Espadas sin Amo es un juego de aventura, violencia y maravilla en un mundo de espada y brujería donde los personajes viven por su ingenio y destreza, lanzándose hacia lo desconocido para tomar tesoros indecibles.
“Y allí llegó Conan el cimmerio, pelo negro, ojos sombríos, espada en mano, un ladrón, un saqueador, un asesino, con gigantescas dichas y gigantescos pesares, para pisotear los tronos enjoyados de la tierra…”
—El fénix en la espada, Robert E. Howard
Espadas sin Amo es un juego de aventura, violencia y maravilla en un mundo de espada y brujería donde los personajes viven por su ingenio y destreza, lanzándose hacia lo desconocido para tomar tesoros indecibles.
En él narraréis las hazañas de pícaros en el sentido tradicional. En un mundo lleno de señores y siervos, los pícaros no son ninguno de los dos y no se deben más que a sí mismos. Esto los hace gente atractiva, poderosa, peligrosa, que vive fuera de la sociedad, tomando lo que necesiten como puedan. Pueden ser por un tiempo ladrones o piratas o mercenarios o cazarrecompensas, incluso ocasionalmente ser reyes o esclavos. Pero al final, siempre se encontrarán de vuelta en el camino.
El mundo está repleto de peligro y maravilla, y eso es exactamente por lo que lo caminan.
Este es un juego especial. Mientras vosotros, los jugadores, interpretais a vuestros pícaros, a ratos como autor y a ratos como público, pero siempre por la glori, mi trabajo como director es presentaros los peligros y maravillas del mundo... a menudo después de que las presentéis vosotros.
Ocasionalmente te corresponderá hablarnos de esa tribu perdida de hombres fantasmales de los que tu pícaro ha oído leyendas; o sobre el brujo que acecha en este bosque, un antiguo amante de tu pícara; o de la hoja cubierta de ruina que tu personaje acaba de saquear, arrebatándola a las lianas que ahogan un templo en la profunda jungla. T
Las historia, pues, tendrá el sabor que quieras darle y todos trabajaremos juntos para confeccionar un emocionante relato corto de espada y brujería. ¿Te lo vas a perder?
Donde los pícaros comparten quejas y risas mientras vigilan la oscuridad
Donde los jugadores crean a sus extraordinarios pícaros.
Donde los VIPs se regocijan con la audacia y el infortunio de los pícaros
Donde hacemos ostentación de las maravillas que encontramos
Motivo 1 - Pronunciar un nombre tiene poder
Motivo 2 - La magia conduce siempre a la corrupción
Motivo 3 - Todos los mundos están conectados a través de los sueños
Donde se despliegan los primeros paisajes, los primeros peligros, los primeros compases
Donde el mundo salta sobre nosotros, tal vez para besar nuestro cuello, tal vez para arrancarlo a mordiscos
Donde se revelan destinos aciagos y secretos tortuosos