Velas, faroles y antorchas.
Si están juntos los demás están en penumbra. Todas las acciones en penumbra, desventaja
Suministro: cada vez que se haga una acción/tirada que objetivamente requiera luz (como un combate, buscar trampas, leer una inscripcion...) haz una tirada de suministro.
Obviamente las fuentes de luz deben sujetarse en una mano aunque hay objetos para acoplarlas a las mochilas o a la pared.
Comida, bebida: hay que hacer dos tiradas de suministro al día. Si no la haces, -2PV
CORDURA
Todos los PJs tienen un dado de COR. Es un dado de uso. Cada vez que el DJ determine, se tira. 1-2, baja. Cuando se agota, se adquiere un TRAUMA y se recupera el dado pero a una escala inferior.