Partida Rol por web

Battle Royale: La lucha por los Descuentos

Pasillo A - Cerveza, Vino y otras Bebidas Alcohólicas.

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20/06/2022, 01:36
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El Pasillo A - Cerveza, Vino y otras Bebidas Alcohólicas... Puede que no fuera el mejor pasillo para tener una batalla a cuatro bandas pero al menos era un sitio lo suficientemente espacioso para tener dos batallas individuales de 1 vs 1, quizás incluso hasta dos tandas. Siempre y cuando se tuviera cuidado de no causar más estragos claro está... que las cosas rotas se pagan. Así que ya sabéis, a darse de hostias, pero con cuidado.

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20/06/2022, 01:40
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Los luchadores de los descuentos parecían estar listos para luchar, ahora la cuestión sería saber quién iba a dar el primer paso en esta batalla. Pues esto era algo indudable, estos iban a luchar con ferocidad hasta obtener la victoria, por lo que un primer golpe certero marcaría la diferencia.

Charlotte RooseveltIchiji MurasakiQuinn KardToyoshiya Shimazu

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20/06/2022, 01:44
Director

Notas de juego

El primero que escoja un objetivo se lo queda, opciones válidas:

1 VS 1 y 1 VS 1

2 VS 1 - (El otro superará la Ronda sin luchar)

1 VS 1 VS 1 - (El otro superará la Ronda sin luchar)

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20/06/2022, 01:46
Director

Notas de juego

Ya podéis postear <3

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20/06/2022, 04:16
*Charlotte Roosevelt

    Tsk... - sería mi primer movimiento de lengua tras que la señal de inicio, pues al darle un par de vistazo a este pasillo un comentario salto a mi cabeza - I like to make fun of everyone being the same face, but -  mientras señalaba al sujeto del moño - I'm sure I saw another guy just like you walk into the other hallway.

   Are they some kind of pop band or what? - para pisar fuertemente el suelo siendo mi primer movimiento en todo esto.

Notas de juego

elijo a Ichiji Murasaki como objetivo.

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30/06/2022, 00:54
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Ichiji MurasakiQuinn Kard

Al final de dos intensas batallas separadas entre sí en combates 1 vs 1, el resultado quizás no tan evidente se esclareció con la derrota de aquellos dos participantes, inconscientes y heridos por aquellas dos batallas que se habían librado. Pese a que estos habían caído en la primera ronda y la megafonía pedía limpieza en el pasillo, aún había cosas por hacer allí.

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30/06/2022, 01:01
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Charlotte RooseveltToyoshiya Shimazu

Aquellos dos únicos supervivientes que quedaban en aquel pasillo tenían ahora el duro pensamiento en mente sobre qué era lo mejor que podían hacer en estos momentos. Si enzarzarse en una batalla más justo después de haber salido de una, o de aliarse esperando que hubiera al menos 2 Bentos al final para ellos... pero... ¿Y si ocurría una traición?.

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30/06/2022, 01:21
Director

Notas de juego

¿Alianza, Traicionar, Luchar o Seguir?

LS. Si alguien escoge "Luchar" y el otro "Seguir" se iniciará un combate, el primer ataque que este haga hará el DOBLE de daño (si acierta). Al final del combate, el ganador recuperará la vida acorde a las normas.

SS. Si los dos escogen "Seguir", no habrá combate y pasarán a la siguiente fase. (No recuperan vida)

AA. Si los dos escogen "Alianza", no habrá combate y pasarán a la siguiente fase en 2vs1 o 2vs2. (No recuperan vida)

AT. Si alguien escoge "Alianza" y el otro "Traicionar" se iniciará un combate, el primer ataque que este haga hará el DOBLE de daño y el EMPATE cuenta como su victoria (si acierta/empata). Al final del combate, el ganador recuperará la vida acorde a las normas.

ST. Si alguien escoge "Seguir" y el otro "Traicionar" se iniciará un combate, el primer ataque que este haga hará el DOBLE de daño, y durante todo el combate el EMPATE cuenta como su victoria (si acierta/empata). Al final del combate, el ganador recuperará la vida acorde a las normas.

TT/LL. Si los dos escogen "Luchar" o "Traicionar", se inicia un combate normal. Al final del combate, el ganador recuperará la vida acorde a las normas.

TL. Si alguien escoge "Traicionar" y alguien escoge "Luchar", se inicia un combate norma. Y el que escogió "Luchar" tendrá los empates como victorias. Al final del combate, el ganador recuperará la vida acorde a las normas.

AS. El que escogió "Seguir" podrá escoger antes su contrincante en la siguiente ronda. (No recuperan vida)

AL. Si alguien escoge "Alianza" y el otro "Luchar", Y el que escogió "Luchar" tendrá los empates como victorias. Al final del combate, el ganador recuperará la vida acorde a las normas.

 

Recordad escribid lo que queráis SOLO PARA EL DIRECTOR.

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30/06/2022, 01:21
Toyoshiya Shimazu
Sólo para el director

Luchar

- Tiradas (1)
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30/06/2022, 01:23
Director

Notas de juego

Ya podéis postear <3

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30/06/2022, 01:36
*Charlotte Roosevelt

  ¿ A Truce ? - Miraba al muchacho mientras me limpiaba el polvo generado del anterior enfrentamiento - I mean, my ultimate form allows me to consume the least amount of resources per day, so - mirando al nipones  - I won't need all those bentos - para estirar mi mano - ¿ deal ? 

Notas de juego

Alianza.

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30/06/2022, 02:00
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Toyoshiya Shimazu  Charlotte Roosevelt

Notas de juego

AL. Si alguien escoge "Alianza" y el otro "Luchar", Y el que escogió "Luchar" tendrá los empates como victorias. Al final del combate, el ganador recuperará la vida acorde a las normas.

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30/06/2022, 02:01
Toyoshiya Shimazu

Viendo como aquella muchacha del bigote estaba preparando para atacarme mi decisión de tener un combate con ella se hizo ahora más evidente que nunca. A fin de cuentas esa mano extendida no iba a ser nada con mi habilidad secreta de estrangulamiento, practicada con robots.

-¡Te estrangularé como hice con ese robot!. -Le advertí antes de iniciar la pelea- ¡Fuego a mi!. -Pero no vino ningún fuego, principalmente porque no tiene la habilidad de invocar fuego ni generarlo, simplemente de controlarlo; pero al parecer eso no lo entiende.

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12/07/2022, 02:48
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Toyoshiya Shimazu

Al final de esta segunda, pero aún así intensa batalla entre los vencedores de las anteriores, el resultado quizás no tan evidente se esclareció con la derrota de uno de aquellos dos participantes, inconsciente uno y herido el otro participante por aquellas dos batallas que se había librado y vencido. El participante perdedor había caído en la segunda ronda y la megafonía pedía limpieza en el pasillo, ya no había nada que hacer por hacer allí.