ELFO
FISICO: +1
REFLEJOS:
MENTE
CARISMA: +1
MAGIA: +1
Espada: [4] Daño: 1d6. Precisión: 1. Calidad: 2 Especial: atraviesa cuero
Escudo ligero: Armadura: 10 Calidad d4
Armadura Cuero: Armadura: 5 Calidad d4
Encuentra un cofre con cosas que no pueden abrir y decide cargarlo.
pelear: sobrecarga
Saltar: no
trepar. no
Pasar por lugar estrecho: desventaja
Correr: desventaja