Todo lo que queda de la humanidad es una enorme torre en mitad del desierto.
Nadie sabe a ciencia cierta que paso con el resto de la civilización, si fue una guerra masiva o el propio cambio climático del que tanto se hablaba a finales del siglo pasado lo que acabo con todo. Sea como fuese, la realidad es que ahora los últimos humanos sobre la tierra se ven atrapados en el único lugar del mundo que aun garantiza las condiciones necesarias para sobrevivir.
Hace cinco generaciones fue construida una autentica ciudad vertical. Pretendía ser un referente ecológico, un modelo de sociedad utópica y perfecta, absolutamente sostenible. Como era de esperar, residir allí no estaba al alcance de todo el mundo. Millonarios, artistas, grandes empresarios, incluso miembros de casas reales compraron una residencia dentro de exclusiva y moderna torre de la que todo el mundo hablaba.
No obstante el mundo convulsiono llegando a lo que muchos consideraron el Apocalipsis. Refugiados de todas partes empezaron a amontonarse a sus puertas, pues fue la torre el último bastión de la humanidad que se mantuvo en pie.
Los refugiados fueron acomodados en los sótanos de la torre, como acto de benevolencia y magnanimidad, salvando sus vidas de la radiación, las epidemias y los desastres naturales... donde todavía siguen sobreviviendo sus tataranietos.
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Los jugadores encarnaran a los habitantes de la torre, pudiendo escoger si forman parte de los privilegiados de las zonas altas, pertenecen a la clase media, forman parte de las fuerzas del orden o son marginados que habitan los sótanos.
Por favor, leer la sección de Creación de personajes antes de mandar un concepto, os sera de gran ayuda.
Partida +18
Principalmente narrativa
Ritmo medio.