Partida Rol por web

Guarnición Estigma 1T

Capítulo 1x01: Ecos

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23/03/2010, 16:00
Director

GUARNICIÓN ESTIGMA
CAPITULO 1 - ECOS

El capitán Tanhauser miró al agregado de comunicaciones:

- ¿Desde cuando hemos estado recibiendo esa señal?
- Desde hace dieciseis horas señor.
- El puesto avanzado Eco 3 se perdió hace más de nueve meses... ¿no puede ser un mensaje automático?
- No señor. De ninguna manera: no figura en el listado y además la codificación es de nivel 9. Por definición la codificación de nivel 9 no puede activarse tras un período de 72 horas. Alguien ha tenido que grabar ese mensaje y activarlo hace exactamente dieciseis horas.
- ¿Ese alguien sigue vivo?
- No lo sabemos señor. Pero no había ningún destacamente remotamente cerca... Si lo ha activado alguien...
- ¿Un superviviente después de nueve meses? Es imposible...
- Pero el protocolo es tajante, señor: debe revisarse el origen de cualquier señal codificada de nivel 9...
- Lo sé oficial, lo sé... Está bien: prepararé un equipo de expedición para que vayan a ese puesto. ¿Hay algo más que señale el protocolo?
- No señor. Únicamente que debe llevar a un ingeniero de comunicaciones en el equipo.
- ¿Se presenta voluntario oficial?
- Ejem... con todos los respetos señor... yo sólo soy el mensajero. Si hay algún voluntario no tengo un especial interés en viajar a un puesto que está más allá de la Línea y que según todos los informes sucumbió al ataque simbionte hace más de un año...
- Claro oficial... Mejor vivos que valientes ¿no?- contestó el capitán con cierta sorna en el tono.
- Señor... Estoy aquí trasladado por castigo, no destaco precisamente por mi valor. Puedo serle de más utilidad en la base Gulliver asistiendo al operario que envíe que en el campo de batalla.
- Sí, por supuesto. Puede retirarse.

El agregado de comunicaciones saludó y se dirigió hacia la puerta. Justo en el momento en que iba a abrirla el capitán Tanhauser lo detuvo:

- Oficial: espere un momento. ¿Cuál era el contenido del mensaje?
- Sólo repite una frase señor: 'El sello se ha abierto'.
- Gracias oficial. Puede retirarse.

Una vez sólo el capitán Tanhauser se sentó ante la enorme mesa para examinar la documentación que tenía sobre el puesto avanzado Eco 3. Nada relevante: un puesto de avanzadilla más allá de lo que se denominaba 'La Línea Segura'. Es decir: en la zona simbionte. Estuvo operativo durante cuatro meses hasta que se perdió todo contacto. Se dio por perdido en medio de la ofensiva Nacar de los simbiontes. Nadie volvió a preocuparse de los puestos perdidos durante esa ofensiva: fueron demasiados, y muchos incluso dentro de la Línea. ¿Qué hacían en Eco 3? Revisó el informe: investigación geológica. Durante unos minutos la mirada del capitán fulminó aquellas palabras: ¿investigación geológica? ¿al otro lado de la Línea? Ya... por supuesto.

Apretó el comunicador:

- Señorita Epifany: llame al sargento Castor y dígale que lo quiero ver de inmediato. COmuníquele que necesito las fichas para un equipo de incursión. Necesito como mínimo un técnico de comunicaciones y algún marine que sepa conducir un vehículo pesado.

Notas de juego

FECHA PREVISTA DE ESTRENO: Miércoles 7, 22:30

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06/04/2010, 20:45
Capitán Tanhauser

El pequeño transbordador sobrevuela la selva. En el horizonte el sol despunta inundándolo todo de un tono carmesí que sería sin duda precioso si no se tuviera en cuenta que ahora mismo estaban sobre área simbionte. Más allá de la Línea. Dentro del transbordador todos repasan una vez más los planos del bunker que van a examinar. El capitán Tanhauser fue tajante en su explicación: nada de perder el tiempo.

***

Tanhauser entró en la sala de reuniones fumando un puro. Un noble que vino de visita en cierta ocasión apuntó el mal efecto que causaba ver a un alto mando fumando ante los reclutas... Pobre tipo: si las miradas matasen Tanhauser lo habría asesinado varias veces. Sacó el puro de la boca mientras un proyector mostraba en la pared los planos de un Bunker.

- Eso que ven ahí, señores, es Eco 3. Desde la maldita ofensiva Nacar de los simbiontes no teníamos señales de él. De hecho a todos los efectos consta oficialmente como perdido y todos sus ocupantes 'muertos en acción'. No tenemos motivos para pensar lo contrario tras nueve meses, pero ahora los genios de comunicaciones nos han informado que ha llegado una señal de Nivel 9 y que es obligatorio investigar su origen. Por ello cuentan entre sus filas con la soldado Jenna Lynch. Sé bien que la señorita Lynch se sabe cuidar sola pero ahora se trata de entrar en un bunker perdido más allá de la Línea. Es prioritario que la escolten hasta el interior. Señorita Lynch: nada de heroicidades. Si muere antes de descubrir que es esa puta señal tendré que mandar otro destacamento... vamos a hacer que esto salga bien a la primera.

Una foto sustituyó a la anterior mostrando el subsuelo del bunker.

- No sabemos concretamente de donde llega la señal pero en ese bunker había dos laboratorios: uno principal, dentro de la propia estructura y otro al que se accedía a través de un túnel de seguridad vigilado, al parecer, por soldados durante día y noche. La clasificación de la investigación es 'geológica'. Yo les digo: una puta mierda. No sé lo que pueden estar tramando los altos mandos pero no se fíen de nada, nadie pone una doble seguridad para proteger unas putas piedras. ¡Joder! ¡Nadie atraviesa la Línea para ir de excursión geológica! Si algo resulta extraño dentro del bunker disparen primero y pregunten después. Me importa una mierda lo que estuvieran investigando ahí dentro: por lo que a mí respecta podrían tener la cura para los Soles Exhaustos que me daría igual. Lo único que quiero es que vuelvan todos de una pieza tras haber determinado que cojones provoca esa señal de Nivel 9. Si hubiera supervivientes... tengan cautela: llevan nueve meses aislados. Sigan el protocolo IR9: posible infección de alto riesgo. Traten a cualquier superviviente como prisionero hasta que se determine si están libres de contagio. Y eso sólo lo podemos determinar en Base Gulliver. Sinceramente no creo que tengan ese problema: dudo que haya supervivientes tras nueve meses.

Las luces de la sala se encendieron. El capitán lanzó una carpeta con documentación sobre la mesa:

- Son los datos que tenemos de Eco 9. Eso y nada son muy parecidos. Mierda de políticos e intrigas de Casas Mayores, sin duda. Pero al menos llevan ahí los planos. El bunker se encuentra bajo la selva, en un promontorio. Es inaccesible desde el aire. El punto más cercano de aterrizaje está a veinte kilómetros. Hay - o más bien había - un camino desde el punto de aterrizaje. Contarán con un Vehículo Terrestre modelo Tíndalos para cubrir la distancia desde el punto de extracción hasta la base. Es un coche caro: no lo jodan perdiéndolo de cualquier manera.- dice mirando fijamente a Harder, que será quien lo conduzca - El bunker cuenta con garaje interno... de hecho contaban con un Tíndalos que puede que esté operativo. Si es así aprovechen para rescatarlo... o rescatar piezas. Saquemos de esta mierda de misión algo de provecho.

Volvió a meter el puro en la boca y lanzó una bocanada de humo antes de añadir:

- La prioridad de los mandamases es que entren, averiguen el origen de la señal y regresen. Nada más y nada menos. No se entretengan: mi prioridad es que salgan con vida de esta misión. Si no fuera porque van a atravesar la Línea esta misión sería unas jodidas vacaciones en el parque, pero al otro lado la selva es de ellos. No lo olviden ni bajen la guardia.

Se dio la vuelta dirigiéndose hacia la puerta. Al llegar arengó al grupo:

- ¿Qué cojones hacen ahí? ¡Tendrían que estar ya preparando el petate! ¡Venga joder, que los simbiontes no duermen!

***

Ahora el grupo se aproxima a la zona de descarga del Tíndalos. Aron revisa los motores y comprueba que todo está correcto: sería una putada quedarse tirados a mitad del trayecto. Los demás repasan una vez más sus armas y los mapas del bunker. La voz del auriga llega desde la cabina de pilotaje:

- Preparados chicos... Id entrando en el Tíndalos y poneros cómodos... en cinco minutos tomamos tierra...

Notas de juego

Mañana miércoles a las 22:30 empieza la partida.

Mientras los PJs que van a intervenir en la misma pueden hablar en esta escena entre ellos si lo desean, en los diez minutos antes del aterrizaje.

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06/04/2010, 22:47
Travis Casmir

Travis escuchó tranquilamente las palabras del superior acariciando el cañón de su arma que sobresalía casi medio metro por delante de su mano. El cañón brillaba con las luces de la sala y los tanques de combustible estaban apoyados a un lado de su mesa, completamente lustrados y brillando como las mejores botas de cuero. Sobre su espalda, una enorme espada de dos manos especialmente labrada descansa dentro de su funda mientras su media sonrisa y sus ojos cerrados indicaban que realmente, estaba disfrutando de lo que en este momento estaba sucediendo.

Vamos a quemar algunas gelatinas, ¿qué te parece? Dijo a Betsy mientras se colocaba correctamente la espada en su espalda, la cual sobresalía por encima de su hombro casi cuarenta centrímetros.

- Yo estoy preparado para lo que sea. Ardo en deseos en limpiar la zona de gelatinosos y seguro que si Betsy pudiera hablar, también estaría soniendo en este mismo momento. -

Cuando su superior terminó de hablar, se cuadró y saludó, dirigiéndose al Tíndalos. Estaba claro que no reconocía su mando, él tiene otro superior al que rendir cuentas, pero sus órdenes son claras. Y las pensaba cumplir a toda regla.

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07/04/2010, 13:51
Jenna Lynch

Jenna también estaba lista. Al contrario de Casmir, ella no lleva ningún tipo de instrumento fuera de lo común. Nunca le habían gustado las armas, prefería sus propias manos. Aunque tenía que reconocer que el campo de batalla tampoco era su fuerte. Pero no parecía asustada en absoluto. En sus ojos, inexpresivos habitualmente, ahora se puede ver un destello de emoción.

Desde el día en que había oído rumores de una comunicación desde un punto "muerto" hacía tanto tiempo, la curiosidad de Jenna se había disparado. Estaba deseando saber qué era lo que producía esa señal, después de 9 meses. Y toda la adrenalina que corría por su cuerpo, le hacía olvidar el peligro que corría en aquella misión. Sin embargo, tiene muy claras las palabras de su superior. "Nada de heroicidades".

Tras recogerse el pelo en un moño desenfadado, la morena no puede evitar esbozar una sonrisa al ver al "Santo" murmurarle algo a su chacharro, pero se guarda sus pensamientos para sí misma.

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08/04/2010, 09:49
Director

LOG DE LA PRIMERA SESIÓN. Miércoles 07/04/2010

Director se une a Principal
PJ04 se une a Principal
PJ03 se une a Principal
Obs_Kolirio se une a Principal
Obs_Gaelos se une a Principal
Obs_Kalruth se une a Principal
Obs_Tegid se une a Principal
PJ14 se une a Principal
Obs_Equisnegra se une a Principal
Obs_VengadorCloacal se une a Principal
Obs_Dennettlander se une a Principal
PJ08 se une a Principal
Director se une a Principal
Gregory Källstrom se une a Principal
Director se une a Principal
Travis Casmir se une a Principal
Jenna Lynch se une a Principal
Kris Vernert se une a Principal
Director se une a Principal
Soldado Aron Harder se une a Principal
[Soldado Aron Harder] Director desconectado (timeout)
[Soldado Aron Harder] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Jenna Lynch] Director desconectado (timeout)
[Director] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Kris Vernert] Jenna Lynch desconectado (timeout)
Lucas Sailor se une a Principal
[Soldado Aron Harder] Lucas Sailor desconectado (timeout)
[Travis Casmir] Director desconectado (timeout)
[Jenna Lynch] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Travis Casmir] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Director] ============================
[Director] La nave se aproxima lentamente
[Director] a su zona de descenso.. en el interior
[Director] todos van subiéndose al VT Tíndalos
[Director] y acomodándose, mientras Aron comprueba
[Director] que todos los sistemas funcionan
[Director] correctamente. El motor ronronea
[Director] agradecido en cuanto enciende el motor
[Director] y por el comunicador el piloto os informa:
[Auriga] Atención muchachos
[Auriga] Estamos a punto de dejaros caer
[Auriga] en la zona de aterrizaje... Agarraos
[Auriga] bien. El camino debe estar
[Auriga] medio cubierto por la maleza pero
[Auriga] no os llevará mucho llegar al
[Auriga] bunker... Yo estaré planeando por esta
[Auriga] zona atento a vuestra señal para
[Auriga] la recogida. Si os retrasaseis demasiado
[Auriga] y quedase sin combustible volveré a la base
[Auriga] pero regresaré en unas horas para hacer un
[Auriga] nuevo barrido... no me jodáis y no os
[Auriga] entretengáis jugando con algún simbionte...
[Auriga] Auriga cambia su nickname a Director
[Jenna Lynch] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Director] La nave va descendiendo
[Kris Vernert] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Director] descender: el Tíndalos tendrá que
[Director] hacer un pequeño salto de unos
[Soldado Aron Harder] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Director] hacia la zona de aterrizaje y de pronto
[Director] tres metros de altura: pan comido
[Director] su rampa trasera se abre para dejaros
[Travis Casmir] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Director] y a partir de ese momento
[Director] quedaréis solos en la selva...
[Director] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Director] La rampa se abre...
[Director] veis la zona de descenso...
[Director] ...//
[Travis Casmir] apreta los dientes cuando escucha la palabra simbionte y se aferra a su asiento y a su lanzallamas elevando una plegaria a Pancreator en voz baja.
[Travis Casmir] ¡Es la hora, soldados! Preparaos.
[Soldado Aron Harder] Director desconectado (timeout)
[Director] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Soldado Aron Harder] Sujetaros
[Soldado Aron Harder]
[Kris Vernert] asiente con la cabeza sujetando firmemente el fusil
[Soldado Aron Harder] dice con su voz grave los aguerridos soladados
[Kris Vernert] Director desconectado (timeout)
[Jenna Lynch] ¿Prepararnos? ¿Otra vez?
[Jenna Lynch] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Jenna Lynch] sonríe de medio lado, confiada, mientras se aferra al asiento. No era plan de salir volando.
[Soldado Aron Harder] suelta un bufido iróo
[Soldado Aron Harder] o daros con un canto en los dientes, lo que prefiráis
[Kris Vernert] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Travis Casmir] Que alguien se encargue de la Furystorm ni bien caigamos en tierra y rezad para encontrarnos simbiontes pronto.
[Travis Casmir] sonrie maliciosamente
[Kris Vernert] mira sorprendido al inquisidor mientras menea la cabeza en señal de desaprobación
[Travis Casmir] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Kris Vernert] queda a la espera de estar lo suficientemente cerca del suelo para saltar fuera
[Kris Vernert] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Director] Cuando la nave está lo suficientemente
[Director] cerca del suelo Aron arranca y
[Director] maniobra para dejar caer el Tíndalos
[Director] desde la altura. Los demás se
[Director] aseguran a sus asientos. El impacto
[Director] con el suelo es bastante fuerte y el
[Director] enorme monstruo de hierro incluso rebota un poco
[Soldado Aron Harder]
[Director] pero todos han hecho algún entrenamiento
[Director] en la base. Nadie se magulla tontamente
[Director] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Soldado Aron Harder] sonríe entre dientes tras comprobar que siguen de una pieza
[Director] La selva se abre ante vosotros
[Director] hay un camino amplio, aunque la vegetación
[Travis Casmir] saca el mapa del sector y comienza a echarle un último vistazo
[Director] lo está devorando... La nave se alza por encima de
[Director] vosotros, dejándoos solos...//
[Soldado Aron Harder] Pronto llegaremos... si no tenemos visitas, claro
[Kris Vernert] Kris mira a Aron y le hace una seña con la mano indicando el avance
[Jenna Lynch] vuelve a relajarse en el asiento después de la caída, y se concentra, repasando mentalmente la información que les han dado sobre la base
[Kris Vernert] Vamos. Mueve el culo Harder
[Soldado Aron Harder] hace avanzar al pesado transporte blindado a trabés de la densa vegetación
[Travis Casmir] Vernert, ¿te encargas tu de la Fury?
[Jenna Lynch] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Kris Vernert] asiente
[Kris Vernert] Quien sino?
[Soldado Aron Harder] a pesar de que procura no comerse los vaches y demas molestias del trayecto, el blindado no para de zarandearse al abrirse paso
[Soldado Aron Harder] Director desconectado (timeout)
[Director] Efectivamente el vehículo se
[Director] adentra en la selva siguiendo
[Director] el camino: pronto se hace patente
[Director] que la selva está ganando
[Director] terreno: es algo que pasa siempre
[Director] donde hay más actividad simbionte: es casi
[Director] como el planeta agradeciera la presencia
[Director] de los aliens creciendo de forma descontrolada... No
[Director] es una sensación agradable
[Director] la de ir en un vehículo cuando las ramas
[Director] casi parecen impedirte avanzar...//
[Soldado Aron Harder]
[Kris Vernert] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Director] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Jenna Lynch] piensa: Vaya mierda de viajecito... a ver si acabamos pronto y puedo volver a lo mío...
[Travis Casmir] Habrá que despejar el camino, me imagino. ¿Qué tal con la Furystorm, Vernert?
[Director] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Soldado Aron Harder] conduce en silencio, con los cinco sentidos puestos en la poca visibilidaddel exterior mientras las ramas y demás vegetación acarician el casco blindado del transporte y traquetea al pasar por algun vacha demasiado grueso como para sortearlo por entero
[Kris Vernert] Estas loco, ni que esto fuera una segadora. Si no hay otro remedio usaremos este trasto. No quiero se el faro de esta puñetera selva
[Director] (Aron: tira Percepción + Acechar)
[Director] (Kris: tira Percepción + Acechar)
[Travis Casmir] Entonces avancemos hasta que no podamos más...
[Soldado Aron Harder] Soldado Aron Harder Habilidad (8). Tirada de dado: 3. Éxito. Dados efecto: 1
[Kris Vernert] Kris Vernert Habilidad (7). Tirada de dado: 19. Fracaso

Privado para Aron Harder:

Director] De pronto notas movimiento
[Director] a la derecha del vehículo
[Director] Algo ha pasado a toda velocidad corriendo por ahí!
[Director] Fuera del camino, entre la selva!
[Soldado Aron Harder] un depredador natural ¿?
[Director] No lo has podido ver
[Director] sólo has visto algo que se movía y MUY rápido
[Director] en paralelo al VT
[Director] A la izquierda!
[Director] Ahora algo se mueve a la izquierda!
[Director] Y a la derecha!
[Director] Maldición... sean lo que sean os están flanqueando

[Director] Kris está tan ensimismado
[Soldado Aron Harder] Tranquilos, de ser ncesario nos servirá como juggenaut
[Director] comprobando que la Furystorm esté
[Director] bien cargada que no se entera de nada...
[Soldado Aron Harder] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Director] pero Aron está atento a los movimientos de la selva...
[Jenna Lynch] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Soldado Aron Harder] Compañía a las tres!!
[Soldado Aron Harder] Algo grande y rápido
[Soldado Aron Harder] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Travis Casmir] ¡Vernert! ¡A las tres en punto!
[Soldado Aron Harder] dice haciendo referencia al lateralderecho del transporte
[Kris Vernert] orienta la Furystorm a las tres atento a lo que advierte Harder
[Director] Kris gira la enorme ametralladora
[Travis Casmir] le pega un golpe a su fusil para cargarlo
[Director] hacia donde indica Aron pero no ve nada de nada
[Soldado Aron Harder] Atentos!
[Soldado Aron Harder] se mueve veloz, puede rodearnos por detrás si quisiera...
[Director] El VT sigue avanzando por el camino
[Travis Casmir] Tu continúa avanzando, soldado, que nos pille si quiere.
[Jenna Lynch] vuelve a ponerse en tensión, comprobando el cargador de su fusil
[Soldado Aron Harder] ... espero que no se atreva a molestarnos
[Travis Casmir] Espero que sepa, señorita, que eso no es un juguete.
[Kris Vernert] Maldita sea Harder! ¿Qué es lo que has visto? No logro localizarlo
[Soldado Aron Harder] maldice en argot
[Soldado Aron Harder] los flancos, nos rodean
[Soldado Aron Harder] disparad ráfagas de advertencia
[Soldado Aron Harder] Pues abre los ojos que son más de uno
[Kris Vernert] dispara una rafaga corta del Furystorm hacia donde indica Harder
[Travis Casmir] Intentemos llegar a la base, alli estaremos más protegidos.
[Soldado Aron Harder] Es como si nos esperasen, no puedo creer que haya tantos esparcidos por la zona
[Director] (Kris: Ds+Disparo con un penalizador -2 ráfaga -4 tiro a ciegas)
[Director] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Travis Casmir] Son como ratas, se reproducen como conejos. En la base puede haber decenas.
[Travis Casmir] espera que así sea
[Jenna Lynch] enarca una ceja y prepara el fusil de asalto sin despegar la vista de Casmir
[Jenna Lynch] Director desconectado (timeout)
[Kris Vernert] Kris Vernert Habilidad (7). Tirada de dado: 16. Fracaso
[Jenna Lynch] no tiene de qué preocuparse, señor Casmir
[Director] La ráfaga de Kris barre el área lateral derecha de la selva
[Director] pero no parece abatir nada... Travis y Jenna miran
[Director] por las escotillas laterales... Se puede disparar desde esa
[Director] posición pero no ven nada sonbre lo que abrir fuego
[Director] y ¡de pronto algo salta encima del VT!
[Soldado Aron Harder] me cago...!!
[Director] Una cosa alargada, con aspecto de insecto, del tamaño de un ser humano
[Travis Casmir] ¡Mierda! ¡Lo tenemos encima!
[Director] y aspecto levemente humanoide, de hecho...
[Director] Un simbionte insectoide!
[Director] Abre sus colmillos babeantes sobre Kris, que está en la torreta
[Director] (El simbionte ataca con sorpresa)
[Jenna Lynch] Puaj...
[Director] Director Habilidad (8). Tirada de dado: 19. Fracaso
[Jenna Lynch] Director desconectado (timeout)
[Director] La criatura, sin embargo, se topa con el
[Soldado Aron Harder]
[Kris Vernert] Maldito...!
[Director] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Director] cañón de la Furystorm que Kris acaba de
[Director] girar para defenderse...
[Soldado Aron Harder] confiando en la sujeción de Kris, hac dar un par de vandazos al VT paa intentar de sacudirse de encima al puto simbionte
[Director] (Asalto normal: iniciativas Simbionte, Travis, Kris, Aron y Jena)
[Travis Casmir] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Director] Director Habilidad (8). Tirada de dado: 14. Fracaso
[Soldado Aron Harder] ya verás mal nacido..
[Director] El simbionte intenta nuevamente morder a Kris, pero los movimientos del vehículo lo dificultan
[Director] (Travis)
[Travis Casmir] Travis Casmir Habilidad (INI). Tirada de dado: 15. Fracaso
[Travis Casmir] se asoma y dispara al simbionte
[Travis Casmir] Travis Casmir Habilidad (16). Tirada de dado: 17. Fracaso
[Director] (Kris)
[Kris Vernert] Kris Vernert Habilidad (13). Tirada de dado: 6. Éxito. Dados efecto: 2
[Kris Vernert] Quieres comer? ¡Pues toma!
[Kris Vernert] suelta dispara el Firestorm
[Jenna Lynch] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Director] (12d de daño)
[Jenna Lynch] Director desconectado (timeout)
[Director] Director 2d100dura del simbionte: 38, 8 ( = 46)
[Director] Director 2d6 Armadura del simbionte: 3, 6 ( = 9)
[Travis Casmir] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Kris Vernert] Kris Vernert 11d6: 4, 2, 3, 6, 3, 5, 6, 6, 4, 6, 3 ( = 48)
[Director] (6 daños - 1 de armadura = 5 finales)
[Director] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Kris Vernert] Kris Vernert 1d6: 4 ( = 4)
[Director] La criatura recibe una buena ración de plomo
[Kris Vernert] Perdón, me comí un dado
[Kris Vernert] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Director] y se mantiene a duras penas encima del VT sangrando abundantemente
[Jenna Lynch] Director desconectado (timeout)
[Director] pero sigue viva
[Jenna Lynch] Director desconectado (timeout)
[Director] (Aron te toca: tira DS+Conducir para intentar dar un bandazo, recuerda que el VT tiene un -2 a la maniobrabilidad)
[Soldado Aron Harder] al sentir la ráfaga y loschillidos de la bestia, sonríe.
[Soldado Aron Harder] Soldado Aron Harder Habilidad (11). Tirada de dado: 15. Fracaso
[Soldado Aron Harder] noooo...!
[Director] Aron intenta dar un bandazo pero
[Director] entre las ramas y la poca maniobrabilidad
[Director] del VT no logra hacerlo lo suficientemente brusco
[Director] para hacer caer al bicho...
[Director] (Jenna)
[Jenna Lynch] se asoma por la escotilla y dispara con el fusil
[Jenna Lynch] Jenna Lynch Habilidad (Disparo), modificador (+11). Tirada de dado: 14. Fracaso
[Kris Vernert] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Director] Los disparos vuelan alrededor del bicho
[Director] sin que lleguen a alcanzarlo
[Director] mientras tanto el VT pega un salto
[Director] al coger un terraplen y de pronto
[Director] os veis, por arte de magia,
[Director] a cielo abierto... ¡Habéis salido en
[Director] la zona descampada donde
[Director] se encuentra el bunker! Veis que los árboles
[Director] forman un entramado, como una cúpula
[Director] sobre el mismo y aunque pasa la luz del sol
[Director] y el lugar es amplio (no hay selva tupida alrededor)
[Director] la nave, efectivamente, no podría haberos dejado aquí...
[Director] el bunker se encuentra relativamente cerca pero
[Director] lo que os preocupa ahora es que hay media docena más
[Travis Casmir] Director desconectado (timeout)
[Director] de criaturas que corren hacia el VT a toda velocidad...
[Director] (Segundo asalto: las criaturas aún no llegan, pero parecen querer cortaros el paso)
[Director] (Asalto normal: iniciativas Simbionte, Travis, Kris, Aron y Jena)
[Director] Director Habilidad (8), modificador (-6). Tirada de dado: 14. Fracaso
[Travis Casmir] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Director] El bicho, realmente herido, a duras penas puede intentar morder a Kris...
[Director] (Travis)
[Travis Casmir] ¡Abre la escotilla por detrás! Tengo que preparar la barbacoa.
[Travis Casmir] (pueso sacar el lanzallamas y despejar el camino por delante o tengo que bajar?)
[Director] (La escotilla está por detrás, pero hay al menos tres bichos que vienen por ahí)
[Director] (¿gastas tu asalto para abrir la escotilla?)
[Travis Casmir] (si y para colocar en su sitio el lanzallamas)
[Director] (puedes abrirla tú mismo con la apertura de seguridad)
[Travis Casmir] se acerca a la escotilla con una sonrisa y le da al botón de apertura
[Director] Travis no se lo piensa: pulsa el botón
[Director] de apertura de seguridad y la escotilla cae
[Director] haciendo saltar chispas mientras el VT
[Director] sigue avanzando a toda velocidad.. Los bichos se
[Soldado Aron Harder] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Director] aproximan: quizás en su mente simbionte piensan que
[Travis Casmir] ¡Es hora de la redencion! ¡Rezad por vuestras almas!
[Director] son los cazadores: Travis tiene claro que la situación es otra...
[Director] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Director] (Kris)
[Kris Vernert] se desentiende del simbionte malherido que tiene encima y cambia el objetivo hacia los tres simbiontes que se acercan por el lado de la escotilla abierta
[Soldado Aron Harder] /me conduce lo más diligente que puede el VT hacia su destino, confiando en que sus camaradas podrán mantener a distancia a los bichos, ahora que los tienen a tiro
[Kris Vernert] Travis, maldito loco! ¿Es que quieres matarnos a todos?
[Travis Casmir] ¡La redencion está cerca, soldados! ¡Abazad a Pancreator! ¡Él todo lo ve! ¡Los Soles arderán de nuevo cuando quememos a estos herejes!
[Travis Casmir] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Kris Vernert] Kris Vernert Habilidad (10). Tirada de dado: 13. Fracaso
[Director] El barrido de Kris no llega a impactar a ningún simbionte
[Director] pero la ráfaga hace que al menos se dispersen
[Director] un poco.. aunque quizás eso no sea precisamente lo que
[Director] Travis esperaba...
[Director] Aron por su parte pisa el acelerador
[Director] para acortar la distancia hacia el bunker
[Director] está tan cerca!
[Director] Dos simbiontes se ponen por delante
[Director] casi de una forma suicida...
[Director] (Aron tira Ds+Conducir, como siempre con el -2 del VT)
[Soldado Aron Harder] Soldado Aron Harder Habilidad (11). Tirada de dado: 16. Fracaso
[Director] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Travis Casmir] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Director] Aron dirige el vehículo hacia adelante, como
[Director] un ariete: aplasta a uno de esos malditos
[Director] bichos pero otro se cuela entre los ejes
[Director] y su coraza parece dañar el VT, que pega un trompo...
[Director] (tirad todos DS+Vigor para intentar no caer
[Director] )
[Kris Vernert] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Travis Casmir] Travis Casmir Habilidad (14). Tirada de dado: 20. Fracaso
[Jenna Lynch] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Jenna Lynch] Jenna Lynch Habilidad (des+vig), modificador (+10). Tirada de dado: 13. Fracaso
[Kris Vernert] Kris Vernert Habilidad (10). Tirada de dado: 3. Éxito. Dados efecto: 1
[Director] (Aron no tiene que tirar, está al volante)
[Director] El vehículo pega un bandazo terrible
[Director] y Travis de pronto se ve volando
[Soldado Aron Harder] Vigor /fs 16
[Director] por los aires con un aterrizaje incierto
[Soldado Aron Harder] Soldado Aron Harder Habilidad (16). Tirada de dado: 2. Éxito. Dados efecto: 0 (PV: 1)
[Director] Jenna pierde pie y cae sentada
[Director] en el interior del vehículo
[Director] mientras que tanto Aron como Kris se mantienen en sus posiciones
[Soldado Aron Harder] [lo siento]
[Director] La puerta del Bunker, abierta, está a poco menos de diez metros!
[Travis Casmir] (no pasa nada Aron)
[Director] Aron: tira Ds+Conducir para ver si retomas el control del vehículo
[Director] Director 3d6: 1, 5, 6 ( = 12)
[Soldado Aron Harder] Soldado Aron Harder Habilidad (11). Tirada de dado: 12. Fracaso
[Kris Vernert] Joder!
[Director] (Travis sufre 1 punto de daño en la caída)
[Kris Vernert] exclama viendo la habilidad del inquisidor
[Soldado Aron Harder] MALDITOS BICHOS!!!
[Kris Vernert] (¿Travis está fuera del VT?
[Kris Vernert] )
[Travis Casmir] ¡Nos vemos las caras malditos engendros!
[Director] (en el suelo)
[Director] (Sí)
[Travis Casmir] sonrie como si disfrutara de todo esto mientras se incorpora
[Director] Aron es incapaz de retomar el control del vehículo
[Director] mientras ve como éste queda girado totalmente
[Director] y algunos sensores empiezan a dar señales de rotura:
[Director] el maldito simbionte era duro!
[Director] hay que abandonar el vehículo!
[Director] El VT no avanzará mña
[Director] más hasta que pase una revisión...
[Director] pero de donde sacarán piezas de repuesto?
[Soldado Aron Harder] Gente, problemas. Avandonemos el trasto!
[Director] Los cuatro bichos que están vivos, más el moribundo del techo, van a por la unidad...
[Soldado Aron Harder] se desabrocha el cinturón a la vez que saca a el fusil de su soporte. Dispuesto a repartir muerte.
[Director] (Iniciativa: Simbiontes, Travis, Kris, Aron, Jenna)
[Jenna Lynch] asiente y reponiéndose del golpe sale del vehículo apuntando a lo primero no humano que se mueva
[Kris Vernert] permanece en la torreta tratando de protejer a Travis que está fuera del vehículo
[Director] Los dos simbiontes que venían por detrás avanzan inexorables hacia Travis (acción de movimento)
[Director] El simbionte herido de encima del VT salta a tierra para alejarse (acción de movimiento)
[Director] Los simbiontes que vienen por el lateral se aproximan al vehículo (acción de movimiento)
[Travis Casmir] (si los quemo me quemo yo tambien o están lejitos todavía? es decir, en el siguiente asalto me tienen cuarpo a cuerpo?)
[Director] (uno por cada lado)
[Director] (ahora mismo los tienes encima, pero puedes usar el lanzallamas de frente, en el próximo asalto los tienes encima)
[Travis Casmir] gira su brazo por encima de la manguera de betsy, enrrollándola en su antebrazo mientras lanza una carcajada al aire apretando el gatillo como un poseso
[Director] (Travis)
[Travis Casmir] Travis Casmir Habilidad (15). Tirada de dado: 11. Éxito. Dados efecto: 3
[Travis Casmir] ¡JAJAJAJAJAJAJAJAJAJA! ¡EL FUEGO DIVINO!
[Travis Casmir] Travis Casmir 11d6: 5, 5, 2, 5, 6, 3, 6, 5, 6, 4, 5 ( = 52)
[Jenna Lynch] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Director] Aunque la llamarada es infernal
[Director] el desequilibrio de Travis al levantarse hace
[Jenna Lynch] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Director] que salga demasiado alta... Aún así alcanza parcialmente a los simbiontes
[Director] Director 2d6: 3, 1 ( = 4)
[Director] Director 2d6: 2, 3 ( = 5)
[Travis Casmir] ¡QUEMAOS!
[Director] Pero el calor no es suficiente como para dañar a
[Director] las criaturas... desde luego hoy no es el mejor día de Travis...
[Director] (Kris)
[Kris Vernert] apunta firmemente a uno de los simbiontes que amenazan a Travis
[Director] (dispara normal)
[Soldado Aron Harder] una vez fuera avanza hacia el bunker, de espaldas, mientras da fuego de cobertura a su compañeros, para que esos puedan avanzar
[Kris Vernert] Kris Vernert : Habilidad (13). Tirada de dado: 1, acento (-2 = -1). Éxito. Dados efecto: -1
[Kris Vernert] Kris Vernert 9d6: 3, 5, 6, 4, 6, 5, 1, 6, 2 ( = 38)
[Director] Director 2d6: 1, 5 ( = 6)
[Kris Vernert] Director desconectado (timeout)
[Director] La ráfaga impacta en el simbionte, hiriéndolo levemente
[Soldado Aron Harder] Director desconectado (timeout)
[Director] (Aron)
[Soldado Aron Harder] (dime, no puedo postear en otras ventanas )
[Kris Vernert] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Director] (No, te digo que te toca actuar)
[Soldado Aron Harder] Soldado Aron Harder Habilidad (12). Tirada de dado: 1. Éxito. Dados efecto: 0 (PV: 1)
[Soldado Aron Harder] (creía que salir del vehículo con el equipo era todo lo que podía hacer)
[Director] (No, podéis disparar en este caso)
[Director] (Tira para el daño: 7d6)
[Soldado Aron Harder] Soldado Aron Harder 7d6: 4, 2, 5, 1, 4, 2, 3 ( = 21)
[Director] (A cual disparas: hay uno por cada flanco, otro que huye herido y dos que se enfrentan a Travis)
[Soldado Aron Harder] (uno de los que amenaza a Travis)
[Director] Director 2d6: 3, 4 ( = 7)
[Soldado Aron Harder] (fuego de cobertura)
[Director] Aron lanza una ráfaga de su subfusil
[Director] barriendo a uno de los simbiontes que
[Director] atacan a Travis... El bicho recibe los impactos de
[Director] bala en plena cabeza y cae fulminado
[Director] con un estertor
[Director] (Jenna)
[Jenna Lynch] observa la situación, y viendo que Aron se ha deshecho de uno de los bichos que pretendía merendarse a Travis, apunta hacia uno de los que se acerca al vehículo por los flancos y dispara una ráfaga de su fusil de asalto
[Jenna Lynch] Jenna Lynch Habilidad (Disparo), modificador (+10). Tirada de dado: 5. Éxito. Dados efecto: 1
[Director] La ráfaga de Jenna acierta en el bicho que se aproxima
[Director] (tira daño)
[Jenna Lynch] Jenna Lynch 8d6: 5, 6, 2, 5, 1, 3, 3, 2 ( = 27)
[Director] Director 2d6: 6, 5 ( = 11)
[Director] La criatura recibe de lleno los impactos
[Director] de Jenna y a punto está de caer
[Director] al suelo hecha picadillo, pero todavía se
[Director] mantiene en pie...
[Kris Vernert] Director desconectado (timeout)
[Director] (siguiente asalto)
[Director] El simbionte sobre el que impactó
[Director] Jenna retrocede aterrado
[Director] por la efectividad de los disparos
[Director] mientras tanto el otro ha alcanzado el flanco
[Director] del vehículo e intenta morder a Kris
[Director] Director 0 Probando a morder al de la metralleta : Habilidad (8). Tirada de dado: 1. Éxito. Dados efecto: 0 (PV: 1)
[Director] Y la verdad es que lo logra...
[Director] Director 3d6: 6, 6, 5 ( = 17)
[Director] Pero por suerte para Kris la mordedura
[Director] no llega a traspasar su armadura...
[Director] El zángano que se enfrenta a Travis
[Director] salta sobre él deseoso de venganza
[Jenna Lynch] Director desconectado (timeout)
[Director] Director 3d6 Por el aceite Ka: 3, 5, 2 ( = 10)
[Director] La criatura ataca furiosa
[Soldado Aron Harder] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Director] Director Intenta morder a Travis : Habilidad (8). Tirada de dado: 16. Fracaso
[Director] (Travis)
[Director] Pero no logra morder al sacerdote
[Travis Casmir] (ya no lo puedo quemar no?)
[Jenna Lynch] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Director] (No, lo tienes cuerpo a cuerpo: si lo quemas tira tú también para arder)
[Travis Casmir] levanta su fusil automático y dejando el cañón a pocos centímetros del gelatinoso vacia el cargador sobre él
[Travis Casmir] Travis Casmir cargador sobre el simbionte : Habilidad (15). Tirada de dado: 12. Éxito. Dados efecto: 4
[Travis Casmir] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Director] (tira daño)
[Travis Casmir] Travis Casmir 11d6 Daño fusil: 2, 2, 4, 3, 1, 5, 6, 5, 4, 5, 4 ( = 41)
[Director] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Travis Casmir] ¡MUERE MALDITO SIMBIONTE!
[Director] Por fin el Pancreator se pone de acuerdo
[Director] con su fiel sirviente: la ráfaga atraviesa de
[Director] arriba a abajo al monstruo, haciendo que su sangre
[Director] verduzca se desparrame por todo el
[Director] suelo... sangre, vísceras y trozos de carne...
[Travis Casmir] deja caer el cargador de su arma y automaticamente coloca otro en su lugar
[Director] (Kris)
[Kris Vernert] saca el fusil y dispara al simbionte que le intenta morder
[Soldado Aron Harder] Hacia el bunker, id avanzando, si nos quedamos estacionados nos superarán!
[Kris Vernert] Kris Vernert Habilidad (13). Tirada de dado: 16. Fracaso
[Director] Kris alza el arma contra el monstruo pero éste la aparta de un manotazo
[Director] Mientras tanto Aron comienza a avanzar hacia el bunker
[Kris Vernert] chasquea la lengua ante un nuevo error y se prepara para dejar el VT
[Director] llamando a los demás... Como si fuera una
[Director] contestación el bramido que escucharon antes
[Director] resuena nuevamente en la selva...
[Director] (Jenna)
[Jenna Lynch] se da media vuelta para apuntar ahora al bicho que ataca a Kris, sin apenas despeinarse.
[Jenna Lynch] Jenna Lynch Disparo : Habilidad (10). Tirada de dado: 11. Fracaso
[Director] Esta vez la ráfaga de Jenna no acierta en su objetivo
[Director] Kris mientras tanto acaba de soltarse de los anclajes de la Furystorm y se dispone
[Director] a hacerle caso a Aron...
[Director] (siguiente asalto)
[Director] De pronto de la selva
[Director] surge una MOLE enorme: es una criatura
[Director] colosal, del tamaño de un elefante
[Director] con unas enormes mandíbulas que
[Director] recuerdan a un escarabajo, sólo que del
[Director] tamaño de colmillos de mamut... La cosa tiene seis colosales
[Director] patas que lo sostienen y es el origen del rugido: los soldados
[Director] han visto cosas similares en las grandes batallas de los
[Director] simbiontes y en Estigma se les llaman Bahamuts...
[Soldado Aron Harder] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Director] Esos bichos son capaces de despedazar unidades enteras
[Director] en enfrentamientos cuerpo a cuerpo...
[Director] Y ahora el Bahamut se detiene en el umbral de
[Director] la selva mirando hacia el VT, quizás reconociendo un enemigo peligroso...
[Travis Casmir] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Director] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Director] El otro simbionte, junto a Kris, intenta morderlo de nuevo
[Director] Director Habilidad (8). Tirada de dado: 2. Éxito. Dados efecto: 0 (PV: 1)
[Director] Director 3d100: 42, 62, 92 ( = 196)
[Director] Director 3d6: 1, 6, 2 ( = 9)
[Director] Nuevamente el chaleco protector de Kris
[Director] le salva de una mordedura dañina...
[Director] (Travis)
[Travis Casmir] (tengo al Morapio a tiro de lanzallamas?)
[Director] (No, está todavía lejos, pero si te quedas a esperar fijo que se acerca)
[Travis Casmir] (y solo queda vivo el que está con Kris no?)
[Director] (Sip)
[Travis Casmir] (entonces uso el fusil contra la mole, que tiene más alcance)
[Director] (¿Avanzas hacia el bunker o quedas ahí disparando? Si avanzas y disparas tienes un -2 en el disparo)
[Travis Casmir] me quedo alli disparando)
[Travis Casmir] Travis Casmir a la mole fea : Habilidad (15). Tirada de dado: 20. Fracaso
[Director] Mal momento para que se encasquille un arma...
[Director] Travis aprieta el gatillo pero simplemente las balas no salen...
[Travis Casmir] niega con la cabeza
[Director] El monstruo, por su parte, golpea el suelo con sus patas, dispuesto a embestir...
[Director] (Kris)
[Kris Vernert] corre hacia el bunker disparando por el camino para quitarse de encima al molesto simbionte
[Kris Vernert] Kris Vernert Habilidad (13). Tirada de dado: 8. Éxito. Dados efecto: 2
[Director] (tienes un -2 por culpa de correr y disparar, pero le das igual)
[Kris Vernert] Kris Vernert 9d6: 6, 1, 3, 4, 1, 6, 3, 2, 4 ( = 30)
[Director] Mientras huye a la carrera, saltando del VT
[Director] Kris lanza una ráfaga al simbionte, derribándolo...
[Director] Al mismo tiempo Aron alcanza la entrada del bunker
[Director] y comprueba que en el interior ¡hay otro VT!
[Director] aunque parece también dañado y tiene incluso
[Director] algunas plantas que han crecido por encima de él... Tras el VT
[Director] hay una puerta de metal entreabierta ¡la entrada al bunker!
[Soldado Aron Harder] asegura el perímetro con el dedo enel gatillo, dispuesto a escupir muerte del cañón
[Director] Jenna alcanza a Aron a la carrera mientras
[Director] Kris viene corriendo por el camino...
[Director] Todos se giran al escuchar el bramido de la bestia cuando se
[Jenna Lynch] Director desconectado (timeout)
[Director] abalanza sobre Travis Casmir... El monstruo se lanza enfurecido
[Director] haciendo chasquear sus enormes colmillos
[Director] (doble acción: carga y ataque, le da un -2 pero la carga le da un +2 al daño si acierta)
[Director] Casmir viendo lo que se viene encima sólo tiene tiempo de rezar una plegaria al Pancreator
[Travis Casmir] (yo esquivo por tecnica no? disparo esquiva?)
[Travis Casmir] Director desconectado (timeout)
[Travis Casmir] (Tiro rápido se llama)
[Director] (espera, primero el ataque)
[Director] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Travis Casmir] oki)
[Director] Director La cosa ataca a Casmir... : Habilidad (16), modificador (-2). Tirada de dado: 1. Éxito. Dados efecto: 0 (PV: 1)
[Director] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Director] (Tira Ds+Esquivar, tienes que sacar más éxitos que el bicho: fácil, sólo ha sacado 1 éxito)
[Travis Casmir] Travis Casmir Sabio... ¿o no? : Habilidad (15). Tirada de dado: 18. Fracaso
[Director] Travis intenta apartarse de la trayectoria
[Director] del monstruo pero es demasiado grande: ¡está encima de él!
[Director] Director 12d100: 13, 32, 95, 31, 50, 19, 72, 37, 23, 78, 76, 32 ( = 558)
[Director] Director 12d6: 1, 4, 5, 1, 5, 3, 3, 1, 4, 5, 2, 2 ( = 36)
[Travis Casmir] Travis Casmir 3d6: 1, 5, 2 ( = 8)
[Director] La armadura de Casmir logra el milagro
[Director] de que la embestida no le arranque los hígados
[Jenna Lynch] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Director] (4 daños)
[Director] Sale despedido por el aire y cae a un lado del monstruo
[Director] (Casmir)
[Director] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Travis Casmir] lo mismo, le vacio el cargador y esquivo su ataque, asi hasta que uno muera, claro :D)
[Travis Casmir] Travis Casmir bla bla : Habilidad (15). Tirada de dado: 12. Éxito. Dados efecto: 4
[Travis Casmir] cual es el daño de todo el cargador?)
[Travis Casmir] y si la rafaga completa es con -3 la tirada es critica xD )
[Director] (espera: ¿cuál es tu vitalidad ahora mismo? tienes 5 daños. Aparte hay que restar un -4 de acción doble (has esquivado este asalto) y otro -1 de la armadura)
[Director] (creo que tu tirada ni de coña es 15)
[Travis Casmir] la accion doble no tiene penalizadores por el Tiro Rápido)
[Travis Casmir] el -1 de la armadura se lo resto, sino seria 16 la tirada)
[Travis Casmir] mi vitalidad es ahora 8 de 13)
[Director] (que pillo: tiro rápido... jeje, vale)
[Travis Casmir] hay penalizador por ráfaga completa de cargador?)
[Director] (-4 a la tirada, +5 al daño)
[Kris Vernert] Jenna Lynch desconectado (timeout)
[Travis Casmir] tonces no he acertado o repito?
[Director] (te queda la tirada final en 8, +2 éxitos +5 daño = 14d de daño)
[Travis Casmir] pos tiro esos 14 entonces)
[Travis Casmir] Travis Casmir 14d6: 1, 4, 3, 5, 6, 5, 6, 3, 3, 4, 5, 1, 5, 3 ( = 54)
[Director] Director 6d6: 5, 6, 3, 1, 1, 6 ( = 22)
[Director] (4 daños al Bahamut)
[Director] La ráfaga alcanza a la enorme criatura pero no parece demasiado afectada...
[Director] Kris por su parte alcanza la seguridad del garaje junto a los otros
[Director] (Kris)
[Soldado Aron Harder] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Kris Vernert] (todavía puedo disparar?)
[Director] Desde donde estáis podéis apuntar al Bahamut, sí
[Soldado Aron Harder] Travis Casmir desconectado (timeout)
[Kris Vernert] dispara al Bahamut intentando dar alguna posibilidad al inquisidor
[Kris Vernert] Kris Vernert Habilidad (13). Tirada de dado: 9. Éxito. Dados efecto: 3
[Kris Vernert] Kris Vernert 10d6: 1, 4, 1, 2, 1, 2, 3, 3, 3, 2 ( = 22)
[Director] Kris tienes un -1 por la armadura
[Kris Vernert] (cierto)
[Director] (te quito un dado)
[Kris Vernert] (eso iba a decir)
[Director] Director 6d6: 4, 6, 1, 5, 4, 1 ( = 21)
[Director] (5 daños más al Bahamut)
[Travis Casmir] ¡Eso duele, eh! ¡Cara culo!
[Director] La nueva ráfaga impacta en el monstruo que sigue imperturbable intentanto machacar al monje que le increpa
[Director] (Aron)
[Director] (Soldado Aron Harder ?)
[Jenna Lynch] Director desconectado (timeout)
[Soldado Aron Harder] Mierda
[Soldado Aron Harder] No heos venido a jugar a los hérores
[Soldado Aron Harder] se junta en la entada para disparar a la mole simbionte
[Soldado Aron Harder]
[Soldado Aron Harder] Soldado Aron Harder Habilidad (11). Tirada de dado: 14. Fracaso
[Director] Aron dispara desde su posición pero no alcanza al monstruo
[Director] (Jenna)
[Jenna Lynch] ¿Pero qué coño hace todavía ahí? -Dice, después de darse la vuelta al llegar al bunquer. Aún y así, levanta el fusil y vuelve a disparar.
[Jenna Lynch] Jenna Lynch Disparo al bicho : Habilidad (10). Tirada de dado: 7. Éxito. Dados efecto: 2
[Jenna Lynch] Jenna Lynch 9d6: 1, 5, 4, 1, 4, 4, 3, 4, 2 ( = 28)
[Director] Director 6d6: 4, 4, 3, 5, 1, 3 ( = 20)
[Jenna Lynch] piensa "¿No era a mí a quien tenían que escoltar?"
[Director] (3 daños al Bahamut)
[Jenna Lynch] Director desconectado (timeout)
[Director] El monstruo vuelve a recibir la ráfaga pero no se frena
[Director] (asalto nuevo)
[Director] Intenta machacar con sus fauces al molesto hombrecillo...
[Director] Director Habilidad (16). Tirada de dado: 9. Éxito. Dados efecto: 3
[Travis Casmir] esquivo disparo como siempre)
[Director] (esquiva Travis)
[Travis Casmir] Travis Casmir Habilidad (15). Tirada de dado: 1. Éxito. Dados efecto: 0 (PV: 1)
[Director] Travis nuevamente siente como las tenazas lo agarran desde atrás
[Director] Director 10d6: 6, 3, 3, 4, 1, 1, 1, 2, 2, 5 ( = 28)
[Travis Casmir] Travis Casmir 3d6: 5, 3, 4 ( = 12)
[Travis Casmir] 3 mas pa mi :D)
[Director] (3 daños más para Travis, vamos en 8 si no cuento mal)
[Travis Casmir] 8 en total si)
[Director] (los próximos daños serán de tu vitalidad)
[Director] (si disparas no puedes correr hacia el bunker. Si corres y disparas si que se aplica el -4)
[Travis Casmir] a disparar? pos corro y disparo xD)
[Travis Casmir] Travis Casmir y disparando : Habilidad (15), modificador (-4). Tirada de dado: 12. Fracaso
[Director] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Director] Travis lanza una ráfaga mientras huye del monsturo
[Director] pero no puede apuntar demasiado bien... Los demás ven horrorizados como el Bahamut lo persigue
[Director] como si fuera un perro detrás de una pelota ¡VINIENDO HACIA ELLOS!
[Director] (Aron)
[Travis Casmir] pasa por al lado del VT a ver si el bicho se lo come de lleno
[Soldado Aron Harder] Atrás, atrás
[Kris Vernert] (me has saltado XD)
[Soldado Aron Harder] (dice mientras suelta una ráfaga)
[Soldado Aron Harder]
[Soldado Aron Harder] Soldado Aron Harder Habilidad (9). Tirada de dado: 5. Éxito. Dados efecto: 1
[Director] (Daño)
[Soldado Aron Harder] Soldado Aron Harder 8d6: 3, 2, 3, 1, 2, 5, 3, 3 ( = 22)
[Director] Director 6d6: 4, 3, 3, 4, 3, 2 ( = 19)
[Director] La ráfaga de Aron sería perfecta si no fuera por la maldita
[Director] cobertura quitinosa del bicho, que hace de reflectante para todas las balas
[Director] (Jenna) (Kris ya se cubrió tras el VT)
[Jenna Lynch] vuelve a apuntar y a disparar
[Jenna Lynch] Jenna Lynch Disparo : Habilidad (10). Tirada de dado: 11. Fracaso
[Director] La nueva ráfaga de Jenna no alcanza a su objetivo
[Director] pero al menos Travis llega al bunker
[Director] antes que el monstruo que, con un
[Director] bramido bestial se abalanza contra el VT de la entrada:
[Jenna Lynch] Kris Vernert desconectado (timeout)
[Director] lo siguiente que sucede es que piezas de metal saltan por todos
[Director] lados cuando el monstruo embiste furioso el vehículo
[Director] mientras Casmir rueda por el suelo... La escena es confusa
[Travis Casmir] Soldado Aron Harder desconectado (timeout)
[Director] el Bahamut embiste una y otra vez contra el VT que en todo momento
[Director] parece a punto de aplastar a los soldados, quienes a su vez
[Director] se arrastran hacia la puerta de entrada al bunker...
[Director] En el último momento logran pasar cuando el VT actúa como una
[Director] apisonadora contra la pared... Si llegan a permanecer
[Director] ahí ahora serían gelatina esmagada...
[Director] Por suerte han entrado en el bunker, aunque mientras
[Director] el monstruo siga golpeando el VT contra la entrada
[Director] la salida se antoja imposible...
[Director] Pero ¿no era el bunker lo que venían a explorar?
[Director] Una voz resuena a través de las paredes de metal...
[Director] Director cambia su nickname a Voz
[Voz] Por fin... visitantes...
[Voz] El sello se ha abierto...
[Voz] Voz cambia su nickname a Director
[Director] (FUNDIDO EN NEGRO)==============================

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08/04/2010, 09:58
Director

El grupo todavía se está recuperando de las embestidas del Bahamut contra la puerta cuando oye la voz. Al mirar alrededor ven un amplio espacio de paredes metalizadas. Hay varias ventanas enrejadas listas para ser utilizadas como saeteras y una zona central que según el mapa conduce al arsenal y a las escaleras a la planta inferior. El sitio parece estar vacío, aunque está bastante oscuro y no llegan a verlo todo. ¿De dónde ha venido esa voz?

Notas de juego

El ataque de los Zánganos sobre el VT.
Dibujo original de Herrwinterr.

Cargando editor
08/04/2010, 11:22
Travis Casmir

¡Menuda batalla! Esto es algo para recordar... los cuatro contra una mole enorme Simbionte. Una pena que no hayamos podido destruirla, eso sería algo digno de contar a todos los de Estigma cuando regresemos. Aunque... bueno, ahora tenemos medio VT y un montón de piezas desperdigadas por el bosque... por no hablar de que un gelatinoso enorme nos bloquea la salida.

Mi cuerpo maltrecho está un poco entumecido, pero eso no significa que no pueda luchar todavía. ¿Mi vida pende de un hilo? ¡Pamplinas! Eso son tonterías. Lucharé hasta el final, como siempre, y me llevaré a varios por delante.

De repente, una voz nos da la bienvenida dentro del bunker...

Y es extraño.

¿Un simbionte que habla? ¿Qué demonios es todo esto?

- ¿Quién eres, por Pancreator? Por qué no das la cara, y dejas de hablar entre las sombras. - Dice Travis al mismo tiempo que se calza su lanzallamas.

Después mira a sus compañeros y señala la construcción.

- Eso es un arsenal y allí hay unas escaleras que descienden. Podemos ver si hay municiones y algún botiquín por allí, y después a investigar. -

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08/04/2010, 12:31
Kris Vernert

Kris observa enfurecido al Avestita.

—Nada de hacerse el heroe Travis. Procura recordarlo la próxima vez —dice en tono seco antes de comenzar a caminar en la dirección que indica el monje.

Lleva perfectamente preparado el fusil y hace una señal a Aron para que encabece la marcha.

—Señorita Lynch, detrás de mi.

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08/04/2010, 12:41
Travis Casmir

- ¿El Héroe? Eso no ha sido hacerse el héroe, amigo Kris. Cuando coja una granada entre los dientes y me lanze hacia el Bahamoth junto con mi carga completa de combustible para el lanzallamas, eso si sería hacerce el héroe. - Dice el Avestista quitándose un trozo de astilla que tenía clavada en el biceps.

Necesitamos luz. Aquí vemos más bien poco.

- Dejadme ir delante. No, no es por hacerme el héroe ni nada parecido, es por Betsy. No quiero quemar a quién no deba ser purificado. -

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08/04/2010, 13:54
Jenna Lynch

La morena enarca una ceja al escuchar la voz misteriosa.

¿Sello? ¿Qué leches...? Ya lo descubriremos, supongo...

Se encoge de hombros y se dispone a ver cómo se encuentran los demás cuando escucha las "direcciones" del kamikaze. Pone los ojos en blanco y después de sustituir la expresión de aborrecida por una de completa amabilidad y simpatía, responde.

- Sí, sí... gracias por tus indicaciones, nos han sido muy útiles a todos los que nos sabemos de memoria el mapa...

Murmura mientras se acerca al VT y le echa un vistazo... un vistazo corto, pues Vernert enseguida llama su atención.

- Claro, campeón. Pero... oíd una cosa... ¿No sería mejor dejar este cacharro listo por si tenemos que salir corriendo?

Sugiere, rascándose la cabeza

Cargando editor
12/04/2010, 22:11
Director

En el momento en que Lena acaba de decir estas palabras un nuevo golpe del VT contra la pared desmiente la posibilidad de que 'el cacharro' esté operativo: el bahamut se está ensañando con él con toda su furia.

Mientras tanto Travis se adelanta un poco. El pasillo al que han salido va tanto hacia la izquierda como hacia la derecha. Por el primer recodo, el de la izquierda, encontrará la puerta a la armería. Por el de la derecha las escaleras que descienden a la planta inferior.

Kris y Aron echan un vistazo a las paredes de metal. Hay ventanales enrejados a modo de saeteras que se podrían utilizar para disparar desde el interior a los que intentaran entrar. Por desgracia el Bahamut no se pone a tiro, sino que se embiste desde la puerta del garaje contra el indefenso VT de la base que está quedando reducido a chatarra. A Aron le consuela saber que al menos, de momento, el VT que trajeron ellos está cas intacto en el claro.

Cargando editor
12/04/2010, 22:29
Travis Casmir

- Dejad que Pancreator os indiqué el camino. - Dice sonriente Travis mientras se acerca lentamente, sin dejar de mirar hacia todos lados, a la esquina de la armería. - Supongo que aquí podremos encontrar municiones antes de bajar, eso si Pancreator es bondadoso. También está la opción de que los que defendieron la base las hayan gastado todas o que simplemente, esté infestado de simbiontes. Cosa que me alegraría el día un poco más. -

El Avestita se acercaba despacio, sin dejar de mirar a sus compañeros, hasta la esquina, con la idea de echar un vistazo y rezando para que nada le sorprenda desde el otro lado.

 

Cargando editor
13/04/2010, 09:20
Director

El avestita se asoma desde la esquina. La luz entra en el enorme pasillo de paso a través de las rendijas de las paredes: nuevas saeteras desde las cuales disparar a los enemigos externos. La visión es un tanto desoladora: los haces de luz parecen cortar como cuchillas la oscuridad reinante iluminándolo todo levemente. El polvo se acumula por doquier. La sensación de abanono es apabullante... La puerta de la armería, a unos pasos, está cerrada. Junto a ella hay un panel de seguridad con teclado estandar.

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13/04/2010, 09:56
Travis Casmir

- Ingeniera, creo que esto es cosa tuya. - Dice Travis mientras señala con la mano el panel de control.

Bueno, supongo que ahora dirá que eso es obvio.

Pero que por decir no quede.

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13/04/2010, 10:18
Aron Harder

 Aron, sumergido en el aura de silencio que le acompaña habitualmente, ahora que ya no está con las manos al volante del VT, con el fusil a mano, se coloca justo detrás del avestita.

 Parece que está en tensión, muy diferente a como están Kris o Travis. La idea de haberse quedado sin el VT es algo malo, pero que suceda en medio de una nada plagada de bichos, es mucho peor.

 Tarde o temprano tendremos que salir para ver exáctamente el estado del VT, tal vez pueda hacer alguna chapuza para que no arríe fuera de esta pesadilla. Pero antes tenemos que asegurar el perímetro y dar con la fuente de esta voz.

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14/04/2010, 15:53
Jenna Lynch

La morena sonríe con prepotencia al pasar junto a Casmir. La expresión de su rostro viene a decir, claramente "¿Dónde está tu Dios ahora?". Sin embargo, Jenna es consciente de que están en una misión y de que no es buena idea enemistarse con los compañeros, así que sustituye esa sonrisa de prepotencia por una de amabilidad y completa inocencia y le echa un vistazo al panel.

- A ver, pequeño... ¿Me dejas entrar?

Pregunta entre murmullos como si esperara una respuesta y el panel fuera a darle la clave.

Notas de juego

¿Qué tiro?

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14/04/2010, 16:20
Director

Jeena examina la terminal para intentar descubrir el código... Prueba una primera clave básica. No es la primera vez que los soldados de una guarnición ni siquiera se molestan en cambiar la clave 'de fábrica'. Total, los simbiontes no suelen utilizar las armas mecánicas... No funciona. La chica frunce el ceño pero no se rinde. Saca de su funda de equipo un set de microherramientas y pasa al plan B: un par de conectores, un pequeño puente. ¡Chispazo! La puerta hace un 'crack' cuando su cerradura electrónica cede a los encantos de Jeena. ¡Y ni siquiera ha saltado la alarma! 

- Tiradas (1)
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14/04/2010, 16:26
Travis Casmir

- Un trabajo excelente, ingeniera. - Dice Travis mientras levanta el cañón del lanzallamas y se coloca a un lado de la puerta. - Ahora quedate detrás nuestro, vamos a ver si hay algo escondido dentro de este sitio. -

Lo ha hecho bien.

Sí, me cae como una patada en los cojones, pero cuando el trabajo está bien hecho, hay que reconocerlo.

Travis se coloca con la espalda pegada a la pared, justo al lado de la puerta y echa un fugaz vistazo al interior del lugar, con el dedo en el gatillo preparado para calcinar simbiontes si tiene la oportunidad.

Notas de juego

¿Tiro algo para el vistazo fugaz?

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14/04/2010, 16:28
Jenna Lynch

Jenna da un par de palmadas, sacudiéndose las manos, al oír el "crack". Una nueva sonrisa aparece en sus labios mientras deja pasar al resto delante.

- Listo.

Exclama con rintintín. Ahora se sentía mucho más tranquila y confiada... como pez en el agua.

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14/04/2010, 16:39
Aron Harder

 Aron se mantiene nuetro mientras los especialistas hacen su trabajo. Con el fusil a punto se mantiene en guardia por si sucediera lo peor. Se mantiene en la retaguardia, por si recibían una visita indeseada mientras Travis da un vistazo en el interior con su lanzallamas.