Partida Rol por web

En busca de Acerak

Solos ante el peligro.....

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04/06/2010, 15:06
Director

Notas de juego

 

 

ASALTO 5

 

 

Alessea : 19

Alasa :18

Askritt : 18

marco: 16

Zizel : 16

Yalashad : 14

Arañas : 12, 11, 10

Joanna

Cedric

Malkar

Resto de arañas

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04/06/2010, 15:11
Director

Los acontecimientos se sucedian de forma rápida. Las arañas habían conseguido derribar los muros que se interponian ante los invasores, ahora no había nada que se interpusiera en su camino.

La enorme araña que estaba al lado de Askritt siguió golpeandolo

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+42)
Motivo: ataque
Resultado: 13(+42)=55

Tirada: 1d20(+42)
Motivo: ataque
Resultado: 16(+42)=58

Tirada: 4d8(+13)
Motivo: daño
Resultado: 24(+13)=37

Tirada: 4d8(+13)
Motivo: daño
Resultado: 19(+13)=32

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04/06/2010, 15:23
Zizel
Sólo para el director

Notas de juego

Barlow he lanzado 6 arcos relampagueantes con un promedio de 55 de daño cada uno.
Eso da un total de 330.

Cita:

Greater Stone Golem
Size/Type: Huge Construct
Hit Dice: +40 (271 hp)
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04/06/2010, 16:48
Director

Notas de juego

ten en cuenta las tiradas de salvacion de reflejos, que si la pasan solo les haces la mitad de daño

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04/06/2010, 17:25
Zizel

Notas de juego

Y si, no puedo combatir yo solo.

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04/06/2010, 22:36
Askritt

Repentinamente uno de los muros ya no estaba... y la mayoría de sus compañeros tampoco - Pe... pe... pero donde se fueron - Exclamó sorprendido el lenauro - La idea era protegerlos, no que me dejaran solo... aunque si ellos pueden seguir adelante. Así sea -

Sacando fuerzas de su propia voluntad descargó un nuevo golpe con todas sus fuerzas antes de retroceder, buscando el sitio donde habían estado sus compañeros - Vamos Zizel, los demás pudieron salir, debemos seguirlos - le comentó a su compañero - No deben estar muy lejos. Se metieron por aquí - explicó mientras psaba por la abertura por la que, entendía, habían pasado

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+17)
Motivo: Cimitarrazo a dos manos a la araña de 30-11
Dificultad: 27+
Resultado: 6(+17)=23 (Fracaso)

Tirada: 1d8(+40)
Motivo: Daño (si corresponde) Cimitarrazo a dos manos a la araña de 30-11
Resultado: 6(+40)=46

Notas de juego

Tomando en cuenta la RD son 37-5 = 32 y 32-5 = 27. O sea 59 de daño. Estaba full life (142) me quedan 83 pg.

Hago un ataque con la cimitarra a dos manos, con Ataque poderoso 8. Sería +25 -8 = +17 al ataque. LA CA era 27 ó 22? Si era 27, fallo. Si era 22... espero que si. Por las dudas tiro daño: 1d8+24 + 16 (por el ataque poderoso a dos manos) = 1d8 + 40. Si pego son 46 menos la RD de las arañas. Sino... nada!

Luego una move (y si el bicho sigue vivo me como un Ao) "buscando" a los demas. Con velocidad 40' (la terrestre) creo que podría pasar por el hueco e ir a la otra sala para que los bichos no me puedan golpear... y espero que YAL ya hubiese desactivado las trampas!

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05/06/2010, 03:42
Zizel

Lo que hizo Zizel luego fue un tanto extraño:
Desde la altura era inmune a cualquier daño de los golems, descargaba y descargaba sus poderes contra ellos pero eran insuficientes.
Debajo... Solo quedaba el lenauro peleando y resistiendo los ataques ya que en su gran tamaño le era imposible llegar hasta la altura que se situaba el mago.

Exploto ahora y acabo con todos? No, estas cosas no son nada.

Zizel voló por encima de todo eso esquivando los hilos de las arañas, evidentemente eran para atrapar criatura más grandes que él y hasta le resultaba divertido esquivar esos hilos.

Te sigo.

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05/06/2010, 12:10
Director

Notas de juego

 

ASALTO 6

 

Askritt : 18

Zizel : 16

Arañas : 12, 11, 10

Resto de arañas

 

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06/06/2010, 02:53
Askritt

Notas de juego

Y... vemos algo que nos diga donde se han "escapado"?

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08/06/2010, 12:56
Director

Cuando se acercaron, entonces lo vieron. El aire era extraño en el sitio en el que habían estado sus compañeros hacia apenas un instante. Más parecido al agua que a cualquier otra sustancia, aunque ni asi podrían haberla definido.

Resultaba dificil definir al área que ocupaba esa extraña perturbación

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08/06/2010, 17:27
Director

Notas de juego

Te das cuenta de que el área de ese extrañlo fenómeno es  cada vez  más pequeña.

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08/06/2010, 20:12
Askritt

- Que les pasó? Se habrán ido por allí? - el lenauro lo dudó apenas unos instantes, el aire semi-sólido era el unico sitio al que se podían haber retirado sus compañeros... y no pensaba dejarlos solos contra vaya uno a saber que podía haber del otro lado.

- Solo espero que no sea una trampa - murmuró mientras se acercaba - Zizel, vamos! - arengó al mago mientras se zambullía en la extraña perturbación - Aquí solo hay arañas... peor no podemos estar -

Notas de juego

Pues... espero que aún funcione el portal (si lo es) en el lugar donde no se admiten portales ;-)

Obviamente intento traspasarlo

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08/06/2010, 23:42
Director

A diferencia de las otras veces, el viaje fué tranquilo, acompañado por el suave olor de la propia Joanna, ese olor a rosas que parecía emanar de la chiquilla.

En un momento dado una imagfen empezó a dibujarse a su alrededor....

Ante ellos apareció un rico y fabuloso valle,  las casas estaban trabajadas en el paisaje, mezcladas con plantas que crecían en el lugar y formando una serie de bellas arboledas, pequeños valles frondosos y vistas encantadoras. El Gran Valle de Evereska y el muro de la ciudad alojaban la mayor concentración de elfos lunares que permanecen en Faerun; era un lugar donde se cultivaba la belleza y donde muy pocos forasteros eran bien recibidos.
pájaros, gatos y pequeña fauna silvestre de todo tipo eran numerosos, incluso dentro de la misma ciudad. Hay una increíble diversidad de árboles poco frecuentes fuera del Valle. Los más comunes el roble, boxwood, el nogal, shadowtop, duskwood, bluetop y árboles hojasazules, que eran esculpidos por los mágicos evereskanianos, una guirnalda más del valle en su real follaje azul.
Rodeado por la Muralla del Prado, el centro del valle tenía un anillo interior de pequeñas colinas. Las tres colinas más altas, conocidas como las Hermanas, formaban un triangulo prácticamente regular alrededor de la ciudad de Evereska. Las colinas eran rotas por el río Aguas Cantarinas, el cual fluía a través del lado occidental de la ciudad. Excepto cuando estaba oculta por la neblina o la fina lluvia procedentes del moribundo mythal durante el sitio de los espinardos, la ciudad en si misma era una maravilla de presenciar, comprendida por una serie de jardines de césped y terrazas arboladas con cristalinos riachuelos que desembocaban en pequeños charcos y fuentes. No había calles propiamente dichas, pero si caminos zigzagueantes, algunos de los cuales se hallaban cubiertos de vegetación y la flora local. Notas musicales, cantos y pequeñas criaturas del bosque llenaban el aire pero sin llegar a ser algo molesto.
Muchas casas eran trabajadas en el propio paisaje, mezclándose con el crecimiento de las plantas y dando lugar a una serie de bellas emergencias, depresiones y vistas espectaculares. Otras son espléndidas mansiones con muchas agujas y balcones que ascendían a través de los enormes árboles. Finalmente, algunas casas abandonadas.

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08/06/2010, 23:43
Director

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08/06/2010, 23:44
Director

Notas de juego

http://www.comunidadumbria.com/?__Pg=1&PARTIDA=12726&ESCENA=22&MW=2&SW=201&MW=10&SW=0

 

Aqui te dejo el enlace a la nueva escena

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08/06/2010, 23:46
Director

Askritt se sumergió ene se aire semi-solido y tan pronto como lo cruzo desapareció de la vista de Zizel

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10/06/2010, 16:30
Zizel

Bueno, por el teleportador extraño ese.

Zizel se movió hacia el lugar donde desapareció el lenauro no sin antes tomar a su familiar entre sus ropas.

Al fin y al cabo romper piedra ya estaba siendo un tanto aburrido.

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11/06/2010, 02:56
Director

El aire era extraño en el sitio en el que habían estado sus compañeros hacia apenas un instante. Más parecido al agua que a cualquier otra sustancia, aunque ni asi podrían haberla definido.

Resultaba dificil definir al área que ocupaba esa extraña perturbación

Notas de juego

Te das cuenta de que el área de ese extrañlo fenómeno es  cada vez  más pequeña.