Partida Rol por web

Rifts Rusia I: Las lágrimas de la Rusalka.

El Estado lo es Todo. - Escena Mecánica General.

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28/02/2025, 17:28
K5 - Efreitor Tanya Levin.

Notas de juego

Si no le ordenan lo contrario. Levin inspecciona los arcos por si su "sexto sentido" para temas que tienen que ver con el frío le indica alguna cosa.

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28/02/2025, 22:48
"Tu Ángel de la Guarda".

TANYA LEVIN:

- No estás segura de cómo se hicieron todos esos agujeros en la roca. ¿Fuerzas elementales, tal vez?

- Te parece que los arcos en sí no son mágicos, sino más bien una muy astuta y elaborada forma de redirigir el viento.

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28/02/2025, 22:50
"¡Respeta a Bakunin!"

VORONA:

- Vaya, es un desastre.

- Tu sistema informático ha recogido una grabación parcial de unas lecturas de radar, pero el archivo está corrompido y hay partes irrecuperables.

- Estás bastante convencido de que es un código de movimientos en vuelo a una altitud elevada y con sensores activos a toda potencia de dos Ángeles Vengadores, realizando una danza pre-definida, a bastante distancia hacia el este. Posiblemente de hace día y medio, pero el código de tiempo también está corrupto.

- La único que consigues rescatar del mensaje es: "... continuar hacia el norte... "

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01/03/2025, 09:53
K1 - Starshiy Leytenant Grigori Grigorievich Korsakoff.

En los varios días que pasan:

- Después de hacer unas preguntas más al Vigía le permite regresar a sus obligaciones para con el pueblo de Cigarrillos.

- Ordena a todos permanecer en los límites del campamento, y si alguien necesita adentrarse en Cigarrillos o ir a comprar algo, que lo hagan como mínimo en parejas. Nunca solos.

- Prohíbe adentrarse en en Bosque del Musgo.

- Ordena que se mantengan turnos rotatorios para los perros ciborg y que siempre haya al menos uno vigilando el perímetro del Campamento.

- Se encierra en el tanque varias horas cada día para pensar.

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01/03/2025, 12:14
K5 - Efreitor Tanya Levin.

Notas de juego

Informa a sus superiores de lo que ha descubierto al examinar los arcos.

- No está segura de cómo se hicieron todos esos agujeros en la roca. ¿Fuerzas elementales, tal vez?

- Le parece que los arcos en sí no son mágicos, sino más bien una muy astuta y elaborada forma de redirigir el viento.

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02/03/2025, 18:47
K5 - Soldat Conductor Gortol.

Hablo.

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02/03/2025, 19:05
"Rito Prohibido".

INVIERNO. SÁBADO, DÍA 5 DE ENERO DE 105 PA.

POR LA MAÑANA: 06:05.

EXPLANADA AL NORTE DEL PUEBLO DE CIGARRILLOS.

CLIMA INVERNAL. TEMPERATURA: 0º C. ENTORNO NEVADO. NEVANDO.

FASENARRATIVA: FASE 12.

MAPA: No necesario.

TABLERO:

- Posiciones Iniciales: No disponible por ahora.

- Posiciones Finales: No disponible por ahora.

CONSIDERACIONES: Clima frío. En el interior del pueblo hay 0º C, y las condiciones son más moderadas que en el exterior.

ACCIONES:

01) K3 Vorona (19) [Ángel Vengador. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Revisa las grabaciones de los últimos días. Parece que ha habido un vuelo lejano de Ángeles, que en el código Romanov incorporaban la orden de continuar hacia el norte. Seguro que había más detalles, pero se han perdido. Esos días, Vorona sobrevuela el Bosque del Musgo, que, a cierta altura, parece un bosque normal que no se corresponde demasiado con los reportes. - Efectos Activos: En tierra. Sistemas de sensores con errores. Frío psicosomático biónico: Sensores táctiles activados al 45%. Armadura (Ángel Vengador). Armado (armamento incorporado, desactivado). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

02) K3 Yvan (19) [Armadura Cíborg Ligera. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Permanece en trance. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x2). Armadura (Cíborg Ligera). Armado (No). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

03) K3 Cohorte de Vorona (19): Novyet Medved con su Conductor Afanas. Tres Cosacos (han desmontado de sus tres caballos biónicos parciales). - Acciones: Acción de Exploración: Tareas rutinarias. - Efectos Activos: Camaradas novatos. Frío. Modo rutinario. - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

04) K1 Korsakoff (18) [Estrella Roja. Mano Izquierda: (Rifle Láser Kalashnikov). Mano Derecha: Rifle Láser Kalashnikov.]: Acciones: Acción de Exploración: Habla con todos. Le parece que no hay peligro inmediato para la Patrulla, ni por parte del pueblo, ni por parte del bosque. Ambas partes parecen coexistir bastante bien. Le parece que el caudillo del pueblo realmente no sabe gran cosa, pero que el resto probablemente lo sospecha todo y lo den por bueno por la seguridad y bienestar de Cigarrillos. - Efectos Activos: Comunicaciones establecidas. Frío. Armadura (Estrella Roja). Armado (Rifle Láser Kalashnikov). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

05) K1 Cohorte de Korsakoff (18): KRAK1 con sus tripulantes en el interior: Jefe Petrov, Conductor Korolkov. Artillero Bondarenko. Ayudante Tkachov. Sabueso Cíborg Guardián (siguiendo al KRAK1 más retrasado). - Acciones: Acción de Exploración: Tareas rutinarias. - Efectos Activos: Camaradas novatos. Frío. Modo rutinario. - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

06) K4 Volkov (12): [Sin Armadura. Ropa mínima. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: No hace gran cosa. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x0). Comunicaciones fallidas. Inmune al Frío. Armadura (No). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.

07) K4 Magatov (09): [Estrella Roja. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Realiza toda clase de tareas del campamento. Investiga los arcos, le parece que no pueden ser naturales, pero al mismo tiempo cree que no se utilizaron herramientas para crearlos. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x2). Comunicaciones fallidas. Armadura (Estrella Roja). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.

08) K4 Cohorte de Volkov (09): 2 Motonieves Leopardo: Conductora 1 Drusila. Explorador Novato Kechenkov. 2 Sabuesos Biónicos más retrasados. - Acciones: Acción de Exploración: Tareas rutinarias. - Efectos Activos: Camaradas novatos. Frío. Desconcierto. Desorientación. Comunicaciones establecidas. - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

09) K2 Grossman (11): [Cuerpo Vedmak.]: Acciones: Acción de Exploración: Permanece mayormente inerte. - Efectos Activos: Sistemas de sensores con errores. Comunicaciones establecidas. Frío psicosomático biónico: Reconectado. Sensores táctiles al 45%. Armadura (Cuerpo Vedmak). Armado (No). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

10) K2 Cohorte de Grossman (11): Oruga Bul'dog (Enfermería): Conductora Morozov. Enfermera Pavlova. Enfermero Sokolov. 2 Águilas Biónicas. - Acciones: Acción de Exploración: Hacen el vago tanto como pueden. - Efectos Activos: Camaradas novatos. Frío. Desconcierto. Desorientación. Frustración. - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

11) K5 Levin (03): [Estrella Roja. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Inspecciona los arcos de roca. Informa. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x1). En Retaguardia. Comunicaciones restablecidas. Inmune al Frío. Armadura (Estrella Roja). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.

12) K5 Gortol (08): [Estrella Roja. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Habla con sus compañeros. - Efectos Activos: En Retaguardia. Comunicaciones restablecidas. Armadura (Estrella Roja). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0. 

13) K5 Cohorte de Levin (05): Bul'dog modificado (Transporte): Copiloto Sivranya. Artillero 1 Franz. Artillero 2 Gark. Escolta Máquina Mala. - Acciones: Acción de Exploración: Máquina Mala no hace nada (nunca hace nada). Los demás realizan tareas rutinarias. - Efectos Activos: Camaradas novatos. Frío (Frío biónico psicosomático en caso de Máquina Mala). Desconcierto. Desorientación. Desesperación. Comunicaciones establecidas. - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

Notas de juego

FASE NARRATIVA / EXPLORACIÓN.

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02/03/2025, 21:04
K4 - Soldat Conductor Magatov.

En los días siguientes, Magatov se ocupa de las tareas del campamento. Limpia, cocina, chequea los equipos. Incluso toma una pala y trata de establecer un perímetro, con algunas estaciones excavadas en la propia nieve, y pasillos que las comuniquen.

También se presenta voluntario para cualquier visita al pueblo. Allí intentará tomar contacto con los lugareños.

Edito: Magatov intentará trepar por los misteriosos arcos, para ver si encuentra algo en los agujeros que se perciben en su superficie.

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04/03/2025, 09:55
K4 - Efreitor Calina Volkov.

Volkov intentará mantenerse ocupada con aquello que se le da bien: cazar, practicar lucha, hacer guardias.

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04/03/2025, 18:36
K5 - Soldat Conductor Gortol.

Pido una llave inglesa.

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04/03/2025, 20:53
K5 - Camarada Escolta Máquina Mala.

Le da una llave inglesa a Gortol.

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05/03/2025, 15:29
K4 - Soldat Conductor Magatov.

Magatov chequea el estado de las motos de nieve. Chequea las comunicaciones.

Se ofrece como “sparring” para las prácticas de combate de la Efreitor Volkov.

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05/03/2025, 17:20
K1 - Starshiy Leytenant Grigori Grigorievich Korsakoff.

Habla, da órdenes, reparte tareas y designa personas al mando de cada grupo.

Luego se dispone a ir a hablar con el Bossu.

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05/03/2025, 17:57
K5 - Soldat Conductor Gortol.

Agradezco a Máquina Mala y ajusto las tuercas que estén sueltas.

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08/03/2025, 09:14
K5 - Efreitor Tanya Levin.

Notas de juego

Ordeno a Gortol y Máquina Mala que me acompañen a estudiar los arcos de nuevo. La ideaa es llevarnos cualquier equipo que pueda servirnos para realizar un estudio detallado. Por ejemplo, ver si interfieren también en las comunicaciones, puedo probar a reducir la temperatura del área y ver cómo afecta a un conejillo de indias (que podría ser Gortol), tomar muestras para determinar de qué materiales están hechos, etc.

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09/03/2025, 11:13
K5 - Soldat Conductor Gortol.

Salgo bajo el camión y me preparo para acompañar a mi Efreitor.

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09/03/2025, 16:53
"Me Retrasé Mucho".

INVIERNO. SÁBADO, DÍA 5 DE ENERO DE 105 PA.

POR LA MAÑANA: 08:35. - TRANSCURREN DOS HORAS Y MEDIA.

EXPLANADA AL NORTE DEL PUEBLO DE CIGARRILLOS.

CLIMA INVERNAL. TEMPERATURA: -1º C. ENTORNO NEVADO.

FASENARRATIVA: FASE 13.

MAPA: No necesario.

TABLERO:

- Posiciones Iniciales: No disponible por ahora.

- Posiciones Finales: No disponible por ahora.

CONSIDERACIONES: Clima frío. En el interior del pueblo hay -1º C, y las condiciones son más moderadas que en el exterior.

ACCIONES:

01) K3 Vorona (19) [Ángel Vengador. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Habla. - Efectos Activos: En tierra. Sistemas de sensores con errores. Frío psicosomático biónico: Sensores táctiles activados al 45%. Armadura (Ángel Vengador). Armado (armamento incorporado, desactivado). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

02) K3 Yvan (19) [Armadura Cíborg Ligera. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Habla. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x2). Armadura (Cíborg Ligera). Armado (No). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

03) K3 Cohorte de Vorona (19): Novyet Medved con su Conductor Afanas. Tres Cosacos (han desmontado de sus tres caballos biónicos parciales). - Acciones: Acción de Exploración: Tareas rutinarias. - Efectos Activos: Camaradas novatos. Frío. Modo rutinario. - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

04) K1 Korsakoff (18) [Estrella Roja. Mano Izquierda: (Rifle Láser Kalashnikov). Mano Derecha: Rifle Láser Kalashnikov.]: Acciones: Acción de Exploración: Habla, da órdenes y asigna tareas. Habla con el Bossu en el pueblo. - Efectos Activos: Comunicaciones establecidas. Frío. Armadura (Estrella Roja). Armado (Rifle Láser Kalashnikov). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

05) K1 Cohorte de Korsakoff (18): KRAK1 con sus tripulantes en el interior: Jefe Petrov, Conductor Korolkov. Artillero Bondarenko. Ayudante Tkachov. Sabueso Cíborg Guardián (siguiendo al KRAK1 más retrasado). - Acciones: Acción de Exploración: Tareas rutinarias. - Efectos Activos: Camaradas novatos. Frío. Modo rutinario. - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

06) K4 Volkov (12): [Sin Armadura. Ropa mínima. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Entrena, practica lucha, y monta guardia. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x0). Comunicaciones fallidas. Inmune al Frío. Armadura (No). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.

07) K4 Magatov (09): [Estrella Roja. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Chequea el estado de las motos de nieve, que parecen estar bien. Chequea las comunicaciones, que parecen funcionar por ahora. Se ofrece para ayudar en las prácticas de combate de la Efreitor Volkov. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x0). Comunicaciones fallidas. Armadura (Estrella Roja). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.

08) K4 Cohorte de Volkov (09): 2 Motonieves Leopardo: Conductora 1 Drusila. Explorador Novato Kechenkov. 2 Sabuesos Biónicos más retrasados. - Acciones: Acción de Exploración: Tareas rutinarias. - Efectos Activos: Camaradas novatos. Frío. Desconcierto. Desorientación. Comunicaciones establecidas. - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

09) K2 Grossman (11): [Cuerpo Vedmak.]: Acciones: Acción de Exploración: Disfruta de la inactividad. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x1). Sistemas de sensores con errores. Comunicaciones establecidas. Frío psicosomático biónico: Reconectado. Sensores táctiles al 45%. Armadura (Cuerpo Vedmak). Armado (No). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

10) K2 Cohorte de Grossman (11): Oruga Bul'dog (Enfermería): Conductora Morozov. Enfermera Pavlova. Enfermero Sokolov. 2 Águilas Biónicas. - Acciones: Acción de Exploración: Hacen el vago tanto como pueden. - Efectos Activos: Camaradas novatos. Frío. Desconcierto. Desorientación. Frustración. - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

11) K5 Levin (03): [Estrella Roja. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Ordena a Gortol y Máquina Mala que la acompañen a estudiar los arcos de nuevo. Hace muchas mediciones y llega a la conclusión de que desvían muy ingeniosamente el viento para que no golpee directamente el pueblo. La distribución de los arcos y los agujeros parece fruto del azar, pero en realidad parece hecha por alguien que conoce íntimamente las fuerzas del viento y el clima. Los arcos a primera vista parecen hechos por simple erosión del viento, pero tras mucho observarlos le parece que realmente se hicieron con magia elemental. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x0). En Retaguardia. Comunicaciones restablecidas. Inmune al Frío. Armadura (Estrella Roja). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.

12) K5 Gortol (08): [Estrella Roja. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Ayuda a revisar el transporte. Después acompaña a la Efreitor Levin y la auxilia en su tarea. - Efectos Activos: En Retaguardia. Comunicaciones restablecidas. Armadura (Estrella Roja). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0. 

13) K5 Cohorte de Levin (05): Bul'dog modificado (Transporte): Copiloto Sivranya. Artillero 1 Franz. Artillero 2 Gark. Escolta Máquina Mala. - Acciones: Acción de Exploración: Máquina Mala sigue a Levin sin decir nada. Los demás realizan tareas rutinarias. - Efectos Activos: Camaradas novatos. Frío (Frío biónico psicosomático en caso de Máquina Mala). Desconcierto. Desorientación. Desesperación. Comunicaciones establecidas. - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.

Notas de juego

FASE NARRATIVA.