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The Banner Saga 1: El Sol se ha detenido

R1a.- Personajes de la saga

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29/11/2023, 23:04
The Valka [Director]

Personajes Héroes en la saga

L

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29/11/2023, 23:05
Los dioses antiguos [Narrador]

Ubin

Ubin fue un famoso guerrero Varl en el pasado, conocido por su destreza en la lucha contra los Dredge. Es uno de los Varls más antiguos junto con Krumr y Snorri. Es un antiguo guerrero que luchó en las Grandes Guerras y más tarde se convirtió en recaudador de impuestos de los reyes Varl, puesto que continuó ocupando hasta la Tercera Gran Guerra, cuando los Dredge comenzaron a atacar a los hombres y a los Varl nuevamente. Gunnulf fue asignado como guardaespaldas de Ubin por el rey Skyrmir. Ha viajado a muchos lugares lejos de las tierras de Varl y puede hablar el idioma nativo de los caballos. También tiene la afición de hacer una crónica de los acontecimientos recientes en su diario, por lo que a menudo se le llama "Escribano". A la luz de los acontecimientos recientes, se plantea dejar de lado su pluma por un tiempo.

 

 

Notas de juego

Descripción: Guerrero Varl de arma a dos manos con capacidades de estrategia y administración.

Perfil del personaje (opcional)

Motivación: Ubin ama la historia, sobre todo de su raza. Por sobre todas las cosas, el busca entender lo que sucede y por que sucede. El vínculo con su pueblo, su historia y su supervivencia lo son todo para él.

Afiliación: Ubin es fiel a su raza y por tanto es fiel al rey Skyrmir, lo cual implica fidelidad a Vognir y Hakon. Confía plenamente en Gunnulf y casi por igual en muchos otros Varls que sirven a Vognir, como es el caso de Mogr. De sus viajes, ha aprendido a respetar a los humanos y aunque no le conoce a fondo, confía en Eirik.

Compañero inicial: Gunnulf, su guardaespaldas.

Hoja de Personaje
Atributos de Combate   Datos Generales Datos de Héroe
Actual Máximo Atributo   Nombre: Ubin Raza Varl
10 (12) 15 (16) Armadura   Edad: 481 años Clase Scrivener
10 (12) 15 (16) Fuerza   Altura: 3.5m Nivel 1
2 (3) 9 (10) Voluntad   Peso:   Victorias 0
1 2 (3) Esfuerzo   Origen:   Renombre 0
0 3 Reacción          
1 3 (4) Rotura        
        Rango de Movimiento Rango de Ataque
Atributos de Campaña   3 1
Inicial Actual Atributo          
42 42 (52) Liderazgo          
30 30 (45) Supervivencia   Habilidades
48 48 (58) Guerra   Nombre   Tipo Rango
36 36 (51) Perspicacia   Stronger Together   Pasiva Nulo
60 60 (75) Administración   Tempest   Activa 1
54 54 (69) Cuidados   xxx   Activa 0
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29/11/2023, 23:44
Los dioses antiguos [Narrador]

Hakon

Hakon es una especie de leyenda en la cultura Varl. Cuando conoció a Vognir fue durante la segunda gran guerra, en la que los dos se hicieron conocidos por abrir una franja en Dredge donde otros luchaban solo por mantenerse con vida. Vognir siempre fue el líder carismático, pero no había dudas sobre cuál de los dos ganaría en una guerra donde hubiese que tomar decisiones. Durante la segunda gran guerra, Hakon se convirtío en el gran compañero y consejero de Vognir, llegando a ser nombrado como su Kendr.

 
 
 

Notas de juego

Descripción: Guerrero Varl de arma a dos manos con capacidades para la guerra y la batalla hasta el último aliento.

Perfil del personaje (opcional)

Motivación: Hakon es el mejor amigo de Vognir, confía en él y espera siempre luchar juntos como hermanos. Hakon confía plenamente en si mismo, tanto en la guerra como en el liderazgo de sus hermanos Varl. No obstante, espera que el rey y Vognir vivan lo suficiente como para que el jamás tenga que tomar el mando de su raza.

Afiliación: Hakon es fiel a Vognir y a los Varls. Confía plenamente en el anciano y sabio Ubin, así como en Mogr. Respeta a los humanos, no obstante, entiende que son una raza frágil y de corta vida. No le agrada Ludin, el príncipe es para él un joven engreído y de sobrada confianza que solo intenta mostrar que será un rey aún mejor que su anciano padre. Hakon no confía en Bersi, ese mercenario Varl le parece muy sospechoso.

Compañero inicial: Mogr, comandante del ejercito personal del heredero al reino.

Hoja de Personaje
Atributos de Combate   Datos Generales Datos de Héroe
Actual Máximo Atributo   Nombre: Hakon Raza Varl
8 (9) 11 (12) Armadura   Edad: 377 años Clase Warmaster
13 (14) 17 (18) Fuerza   Altura: 3.8m Nivel 1
3 (4) 7 (8) Voluntad   Peso:   Victorias 0
1 (2) 2 (3) Esfuerzo   Origen:   Renombre 0
1 5 Reacción          
1 (2) 2 (3) Rotura        
        Rango de Movimiento Rango de Ataque
Atributos de Campaña   4 1
Inicial Actual Atributo          
54 54 (69) Liderazgo          
36 36 (51) Supervivencia   Habilidades
60 60 (75) Guerra   Nombre   Tipo Rango
42 42 (52) Perspicacia   Heavy Impact   Pasiva Nulo
48 48 (58) Administración   Sundering Impact   Activa 1
30 30 (45) Cuidados   xxx   Activa 0
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29/11/2023, 23:55
Los dioses antiguos [Narrador]

Eirik

Eirik es el tipo que hace las cosas para el gobernador de Strand, aunque para ser un hombre con una gran responsabilidad parece tener mucha libertad en sus métodos. Muchos clanes en guerra dentro de Strand han intentado acabar con él, pero ninguno lo ha conseguido. Con el tiempo se ganó el apodo de "La Tortuga de Hierro".
 
Eirik es el hijo ilegítimo del actual gobernador de Strand y una camarera de bar. Como su madre era pobre, su familia carecía de servicios básicos, aunque a ella le regalaban en secreto suficiente dinero a intervalos regulares para su educación. Cuando él tenía catorce años, ella comenzó a sufrir una enfermedad de viruela llamada "Escalofríos del Norte" y escribió una carta, antes de indicarle que la llevara al gobernador en el Gran Salón en caso de que muriera, lo que hizo una semana después.
 
Eirik fue al Gran Salón para honrar los últimos deseos de su difunta madre, pero fue rechazado dos veces antes de que el mayordomo del gobernador, Olvir, lo notara y lo tomara bajo su cuidado después de leer la carta. Finalmente pudo unirse a la Guardia del Gobernador debido a su astucia y capacidad de lucha. Esto le permitió tener una cama y una vivienda propia, algo por lo que estaba agradecido incluso si las comodidades no eran extraordinarias. Con el tiempo, Eirik llegó a tener fama de ser uno de los agentes más capaces de la Guardia y fue apodado la "Tortuga de Hierro" debido a su habilidad para sobrevivir.
 
Durante su estancia en el Gran Salón, Eirik formó amistades cercanas con su compañero agente Valgard y el herrero oficial de Strand, Gylfi.

Notas de juego

Descripción: Guerrero humano de arma a dos manos con capacidades para la guerra y para reforzar la moral.

Perfil del personaje (opcional)

Motivación: Eirik busca ayudar a aquellos a los que aprecia. Lo cual al inicio de la historia implica que la meta de alcanzar una solida alianza entre Varls y hombres.

Afiliación: Confía plenamente en Varlgard y de forma similar respeta a los Varls y su fuerza. No conoce al príncipe Ludin pero sabe que le debe su obediencia, no obstante, considera que la fidelidad es algo que se gana con verdadero liderazgo.

Compañero inicial: Valgard, compañero en la guardia del señor de Skogr. Su mejor amigo.

Hoja de Personaje
Atributos de Combate   Datos Generales Datos de Héroe
Actual Máximo Atributo   Nombre: Eirik Raza Humano
8 (9) 10 (11) Armadura   Edad: 45 años Clase Warden
7 (8) 10 (11) Fuerza   Altura: 1.78m Nivel 1
3 (5) 9 (10) Voluntad   Peso:   Victorias 0
1 (2) 2 (3) Esfuerzo   Origen:   Renombre 0
2 10 Reacción          
1 2 (3) Rotura        
        Rango de Movimiento Rango de Ataque
Atributos de Campaña   4 1
Inicial Actual Atributo          
36 36 (51) Liderazgo          
48 48 (58) Supervivencia   Habilidades
54 54 (69) Guerra   Nombre   Tipo Rango
30 30 (45) Perspicacia   Light Step   Pasiva Nulo
60 60 (75) Administración   Rally   Activa 1
42 42 (52) Cuidados   xxx   Activa 0
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30/11/2023, 00:00
Los dioses antiguos [Narrador]

Ludin

Ludin es el Príncipe de los hombres. El siguiente en la fila para convertirse en rey de la mayor parte del continente. No es muy querido ni entre sus compañeros ni entre sus rivales, principalmente debido a su actitud de alta cuna. Sin embargo, no muchos afirmarán que no es inteligente, que no es un luchador bien entrenado o que le falta coraje. Actualmente se encuentra, algo en contra de su voluntad, en una visita a la capital Varl en lo que su padre espera que sea una nueva era de gobierno por linaje.

Notas de juego

Descripción: Lancero humano con capacidades para la guerra y el combate con lanza.

Perfil del personaje (opcional)

Motivación: Ludin quiere ser un buen rey, y liderar a su pueblo de la mejor manera. No obstante, al mismo tiempo quiere la aceptación de su pueblo, el cual lo ve como un extraño, frágil y lejano principal. El legado y presión de padre es peso que le oprime.

Afiliación: Ludin no confía en nadie, el reino de los hombres está lleno de traiciones y asesinatos. De momento solo confía en Bersi, y solo en cierta medida. Para Ludin los Varls están sobrevalorados y son demasiado confiados de sí mismos.

Compañero inicial: Bersi, Varl mercenario y guardaespaldas asignado por su padre, el rey de los hombres.

Hoja de Personaje
Atributos de Combate   Datos Generales Datos de Héroe
Actual Máximo Atributo   Nombre: Ludin Raza Humano
7 (8) 11 (12) Armadura   Edad: 27 años Clase Spearmaster
9 (10) 11 (12) Fuerza   Altura: 1.74m Nivel 1
3 (5) 9 (10) Voluntad   Peso:   Victorias 0
1 (2) 2 (3) Esfuerzo   Origen:   Renombre 0
1 7 Reacción          
1 1 (2) Rotura        
        Rango de Movimiento Rango de Ataque
Atributos de Campaña   4 1-2
Inicial Actual Atributo          
54 54 (69) Liderazgo          
36 36 (51) Supervivencia   Habilidades
60 60 (75) Guerra   Nombre   Tipo Rango
42 42 (52) Perspicacia   Embolden   Pasiva Nulo
48 48 (58) Administración   Impale   Activa 1
30 30 (45) Cuidados   xxx   Activa 0
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30/11/2023, 00:40
Los dioses antiguos [Narrador]

Vognir

Al comienzo de los eventos de The Banner Saga, Vognir es el siguiente en la fila para el reinado Varl, kendr (heredero) del rey Jorundr. Es conocido por su coraje y su destreza en las Guerras contra los Dredge. Se sabe que Vognir confía en su viejo amigo y kendr, Hakon, así como en su intendente de confianza, Mogr.
 
Vognir se encuentra con Ubin en Strand, al comienzo de la historia, donde aterriza con una flota Varl que escolta al Príncipe humano Ludin, heredero del Rey Meinolf, a la capital Varl de Grofheim, para forjar una nueva alianza entre el reino humano y el reino Varl.
 
Vognir no tiene una buena opinión del arrogante joven príncipe, pero aun así es tolerante con sus rabietas y lo trata cortésmente como corresponde a su rango.

Notas de juego

Descripción: Guerrero Varl de arma a dos manos con capacidades para el liderazgo y el comando de tropas.

Perfil del personaje (opcional)

Motivación: Vognir es un Varl centrado y firme de pensamiento. Fiel a su raza y a sus compañeros de batalla. Su mejor amigo es Hakon. Vognir sabe que el rey Skymir ues ya anciano y que tarde o temprano tendrá que tomar su lugar. Vognir quiere que la alianza de los hombres y Varls triunfe, por ello Vognir sabe que es necesario que el príncipe llegue ante el rey Varl, tanto vivo, como en una pieza; lo cual implica cuidarlo incluso de él mismo.

Afiliación: Fiel a los Varls, sobre todo a Hakon. Respeta a los hombres y su gobierno.

Compañero inicial: No tiene.

Hoja de Personaje
Atributos de Combate   Datos Generales Datos de Héroe
Actual Máximo Atributo   Nombre: Vognir Raza Varl
9 (10) 12 (13) Armadura   Edad: 394 años Clase Warleader
14 (16) 17 (19) Fuerza   Altura: 4.0m Nivel 1
3 (4) 8 (9) Voluntad   Peso:   Victorias 0
2 (3) Esfuerzo   Origen:   Renombre 0
0 4 Reacción          
1 (2) 3 Rotura        
        Rango de Movimiento Rango de Ataque
Atributos de Campaña   4 1
Inicial Actual Atributo          
60 60 (75) Liderazgo          
42 42 (52) Supervivencia   Habilidades
48 48 (58) Guerra   Nombre   Tipo Rango
30 30 (45) Perspicacia   Heavy Impact   Pasiva Nulo
54 54 (69) Administración   Forge Ahead   Activa 1
36 36 (51) Cuidados   xxx   Activa 0
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01/12/2023, 02:56
The Valka [Director]

Personajes Compañeros en la saga

L

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01/12/2023, 04:13
Los dioses antiguos [Narrador]

Gunnulf

Cuando Ubin se convirtió en recaudador de impuestos del rey Varl, se le asignó un séquito de guardaespaldas para ayudar a transportar el oro recaudado a través de Hraun. Gunnulf es el único del grupo original que sigue vivo, y por una buena razón.

Link imagen: Gunnulf

Notas de juego

Descripción: Guerrero Varl de arma a dos manos con amplias capacidades para la batalla y la guerra.

Hoja de Personaje
Atributos de Combate   Datos Generales Datos de Héroe
Actual Máximo Atributo   Nombre: Gunnulf Raza Varl
6 (7) 11 (12) Armadura   Edad: 401 años Clase Warhawk
12 (15) 17 (18) Fuerza   Altura: 3.7m Nivel 1
2 (3) 9 (11) Voluntad   Peso:   Victorias 0
0 (0) 1 (2) Esfuerzo   Origen:   Renombre 0
2 7 Reacción          
1 (1) 2 (2) Rotura        
        Rango de Movimiento Rango de Ataque
Atributos de Campaña   4 1
Inicial Actual Atributo          
48 48 Liderazgo          
36 36 Supervivencia   Habilidades
54 54 Guerra   Nombre   Tipo Rango
60 60 Perspicacia   Heavy Impact   Pasiva Nulo
30 30 Administración   Tempest   Activa 1
42 42 Cuidados   xxx   Activa 0
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01/12/2023, 04:15
Los dioses antiguos [Narrador]

Mogr

Mogr es un veterano de la cultura varl, en primera línea de la lucha contra los Dredge. Ha tenido algún que otro escarceo con el liderazgo de su propio clan, pero al final se asentó bien al mando del ejército personal de guerreros varl de Vognir, y es muy respetado entre ellos.

Link imagen: Mogr

Notas de juego

Descripción: Guerrero Varl de escudo pesado ampliamente capacitado para la guerra defensiva y el liderazgo.

Hoja de Personaje
Atributos de Combate   Datos Generales Datos de Héroe
Actual Máximo Atributo   Nombre: Mogr Raza Varl
12 (14) 16 (18) Armadura   Edad: 454 años Clase Shieldmaster
9 (10) 13 (14) Fuerza   Altura: 3.8m Nivel 1
3 (4) 8 (9) Voluntad   Peso:   Victorias 0
1 (1) 2 (2) Esfuerzo   Origen:   Renombre 0
0 4 Reacción          
1 (2) 3 (4) Rotura        
        Rango de Movimiento Rango de Ataque
Atributos de Campaña   3 1
Inicial Actual Atributo          
54 54 Liderazgo          
36 36 Supervivencia   Habilidades
60 60 Guerra   Nombre   Tipo Rango
42 42 Perspicacia   Return the Favor   Pasiva Nulo
48 48 Administración   Bring the Pain   Activa 1
30 30 Cuidados   xxx   Activa 0
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01/12/2023, 04:16
Los dioses antiguos [Narrador]

Valgard

Antes de la Tercera Gran Guerra, Valgard era miembro de la Guardia del Gobernador en Strand, y formaba pareja con su amigo Eirik. A diferencia de Eirik, era un mujeriego y sabía cómo atraerlas. También era un experto lanzador de cuchillos y un hábil guerrero.

Link imagen: Valgard

Notas de juego

Descripción: Guerrero humano que combate con escudo, ampliamente capacitado para proteger a sus compañeros y resistir en batalla.

Hoja de Personaje
Atributos de Combate   Datos Generales Datos de Héroe
Actual Máximo Atributo   Nombre: Valgard Raza Humano
11 (12) 14 (15) Armadura   Edad: 43 años Clase Raidmaster
9 (10) 10 (11) Fuerza   Altura: 1.81m Nivel 1
4 (6) 8 (10) Voluntad   Peso:   Victorias 0
1 (2) 2 (2) Esfuerzo   Origen:   Renombre 0
0 6 Reacción          
2 (2) 2 (3) Rotura        
        Rango de Movimiento Rango de Ataque
Atributos de Campaña   4 1
Inicial Actual Atributo          
54 54 Liderazgo          
36 36 Supervivencia   Habilidades
60 60 Guerra   Nombre   Tipo Rango
42 42 Perspicacia   Shield Wall   Pasiva Nulo
48 48 Administración   Stone Wall   Activa 1
30 30 Cuidados   xxx   Activa 0
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01/12/2023, 04:17
Los dioses antiguos [Narrador]

Bersi

En lugar de llevar una vida de guerrero, como la mayoría de los demás varls, Bersi se convirtió en un espadachín a sueldo. Uno de sus trabajos consistía en fingir ser un bandido para endurecer a los aprendices de mender y enseñarles la necesidad de usar la violencia. También fue contratado una vez por el Consejo Mender para encontrar a Yngvar, que había desaparecido tras el final de la Segunda Gran Guerra.

El último trabajo de Bersi antes de convertirse en guardaespaldas de Ludin fue endurecer al aprendiz de mender Hafr. El varl fingió ser un bandido que lo había secuestrado para pedir rescate, y lo torturó manteniéndolo sediento y hambriento, antes de apuñalarlo en el muslo al tercer día. Como el joven mender fue capaz de liberarse de las cuerdas que le ataban a un árbol sin que su bastón estampado le ayudara, el varl le dejó marchar. Un mender mayor le ofreció entonces el trabajo de acompañar a Ludin como su guardaespaldas, para que el Consejo Mender estuviera al tanto de todo lo que ocurriera mientras se reunía con el rey varl Jorundr. Bersi acabó aceptando, pues le parecía menos sangriento que lo que hacía con los jóvenes mender.

Link imagen: Bersi

Notas de juego

Descripción: Guerrero Varl de arma a dos manos con amplias capacidades para la batalla y la guerra.

Hoja de Personaje
Atributos de Combate   Datos Generales Datos de Héroe
Actual Máximo Atributo   Nombre: Bersi Raza Varl
8 (9) 11 (12) Armadura   Edad: 343 años Clase Warhawk
10 (12) 15 (16) Fuerza   Altura: 3.6m Nivel 1
3 (4) 9 (11) Voluntad   Peso:   Victorias 0
0 (1) 1 (2) Esfuerzo   Origen:   Renombre 0
3 8 Reacción          
1 (1) 2 (2) Rotura        
        Rango de Movimiento Rango de Ataque
Atributos de Campaña   4 1
Inicial Actual Atributo          
42 42 Liderazgo          
48 48 Supervivencia   Habilidades
60 60 Guerra   Nombre   Tipo Rango
54 54 Perspicacia   Heavy Impact   Pasiva Nulo
30 30 Administración   Tempest   Activa 1
36 36 Cuidados   xxx   Activa 0