Buenas, dejo esta escena creada para hablar cualquier cosa acerca de tu personaje, ya sea ficha, dudas, apuntes tuyos o cualquier escena privada que podamos tener.
En cuanto al personaje tienes dos opciones, apadrinar a Lía Sunrise que es una Paladina de Lathander (https://www.dndbeyond.com/characters/62383590/lf5Iz6) o crearte uno nuevo. En el momento que está la aventura es un punto de inflexión en el cual podría entrar otro personaje sin demasiados problemas.
La aventura empezó en Puerta de Baldur y el resto de aventureros son de allí, pero ahora están en la Península de Chult, en la ciudad de Puerto Nyanzaru. Te dejo el mapa para que te hagas una idea.
Puerto Nyanzaru es una asimilación a lo que podría ser una ciudad Etíope mezclada con Marruecos y con un asentamiento cerca de la jungla de Puerto Rico (no sé que tanto sabes del Lore de Reinos Olvidado, por si a caso!). Hasta hace poco era una colonia gestionada por las ciudades mas imperiales de Amn y Puerta de Baldur pero declararon su propia independencia y aunque aún hay cierto control, está gobernada por los -autoproclamados- Príncipes Mercaderes. Es de los pocos bastiones seguros de la península pues la jungla está plagada de dinosaurios y muertos vivientes.
Por si no hay inconveniente apadrino a Lea sin problemas. Así me leo sus escenas y entro en la partida sin que haya fricciones. Me intentaré adaptar a la manera de rolear de su anterior dueño. Y me ahorro hacerme la ficha de personaje. Confieso que es la parte que más pereza me da de las partidas de rol: revisar estadísticas para armar la ficha.
Me olvidaba de los conjuros. Creo que puedo preparar 5 conjuros, pudiendo usar 3 espacios al día.
Preparo:
- Bendición
- Orden imperiosa
- Castigo atronador
- Escudo de fe
- Curación
Solo puedes preparar 3 y hay 2 que los tienes "siempre preparados" por tu Juramento (Ensnaring Strike y Speak with animals). Te dejo la chuleta de DNDBEYOND por si te sirve.
¡Vale! Gracias por la aclaración. Pues a esos dos añado 'Bless' y todo listo.
No me expliqué bien creo. Esos dos "Always prepared" son gratis y no computan. Es decir tendrías Ensnaring Strike, Speak with Animals y 3 mas a elegir de la lista.
Es decir te apunto Bless y tienes dos mas.
Aaaaah... vale.
Pues genial:
- Bendición
- Orden imperiosa
- Escudo de fe
- Ensnaring Strike
- Speak with animals
Buenas, antes de iniciar a la noche te traslado unas dudas que tengo.
El procedimiento de como jugais, he encontrado en el offtopic la partida de Roll20, he saludado para que me puedas asignar a Lía y he instalado la extensión en Firefox. Espero que funcione. Donde me pierdo es en la ficha de D&DBeyond, no me acuerdo como asignarme el PJ. Por si está en tu mano asignármelo mi usuario es "DarkwingEH".
Luego dudas con Lía:
Espero dar la talla a la noche que estoy oxidado.
Utilizo la escena para la actualización de ficha:
Ya deberías poder asignarte el personaje. Te dejo el link: https://ddb.ac/campaigns/join/24803271973692558
Perdón, el primer mensaje no lo leí a tiempo antes de la anterior partida, pero bueno ya nos apañamos perfectamente ;) En cuanto al juramento si, cambiamos un par de veces, creo que la ultima lo hablamos por chat, por eso no estará presente. Te puedes readaptar el personaje a tu gusto (durante estas primeras sesiones de vuelta).
Está perfecto como está, en cuanto hagamos descanso preparo los conjuros mencionados y listo. La dote que cogió es la que hubiera cogido y el juramento era el que tenía pensado coger de inicio.
Está mañana me lo había asignado ya, el ansia es lo que tiene jajajajaja. Nos vemos el miercoles, pasa buena semana
Subida de nivel:
Y cambio los hechizos preparados a los siguientes:
La mayor parte de dudas (aparte que tengo el reglamento algo olvidado), son respecto a situaciones que han ido ocurriendo y que no están en la parte de rol por web. Serán situaciones puntuales cómo lo de Slida pero me pierdo un poco. Aún así, puedo seguir al grupo en esas situaciones.
Básicamente con S'lida lo que pasó es que durante la exploración de la Jungla ella tomó un par de decisiones controvertidas. Los jugadores empezaron a no fiarse así que un día buscaron en su mochila mientras dormía y encontraron una especie de dispositivo para comunicarse con alguien (?). Luego otro día se fijaron mientras se cambiaba que tenía algunas partes del cuerpo vendadas en las que se le intuían escamas. También recordaron algunas historias que les había contando al principio de la aventura, durante el viaje en barco.
En el fondo no tenían nada en contra de ella firme, pero si que sospechaban mucho. La gota que colmó el vaso fue que durante esta última pelea, ella apunto de morir, dijo algo en idioma yuanti y por mala suerte Fizzix llevaba activado el hechizo de comprender idiomas.
Luego ya pasó lo que viste :)
Perfecto, estuvo bien el final de la partida.