Partida Rol por web

La saga del Rådjur

Prólogo: Thorbjorn

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16/12/2016, 12:06
Director

La reunión con el jarl dió resultados agridulces. Aunque quedó claro que eras un guerrero prometedor el jarl se escudó en tu juventud e inexperiencia para no incluirte entre sus guerreros. Y lo peor es que lo anunció publicamente durante el banquete celebrado para marcar el fin del thing1 humillandote ante el resto de los hombres de la comarca que habían acudido a la reunión. 

En el camino de regreso a su granja tu padre y tu discutisteis largamente la situación y comprendiste que el desprecio público del jarl no iba dirigido solo contra ti si no tambié, y principalmente, contra tu padre. Tu padre es a fin de cuentas uno de los hombres más ricos de la región después del jarl y este teme que algún día pueda disputarle su posición. Por ello ha de aprovechar cualquier oportunidad para humillarlo ante el resto de hombres, poniendo freno así a su posible ambición. Y lo que es peor la naturaleza pública del insulto parece insinuar que el jarl pretende tomar acciones directas contra tu familia.

Por prudencia tu padre sugiere que abandones, al menos por un tiempo, Noruega y te dirijas a la ciudad de Birka. En esa ciudad, centro del comercio que desde Suecia parte hacia todas las riberas del mar del Norte y más allá, deberás buscar a Knut Gundrsson. Este es el principal comerciante de la ciudad y actua como gobernador de la misma y lo que es más importante, hace años fue compañero de armas de tu padre.

Partes en un barco que bordea la costa noruega rumbo a Birka llevando contigo el honor de tu familia y la responsabilidad de forjarte una reputación que pueda protegerla.

Notas de juego

1 Reunión de todos los hombres libres y que funcionaba de manera protodemocrática semejante a un parlamento

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16/12/2016, 18:17
Director

Tras un aburrido viaje en barco bordeando la costa noruega en dirección oriental entras por fin en las aguas del lago Malaren por el extremo suroeste del mismo, ahí donde sus aguas vuelcan al már Báltico. Por precaución durante el viaje ocultas tu identidad así como el motivo de tu viaje al patrón de la nave.

Llegas por lo tanto finalmente a tu destino en una clara mañana de verano y tus ojos contemplan por primera vez la isla de Bjorko y la ciudad de Birka. Acostumbrado a los pueblos de Noruega Birka te parece soprendentemente grande. Aprovechando un puerto natural los habitantes de la ciudad han creado un fondeadero en el que pueden atracar decenas de naves y esto ha situado a la ciudad como uno de los centros comerciales del mar del norte. Hierro de Noruega, pieles de Ladoga, ambar de Curlandia, carne y pescado del lejano pais de los Finn se intercambian aquí por artesanias y bienes de lujo traidos des de Dinamarca e incluso Sajonia, Frankia y lejanos paises más allá. El comercio ha hecho ricos a los hombres de esta ciudad y esto se manifiesta no solo en el gran número de barcos, de comercio y de guerra atracados, si no también en el gran número de talleres y tiendas que se apiñan alrededor del puerto.

Desciendes del barco y te diriges a una taberna cerca del puerto para apagar tu sed y tratar de saber donde encontrar a Knut Gundersson. El establecimiento es un salón de unos cinco metros de fondo, unos seis de ancho y apenas dos metros de altura con un gran hogar (ahora poco más que brasas) en el centro y bancos colocados alrededor. Por lo pronto de la hora tan solo un tabernero en una barra al fondo, un grupo de tres hombres al fondo y un bebedor solitario junto al hogar componen la parroquia.

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16/12/2016, 21:08
Thorbjorn Hodlismod

Miro entusiasmado el local, recordándome a otros, del mismo tipo, que he visitado antes. Por lo visto no importa el sitio que estés: Todas las tabernas son iguales.

Con paso firme, me acerco al tabernero y le saludo alegremente:

- Buen día, quisiera una jarra de cerveza...

Una vez que me a traído la bebida, le pregunto, esta vea de manera más baja y discreta:

- Patrón, busco a un hombre llamado Knut Gundrsson. He oído que es el principal comerciante de la ciudad y actua como gobernador de la misma. ¿Donde puedo encontrarle?.

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17/12/2016, 13:28
Director

El tabernero abre mucho los ojos cuando le preguntas esto, su mirada baja instintivamente hacia la espada que llevas al costado antes de volver a tu cara. El hombre suelta una tos nerviosa y traga saliva un par de veces.

Os equivocais joven señor...-y levantando la voz como si quisiera que lo oyesen el resto- ¡no entiendo a que viene esa manía de preguntar por el maldito Knut Gundrsson! ¡eso es agua pasada! ¡y yo no quiero problemas! y mientras se da la vuelta para, de manera muy ostentosa, dedicarse a frotar una mancha en la pared que parece llevar ahí generaciones ves como su mirada se desvía hacia el grupo de tres hombres sentados al fondo.

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17/12/2016, 13:31
Oks Kriger

Los tres hombres del fondo se levantan lentamente la mirada fija en ti. Vistos de pie parece claro que no son artesanos si no guerreros, aunque no lleven armaduras ni escudos los tres portan hachas bien visibles al cinto. Uno de ellos te dedica una sonrisa de lobo mientras palmea la mesa.

Ven aquí mozalbete. Ven y podemos hablar sobre el viejo Knut y de que hace un palurdo noruego buscandolo y si no te apetece hablar aquí bien podemos ir a hablar a casa del jarl Bjorn.

Puedes ver como mientras este habla los otros dos se han ido desplegando para dificultarte la salida. El posadero se ha esfumado y uno de los otros dos matones está echando al viejo que bebía junto al hogar.

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17/12/2016, 15:40
Thorbjorn Hodlismod

Por lo visto, los dioses tienen un cruel sentido del humor con respecto a mi suerte. Tratando de sonar conciliador, respondí al cabecilla del grupo:

- Mirad, yo no busco más que un trabajo. No quiero problemas... No sabía que ahora hubiera un nuevo jarl, solo he mencionado el nombre que me dieron. Ni siquiera le conozco...

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17/12/2016, 21:23
Oks Kriger

El que ha hablado entorna los ojos y hace una señal a los otros. Puedes ver como desliza la mano hacia el mango del hacha. Pues yo creo que si que quiere sproblemas. De hecho lo que creo es que eres uno de la banda de hijos de perra que de ese malnacido de Egill Skallagrimsson. Y creo que vas a soltar esa espadita y acompañarnos a responder unas preguntas al jarl Bjorn. Si sabes lo que te conviene claro.

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18/12/2016, 00:05
Thorbjorn Hodlismod

Le dedico al interlocutor una sonrisa lobuna:

- Bueno, pues ahora que mencionas acerca de lo que me convienen...

A continuación, desenvaino mi espada, como si fuera a entregársela, pero lo que hago es atacarle con la velocidad de una serpiente...

- Tiradas (2)

Motivo: Iniciativa

Dificultad: 0

Tirada (3): 6, 3, 1

Guardados (3): 6, 3, 1

Total: 10, Éxito increible

Motivo: Combate CC

Dificultad: 0

Tirada (7): 6, 4, 4, 1, 1, 6, 4

Guardados (5): 6, 6, 4, 4, 4

Total: 24, Éxito asombroso

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19/12/2016, 08:33
Director

La espada de Thorbjorn sale disparada de su vaina y con un movimiento producto de años de entrenamiento rebana elegantemente el cuello del hombre que tiene enfrente. La sangre sale disparada en un amplio circulo y por un segundo todo el mundo en la taberna permanece en un silencio solo roto por los gorgoteos del hombre antes de que este se desplome de rodillas y finalmente golpee el suelo donde ya empieza a formarse un charco de sangre.

Los otros dos hombres saltan como impulsados por un resorte a atacarte.

- Tiradas (2)

Motivo: Iniciativa guerrero II

Dificultad: 0

Tirada (3): 3, 4, 6

Guardados (3): 6, 4, 3

Total: 13, Éxito increible

Motivo: Iniciativa guerrero III

Dificultad: 0

Tirada (3): 1, 1, 2

Guardados (3): 2, 1, 1

Total: 4, Éxito insignificante

Notas de juego

Ahi te he visto ^^

En primer lugar una rápida puntualización, al utilizar la bastarda tiras solo 6g5 dado que es una arma que requiere (es decir te resta) 1B de la especialidad de armas de hoja larga. Aún así dado que eso no cambiaría sustancialmente el resutlado de la tirada por esta vez no pasa nada :)

La defensa del guerrero es 7 (lleva armadura pero no escudo) que tu superas en 17 puntos, lo que son 4 grados de acierto. Pero para hacerlo mejor has logrado dos seises lo que significa un +4 al daño base. Así que nos ponemos en un daño base de 8 multiplicado por 4 hasta un total de 32. La armadura reduce 3 puntos y el enemigo recibe "solo" 29 puntos de daño. Lo que supera ampliamente sus 6 puntos de vida.

Por lo demás una vez tiradas iniciativas el orden es:

  1. Guerrero II
  2. Thorbjorn
  3. Guerrero III
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19/12/2016, 08:47
Oks Kriger

El segundo de los guerreros, el que se encontraba cerrandote el paso hacia la salida de la taberna se lanza a atacarte. Su hacha impacta contra tu costado y aunque tu malla absorbe gran parte del impacto puedes notar que el golpe te deja sin aliento. Con alguna dificultad te das la vuelta para hacer frente a esta nueva amenaza.

- Tiradas (1)

Motivo: Atacar a Thorbjorn

Dificultad: 6

Tirada (6): 5, 1, 2, 6, 2, 3

Guardados (4): 6, 5, 3, 2

Total: 16, Éxito increible

Notas de juego

Logra impactarte con dos grados de acierto (tu defensa es 9 si no lo tengo mal apuntado) y un crítico. Esto implica 12 puntos de daño (4+2 por dos grados de acierto) de los que tu malla muy oportunamente absorve los primeros 5 dejandolo en solo 7 puntos de daño. Dado que tienes un total de 12 puntos de vida esto significa que, si no tomas heridas, quedas a 5 puntos de vida.

De acuerdo con el orden de las iniciativas te toca.

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19/12/2016, 11:32
Thorbjorn Hodlismod

 Miro furioso al guerrero que me a atacado y le doy un buen tajo al cuello, mientras bloqueo al otro atacante con mi escudo...

- Tiradas (1)

Motivo: Combate CC

Dificultad: 0

Tirada (6): 6, 2, 5, 5, 6, 1

Guardados (5): 6, 6, 5, 5, 2

Total: 24, Éxito asombroso

Notas de juego

En primer lugar una rápida puntualización, al utilizar la bastarda tiras solo 6g5 dado que es una arma que requiere (es decir te resta) 1B de la especialidad de armas de hoja larga. Aún así dado que eso no cambiaría sustancialmente el resutlado de la tirada por esta vez no pasa nada :)

 ¿Estas seguro?. Siempre uso este arma cuando juego a este sistema y es la primera vez que me pasa algo así, que yo recuerde... ???

 Tomo Heridas, supongo, ¿no?. ;P

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19/12/2016, 11:48
Director

Thorbjorn bloqueó el avance del segundo atacante mientras su espada buscaba de nuevo las partes desprotegidas de su nuevo enemigo. De nuevo el golpe fue brutal y la punta de la espada abrió una enorme herida en el cuello de su agresor salpicando de nuevo la taberna con otro arco de espesa sangre. Este segundo atacante siguió el camino de su camarada y lo siguió rumbo al Valhalla.

Notas de juego

Paginas 155 y 157 de la versión inglesa del manual (ahora estoy en el despacho, cuando vaya a comer lo miro en la versión española y te digo cuales son en esa).

Yo de ti no tomaría heridas por el momento, siempre hay margen para tomarlas luego y a fin de cuenta los puntos de vida se recuperan todos al final del combate.

En cuanto al ataque, mismo resultado que el anterior (hoy los dados están generosos).

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19/12/2016, 11:54
Thorbjorn Hodlismod

 Me encaro con el enemigo que me queda y le dedico una sonrisa lobuna... Antes de disponerme a destriparle como a un pez.

- Tiradas (1)

Motivo: Combate CC

Dificultad: 0

Tirada (6): 4, 6, 6, 6, 4, 5

Guardados (5): 6, 6, 6, 5, 4

Total: 27, Éxito asombroso

Notas de juego

 No lo digas muy alto, que estoy alucinando. Normalmente mi suerte con los dados es legendariamente nefasta ;P

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19/12/2016, 11:57
Director

La espada de Thorbjorn busca cobrarse una tercera vida y sale disparada, como si tuviese vida propia, y propulsada por el brazo del joven se clava en el estomago del último agresor dejandolo antes de salir cortando ropas, armadura, musculos y piel. El hedor de las heces y la muerte llena la estancia mientras el pobre desgraciado se desploma soltando el hacha y tratando de mantener las tripas dentro de su cuerpo.

Notas de juego

Por iniciativa le tocaba al otro pobre hacer un intento de sobrevivir xD

Aún así es una pena desperdiciar un 27 con triple critico. Así que ¡adelante!

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19/12/2016, 12:00
Alvis Gunnerson

Un lento aplauso acompaña la caida del ultimo cuerpo. Alzando la vista puedes ver al hombre al que estaban echando de la taberna aplaudiendo mientras sonrie apoyado en el marco de la puerta que da a la calle.

No se de donde has sacado esa facilidad con la espada muchacho dice el hombre mientras se acerca hacia ti abriendo los brazos. Puedes ver como lleva una armadura de malla y una hacha debajo de la mugrienta capa, obviamente es un guerrero y si tiene la edad que aparenta uno experto Agradezco que te hayas encargado de el comité de bienvenida de Bjorn. Debo decirte que no era a ti quien esperaban si no a mi o a cualquiera de los hombres de Egill. Suelta un suspiro mientras con un pie mueve al muerto mas cercano para examinarlo. Aunque ahora creo que sin saberlo has unido tu suerte a la nuestra. Así que te propongo que me sigas si quieres alguna respuesta.

Extiende el brazo derecho en señal de saludo Y por cierto: soy Alvis Gunnerson, segundo oficial del Radjur.

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19/12/2016, 12:13
Thorbjorn Hodlismod

 - Thorbjorn Hodlismod, un placer... - Le respondí, mientras le devolvía el saludo. - ... ¿Podrías decirme de que va todo esto?. Creía que Knut Gundrsson era el jarl. Y a juzgar por las apariencias, el nuevo no es la persona más hospitalaría del mundo con los extranjeros...

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19/12/2016, 12:22
Alvis Gunnerson

El hombre suelta una risa contenida Digamos que la situación en Birka es más compleja que no en tierra firme. En cuanto a Bjorn el mastuerzo a quien sirven, o mejor dicho servían este trio,digamos que la sutileza no es su fuerte. El hombre se separa de ti para mirar por la puerta hacia la calle Y aunque estaré encantado de explicarte lo que se sobre todo esto creo que este no es el momento ni el lugar. Por lo que veo el tabernero debe haber salido corriendo a contarle a Bjorn que has estado causando problemas y no vamos a tardar a tener a una decena de hombres buscandonos y otra decena cubriendo las puertas de la ciudad. Tengo que ir a ver a unos amigos en una posada en las afueras así que ¿estas conmigo muchacho?

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19/12/2016, 12:47
Thorbjorn Hodlismod

 - Lo estoy, te sigo... - Le respondí al anciano, de buen humor. No es que tuviera motivos para fiarme especialmente, pero a estas alturas, no tenía muchas alternativas. Con paso ligero, me dispuse a seguir a mi nuevo compañero.

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19/12/2016, 14:30
Director

El hombre te hace una seña y lo sigues hacia el bullicio de las calles y callejuelas de Birka. El hombre obviamente conoce el lugar y lograis esquivar a los grupos de hombres armados que parecen deambular por la ciudad. Cruzais las puertas de la ciudad al cabo de pocos minutos y caminais por la campiña hasta una casa del margen del camino junto a unos pequeños campos de cebada y unos grandes toneles de madera. Señal clara de que aquí se elabora cerveza. El hombre abre la puerta y te hace una señal para que pases.

Notas de juego

Fin del Prólogo