Ok. Arranco, entonces.
Jefe, veo que en los primeros post todos chequearon las comunicaciones. No figura que Magatov lo haya hecho, pero también es verdad que por entonces era PNJ. ¿Te parece que haga las tiradas ahora?
- En realidad, era suficiente que lo hiciera el jefe de cada escuadra, y se entiende que ya están sintonizadas.
- Es cierto que puedes asegurarte de que la motonieve que habitualmente conduces tenga bien sintonizado el canal. Sería una tirada de Radio Básica.
Hoja de Personaje de Rifts Rusia I.
IVARI MAGATOV.
Fecha: 2 de enero de 105 PA.
Nombre Oficial Ejército Rojo: Camarada Soldado Conductor Magatov.
Nombre Radio: K4.
Nombre Verdadero: Ivari Magatov.
Jugador: Spartan.
Raza: Gridgitz. Nacionalidad: Sovietski.
Nota: El 4% de la población Sovietski la componen los Gridgitz, pero tienen un aspecto tan humano que se incluyen dentro de las estadísticas de población como humanos, y no como un tipo de B-Bee separado identificado.
Trasfondo: Ha cumplido ya dos periodos de servicio completos de cuatro años, y está en su tercero. Se alistó voluntariamente a los 16 años, igual que sus hermanos varones antes que él. Debido a su trayectoria familiar, tras completar su periodo de instrucción fue destinado a un cómodo destino de guarnición en las fortificaciones de la ciudad de Kurlensk. Su vida se hallaba estancada, sin embargo, y tras una agria discusión familiar pidió ser transferido a una unidad de patrulla itinerante en diciembre de 103. En enero de 104 PA estaba en la unidad 886ª de la Krasnoye Koleso, que se había formado en el 103 con base en la ciudad de Kaliningrado, aunque después se tornó más bien itinerante.
Motivación Militar: Nacido para luchar: Tiene una aptitud natural para el combate militar y cree firmemente que el ejército es su destino. La vida militar es para él y piensa seguir acumulando periodos de servicio y cumplir en total tantos como pueda (no menos de 12 a 30 años de servicio militar, y si puede ser, la vida entera). Gana +1 a iniciativa y 1 habilidad de armas extra. – Ya sumado.
Alineamiento: Con Escrúpulos.
Clase: Soldado de Infantería Sovietski. - Nivel: 1.
Experiencia: 0000. Experiencia siguiente Nivel (Soldado Infantería 2): 1971.
Rango Actual: Soldat (Soldado). Insignia: Tablero rojo con una hoz y martillo dorados.
Mando Actual: Ninguno.
Rangos Anteriores: Recluta del Ejército Rojo, del Krasnoya Armiya Sovietski.
Mandos Destacados Anteriores: Ninguno.
Sexo: Masculino.
Fecha de nacimiento: 05 de agosto de 79 PA.
Edad Real: 25.
Edad Aparente: 27.
Altura: 1’95 m.
Peso: 110 Kg.
Ojos: Castaño oscuro.
Cabello: Castaño oscuro.
Complexión: Maciza y fibrosa, aunque de musculatura no muy abultada para alguien de su raza. Según los estándares humanos, resulta imponente. Aunque su postura generalmente relajada y distendida lo hace parecer más desgarbado que fornido.
Mano Diestra: Derecha.
Lugar de Nacimiento: Ciudad de Kurlensk.
Familia: Hasta donde él sabe, su familia siempre ha servido en el Ejército Rojo Sovietski, al menos si se remonta hasta su abuelo paterno, Fedor Magatov, el padre del cual era un pastor de ovejas itinerante. Sus hermanos son Soldados, y sus hermanas trabajan en las fábricas de Kurlensk, igual que su madre.
Disposición: Parece tener una calma y un buen humor a prueba de todo. Nunca se lo ve enojado. Y es muy raro también que parezca preocupado por algo. Al menos, no por mucho tiempo. Siempre está atento a echar una mano allí donde sea necesario y jamás se queja por las tareas que le asignan, por muy monótonas o insignificantes que fueren.
Cosas que ama: El viento en el rostro. Las interminables estepas nevadas. El olor de los bosques en invierno. El frío. La familia. Las amistades. Los camaradas. La Madre Patria. La vida sencilla. Las canciones. Los guisos.
Cosas que odia: Demonios y otros seres malignos que sólo buscan provocar dolor y sufrimiento. La Magia. La Traición. Los enemigos de la Madre Patria. Los que se aprovechan de los débiles.
Religión o Enclave: Simpatiza tanto con Nihilistas como con Renacidos.
Descripción: Falta.
Velocidad: 25 m por Ataque (100 m. por Asalto). - Casillas: Aproximadamente 16 por Acción.
Carga: Peso:
- Acarreo: 180 Kg.
- Levantar: 360 Kg.
- Arrojar: Distancia +6 m, objetos varios: mitad de esa distancia.
Puntos de Golpe: 28. SDC: 103.
Recuperación de HP (Puntos de Golpe) y SDC: 1) Tratamiento no profesional, primeros auxilios: 2 HP/ día y/ o 4 SDC/ día. 2) Tratamiento profesional: 2 HP/ día los dos primeros días, y 4 HP/ día después, y 6 SDC/ día.
Atributos:
Característica: |
Actual |
Modificadores |
Inteligencia |
10 |
+0% Habilidades |
Resistencia Mental |
14 |
+0 TS Demencia y Psiónica |
Carisma |
15 |
0% de inspirar confianza o intimidar |
Fuerza |
20 |
+5 Daño SDC |
Destreza |
11 |
+0 s/p/d |
Resistencia Física |
21 |
+12% Coma/ Muerte +3 TS Veneno y Magia |
Belleza |
12 |
0% de encantar/ impresionar |
Velocidad |
20 |
400 m/min., 24 Km/h, 25 m/AT |
PPE: 6. ISP: 0.
Tiradas de Salvación: +1 TS Horror Factor, +1 TS contra Posesión, +12% TS Coma/Muerte, +4 TS Magia, Toxinas y Veneno, +4 TS Enfermedad, TS Psiónica 15+, TS Demencia 12+.
Percepción: Total: +0 (+1 a tiradas de Percepción relacionadas con buscar cobertura).
Iniciativa: Total: +1 (+1 Nacido para luchar).
Habilidades:
Clase: Soldado de Infantería |
Total |
INT |
Aumento |
Mod. Var. |
Conducir Hovermotos, Sky Cycles, y Ricket Bykes |
80% |
+0% |
+3/N |
+10 |
Etiqueta Militar |
50% |
+0% |
+5/N |
+15 |
Hablar Nativo: Ruso |
98% |
+0% |
+1/N |
+10 |
Hablar Euro |
65% |
+0% |
+3/N |
+15 |
Leer y Escribir Nativo: Ruso |
60% |
+0% |
+5/N |
+20 |
Matemáticas Básicas |
50% |
+0% |
+5/N |
+5 |
Nadar |
60% |
+0% |
+5/N |
+10 |
Pilotar: Jet Packs |
54% |
+0% |
+4/N |
+12 |
Radio Básica |
55% |
+0% |
+5/N |
+10 |
Trepar/ Rappelling |
50/40% |
+0% |
+5/N |
+10 |
Habilidad Física: Atletismo General |
- |
- |
- |
- |
Habilidad de Armas: Cuchillo |
- |
- |
- |
- |
Habilidad de Armas: Rifle Energético |
- |
- |
- |
- |
Habilidad Cuerpo a Cuerpo: Básico (se puede cambiar) |
- |
- |
- |
- |
Especialidad Militar: Fusilero Motorizado |
Total |
INT |
Aumento |
Mod. Var. |
Orientación Terrestre |
46% |
+0% |
+4/N |
+10 |
Pilotar Motocicletas y Motonieves |
70% |
+0% |
+4/N |
+10 |
Primeros Auxilios |
50% |
+0% |
+5/N |
+5 |
Habilidad Física: Boxeo |
- |
- |
- |
- |
Habilidad de Armas: Pistola Energética |
- |
- |
- |
- |
Habilidad de Armas: Rifles Convencionales |
- |
- |
- |
- |
Habilidades Secundarias |
Total |
INT |
Aumento |
Mod. Var. |
N1: Cambiada por Combate de Básico a Experto |
- |
- |
- |
- |
Gana 1 Habilidad Secundaria a Niveles: (1), 3, 7, 9, y 12 |
- |
- |
- |
- |
Rasgos y Aptitudes:
Combate: Experto.
Habilidades con Armas:
Poderes psiónicos: Al contrario que muchos de sus congéneres, no tiene ninguna aptitud psiónica.
Daños sufridos:
Permanentes:
Temporales:
Demencias:
Equipo Transportado:
Capacidad de carga: 270 Kg. Total de carga transportada: xx'xx Kg.
Equipo en Vehículo (Motonieve):
Equipo Asignable por Misión:
Dinero:
Propiedades:
IMPLANTES BIÓNICOS Y CIBERNÉTICOS:
Características de las armas:
ARMA |
ATAQUE |
PARADA |
DAÑO |
ALCANCE |
I/F |
CARGAS |
Puñetazo |
+0 |
+1 |
1D4 MD |
CC |
- |
- |
Rifle Láser AK-247HL |
+0 |
NA |
2D6 MD Tiro Simple o 6D6 MD Tiro Triple |
610 m |
Cada descarga simple o triple es 1 ataque |
20 o 6 |
Fusil AK-147 Kalashnikov |
+1 |
NA |
5d6 SDC tiro único/ 1d4x10 SDC ráfaga de 3/ 1d6x10 SDC ráfaga de 6 |
396 m |
Cada tiro o ráfaga cuesta 1 Ataque |
20 |
Vibro-Cuchillo |
+0 |
+2 |
1D6 MD |
CC o arrojado |
- |
- |
G-27 P Pistola Iones |
+1 |
NA |
4D6 MD tiro simple |
152 m |
1 Ataque por disparo |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
Notas: Los alcances efectivos lo son empleando miras telescópicas o visores multiópticos o similares.
CONTROL DE MUNICIÓN:
ARMA TIROS RESTANTES
- Rifle Láser AK-247HL ........................................... 20, 5
- Fusil convencional AK-147 ................................... 20,
- G-27P Pistola Iones .............................................. 20, 18
ARMADURAS:
COHORTE Y VEHÍCULOS: Pertenece a la Cohorte de Calina Volkov.
Refugio actual:
- Ninguno, su unidad actual es itinerante.
Hazañas y Logros: Total: 0.
Notas:
ENEMIGOS DERROTADOS: Total: 0.
DERROTAS SUFRIDAS: Total: 0.
Puntos de Golpe: 28,
SDC: 103,
Armadura Estrella Roja: MDC Cuerpo Principal: 65,
MAGATOV:
- Rendimiento de marzo: 13%. Franja Narrativa: Roja.
- Terminas la partida con un total de 1580 PX.