hacer el resto de tiradas los puntos de historial.
Bueno, continúa cuando puedas y repasamos.
Ah, es verdad, las Tiradas de Historial!! =-O
Prefieres que deje de contar, y hagamos estas antes?? Depues seguiría haciendo las cuentas del resto de Características...
Pues vamos al historial antes, pero si quieres, las que ya tienes las consideramos como buenas.
Hay para tirar, pero la primera tabla, puedes elegir con libertad.
Pues vamos al historial antes, pero si quieres, las que ya tienes las consideramos como buenas.
Como veas, la verdad es que hay un variedad grande de tiradas, pero como prefieras. La culpa ha sido mia, que se me fue la olla (tú lo pusiste clarito), así que, si quieres vuelvo a tirar otra vez por todo (ya solo para Adolescencia y NV1), y despues voy a Historial, o me quedo tal cual con lo tirado ya. Como dice, acato lo que mandes!! ;)
Por cierto, cuantos Puntos de Historial tengo para elegir, que no has puesto Tabla de Razas?? :-?
~~Como veas, la verdad es que hay un variedad grande de tiradas, pero como prefieras. La culpa ha sido mia, que se me fue la olla (tú lo pusiste clarito),
Haffici, no padezcas. Todo tiene solución en este mundo, menos la muerte (y en el de fantasía sabemos que se puede solucionar).
Pega la ficha y te contesto cuantos puntos de historia tienes (con todo lo que tenemos hasta ahora) Y a ser posible pon los temporales en negrita (los que ya han sido tirados y potenciados hasta quinto nivel).
Jajajaja!!! Nada, hombre, no te preocupes, que tampoco es sufrir!! :-)
Ok, pego la ficha aquí, y la voy rellenando con lo que me has ido dando tu, y las tiradas que he hecho hasta ahora (hasta RAZ):
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FÍSICO |
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LISTAS DE HECHIZOS |
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RANGO 2 |
RANGO 1 |
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Una cosa, me pones que tengo un -20 en Autodisciplina, pero no encuentro esa característica por ninguna parte??!! O_o
Cuando puedas, me dices cuantos Puntos de Historial tengo, y ya me pongo con ello, ok??
Una pregunta mas, con qué equipo vamos a salir?? Me refiero, si no te pillas ningún Objeto Mágico por Historial, sales sin ninguno, o tendremos algo?? Lo pregunto por saber si, entre los puntos de Historial, tengo que invertir algo en Objetos o no ;)
Por cierto, si te sobran las tres filas que hay encima de esta 1, se pueden quitar facilmente, así no tienes que poner ahí cosas por llenarlas: si te colocas en una fila, das a boton derecho > Eliminar Fila, y te quita la misma ;)
1
HABILIDAD |
COS |
RANGO 5 |
RANGO 2 |
RANGO 1 |
RANGO |
CAR |
NIV |
OBJ |
OBJ |
VAR |
VAR |
TOTAL |
~~Una cosa, me pones que tengo un -20 en Autodisciplina, pero no encuentro esa característica por ninguna parte??!! O_o
Que tío, como me vacila.
Pues como elfo Sindar tendrías 3 puntos de historial, pero como no aparece la de autodisciplina, pues tendrás dos nada más.
;P
~~Una pregunta mas, con qué equipo vamos a salir?? Me refiero, si no te pillas ningún Objeto Mágico por Historial, sales sin ninguno, o tendremos algo??
Los objetos mágicos que tengáis serán los de historial, pero al ser personajes con más nivel del normal, pues igual cosas de acero (bajo o algo) no habrá muchos problemas. Los equipararé al equipamiento normal en un PNJ de tu estilo.
Por ejemplo, los tuyos suelen tener arcos de tejo (+15BO) así que un arco como ese lo tendrás de base, pero no es mágico. Es de material chachi.
Las tres de arriba es fácil quitarlas, pero las quiero por control de gastos de otra cosa. Eso es para ayudar en la partida.