ANFITEATRO - COMBATES CRUELES Y DE MAL GUSTO:
- Escena que puede funcionar de forma mixta, para ciertos combates especiales y ciertas narrativas también especiales.
INVIERNO. MIÉRCOLES, DÍA 2 DE ENERO DE 105 PA.
POR LA NOCHE: 21:28.
BOSQUE DEL MUSGO.
CLIMA INVERNAL. TEMPERATURA: 2º C. ENTORNO NEVADO. CALMA.
FASE: EXPLORACIÓN/COMBATE: ASALTO 0.
MAPA:
TABLERO:
- Posiciones Iniciales: Asalto 0.
- Posiciones Finales: Asalto 0.
CONSIDERACIONES: Clima frío. Condiciones climáticas moderadas. Base de Disparo: 9+ por entorno boscoso.
ACCIONES:
01) Gnomo Castigador (14): [Cuerpo. Puños y Bolas de Piedra.]: Acciones: Acción de Exploración: A la espera. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Puños y Bolas de Piedra). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
02) Gnomo de las Últimas Consecuencias (14): [Cuerpo y Garras.]: Acciones: Acción de Exploración: Fuera de escena. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Garras). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
03) Sveta transformada (10): [Cuerpo y Puños.]: Acciones: Acción de Exploración: Guiando a Gortol. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Puños). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.
04) K4 Volkov (09): [Sin Armadura. Ropa mínima. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Llegando al claro de bosque. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x0). Comunicaciones fallidas. Inmune al Frío. Armadura (No). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.
05) K2 Grossman (08): [Cuerpo Vedmak.]: Acciones: Acción de Exploración: Llegando al claro de bosque. - Efectos Activos: Sistemas de sensores con errores. Comunicaciones establecidas. Frío psicosomático biónico: Reconectado. Sensores táctiles al 45%. Armadura (Cuerpo Vedmak). Armado (No). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
06) Gnomos (x8) (07): [Cuerpo y Puños.]: Acciones: Acción de Exploración: ¡Emboscada! - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Puños). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
07) K5 Levin (05): [Estrella Roja. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Llegando al claro de bosque. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x0). En Retaguardia. Comunicaciones restablecidas. Inmune al Frío. Armadura (Estrella Roja). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.
08) K5 Gortol (05): [Estrella Roja. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Llegando al claro de bosque. - Efectos Activos: En Retaguardia. Comunicaciones restablecidas. Armadura (Estrella Roja). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
09) Gnomo Cobrador de Deudas (03): [Cuerpo y Puños.]: Acciones: Acción de Exploración: Aproximándose. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Puños). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
Motivo: Gnomos: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 7 [7]
Motivo: Sveta transformada: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 10 [10]
Motivo: Gnomo Cobrador de Deudas: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 3 [3]
Motivo: Gnomo Castigador: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+2)=14 [12]
Motivo: Gnomo de las Últimas Consecuencias: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+5)=14 [9]
IMPORTANTE: ¡¡¡NUEVA TIRADA DE INICIATIVA!!!
- Además: Declaración de Acciones.
Motivo: Ini Levin
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+2)=3 [1]
Opción A: Si puedo acercarme a Gortol y que me cubra las espaldas la piedra junto a la que están. Desde allí crear hielo en el suelo para que resbalen si se nos acercan . Por ejemplo, cubrir la zona que hay a la derecha de la posición de Gortol y la vieja, , el espacio entre unos árboles y la roca, pro donde se acercarían gnomo 8 y 6
OPCION B: Si como iré más o menos la última no sirviera de nada pues intentaría esquivar ataques y atacar al más cercano. Siempre que ataquen, si no esperaría en guardia.
Creo que puedo hacer cuatro acciones /ataques. El primero lo gastaría en moverme hacia donde he dicho. El segundo para sacar arma ( si es necesario gastar una acción en eso, o si no atacaría), tercero y cuarto para atacar o defenderme (entiendo que esquiva)
Hielo o Escarcha: Cuando se usa sobre el suelo, crea un lugar resbaladizo en el que la gente puede resbalar y caer. Tira 1d20, de 1 a 15 el individuo resbala y cae, perdiendo 2 Ataques y teniendo un 55% de soltar lo que estuviera sosteniendo o portando en las manos. Escarcha: Aparece a partir del propio aire y cubre 0’28 m cuadrados por Nivel (Total: 0’28 m cuadrados al Nivel 1). Alcance: Toque o a 4’6 m de distancia. Cubre toda una superficie o varias menores hasta su límite máximo según el Nivel del Nacido del Frío. Duración: Hasta que se rasca de la superficie en condiciones ambientales de congelación, o hasta que se funde cuando se expone a calor o llamas. En temperaturas entre 3’3 a 10 ºC, la escarcha se funde en 1d4 minutos. En condiciones más cálidas, la escarcha sólo dura 1d4 Asaltos. Coste ISP: 3. Nota: Doble duración y coste ISP para crear una fina capa de hielo en lugar de escarcha.
Me coloco donde me ordenan y apunto con el rifle para disparar si es necesario.
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 8 [8]
En cuanto cualquiera de los gnomos realiza cualquier acción agresiva disparo mi AK-247HL Kalashnikov contra el más cercano (no contra Sveta en ningún caso). Acierto para 7 MD
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 11 [11]
Motivo: Disparo si se producen actos agresivos por los gnomos
Tirada: 1d20
Dificultad: 9+
Resultado: 13(+1)=14 (Exito) [13]
Motivo: daño
Tirada: 2d6
Resultado: 7 [4, 3]
Emito un ruido que significa "peligro inminente".
Preparo dagas de puño.
Intento parecer lo más intimidante posible.
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+1)=12 [11]
INVIERNO. MIÉRCOLES, DÍA 2 DE ENERO DE 105 PA.
POR LA NOCHE: 21:29.
BOSQUE DEL MUSGO.
CLIMA INVERNAL. TEMPERATURA: 2º C. ENTORNO NEVADO. CALMA.
FASE: EXPLORACIÓN/COMBATE: ASALTO 1.
MAPA:
TABLERO:
- Posiciones Iniciales: Asalto 0.
- Posiciones Finales: Asalto 1.
CONSIDERACIONES: Clima frío. Condiciones climáticas moderadas. Base de Disparo: 9+ por entorno boscoso.
ACCIONES:
01) Gnomo Castigador (14): [Cuerpo. Puños y Bolas de Piedra.]: Acciones: Acción de Exploración: Se acerca despacio y con calma. - Efectos Activos: Tranquilo. Armadura (No). Armado (Puños y Bolas de Piedra). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
02) Gnomo de las Últimas Consecuencias (14): [Cuerpo y Garras.]: Acciones: Acción de Exploración: Fuera de escena. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Garras). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
03) K4 Volkov (12): [Sin Armadura. Ropa mínima. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Quiere parecer intimidante, pero en realidad está secretando desde hace rato el almizcle del miedo, ya que el bosque en sí la aterra. Trata de emitir un sonido, pero suena como un gemido lastimero de un lobo asustado. Trata de preparar dagas de puño. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x0). Comunicaciones fallidas. Inmune al Frío. Armadura (No). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.
04) K2 Grossman (11): [Cuerpo Vedmak. - Mano Izquierda: (Rifle Láser AK-247HL). Mano Derecha: Rifle Láser AK-247HL.]: Acciones: Acción de Exploración: Prepara su Rifle Láser AK-247HL para disparar (al ser una acción condicional debería de haber sido tiradas ocultas). - Efectos Activos: Sistemas de sensores con errores. Comunicaciones establecidas. Frío psicosomático biónico: Reconectado. Sensores táctiles al 45%. Armadura (Cuerpo Vedmak). Armado (Rifle Láser AK-247HL). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
05) Sveta transformada (10): [Cuerpo y Puños.]: Acciones: Acción de Exploración: Habla, pidiendo que la dejen con los Gnomos y que no se peleen. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Puños). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.
09) K5 Gortol (08): [Estrella Roja. Mano Izquierda: (Rifle Láser AK-247HL). Mano Derecha: Rifle Láser AK-247HL.]: Acciones: Acción de Exploración: Prepara su Rifle Láser AK-247HL y se prepara para usarlo, pero no sabe dónde tiene que colocarse. - Efectos Activos: En Retaguardia. Comunicaciones restablecidas. Armadura (Estrella Roja). Armado (Rifle Láser AK-247HL). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
10) Gnomos (x8) (07): [Cuerpo y Puños.]: Acciones: Acción de Exploración: Exigen la devolución de Sveta y que los Sovietski se vayan del bosque. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Puños). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
11) K5 Levin (03): [Estrella Roja. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Se acerca a Gortol y Sveta. Genera una capa de hielo en el suelo. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x0). En Retaguardia. Comunicaciones restablecidas. Inmune al Frío. Armadura (Estrella Roja). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.
12) Gnomo Cobrador de Deudas (03): [Cuerpo y Puños.]: Acciones: Acción de Exploración: Se acerca. Habla. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Puños). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
COMIENZA EL ASALTO 2.
Gortol acaricia el gatillo de su rifle dispuesto a disparar a la primera orden.
Habla. Transmite su posición. Da órdenes de retirarse, dejando allí a Sveta, y de disparar solo en el caso que los gnomos inicien las hostilidades. Dejo tiradas por si se da la acción condicional del ataque de los gnomos.
Tirada oculta
Motivo: Disparo solo si los gnomos inician hostilidades
Tirada: 1d20
Dificultad: 9+
Resultado: 18(+1)=19 (Exito) [18]
Tirada oculta
Motivo: daño MD kalashnikov
Tirada: 2d6
Resultado: 3 [2, 1]
Quita el dedo del gatillo pero sigue apuntando a los gnomos.
Mantengo la guardia y obedezco órdenes.
Me dispongo a retirarme y abro la marcha si es necesario.
INVIERNO. MIÉRCOLES, DÍA 2 DE ENERO DE 105 PA.
POR LA NOCHE: 21:29.
BOSQUE DEL MUSGO.
CLIMA INVERNAL. TEMPERATURA: 2º C. ENTORNO NEVADO. CALMA.
FASE: EXPLORACIÓN/COMBATE: ASALTO 2.
MAPA:
TABLERO:
- Posiciones Iniciales: Asalto 1.
- Posiciones Finales: Asalto 2.
CONSIDERACIONES: Clima frío. Condiciones climáticas moderadas. Base de Disparo: 9+ por entorno boscoso.
ACCIONES:
01) Gnomo Castigador (14): [Cuerpo. Puños y Bolas de Piedra.]: Acciones: Acción de Exploración: Tiene una actitud un tanto amenazante, aguarda. - Efectos Activos: Tranquilo. Armadura (No). Armado (Puños y Bolas de Piedra). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
02) Gnomo de las Últimas Consecuencias (14): [Cuerpo y Garras.]: Acciones: Acción de Exploración: Fuera de escena. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Garras). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
03) K4 Volkov (12): [Sin Armadura. Ropa mínima. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Sigue la orden de retirada. - Efectos Activos: Horror Factor activo. Zhelaniye Umeret' (x0). Comunicaciones fallidas. Inmune al Frío. Armadura (No). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.
04) K2 Grossman (11): [Cuerpo Vedmak. - Mano Izquierda: (Rifle Láser AK-247HL). Mano Derecha: Rifle Láser AK-247HL.]: Acciones: Acción de Exploración: Da orden de retirada al grupo, dejando allí a Sveta. Está dispuesto a disparar si hay peligro. - Efectos Activos: Sistemas de sensores con errores. Comunicaciones establecidas. Frío psicosomático biónico: Reconectado. Sensores táctiles al 45%. Armadura (Cuerpo Vedmak). Armado (Rifle Láser AK-247HL). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
05) Sveta transformada (10): [Cuerpo y Puños.]: Acciones: Acción de Exploración: Se queda con los demás Gnomos. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Puños). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.
09) K5 Gortol (08): [Estrella Roja. Mano Izquierda: (Rifle Láser AK-247HL). Mano Derecha: Rifle Láser AK-247HL.]: Acciones: Acción de Exploración: Cubre la retirada, apuntando con su rifle a los Gnomos. - Efectos Activos: En Retaguardia. Comunicaciones restablecidas. Armadura (Estrella Roja). Armado (Rifle Láser AK-247HL). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
10) Gnomos (x8) (07): [Cuerpo y Puños.]: Acciones: Acción de Exploración: Insultan a Grossman y mantienen la posición. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Puños). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
11) K5 Levin (03): [Estrella Roja. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía.]: Acciones: Acción de Exploración: Mantiene la guardia y obedece la orden de retirada de Grossman. - Efectos Activos: Zhelaniye Umeret' (x0). En Retaguardia. Comunicaciones restablecidas. Inmune al Frío. Armadura (Estrella Roja). Armada (No). - Daños Sufridos: -0 (ilesa): Total: 0.
12) Gnomo Cobrador de Deudas (03): [Cuerpo y Puños.]: Acciones: Acción de Exploración: Habla. - Efectos Activos: Armadura (No). Armado (Puños). - Daños Sufridos: -0 (ileso): Total: 0.
FASE DE EXPLORACIÓN / NARRATIVA.
Una vez que Grossman dio la orden de retirada, dejando a Sveta allí, los Sovietski se alejaron despacio, pero preparados para defenderse, mientras Sveta se quedaba allí con expresión triste y los Gnomos mantenían la posición.
// Salen de escena: Grossman, Volkov, Levin, Gortol. - Siguen en: El Estado lo es Todo.