Partida Rol por web

Sith Minions

Sith Minions 10. ¿Que significa ser un Jedi?

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08/08/2011, 00:01
Director

No sientes a nadie más en cientos de metros a la redonda, ni ninguna amenaza para tí aparte de lo que ves. Sólo están Danko y Mus decidiendo su destino, casi adivinas las frases que se estarán diciendo y toda la testosterona que estarán soltando... en lo que tiene toda la pinta que va a ser un épico duelo a muerte entre dos antiguos amigos...

Pero claro, ahora llegáis vosotros.

Notas de juego

Siempre estorbando :p

A ver si me pone Danko su siguiente accion y en ese momento llegáis vosotros.

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09/08/2011, 12:18
Director

Podéis sentir como Danko y Mus rodean el fuego y los restos del aerodeslizador, Mus enciende su sable de luz y Danko sus sables gemelos.

Y Danko llama al lado oscuro a la vez que se concentra... y falla miserablemente en los dos registros, Mientras Mus, mucho más rápido esta vez, corre a matar a su antiguo amigo...

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa Amelia

Tirada: 3d6

Resultado: 13

Notas de juego

Pher, te toca tirar Iniciativa (es la percepción)

De momento la cosa está así:

Amelia 13 (pero la convenciste y te va a esperar)
Mus 12
Danko 8

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09/08/2011, 15:06
Pher Ordesa

-"¡Mus, Danko!, ¡Deteneos!" -Grito mientras enciendo mi sable de luz.

Contra los tres Danko no tiene nada que hacer, matarle de esta forma no es correcto, si Mus lo hiciera caería para siempre en el lado oscuro.

-"¡Mus, si manchas tus manos con su sangre no habrá vuelta atrás!"

 

- Tiradas (2)

Motivo: iniciativa

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 1, 4, 5

Motivo: sentir (fusion en la fuerza)

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 2, 5, 5

Notas de juego

Intento fusionarme en la fuerza de nuevo.

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10/08/2011, 12:03
Mus

Mus no se arredra ante las palabras de Pher.

-¡Pero que bobadas dices! ¡Quieres robarme mi legítimo derecho a la venganza! ¡Y robarme la gloria!.-

Y trata de descabezar a Danko.

Notas de juego

Sigues sin fusionarte :) te voy a mandar a goku para que te enseñe xddd

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10/08/2011, 13:47
Pher Ordesa

-"¡Mus!, no dejes que te controle tu ira, si le derrotas dejándote llevar por el lado oscuro no habrá gloria para tí, solo encontrarás la perdición... ¡perderás todo lo que quieres!, ¡perderás a Amelia!"

Grito hacia la pareja de combatientes mientras pienso en los sentimientos que Amelia ha manifestado hacia Mus, su desesperación al pensar que Mus pudiera perderse, morir... caer en el lado oscuro...

 

- Tiradas (3)

Motivo: control

Tirada: 3d6

Resultado: 6

Motivo: sentir

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 2, 2, 5

Motivo: persuadir (5D+2)

Tirada: 5d6

Resultado: 6, 2, 5, 6, 2

Notas de juego

Intento proyectar el sentimiento de pérdida que experimentaría Mus si Amelia se pusiera en su contra.

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12/08/2011, 01:34
Director

Notas de juego

Me harté de copypastear, entras en la escena de Danko.