Partida Rol por web

Las Moonshaes

El valle de Biggum

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08/10/2009, 13:51
Zelmar Anarion

- Mientras saco mis dos cuchillas afiladas - Estoy preparado, acabemos con ellos - Me aseguro las correas para que no me estorben cuando me aproxime

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Realizo las tiradas, para agilizar

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08/10/2009, 14:11
Iledar Kendan (MUERTO)

Perfecto Serverant. Tu carga contra el de la izquierda y yo lo haré contra el de la derecha. Así dejaremos al del medio sin salida y a nuestra entera disposición.

Apreto con fuerza mi cadena preparado para la ejecución.

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08/10/2009, 16:30
Violant de Alaron

A Lobezna y a mi no nos ha gustado la comparación de los gnolls con perros pero no es el momento de discutir.

Notas de juego

¿Aproximándonos al borde de la espesura Polgara y Violant tienen una buena posición para dispara sus arcos o necesitan acercarse mas?

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08/10/2009, 18:00
Director

Violant, estas a unos 30 metros del grupo de gnolls, en el flanco derecho. Zelmar avanza por el flanco izquierdo buscando la espalda del gnoll solitario (tira mov sigiloso y esconderte Zelmar). Serverant e Iledar estan colocados en el punto más cercano a los gnolls escondidos tras unos troncos. Polgara realiza unos pases magicos y una armadura purpura la rodea y parece fundirse con su cuerpo. A continuacion saca su arco y se coloca cerca de Violant.

Falta que decidas el papel de Lobezna, Violant. ¿Quieres que ataca con los melees o que se quede con vosotras?

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08/10/2009, 19:00
Violant de Alaron

 

Me agacho y le susurro a Lobezna. – Vamos a intentar acabar con los centinelas antes de que den la alarma. – Indicándole con la mano la ladera, imagino que no será vertical, - intenta colocarte detrás de ellos y si alguno intenta huir detenlo pero vigilando su hacha.

 

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08/10/2009, 20:10
Director

Notas de juego

No sé que quieres decir con vertical, pero es imposible que se coloque detras de ellos sin que la vean atravesar el claro.

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09/10/2009, 00:38
Violant de Alaron
Sólo para el director

Notas de juego

Me refería a sí podía pasar caminando por la ladera ocultándose entre rocas o arbustos. Sino puede es que es demasiado empinada incluso para un lobo.

Lo dejaremos en “espera no cargues contra ellos ahora que están con las hachas espera si alguno huye y entonces lo derribas pero vigila no sea una treta”.

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09/10/2009, 19:43
Director

Te acercas pegado a la pared de roca de la izquierda. Pronto el grupo de 3 gnolls queda bloqueado por los abetos del centro y solo ves al gnoll solitario. sin embargo el terreno entre vosotros dos esta despejado. Desde aqui no puedes sorprenderlo por la espalda. ¿Quieres seguir pegado a la pared hasta que no haya mas bosque donde ocultarte?

Notas de juego

Tira avistar y escuchar

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09/10/2009, 19:47
Director

Iledar y Serverant manteneis contacto visual con los 4 gnolls, los 3 de la derecha y el solitario de la izquierda. Suponeis que Zelmar esta esperando el momento de actuar. Estais en tensión, ansiosos de lanzaros sobre los bandidos.

Violant y Polgara, vosotras solo podeis ver al grupo de 3 (los arboles os tapan la mas alejado) y esperais la señal para empezar a disparar. Lobezna aguarda con vosotras, atenta.

Notas de juego

Iledar y Serverant tirad avistar CD 18

Edito: queria decir Serverant, no Zelmar

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09/10/2009, 20:07
Iledar Kendan (MUERTO)
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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09/10/2009, 23:51
Serverant de Aria
Sólo para el director

Notas de juego

Pregunta tonta...
Avistar es de SAB...ahi tengo un +1 ...pero no tengo rangos en avistar...¿como va entonces la cosa?
¿Tiro y aplico +1?¿Hay malus por no poseer la habilidad?

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10/10/2009, 11:01
Director

Todo el mundo puede avistar. Tienes un +1 pero subirlo te cuesta el doble que a alguien que la tenga como clasea.

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10/10/2009, 11:08
Serverant de Aria
Sólo para el director

Notas de juego

Vale. Pues hago la tirada normalmente...¿Abierta o cerrada? Es decir, que cualquiera pueda verla o solo para tus ojos.

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10/10/2009, 11:15
Serverant de Aria
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Ahi la tienes...

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10/10/2009, 11:25
Director

Zelmar parece retrasarse un poco asi que os empezais a poner nerviosos. Echais una buena ojeada al claro pero no veis nada que se os hubier pasado por alto antes. Abris y cerrais el puño sobre vuestras armas para facilitar la circulacion.

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11/10/2009, 17:42
Zelmar Anarion
Sólo para el director

- Me mantendré oculto del Gnoll mientras me arrastro aproximo poco a poco a el y en el momento que Iledar y Serverant ataquen, aprovechare para y cogerlo desprevenido (justo en el momento que se percate de la presencia de mis compañeros)

 

- Tiradas (2)
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11/10/2009, 18:03
Director

No te puedes acercar mas sin salir al claro. Estas a unos 10 metros del gnoll. Notas la tension aumentar. Vuelves a echar un vistazo  alrededor para comprobar que no se te pasa nada cuando te fijas en el montículo de tu izquierda. Te parece ver unas figuras que se mueven allá arriba. Sin embargo, ya es demasiado tarde para volver a avisarles.

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11/10/2009, 18:41
Zelmar Anarion
Sólo para el director

- Me mantengo en posición, oculto, miro atrás buscando a mis compañeros que no deben estar lejos ya que se estarán acercando, también mantengo mi atención en esas dos figuras y calculo la distancia que les separan del Gnoll solitario

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12/10/2009, 11:22
Director

De lo alto del promontorio a tu posicion o a la del gnoll habran unos 20 mtros casi en vertical. De tus compañeros, ni rastro. Deben estar aun escondidos entre los árboles.

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12/10/2009, 11:23
Director

Os recuerdo que los que inciareis el ataque sois vosotros, asi que decidme si quereis cargar o avanzar corriendo y pegaros normal.