34 puntos de habilidad
3 a Armas CaC
4 a Atletismo
2 a Bloquear
3 a Sigilo
3 a Esquivar
3 a Intimidar
5 a Bailar
4 a Buscar
1 a Advertir
3 a Reflejos
2 a Musica
12 puntos de poder
5 nivel POYO
1 nivel Equipo: Beretta Cal
5 nivel ADN: Oso
1 nivel ADN: Ave
La ficha quedaría así:
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Técnicas | |||||
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Nombre | Nivel | Descripción | Efecto | Alcance | Coste |
POYO | 6 |
Al hacer uso de su poder, Jess puede comerse básicamente cualquier objeto y tragarlo luego de masticarlo. Al hacerlo, su cuerpo se transformará otorgándole capacidades especiales durante un tiempo según lo ingerido. A efectos técnicos, Jess obtiene un nuevo poder temporalmente cada vez que ingiera un objeto nuevo, pero hacerlo también puede provocarle efectos dañinos: -Un objeto = Sin efecto. -Dos objetos = Molestia Estomacal: -2 en las tiradas físicas. -Tres objetos = Vómito: -6 en tiradas físicas. -Cuatro objetos = Fiebre y Agotamiento: -10 en tiradas físicas, 50% de caer K.O. cada 2 turnos. -Cinco objetos = Malestar grave: K.O. inmediato tras usar el poder. Cada vez que se suba un nivel de habilidad: |
Mejora | Personal | - |
Equipo: Beretta Cal | 2 |
Jess dispara desde su dedo 1 proyectil que provoca 1d6 de daño al impacto. Enfriamiento: 1 turno. Cada vez que se suba un nivel de habilidad: |
Daño | Largo | - |
ADN: Oso | 6 |
Jess transforma su cuerpo por hasta 3 turnos, aumentando sus capacidades físicas, dotándose de +2 en todas las tiradas de Físico, +10 de vida máxima, +2 de Absorción y 1d6 de daño adicional a sus ataques sin armas. Enfriamiento: 2 turnos. Cada vez que se suba un nivel de habilidad: |
Mejora | Personal |
- |
ADN: Ave | 2 |
Jess transforma su cuerpo por hasta 3 turnos, aumentado sus capacidades físicas, dotándose de +2 en todas las tiradas de Destreza, así como un +2 en las tiradas de Percepción relacionadas a sentir el entorno. También hace crecer hasta sus brazos unas alas que le permiten volar. Enfriamiento: 2 turnos. Cada vez que se suba un nivel de habilidad: |
Pasivo |
Personal |
- |