Desde ermita a Ruinas a 7 territorios.
Los Pjs tienen mov 10, y 8
salen a las 6 de la mañana
atraviesan un territorio llano. fatiga 2. Gastan 2PM. 8
atraviesan un territorio llano. fatiga 2. Gastan 2PM. 10
atraviesan un territorio llano. fatiga 2. Gastan 2PM. 12
Buscan un refugio: 1PM lo gasta el elfo 13
PARADA: Comen bien+1, agua+1, refugio -1. Recuperan 1PM 15
Motivo: buscar refugio
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+1)=3 [2]
RESUMEN
Cada territorio que se atraviesa: dificultad del terreno
Decidir ritmo de marcha
Monturas
Encuentros
Calcular gasto de PM:
Probabilidad de perdida:
Tareas del camino: buscar refugio
Paradas