ARMAMENTO Y VEHÍCULOS:
- Escena no narrativa ni interactiva para mostrar características de vehículos y equipo.
SU-56 Tanque Pesado Udarnaya Volna (Onda de Choque):
Modelo: SU-56. Armiya Sovietski.
Clase: Tanque de Batalla Principal.
Tripulación: Seis: Un Comandante de Tanque, un Conductor de Tanque, un Especialista de Tanque, y tres Artilleros.
MDC por Localización:
Torreta Principal: 200.
Escotilla de la Torreta (1; en lo alto de la torreta): 90.
* Torre de Sensores (1; torreta): 50.
Cañón Principal de 100 mm: 150.
* Torreta Cañón de Riel (1; en lo alto): 90.
Torreta Láser (1; frente, lado derecho): 100.
Láseres de Esquina (3; dos atrás, uno al frente a la izquierda): 50 cada.
Cajas de Lanza Misiles (2; parte posterior de la torreta): 60 cada una.
* Lanzadores de Mini-Misiles Emergentes (2; laterales): 15 cada uno.
* Dispensadores de Humo (4; torreta): 8 cada uno.
* Foco (1; torreta): 10.
* Escotilla Principal (1; al frente, en lo alto): 150.
** Orugas (2): 150 cada una.
* Compartimiento Reforzado de la Tripulación: 200.
*** Cuerpo Principal: 440.
* Cada objeto marcado con un solo asterisco es pequeño y/o difícil de impactar. Un atacante debe realizar un Disparo Localizado con una penalización de -3 al ataque para darles.
** Si se destruye una de las orugas laterales, se reduce su velocidad en un 50%, inflige -20% de penalización de habilidad y -2 a esquiva. Si se destruyen las dos, el vehículo queda inmovilizado. Reparar una oruga en el campo requiere tener de repuesto (el tanque lleva dos a bordo), y requiere 1d4x10+30 minutos para una tripulación bien entrenada (doble si es inexperta).
*** Si llega a cero, el tanque queda completamente inutilizado e irreparable. Esto incluye el cañón de riel, el cañón principal y todos los láseres. Además, deja expuesto el compartimiento reforzado de la tripulación interior, que es entonces vulnerable a sufrir ataques.
Velocidad: Terrestre, un máximo de 144 Km/h. Velocidad de crucero y movimiento fuera de la carretera es un máximo de 80 Km/h.
Volar: No aplicable.
Capacidades Subacuáticas: No es anfibio, pero puede chapotear perfectamente en el agua hasta 1’8 m de profundidad.
Datos Estadísticos: Tiene 3 m de alto. El cuerpo principal inferior sólo tiene 1’8 m de altura. Anchura: 4,3 m. Longitud: 9'1 m. Peso: 32 toneladas.
Carga: Capacidad mínima. Todo el espacio interior está dedicado a compartimentos de la tripulación, planta de potencia nuclear, y depósitos de munición.
Color: Blanco con estrellas rojas.
Sistema de potencia: Nuclear (vida media de 20 años).
Sistemas de Armamento:
Objetivo principal: Anti-Blindaje. Objetivo secundario: Anti-Monstruos.
Alcance Máximo Efectivo: 1707 m.
Daño: Carga estándar:
Proyectil Sólido: 6D6 MD, sin radio de efecto. Total: 20.
Alto Explosivo Anti Tanque (HEAT): 1D4x10 MD, con un radio de 1’5 m. Total: 18.
Anti Blindaje (AP): 1D6x10 MD, sin radio de efecto. Total: 18.
Humo: No causa daño. Radio de efecto 9 m. Total: 4.
Puede usar también municiones especiales en función de la misión asignada.
Índice de Fuego: Cada disparo cuenta como uno de los Ataques por Asalto del Artillero.
Municiones: 60 proyectiles de varios tipos.
Daño: 2D6 MD ráfaga corta de 10 proyectiles, o 1D4x10 MD por una ráfaga completa de 40 proyectiles.
Índice de Fuego: Cada ráfaga, corta o larga, cuenta como 1 Ataque.
Alcance efectivo: 1219 m.
Munición: Tambor de 6000 proyectiles, suficiente para 150 ráfagas completas o 600 cortas. Cambiar el tambor cuesta 20 minutos, aunque un Especialista en Tanques puede hacerlo en 5 minutos.
Tipo de Misil: Puede utilizar cualquier tipo de misil de corto alcance, aunque lo típico es 8 de Alto Explosivo y 8 de Fragmentación.
Daño: Alto Explosivo Medio: 2D6x10 MD a todo en un radio de 4’6 m. Fragmentación: 2D4x10 MD a todo en un radio de 6’1 m.
Alcance: Alto Explosivo: 8 Km. Fragmentación: 4’8 Km.
Índice de Fuego: Uno o en salvas de 2, 3, 4 o 6.
Misiles: 16 en total; 8 por lanzador.
Cargas: 4 total, 1 cada uno. La mezcla usual es que todo sea de humo.
Tipo de Mini-Misil: Puede utilizar cualquiera, dependiendo del tipo de misión, pero el equipamiento estándar es 7 de Alto Explosivo, 7 de Plasma, y 2 de Humo.
Daño: Alto Explosivo: 5D6 MD en un radio de 1’5 m. Plasma: 1D6x10 MD.
Alcance: 1’6 Km.
Índice de Fuego: Uno, o en salvas de 2, 3, 4, 6, u 8.
Mini-Misiles: 16 en total, 8 por cada lanzador.
Daño: 6D6 MD por descarga dual, no puede disparar en descarga simple.
Alcance: 610 m.
Índice de Fuego: Cada descarga cuenta como un Ataque.
Cargas: Efectivamente ilimitadas, gracias al suministro de energía principal (nuclear) del tanque.
Daño: 2D6 MD.
Alcance: 610 m.
Índice de Fuego: Cada disparo cuenta como 1 Ataque.
Cargas: Originariamente, tenían cañones de riel ligeros, pero fueron reemplazados por láseres con cargas ilimitadas, dependientes del suministro de energía nuclear del tanque.
Sensores y otras Características:
Notas: El SU-56 Udarnaya Volna (Ondas de Choque) y el SU-52 Trueno Terrestre son considerados los caballos de batalla del Corps de Tanques Sovietski. Ambos son rápidas y capaces unidades de caballería blindada con excelente potencia de fuego, y ambas se encuentran en cantidades equivalentes en el dominio Sovietski y a lo largo de sus fronteras. El Udarnaya Volna es un vehículo comparativamente bajo y grande, con una torreta principal de perfil bajo y un cañón principal más pequeño que el del SU-52. Esta elección se hizo para permitir más diversidad de munición e incluir un auto-cargador activado mediante palancas que permite cambiar rápidamente entre tipos de munición. También tiene armas adicionales.
Diferentes armas de los Campamentos de Guerra de Rusia: