Partida Rol por web

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metal1

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08/03/2023, 18:42
Director
Sólo para el director

SOLDADO SPC1


  • Subfusil 1d8 [A]
  • Munición: 3
  • Armadura: 3
  • Movimientos: daño, granada de humo, dar la alarma, huir
  • PV: 5
  • Moral: 
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08/03/2023, 18:42
Director
Sólo para el director
- Tiradas (4)
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08/03/2023, 18:44
Director
Sólo para el director

RESUMEN

  • Tira 1d20 ataque
  • Tira munición
  • Tira daño
  • Tira armadura

 

 

JUKE


  • Percepción: +1
  • Munición: d6
  • Armadura nivel 2: d6
  • Subfusil: d8

 

 

SOLDADO SPC1


  • Subfusil 1d8 [A]
  • Munición: 3
  • Armadura: 3
  • Movimientos: daño, granada de humo, dar la alarma, huir
  • PV: 6
  • Moral: 
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08/03/2023, 18:45
Director
Sólo para el director
- Tiradas (3)
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18/03/2023, 18:10
Director
Sólo para el director

RESUMEN

  • Tira 1d20 ataque
  • Tira daño
  • Tira suministro
  • Tira armadura

JUKE


  • Percepción: +1
  • Munición: d6
  • Armadura nivel 2: d6
  • Subfusil: d8

SOLDADO SPC1


  • Subfusil 1d8 [A]
  • Munición: 3
  • Armadura: 3
  • Movimientos: daño, granada de humo, dar la alarma, huir
  • PV: 6
  • Moral: 
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18/03/2023, 18:10
Director
Sólo para el director
- Tiradas (4)
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18/03/2023, 18:12
Director
Sólo para el director
- Tiradas (2)
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17/04/2023, 22:37
Director
Sólo para el director

RESUMEN

  • Tira 1d20 ataque
  • Tira daño
  • Tira suministro
  • Tira armadura

 

 

JUKE


  • Percepción: +1
  • Munición: d6
  • Armadura nivel 2: d6
  • Subfusil: d8

 

 

SOLDADO SPC1


  • Subfusil 1d8 [A]
  • Munición: 3
  • Armadura: 3
  • Movimientos: daño, granada de humo, dar la alarma, huir
  • PV: 6
  • Moral: 
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17/04/2023, 22:37
Director
Sólo para el director

Daño 1

La armadura del PNJ absorbe 1

Hace 5 daño, la armadura lo absorbe

- Tiradas (6)
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17/04/2023, 22:46
Director
Sólo para el director
- Tiradas (6)
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17/04/2023, 22:51
Director
Sólo para el director

Juke hace 6 de daño. La armadura del PNJ absorbe 3. Se rompe. Le quedan 3 PV. Juke gasta munición: pasa a d4. Juke recibe 5 puntos de daño. 

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17/04/2023, 22:53
Marion
Sólo para el director

Juke hace 1 punto de daño. Al PNJ le quedan 2 PV. El PNJ hace 4 PD pero la armadura de Juke los absorbe pero se daña. Admeás sufre una herida por la que pierde 1 PV y tiene la nariz cortada

- Tiradas (10)