Partida Rol por web

Abierto toda la noche

El día Z

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09/10/2013, 22:29

Las luces del coche apuñalaban la oscuridad, y Bobby Joe se preguntaba si vería a tiempo a una de esas cosas para no atropellarla y reventar el radiador.

- ¡No jodas, Walt! - dijo, mirando por el retrovisor. Su cara era de absoluta sorpresa - ¿Estás seguro? Joder... joder... Walt, lo siento, de veras. Pensaba que era la madre... de la chica... joder Walt... lo siento mucho... aguanta, joder Walt... aguanta, ¡aguanta!

Notas de juego

// Interior del coche de policía

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10/10/2013, 08:44

- "Sí, Bobby. La madre de la niña estaba empalada en los cristales, también murió en el accidente. Igual que el padre, pobre chiquilla.

Esto parece irreal, algo sacado de una pesadilla. Me queda la duda de si es fruto de una sobredosis de antidepresivos, pero tengo un mal regusto en la garganta que me lleva a pensar que no, que todo esto está pasando de verdad...

Y si es así, va a ser difícil salir de esta vivos, Bobby... El pueblo entero parece haberse vuelto loco. Le arrancaron el brazo a Josh delante nuestro y usaron el brazo amputado para matarlo..." - Enmudezco ante el horror de lo presenciado, es demasiado todo junto.

Notas de juego

// Interior del coche de policía.

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10/10/2013, 12:06

Viendo como todo el mundo corría hacia fuera del lugar, Dwayne hizo lo mismo, y se dirigió hacia su chopper que tenía aparcada fuera

Notas de juego

hago otro post con la tirada, porque declaro que gasto un punto de cojones en la habilidad de conducir

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10/10/2013, 12:11

Dwayne llega corriendo hacia la moto, ve como gente extraña se le acerca, intenta arrancar la moto pero ésta no arranca.....

- Tiradas (1)

Motivo: conducir

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 3, 4, 6

Notas de juego

Vaya por dios........ y ahora????

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10/10/2013, 12:43
Jennifer Palmer
- Tiradas (1)

Motivo: Conducir

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 5, 3, 6

Notas de juego

Conducir: 18

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10/10/2013, 12:56
Tempus Fugit

La situación era crítica. Una marabunta de gente se apelotonaba contra los coches, mientras sus nerviosos conductores se las apañaban para rezar y arrancar los motores de los mismos a la vez.

Con los focos alumbrando el camino, y dejando un rastro de polvo, humo y goma quemada, consiguen evitar lo que hubiera sido una masacre.

Dwaine subió cómo pudo a la moto, sin ponerse si quiera el caso, metió la llave en el contacto, pisó fuertemente el freno, e intentó arrancarla usando su pedal.

Dwaine suplicaba que ésta arrancara, pero no lo hacía, y cada intento era cómo insertar un clavo en su ataúd. Cada vez que intentaba arrancarla, un pequeño atisbo de luz emanaba de su faro. Todo indicaba, que, pese a su gran experiencia conduciendo a lo largo de todo el país en moto, se había dejado las luces dadas, y  su batería estaba en las últimas.

Notas de juego

Si quieres intentar forzar las cosas hazme una tirada de electrónica dificultad 20

Si quieres pedir ayuda, roleamelo y tira supervivencia Dificultad 15. Si decides correr a la desesperada tras los coches, tira correr Dif 15

Los conductores sólamente, tiradita de Percepción para saber si le veis o no. (15)

Dwaine, borra tu punto de cojones de la ficha.

Todos apuntad un punto de PJ por haber sobrevivido ( de momento).

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10/10/2013, 13:30
Jennifer Palmer

¡Ven a mi coche, rápido, no voy a esperar ni un segundo más! -grité tras ver como el hombre de las gafas de sol no conseguía arrancar su moto.

- Tiradas (3)

Motivo: Percepción

Tirada: 3d6

Resultado: 6, 6, 3

Motivo: Percepción crítico

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: Percepción crítico 2

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Notas de juego

Esto, criticazo para ver a este hombre. Percepción: 24.

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10/10/2013, 14:20

Dwayne no conseguia arrancar la jodida moto, se habia dejao las luces dadas-Seré imbecil-Se dijo mientras saltaba de la moto y sacaba su pistola, estaba rodeado de gente, veía como los demas montaban en los coches y arrancaban-EHHHH AQUÍ-Gritaba esperando que alguien le escuchase, mientras iba con la pistola en mano fue a echar a correr detra de los coches, estaba nervioso como jamas lo había estado en su vida, tenía la experiencia de un policia pero ésto le descolocaba del todo, cuando pensaba que todo llegaba a su fin, la pelirroja le vió e intento desesperadamente ir hacia el coche de la chica pelirroja, que era la unica que le habia visto...........

- Tiradas (4)

Motivo: supervivencia

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 1, 1, 6

Motivo: correr

Tirada: 3d6

Resultado: 4, 4, 2

Motivo: supervivencia

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: correr

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

supervivencia 13

correr 10

fallé las dos pero la pelirroja saco pedazo de critico.

llevo pistola en mano, debo de hacer algun disparo????

he leido el manual despues de postear, puedo gastar puntos de personaje para ambas tiradas, si es asi gasto 1 punto de personaje en supervivencia: seria 16

gastaría otro en correr: sería 14

en caso de que no se pudiera olvidas las tiradas

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10/10/2013, 15:17
Director

Notas de juego

Aclaración: Puedes gastar los puntos de Pj y de cojones antes y depues de las tiradas, pero no despues de que el master resuelva la acción final, dicho ésto, gastas los 2 puntos, así que actualiza tu ficha de nuevo.

Respecto al arma, tu verás, si quieres puedes disparar a ver si te cargas a alguien, ¿es aconsejable? Según lo que aprecies tu integridad física, eso si, si fallas, y asumo que estás cerca del coche, con una pifia, veríamos resultados.

Jennifer roleame la escena conjunta con Dwaine, ya que sois los principales implicado ahora mismo. Tira conducir y no pifies.

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10/10/2013, 15:26
Jennifer Palmer

Observé como el hombre grosero y amenazador corría hacia mi deportivo rojo. No tenía porque salvarlo pero mis padres me enseñaron a no juzgar a nadie por una sola acción si no por la suma de sus actos. Un acto de bondad extrema no borraba la senda de mal de un hombre ni a la inversa, el acto más malvado no borraba los logros de algunos sujetos, aunque la opinión pública no pensase lo mismo.

Dí marcha atrás con el vehículo, acercándome al hombre, y le abrí la puerta del copiloto para que entrara y la ventana para que me oyera -¡Entra! ¡Rápido! Tenemos que salir de aquí ¡ahora! Y deja el arma, cretino, solo conseguirás atraerlos más y que nos maten a todos.

- Tiradas (1)

Motivo: Conducir

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 6, 6, 1

Notas de juego

Conducir 18, igual que antes.

En fin, cambio destinatarios.

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10/10/2013, 17:41

Jennifer me había escuchado y se dirgía hacia mi, pegó un volantazo y quedo justo a mi lado,abriendo la puerta del copiloto para que yo entrara-Vamos, vamos, larguemonos de aquí-Dice a la chica pelirroja, mientras se encaminaba hacia allí una jauria de seres humanos se intentaban abalanzar sobre Dwayne, pero gracias a su instinto y supervivencia, logró llegar hasta el coche

Notas de juego

Si no tengo que disparar no lo hago, en el caso que tenga que hacerlo dimelo.

mi ficha ya está cambiado con los puntos de jugador y los puntos cojones.

Despues ya me presentaré a la pelirroja :)

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10/10/2013, 18:43
- Tiradas (1)

Motivo: Conducir

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 1, 3, 2

Notas de juego

Mi tirada tendría que tener algún tipo de penalizador, debido a lo que está sucediendo en estos momentos en el coche donde van Bobby Joe, Samuel y Walter.

Edit: No es necesario, por lo que veo, Bobby Joe está completamente centrado en la carretera xD

Edit2: He tirado Conducir, cuando era Percepción >_< son menos dados, pero como los dos primeros han sido pifia... nada.

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10/10/2013, 19:57
Director

 

Notas de juego

No pasa nada Bobby, era sólo para ver si conseguías ver las señales de ayuda de Dwaine.