Escena para la creación del personaje
Nivel de poder 10
Genial, calculo que a más tardar miércoles o jueves tengo la ficha armada
Puede ser que haya alguna diferencia en la traducción, ya que la computadora donde tengo la versión en español del libro decidió dejar de funcionar, por lo que voy a tratar de traducirlo lo mejor posible, basandome en el que tengo en inglés
Te paso la hoja, en teoría y si hice bien los cálculos me sobran unos puntos. Cualquier inconveniente o modificación avisame que lo vemos.
Nombre: Johnathan Griffin
Id. Alternativa: Dorian Hyde
Base operaciones: Freedom City
Grupo de afil: Independiete
Nivel de poder: 10
Puntos de poder 150 (Utilizados: 138)
Edad: 28
Descripción física:
• Altura: 170 cm
• Peso: 71 kg
• Pelo: Corto, color negro
• Ojos: Marrones
Desventajas y complicaciones
• Prejuicio (Mutante)
• Resposabilidad (Ann): Te sentís responsable por Ann y por su seguridad
• Secreto: Por más que fue en defensa propia, una persona murio como consecuencia de tus poderes, y sólo Ann lo sabe
• Temperamento: Paciente y calmado, pero cuando algo lo saca de quicio, simplemente lo hace
• Riqueza baja (-1 pp)
IDIOMAS <1 pp>: Español - Inglés - Francés - Gaélico irlandés - Ruso
<!-- CARACTERISTICAS --> <28 PP>
FUE 16 (+ 3)
DES 18 (+ 4)
CON 14 (+ 2)
INT 14 (+ 2)
SAB 16 (+ 3)
CAR 10 (+ 0)
<!-- TIROS DE SALVACION--> <8 PP>
DUREZA + 4
FORTALEZA + 8
REFLEJOS + 4
VOLUNTAD + 8
<!-- COMBATE --> <10 PP>
DEFENSA: 16
13 (desprevenido)
12 (postura agresiva)
C/C: 2
4 [Desarmado]
6 [Desarmado c/post. agr.]
8 [Garras]
10 [Garras c/post. agr.]
A DIST.: 2
<!--HABILIDAD <20 pp = 80 sp> TOTAL RANGOS CARACT-->
Acrobacia + 4 + + 4 (DES)
Actuar (cuerdas) + 4 + 4 + 0 (CAR)
Artesania + 2 + + 2 (INT)
Atención +13 +10 + 3 (SAB)
Av. Intenciones +15 +12 + 3 (SAB)
Buscar + 2 + + 2 (INT)
Concentración + 3 + + 3 (SAB)
Conducir +10 + 6 + 4 (DES)
Conocimiento (hist) + 6 + 4 + 2 (INT)
Conocimiento (cs. vida) + 6 + 4 + 2 (INT)
Diplomacia + 0 + + 0 (CAR)
Disfrazarse + 0 + + 0 (CAR)
Engañar + 0 + + 0 (CAR)
Escapismo + 4 + + 4 (DES)
Informática + 2 + + 2 (INT)
Intimidar + 8 + 8 + 0 (CAR)
Inut. Mecan. + 2 + + 2 (INT)
Investigar + 2 + + 2 (INT)
Juego de manos + 4 + + 4 (DES)
Medicina + 3 + + 3 (SAB)
Montar + 4 + + 4 (DES)
Nadar + 3 + + 3 (FUE)
Pilotar + 4 + + 4 (DES)
Profesión + 3 + + 3 (SAB)
Recabar info + 0 + + 0 (CAR)
Sigilo +12 + 8 + 4 (DES)
Supervivencia +15 +12 + 3 (SAB)
Trato con anim. +10 +10 + 0 (CAR)
Trepar + 4 + 1 + 3 (FUE)
Riqueza + 4
<!--DOTES--> <24 pp>
• Acc. en movimiento
• Beneficio (Identidad alternativa, Dorian Hyde)
• Duro 2 [Mastermind's Manual]
• Evaluación
• Interponerse
• Memoria Eidetica
• Rastrear
• Sentido de dirección [Mastermind's Manual]
• Sueño liviano [Mastermind's Manual]
• At. Poderoso
• At. Sometedor
• Contra-ataque [Mastermind's Manual]
• Estrangulación
• Espec. en ataque 4 (Desarmado, Garras 3)
• Soltura en esquiva 3
• Golpear Arm. mejorada +4 a golpear obj. sujetados
• Iniciativa mejorada +4 Iniciativa
• Presa mejorada
<!--PODERES--> <49 PP>
<11 pp> GARRAS: Contenedor 2 [Innato]
GOLPE 5 [Extra: Penetrante 5]
Dotes: Poderoso, Critico Mejorado 4
Taras: Limitado (daño letal)
Desventaja: Poder completo
SUPER-MOVIMIENTO 2
Taras: Disponibilidad de sup. para fijar las garras
• Caida lenta
• Trepamuros 1
<16 pp> DOTES MUTANTES: Contenedor 3 [Innato]
INMUNIDAD: Envejecimiento - Enfermedades - Venenos
[efecto parcial]: Mentiras - Radiación
SUPER-SENTIDOS
• Olfato animal: Agudo, extendido 2 (x100 normal), radio, rastreo 3
• Oido: Extendido (x10 normal)
• Oido ultrasónico
<20 pp> FACTOR CURACION: Regeneración 18 [Innato, persistente, reformación]
Magullado 3 > Asalto s/descanso
Grogui 3 > Un minuto
Inconciente 1 > Un asalto
Herido 4 > Un asalto
Incapacitado 1 > Cinco horas
Característica 4 > Cinco minutos
Resurrección 2 > Un día
<2 pp> CARACTERISTICAS [Mastermind's Manual]
PIEL AISLANTE:
Posee una piel más gruesa de lo normal que protege de las quemaduras solares y el frío, dando inmunidad a esos ambientes
EMPATIA ANIMAL:
En general los animales (incluso los salvajes) parecen tolerar más tu presencia (y llevarse mejor contigo) que la del resto de la gente
<!--EQUIPAMIENTO 2pp = 10 ep-->
Disculpá que no está en el formato que pusiste en la parte de "Ficha"; pasa que en esta PC no tengo Word, y en el programa similar me cambia todas las tabulaciones y es muy complicada de leer
Para hacer la ficha no necesitas word. La opción de pegar desde Word está en el icono de la misma web y es tan solo pegar la tabla que yo te di en la ventanita que te sale.
Trata de intentarlo hacer como te digo, pues a nadie le ha supuesto eso nunca ningún problema. No es necesario word.
Nombre del personaje: Johnathan Griffin
Identidad alternativa: Dorian Hyde
Base de operaciones: Freedom City
Grupo de afiliación: Independiente
Nivel de poder: 10
Puntos de poder:150 (Utilizados: 146)
Descripción física: • Altura: 170 cm
• Peso: 71 kg
• Pelo: Corto, color negro
• Ojos: Marrones
Descripción psicológica:
IDIOMAS <1 pp>: Español - Inglés - Francés - Gaélico irlandés - Ruso
Características <28pp>:
Caract. |
Total |
Atrib. |
Mod |
Varios |
Fuerza |
16 |
|
3 |
|
Destreza |
18 |
|
4 |
|
Constitución |
14 |
|
2 |
|
Inteligencia |
14 |
|
2 |
|
Sabiduría |
16 |
|
3 |
|
Carisma |
10 |
|
0 |
|
Tiros de Salvación <11pp>
|
Total |
Base |
Caract |
Varios |
Fotaleza |
8 |
6 |
2 |
|
Reflejos |
4 |
|
4 |
|
Voluntad |
8 |
5 |
3 |
|
Dureza |
4 |
|
0 |
|
Combate <10pp>
|
Total |
Base |
Tamaño |
Varios |
Pen |
Ataque |
2 |
2 |
|
|
|
Defensa |
16 |
3 |
|
3 |
|
Poderes <49pp>
<11 pp> GARRAS: Contenedor 2 [Innato]
GOLPE 5 [Extra: Penetrante 5]
Dotes: Critico Mejorado 4 ; Taras: Limitado (daño letal); Desventaja: Poder completo
SUPER-MOVIMIENTO 2
Taras: Disponibilidad de sup. para fijar las garras
• Caida lenta
• Trepamuros 1
<16 pp> DOTES MUTANTES: Contenedor 3 [Innato]
INMUNIDAD: Envejecimiento - Enfermedades - Venenos
[efecto parcial]: Mentiras - Radiación
SUPER-SENTIDOS
• Olfato animal: Agudo, extendido 2 (x100 normal), radio, rastreo 3
• Oido: Extendido (x10 normal)
• Oido ultrasónico
<20 pp> FACTOR CURACION: Regeneración 18 [Innato, persistente, reformación]
Magullado 3 > Asalto s/descanso
Grogui 3 > Un minuto
Inconciente 1 > Un asalto
Herido 4 > Un asalto
Incapacitado 1 > Cinco horas
Característica 4 > Cinco minutos
Resurrección 2 > Un día
<2 pp> CARACTERISTICAS [Mastermind's Manual]
PIEL AISLANTE: Posee una piel más gruesa de lo normal que protege de las quemaduras solares y el frío, dando inmunidad a esos ambientes
EMPATIA ANIMAL: En general los animales (incluso los salvajes) parecen tolerar más tu presencia (y llevarse mejor contigo) que la del resto de la gente
Dotes <24pp>:
• Acc. en movimiento
• Beneficio (Identidad alternativa, Dorian Hyde)
• Duro 2 [Mastermind's Manual]
• Evaluación
• Interponerse
• Memoria Eidetica
• Rastrear
• Sentido de dirección [Mastermind's Manual]
• Sueño liviano [Mastermind's Manual]
• At. Poderoso
• At. Sometedor
• Contra-ataque [Mastermind's Manual]
• Estrangulación
• Espec. en ataque 4 (Desarmado, Garras 3)
• Soltura en esquiva 3
• Golpear Arm. Mejorada +4 a golpear obj. sujetados
• Iniciativa mejorada +4 Iniciativa
• Presa mejorada
Dispositivos <2pp>:
Desventajas y Complicaciones:
• Prejuicio (Mutante)
• Resposabilidad (Ann): Te sentís responsable por Ann y por su seguridad
• Secreto: Por más que fue en defensa propia, una persona murio como consecuencia de tus poderes, y sólo Ann lo sabe
• Temperamento: Paciente y calmado, pero cuando algo lo saca de quicio, simplemente lo hace
• Riqueza baja (-1 pp)
Habilidades <22pp>
Habilidad |
Carac |
Total |
Mod |
Rangos |
Varios |
Acrobacias |
Des |
4 |
4 |
|
|
Actuar |
Car |
4 |
0 |
4 |
|
Artesanía(Mecanica) |
Int |
6 |
0 |
4 |
|
Atención |
Sab |
13 |
3 |
10 |
|
Averiguar Intenciones |
Sab |
15 |
3 |
12 |
|
Buscar |
Int |
2 |
2 |
|
|
Concentración |
Sab |
3 |
3 |
|
|
Conducir |
Des |
10 |
4 |
6 |
|
Conocimiento(Hist/cs.vida) |
Int |
6 |
2 |
4 |
|
Diplomacia |
Car |
0 |
0 |
|
|
Disfrazarse |
Car |
0 |
0 |
|
|
Engañar |
Car |
0 |
0 |
|
|
Escapismo |
Des |
4 |
4 |
|
|
Informática |
Int |
2 |
2 |
|
|
Intimidar |
Car |
8 |
0 |
8 |
|
Inutilizar Mecanismo |
Int |
6 |
2 |
4 |
|
Investigar |
Int |
2 |
2 |
|
|
Juego de manos |
Des |
4 |
4 |
|
|
Medicina |
Sab |
3 |
3 |
|
|
Montar |
Des |
4 |
4 |
|
|
Nadar |
Fue |
3 |
3 |
|
|
Pilotar |
Des |
4 |
4 |
|
|
Recabar info |
Car |
0 |
0 |
|
|
Sigilo |
Des |
12 |
4 |
8 |
|
Supervivencia |
Sab |
15 |
3 |
12 |
|
Trato con animales |
Car |
10 |
0 |
10 |
|
Trepar |
Fue |
4 |
3 |
1 |
|
Creo que ahi está, gracias por la explicación por cierto
Una dudilla, no me queda muy claro los rangos que tienes en cada poder. Ni tampoco me queda muy claro eso que pones de "Contenedor"
Y si me agregas una breve descripción a las dotes, sería muy de agradecer.
Ahm, y sería de agradecer rellenar esta última tabla a modo de conteo de puntos:
Total | Caract | Habil. | Dotes | Poderes | Combate | Salvaciones | Desventajas | |
Comprobación |
Los rangos en los poderes son de la siguiente manera (como ejemplo)
{
GOLPE 5 [Extra: Penetrante 5]
Dotes: Critico Mejorado 4 ; Taras: Limitado (daño letal); Desventaja: Poder completo
SUPER-MOVIMIENTO 2
Taras: Disponibilidad de sup. para fijar las garras
}
El poder "GOLPE" tiene 5 rangos, los 5 con el extra penetrante, y las dotes/taras/desventajas, que sólo se le aplican a él. Lo mismo "SUPER-MOVIMIENTO".
"CONTENEDOR" digamos que lo que permite es "agrupar poderes", figura en el Mastermind's Manual (no recuerdo el nombre en español); cuesta 5pp cada rango que se adquiere y habilita el uso de esa cantidad en poderes que funcionan de manera conjunta, es decir, que están relacionados [a grandes rasgos, es como una especie de dispositivo, sólo que no se necesita un medio, sino que es propio de cada uno].
La suma la agregue abajo (da 145 no 146 :P) y la descripción de los dotes te la debo hasta hoy por la tarde/noche, ya que ahora no tengo el libro disponible. De la misma manera, después te busco exactamente la descripción del libro de "contenedor", para que se entienda mejor.
Cualquier cosa, avisa...
|
Total |
Caract |
Habil. |
Dotes |
Poderes |
Combate |
Salvaciones |
Desventajas |
Comprobación |
145 |
28 |
22 |
24 |
49 |
10 |
11 |
(1) |
2pp reservados para equipo (10ep)
Espero no tener que armar de nuevo el PJ :P (en particular por el atraso que eso te causaría para la partida)
Ok, pues cuando tengas todo completo, incluido las descripciones de las dotes, por favor súbelas a tu ficha.
Así como añadir una descripción psíquica y física de tu personaje en la pestaña de descripción.
Un saludo.
Listo, lo agrego. Aunque te voy a tener que pedir disculpas porque voy a demorar un poco, ya que me encuentro sin Internet en mi casa (que es donde tengo el libro), y si bien puedo ingresar en el trabajo, depende de la carga laboral que haya.
Aún no has agregado nada. Pensaba que cuando decías "listo" es porque ya lo tenías todo hecho. ¿Cuánto tardarás más o menos en recuperar internet?
Según la compañia, el 10, pero mucho no les creo, así que no estoy muy seguro. Pero la ficha y las descripciones, para mañana las tenés