POST PARA COMUNICADOS DE DIRECTORES:
Hola! Por fin vamos metiendoos a todos en las escenas particulares. En breve trasladaré todos los mensajes que tuvierais en el foro que fueran relevantes, y os asignaré la experiencia.
Este mensaje servirá para los comunicados importantes con vosotros, de modo que si veis que hay novedades en esta escena y no veis mensajes nuevos, es porque este mensaje o el de XP han sido modificados. Permaneced atentos.
PUNTOS DE EXPERIENCIA DE JIBRAKAN TAYL
SESION 1 "VACIO DE PODER": 4 XP
SESION 2 "CONSECUENCIAS": 5 XP
PUNTOS DISPONIBLES: 1 XP
DESGLOSE DE INVERSION:
-Incremento de 1 punto de Int (de 2 a 3), cuesta 8 puntos. 22/05/2016
Tras un mes de guerra con los hombres lobo, Jibrakan se encuentra bastante satisfecho. La guerra, la batalla, es casi el elemento en el que los suyos mejor se encuentran, y dónde mejor se desenvuelven...
A día de hoy, los tres assamitas habéis logrado ser nombrados Paladines del Arzobispado por Pallares, si bien se resiste a nombraros miembros del sabbat de pleno derecho.
Cuando has logrado tener un momento de calma, que no has necesitado destinar al estudio del pergamino, has comprobado los papeles del maletín que el difunto emisario garou portaba. El maletín se encontraba tirado en el suelo, medio abierto. Quizá el cierre roto por la caída, quizá no.
En su interior, una serie de planes de movimientos de los garou, y objetivos que los mismos consideraban importantes en caso de que estallara la guerra. Gracias a estos papeles los assamitas han ido un paso por delante en los pocos enfrentamientos en que se han visto involucrados, pero no han sido decisivos para decantar la balanza del lado cainita.
Además, en el maletín había una serie de papeles relativos a la reclamada daga lunar. Unos papeles que la describen en profundidad... y que parecieran describir a la daga que porta Rahid y que él afirma no ser la misma.
Durante la reunión que se avecina, los paladines deberíais cumplir con las tareas que os encomiende Pallares. Sólo que no parece que vaya a poder acudir. ¿Os sometereis al mandato de sus representantes? ¿O intentaréis jugar con las órdenes que os den para intentar ganar poder?
Al mismo tiempo, hay algo indudable: de esta reunión depende la supervivencia de los cainitas de Valladolid. Pero someterse a los lupinos sin más está descartado. ¿Cómo acabará todo? En cualquier caso, vosotros ahora tenéis la responsabilidad de defender la ciudad. O más bien el arzobispado...
Por otro lado, habéis logrado descifrar la mitad del pergamino, pero sin la otra mitad... ¿servirá de algo? Sabéis que los tremere deben haber descifrado la suya o estar muy cerca. ¿Cómo actuará cada bando?